Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 20575

в категории

Рейд по артефакты. Партийный воин кое-как добрался до искомого доспеха (один коллекционер заказал) через толпу непонятных хреновин, упал в минуса, при этом успев коснуться сего артехвакта...
Враги исчезли. Броня на воине сменилась той, за которой бегали. Воин СТРАННО себя почувствовал:
-Что случилось? Я в порядке? Нормально выгляжу?
-Да-да, всё в порядке, только... ты не выглядишь.

Суть: чулавег, по сути, превратился в конструкта по типу доспешного голема. Последующие минут 5 он не мог сказать ничего, кроме "я капец".
Обсуждаем сие событие: "Какая-то древняя и очень могущественная магия только что сп***ла твой мастерворк фуллплейт."

>>> 20573

в категории

Забавно, как один мастер добавил персонажа больного раком и заклинания лечения не могли его исцелить, ведь раковая опухоль была тоже частью организма. Представьте, ему отрезают опухоль, кастуют лечение ран и она вырастает вновь. Кажется кто-то сломал систему...

>>> 20567

в категории

Начинается партия.
Чарлисты готовы, ДМ дает вводную, и тут один из игроков вещает:
- Пусть кости Мастера лягут благосклонно к нам!

Начало партии задержалось минут на 10.

>>> 20564

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази 20545

Игрок взял себе персонажа Воина, сделав его через Ловкость.
Воин пробует вылезти по веревке и в очередной раз сваливается вниз.

Плут: Слушай, а как ты стал Воином? И вообще, ты себя сам Воином назвал?
Воин: Это у меня лучше всего получается...
Плут: Называть себя Воином?

>>> 20561

в категории

Подземелье.
Партия полу-орк (варвар [В]), дварф (воин[Д]), человек (воительница[Ж]), человек (прист Олидамарры[П]), мастер (ДМ[ДМ]).

ДМ: перед вами круглая дверь
Д: о, мы же в дварфийском подземелье, я знаю принцип работы дверей дварфийской работы?
ДМ: да, ты видишь дверные петли
Д: осматриваю, из чего сделаны?
ДМ: платина
Д: беру ножовку и спиливаю петли
ДМ: у тебя нет ножовки
Д: рублю топором
партия: ?????????????
Д: это просто же железо!
партия: ?????????????????????????????
Д: да говорю вам ЭТО ПРОСТОЕ ЖЕЛЕЗО!
П: кидаю на психологию... что-то он как-то подозрительно это говорит
ДМ: ну кидай....
П: *ля... 7...
ДМ: вроде говорит правду (у Д брасок на блеф тоже не получился)
П: Громила (т.е.В) стукни его об стену...
В: аааарррг....
П: он нам врет!
В: ААААРРРГГГХХХ!
П: тада делись!
Д: ладно..... только помогите петли снять..
вся партия Д, В, Ж рубят, П собирает куски платины и складывает себе в сумку.
П: сколько насобирали?
ДМ: 3 кило платины
партия: УРА! мы богаты!
ДМ: вообщето прист богат, он только он собирал и вся платина у него.
партия: ?????????????????????????????????????????????????? ???????????????
П: (пятясь назад) да ладно.... че вы.... мы же поделемся..... Громила?
В: АААААААААААААААРРРРРРРРРРРРГГГГГГГГГГГГХХХХХХХ!!!! !!!!!!!!!!!
Ж: я его прибью....

>>> 20560

в категории

Была такая история, водимся по Pathfinder в группе монах, чародей, ведьма-варвар и бард-рога.

Шел бой в подтопленной комнате (воды по пояс) с кучей скелетов. Монах вырвался вперед и провалился в глубокую подводную яму (на попытку выплыть 1) и там его загрызли скелеты (он в -1).

