Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 20440

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази 20429

Плут проиграл свои воровские инструменты циганам.
ГМ: Найти подобные будет тяжело. Ты можешь или купить новые втридорога, попросить кузнеца сделать такие же или выкупить их обратно у цыган.
Плут: Еще чего! Мы выше этого! Мы просто украдем их у циган обратно!

>>> 20439

в категории

Ну в общем взяли мы в пати новичка, ну он воин, я убийца и еще один хил, и маг. И в общем доходит до его хода.
М: - Ну что ты делаешь.

Тот долго думает, и при этом повторяет «я решил…». После пятнадцатой минуты это чудо выдает.
Воин: - Я решил убить императора!

Я, не выдерживая: - Стоишь ты значит на рыночной площади, посреди города и орешь «Я решил грохнуть императора»

>>> 20438

в категории

В Pathfinder я играл всего в одну партию, но чтобы было повеселее создал гнома, клирика безумия и обмана.
И оказалось действительно не скучно, в первую же минуту меня чуть не казнили, бегал в образе гоблина и выманивал стражу гоблинов из крепости в засаду сопартийцев, остальных гоблинов разогнал иллюзорными звуками целой армии.

Ворвавшись в крепость, убедил одного купца в том, что я аристократ и в том, что самым ценным товаром на побережье является желуди.

Сэкономил кучу времени постучавшись одному из боссов данжа в дверь и раза три менял внешность, чтобы меня пускали в город.

За всю партию никого не убил, правда это не спасло нас от критического провала при встрече в лесу, но роль обманщика и манипулятора, я считаю, сыграл отлично.

>>> 20437

в категории

Играли по авторскому миру, завелась новая девушка (только начинала приобщаться). Создаёт персонажа, а мы уже этими же персонажами одну сессию провели.
Действующие лица: Мастер, Я - тёмный жрец, халфлинг бард и халфлинг НПС и новая девушка - лучница.

Ситуация такая: поздним вечером на краю пустыни возле древних руин сидят жрец и 2 халфлинга, готовят еду. В то же время к этим же руинам подходит лучница.

М: Ты видишь на холме в руинах отсветы костра.
Л: Тихо подкрадываюсь, смотрю кто там.
М: Ты видишь тёмного эльфа и двух халфлингов у костра.
Л: Это то место что мне надо?
М: да, ты видишь за ними вход в руины.
Л: они меня не видят?
М: нет, ты в тени и они не реагируют.
Л: Хорошо, стреляю в ближайшего халфлинга.
Все: Ты уверена?
Л: ну да, они же меня не видят и не ожидают нападения.

В её защиту можно сказать, что она первый раз водилась, к тому же, как оказалось, так как она пришла со стороны степи (уже поздним вечером), а мы из пустыни, то она не поняла, что это та же компания.

>>> 20434

в категории

Этикет D&D - это ворваться в собственную ванную, выждав момент пока вторая половинка находится в душе, чтобы ей было не сбежать, пока ты будешь рассказывать о своём новом персонаже, его трагичной предыстории и значении имени.

>>> 20429

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази 20394

Группа стоит с кувшином мёда в священной роще.

Друидша: Ну, что будем делать с ним?
Визард: Да сожрем сами, а цыганам скажем, что духи приняли дар.
Бард: Да! Давай его сюда.
ГМ *Друидше*: Ты видишь, как на пенек вылазит небольшой короед...
...и тоненьким голоском говорит тебе, чтобы ты вылила мёд на пенек.

Бард: Еммм... Ты чего? Ты кому больше веришь, своей родной группе, или какому-то говорящему короеду?
Друидша: Короеду, конечно!
Бард: Тааак, нам срочно нужно серьезно поговорить о доверии в группе...

*Ну да, ну да. Пошел я нахер.*

>>> 20428

в категории

Группа отправилась в пустыню в поисках загадочного артефакта друидов 20387

Темное зрение

Игрок создал себе чародея, заточенного под огненные заклинания и просто испепелял врагов потоками пламени.

ГМ: Перед вами огромная пирамида со входом на вершине. В середине кромешная тьма…
Монах: Хорошо, идите вперед, а я посторожу вход.
Группа: Чего это?
Монах: Ну, в тьме я не вижу, так что приду, когда бой уже начнется и будет достаточно видно.

*вам не нужно темное зрение, если у вас есть пироманьяк*

>>> 20427

в категории

Бродячий цирк 20180

Группа исследует подземный город зверолюдей.