Вся партия резко ныряет за ним ибо смерть.
1й пошла ведьма ибо плаванье классовое, итог на броске 2, еле держиться на плаву.
Вторым пошел чародей (нашел кольцо плавания +5): в итоге и он пошел ко дну.
И тут вышел бард (0 плавание) и на критическом везение вытянул монаха и вылечил его)))

>>> 20558

в категории

О вредных пристрастиях

ГМ *паладину*: Ты видишь, как хозяйка садится у камина закуривает трубку.
Паладин: Я прошу у нее ее табака
ГМ: хорошо, она отсыпает тебе немного
Паладин: я закуриваю его...
ГМ: и понимаешь, что все вокруг начинает затягивать туманом, но краски становятся ярче. Ты можешь сосредоточиться только на чем-то одном. У тебя огромный штраф к Внимательности и огромный бонус к Проницательности

Группа: Ну все, все допросы у нас будет проводить накуренный паладин. Пошли дальше...

ГМ: Хорошо, вы двигаетесь в город...
Паладин: Я хочу поискать еще интересных трав!
ГМ: Чего? У тебя же штраф к внимательности. Ты сейчас даже свой символ священный не найдешь!
Паладин: Я постараюсь! *выкидывает критический провал*

ГМ: Мммм... и ты находишь очень редкую траву с уникальными свойствами! Вот это удача! *к группе* Вы видите как ваш паладин падает в кущи крапивы и с возгласом "Херасе! Посмотрите что я нашел!" начинает жрать ее охапками... *к игроку-паладину* ты все еще думаешь, что паладин-наркоман - это хорошая идея?

Паладин: Конечно!

>>> 20556

в категории

Мы уже 3 года играем в подземелья, и драконы признавайтесь кто из вас дракон, а кто подземелье.

>>> 20551

в категории

Партия ранним утром наткнулась на диких волков. Победить стаю помог неизвестный гость, облачённый в мантию. Все решили опросить подозрительную личность.

Лесной Эльф-плут: - Ты кто ваще?
Фигура в мантии: - Каратель.
Лесной Эльф-плут: - Ха! Ребят? Гляньте, чо! Кара наша пришла!
Полуэльф-друид: - А сейчас прошу обратить ваше внимание на этого рыжего зеленокожего ублюдка. Он вечно портит общий настрой. Если захочешь поговорить на общие темы - это не к нему. Даже наш бард умнее, чем он.
Человек-бард (обиженно вскрикнув): - ЧО?!

Тишина.

Полуэльф-друид: - Или нет... спорный вопрос.

>>> 20548

в категории

Бродячий цирк 20427

ГМ: Вы явно обратили на себя внимание детворы. Что вы делаете?
Визард: Блин, я так далеко еще не думал...
Ведьма: Это же зверолюди, покажите им Что-то из мира животных!
ГМ: В смысле? Что вы хотите показать детям? *голосом Дроздова* Вот дети, вы видите, как Самка Визарда хочет напиться воды с ручейка, а самец Плута держит ее сзади, чтобы она не упала. Видимо, у самца вчера был трудный день, так как руки его трясутся

>>> 20545

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази 20499

Группа прибывает к городу среди ночи
Группа: Откройте врата, мы хотим заночевать.
Стража: Врата мы не откроем, здесь много нечисти и монстров. Можем веревку скинуть
Группа: Хорошо, бросайте
Друидша: А как вы знаете, что по веревке никто из нечисти не залезет?

Друидша поднимается по веревке.

Охранник: Дык, это магическая веревка. Она пускает только чистых душой и ни один Черт по ней не залезет.
Друидша *вылезя*: Ура, я, значит, чистая!
Плут-тифлинг по кличке Черт *залезая*: Ахереть, я тоже. Вы ее в цыган на распродаже взяли?

>>> 20544

в категории

Партия с оборотнями и друидами 20453
Портал в порт из столицы. В порту бушует голод. Партии надо в порт, но через портал не пройти - из порта ломятся толпы голодающих.

Одели на гнома ботинки громкого топота, увешали всяческим металлоломом, посадили на плечи фамилиара, матерящегося на 5 языках. Отправили бегом к порталу.
ДМ: Народ с той стороны портала бежал в ужасе. Им показалось что идёт атакующий отряд троллей-кастратов.

>>> 20543

в категории

Партия: вампирша и ее слуга Игорь, и я - зомби-археолог-маг.

Ситуация: огроменная пещера, где можно идти на все четыре стороны. Сидим, тупим, спорим, куда идти. Тут мастер сказал, что сейчас спорят игроки, а не персонажи, ну-ка быстро бросайте на харизму.

Вампирша бросает. Двадцать.

Я бросаю и применяю магический чит - харизма заменяется арканой. Тоже двадцать.
И у нас начался эпичнейший спор. Очень эпичнейший. Мы все ждали толковых указаний мастера. И они последовали.

Все было бы хорошо, если бы я не забыла об одном факте - там магия нестабильная, и мой чит вызвал нам грязевого элементаля, от которого погибли все, кроме меня (а у меня остался один хитпоинт)...

А потом стало совсем весело.

Элементаль исчез, я пытаюсь кое-как реанимировать нашу вампиршу и Игоря (и мне это не удается, ибо я не хилер, даже с помощью зелий - они слишком глубоко в минусе), я все пытаюсь понять что дальше, как тут появляется один единственный зомбак. Магией я пользоваться не могу. У меня только кинжалы. Я себя чуть подлечиваю (угу, бинтами приматываю отпавшую челюсть), кидаю кинжальчик (даже попала!), ко мне подбегает зомбак и таки тоже попадает.
И я сдохла совсем.)

Так бы закончилось наше путешествие, если бы мастер не оказался в итоге милостив.)

>>> 20542

в категории

Файтер/рог (основного игрока не было, попросили знакомого парня поиграть пару сессий, эта первая:)) и сорк (с качанной харизмой и атлетикой) идут по тихому тырить документы из дома капитана стражи

Мастер: видите в комнате дубовый стол с запирающимся ящиком
Файтер/Рог: Вскрываю замок
Сорк: слежу за стражей на улице
М: ОК, броски... у тебя не получается взломать ящик, портишь инструменты
Ф/Р: ок у меня еще есть
М: опять неудача, по видимому там мощный замок
Ф/Р: Тогда пытаюсь вскрыть ящик кинжалом как рычагом
М: (глядя на кубики) ну... кинжал ты сломал, ящик не открыл
Ф/Р: Че за ..., ломаю на ... этот стол вместе с ящиком!
М: Чуть чуть не хватило, стол держится шума ты наделал много и стража, как замечает сорк начинает движение в сторону вашего дома.
С: (со словами "Как меня бесят стелс миссии") Иду к столу и наношу один сильный удар поперек стола (на кубе 19+атлетика огого которой к слову нет у файта)
М: Ты ломаешь стол на две части, из разлома ящика видны какие-то бумаги
Потрясенный игрок файтеророга: Б.., и это сорк???? =)))))

>>> 20540

в категории

Сидим генерим персов.
И: А за кого тут играть?
ДМ: В смысле???
И: Ну в прямом! За кого?
ДМ: В смысле тебе про расы и классы рассказать? Раса одна, классы стандартные дэшные по 3.5....
И: Да нет!! За кого играть - за Вербера богатыря с большой булавой...
ДМ:...или за Гвена Ушастого Ослоё...а? За кого хочешь, Саш, это ролеплей.

>>> 20538

в категории

Главное верить

Учебная сессия, где игроки создают себе персонажей.
*Танк - сленговое название персонажа, который стоит в первой линии обороны и принимает урон на себя*

ГМ: То есть разница между пристом и паладином в том, что прист получает свои силы от божества, а паладин от веры в божество.
Игрок: Хм, значит паладин получает силы от самой веры... Ок, у нас в группе не хватает персонажей-танков, поэтому я возьму паладина.
ГМ: И кому он поклоняется?
Игрок: Пускай танкам. Моя сила из веры в танки!
Группа: о_0
ГМ: Ну хоть не в двери, а то были прецеденты...