Плут: Здесь есть дети? Я хочу найти их и, показав несколько фокусов, втереться в доверие
ГМ: Да, они в жилом квартале, в основном. А зачем тебе?
Плут: Дети могут рассказать много интересного...
ГМ: Хорошо… Вы проходите к одному из районов подземного города. Вы видите множество небольших ниш на стене пещеры. В каждой из них находится небольшое жилье местных существ.
Плут: Я вместе с Визардом выходим на середину пещеры и делаем представление!
ГМ: Как?
Визард: Я кастую звук Фанфар! Счас война, но нам насрать, мы бродячий цирк!
ГМ: С нор начинают показываться множество заинтересованных мордочек
Плут: Ей народ! Все сюда! Вылезай из нор!
Ведьма: Как-то обидно “вылезай из норы”… Вылезай из норы, иди гулять, хули ты весь день за компом сидишь, сука??
Плут: Ага, а ты такая “Но маам, вообще то я и есть сука, мы же зверолюды-собаки!”

>>> 20426

в категории

Плохое знамение

ГМ: Вы заходите следом за загадочным мужчиной в темный переулок
Плут: Ну что? Готовимся к боевке?
ГМ: Почему сразу к боевке-то? Если ГМ за ширмой рисует батлмап, это еще не значит, что будет боевка!
Группа: Ага, так и поверили...

>>> 20425

в категории

20346
Друидша: Но, Бард не будет с Вами спать.
Капитан: Хмм…
Друидша: Но может иногда играть Вам на флейте.
Капитан: Ооо…
Друидша: Или же всей команде, когда им скушно станет…
Капитан: Ого…
Друидша: ИГРАТЬ!
Капитан: Еее…
Друидша: НА НАСТОЯЩЕЙ ФЛЕЙТЕ!
Капитан: Оу....Аааа…
Друидша: ДА!

>>> 20424

в категории

Ведьмак (мастеру) : Ну и насколько они сильно ранены?
Рыцарь: Мы тебе не скажем. -_-

>>> 20423

в категории

Мы с друзьями немного импровизировали онлайн месяц назад, сегодня решил поделится.
Я ДМ, есть 2 игрока, полные новички, один добрый, другой злой.

Суть такая: их подставили и арестовали в качестве наказания их заперли на в пещере смертников на необитаемый остров.

1(добрый): И че теперь?
ДМ(Я): Ну думайте что делать.
2(злой): может пойти вперед?
ДМ: Отличная идея

. спустя 5 минут .

ДМ: И что теперь делаете?
1: Идем вперед.
ДМ: да вы достали меня можете хоть чтото сказать, кроме идем вперед, например обыщем местность на предмет ловушек?!
2: Я только хотел предложить.
ДМ: Вы обнаружили кнопку, сверху выдвинулся потолок, сзади послышались крики стражников, похоже их кто-то убивает.
1: Я залезаю в потолок.
ДМ: Он слишком высок.
1: Я подсажу 2 игрока
ДМ: Вы подсадили, к вам движется темная фигура в капюшоне, похоже он убил стражников, и хочет убить вас.
1: Мне помогает поднятся игрок 2
2: фиг тебе умирай!
1. эй! тогда я стреляю огненым шаром под себя.
ДМ: выпало число меньше 10 вы подожгли свой зад!(максимум число может быть 20)
2: хаха
1: пытаясь опять
ДМ: вы опять подожгли зад
2: хаха
1: пытаясь опять
ДМ: вы опять подожгли свой зад
1: Да что за нафиг
ДМ: Вы замечаете как темная фигура умирает со смеха, и ели сдерживает слезы.
1: я опять пытаюсь
ДМ: Неудача
1: тогда я пытаюсь снять капюшон с того чувака
ДМ. неудача вы спотыкаетесь и развиваете себе лоб.
1: Я пытаюсь убежать опять в ту щель своей магией
ДМ: Да неужели, вам повезло вы поднялись на второй этаж системы пещер.
2: Ты както долго поднимался хаха
1: Ура наконец то!

>>> 20419

в категории

Стражник 1: Ты взял всё что нужно, чтобы поймать волшебника?
Стражник 2: Так точно, сэр! Большой мешок, Наручники, Кожаные варежки, Повязка на глаза, Ножные кандалы и Кляп. Всё здесь и готово.
Стражник 1: Мы ничего не забыли?
Стражник 2: Стоп слово?

Абракадабра

>>> 20418

в категории

Подземелья и Драконы — это ролевая игра, где можно воплотить следующие фантазии:
• Богатство
• Новые близкие друзья в зрелом возрасте
• Путешествие по миру, без кабальных долгов
• Возможность изменить мир
• Становится лучше, благодаря практике
• Спать 8 часов каждую ночь
• И...

Насилие?!

>>> 20417

в категории

Идет партия, ДМ-а усиленно спаивают абсентом, и вот кульминация:
ДМ: Этооо пооооле древфней битвы! (еле выговаривая слова)
Игроки: И что нам делать?
ДМ: Исщите короля мертвфых.
Игроки: Где его искать?
ДМ: АААА ВЕЕЕЕЕЕЗДЕ!

>>> 20416

в категории

Наивно-добрый NPC 20315

Группа натыкается на разрушенный город, полный разорванных тел жителей. Молодая Друидша, которая путешествует с группой, попросит помочь ей похоронить все тела на местном кладбище. Группа соглашается и в открытом мавзолее находит дорогой амулет, который незамедлительно крадет, заменив на иллюзию, чтобы Друидша ничего не заподозрила.

Позже, группа говорит с Друидшей

Группа: Нам нужна твоя помощь с ковеном.
Друидша: Хорошо, я с радостью помогу вам, так как вы выполнили мою просьбу... если только речь идет не о грабеже или разорении могил…
Группа: Нет, ты что! Конечно же нет... *тихонько* ведь мы уже это сделали…
Друидша: Что?
Группа: Что?
Наивно-добрый NPC: Вы же не собираетесь делать что-то плохое?
Группа: <_< | >_>

>>> 20415

в категории

Игрок-девушка попала в поместье, наполненное кошмарами и ужасами, совершенно одна.
Мастер включил жуткую музыку, красочно описал каждую страшную сцену (картина, внезапно изменившаяся - изображенная девушка оказалась без головы, кровь, сочащаяся из стен в местах попадания арбалетных болтов, выпущенных персонажем игрока и т.д.). В итоге персонаж-друидка попала в подвал, впереди запертая дверь, позади надвигается нечто ужасное.

Дм: твои действия?
Девушка (изрядно на нервах): сажусь и плачу!

>>> 20410

в категории

После столкновения группы с очень старомодными и даже зловещими друидами, бард не выдержал напряжения и придумал частушку.

девки в озере купались, серп серебянный нашли.
а потом всю ночь смеялись, парня в жертву принесли.
-
хопа-оба, с омелками ограда
а под дубом черепа, деревушку отрада.

>>> 20409

в категории

Чат игры по ПФ2, партия - цирковая труппа.

ххх: Может податься гоблином бардом флатулистом
ууу: Фаталистом?
ххх: Флатулистом
ууу: О боги
ууу: Я погуглил

>>> 20408

в категории

Авторский мир, только-только закончилась война, разруха, разница меж знатью и прочим населением более очевидна, чем когда либо, процветает насилие, разбой и т.п.
На фоне этого появляется "культ смерти" под предводительством великого некра с общей идеей "смерть всех уравняет", обещают всякие плюшки, как, например, каждому крестьянину по зомби в личное пользование.

Гильдия воров сотрудничает с этим культом, я один из членов гильды, ловкий, умный, харизматичный, а главное умелый халфинг вор.
Вербую второго игрока -сильного, но глупого человека воина.
в том городе, где мы находимся был мощнейший артефакт - камень стихий, с помощью коего была одержана победа в войне, его собираются перевезти в столицу. Перевезти, поскольку манипуляции с магией становятся нестабильны, нельзя телепортировать.
Собрав информацию, узнали, что,где, кто и когда повезет.

Мы планируем разными путями втереться в доверие разными путями. Воин отправился наниматься охранником, за пару недель втерся в доверие, его было решено включить в охрану сопровождения (нехватка кадров после войны, как объяснял мастер. Тем страннее события развернувшиеся несколько позже. Но обо всем по порядку)

Я притворяюсь странствующим астрономом, прибывшим на съезд собсно астрономов. Но мне не везет, меня подлавливают в том, что не очень то я и знаю автрономию, хотя и удается частично снизить подозрения заявив, что у нас (халфингов) астрономия в зачаточном состоянии, потому и прибыл на съезд.

RSS-материал