>>> 20537

в категории

Уставшия партия останавливается на ночь неподалеку от леса. К костру выбегает хорек и начинает пищать. Цитирую мастера "Пи-пи-пи, я х*й его знаю что он говорит". Полурослик-чародей моментально убивает его хаотичной стрелой. В этот же момент дворф-жрец начинает понимать, что хорек давал знаки следовать за ним. Происходит следующий диалог:

- Зачем ты атаковал его? Он хотел, чтобы мы пошли за ним!
- Ты собрался идти следом за хорьком посреди ночи только потому, что тебе показалось, что он хочет позвать тебя?

>>> 20535

в категории

Личностный рост

Плут пытается на базе небольшого кобольдского отряда организовать финансовую пирамиду.

Плут: И повторяйте за мной! Я бедный! Ну давайте же! Я бедный! Но не я, а вы! Но это сейчас! И вы сможете стать как я! И очень просто! Ведь мои семинары личностного роста ничего не стоят!
Визард *тихо*: А ведь не соврал. И в самом деле ничего не стоят…

>>> 20531

в категории

Игра в авторском мире, D&D 5e.

В подземельях дворфов партия нашла непонятный зловещий кристалл. Клирик попробовал воздействовать на него светом, от чего тот треснул и начал всасывать окружающий туман. После этого партию догнали визард с паладином, визард сделал чек на аркану и выроллил успех, узнав, что кристалл не с этого плана. Естественно, он его сразу забанишил.

Как оказалось, визард практически вынул затычку, которая затыкала дырку на шадоуплан. Образовалась черная дыра, от которой персонажи убегали, но в итоге она взорвалась и партию закинуло на шадоуплан. Персонажей раскидало по пещерам на этом плане. Естественно, везде темнота, один варлок чувствовал себя комфортно. И так вышло, что у игрока, играющего за клирика, часто возникают идеи, которые только он считает гениальными.

Здесь я вынужден сделать отступление и упомянуть, что мастер щедро подарил нам отсутствие небольшой и средней нагруженности, т.е. пока вес переносимых вещей не превышает максимально возможный для персонажа, у того нет никаких пенальти за перегруз.

Вследствие этого, партия луталась как только могла, да еще и нашла сокровищницу, от чего ни у кого не осталось свободного веса. К слову, мой темный паладин выглядел примерно так: огромный воин в черном адамантиновом доспехе с магическими мечом и щитом, с висящим на поясе сломанным рунным молотом дворфов, с огромным рюкзаком за спиной, к которому прицеплены 25-фунтовый сундук, набитый изумрудами, и комплект дворфийских лат, которые нужно подогнать.

>>> 20530

в категории

ДнД 3.5, пачка прокаченная, ибо водятся уже долго, в пачке были вор, паладос, монк, сорс, клирик и кто-то еще. Идут они к какому-то данжу и по дороге им неожиданно встречается разлом. Ну все решают его перепрыгнуть, только думают что палу делать.

Пал: Разбегаюсь и прыгаю.
Мастер: Кидай дайсы.
Пал: 20.
Мастер: ты разогнался и как ракета земля - земля перепрыгнул ущелье, даже никого не повредил)
Вся пачка выдохнула, на том берегу остался только монк, за него никто не переживает. И тут монк решил выпендриться и говорит:
Монк: использую посох как шест прыгаю через речку и делаю кульбит.
Мастер: бросай дайс.
Монк: 1.
Мастер: Поздравляю посох сломался, ты летишь вниз.

В итоге монк упал на какой-то уступ и его потом всей пачкой вытаскивали и лечили.
Вывод - не стоит порой выпендриваться, это плохо заканчивается.

RSS-материал