Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 327

в категории

партия узнаёт, что на земли Альянса прорвались армии гномов (gnome), которых возглавляет сумашедший маг. маг внушил гномам, что они - высшая раса, и должны покорить мир. партия задумалась. с одной стороны - гномы не виноваты в том, что им промыли мозги, с другой, надо уже что-то решать. наконец собрание верхушки партии из 2-х хороших клериков и паладина постановляет: "у нас нет выхода. нам придётся убить их, только так мы сможем спасти их души"

>>> 321

в категории

друид: это мои яблоки, я на них вчера всё утро охотился
бард: на яблоки не охотятся, они же неподвижные...
друид: ты такой умный, да? думаешь, ты знаешь о яблоках больше чем я?

>>> 304

в категории

Файтер (репетирует, как он будет отчитываться властям): Накрыли шайку, навели справедливость.

>>> 303

в категории

Файтер: Мы здесь волей этого... как его... Единого (главный бог этого мира)... а, ну и Единого между прочим тоже. А еще Князя.

>>> 293

в категории

- ... Книга "10 темных эльфят"

>>> 292

в категории

NPC: Есть тут один человек и я больше не хочу о нем слышать
Партия: - без проблем, накладываем silence.
NPC: - ... и видеть!
Партия: - без проблем, еще и Blinding!

>>> 288

в категории

...чешуйчатый доспех из золотых монет - тяжелый, но прочный.

>>> 285

в категории

Новая партия. Приключенцы знакомятся:
- Барталанос. Эльф. Маг.
- Эльхадор. Эльф. Воин.
- Матильда, можно просто Тилли (дварф, воин).
Через полчаса на привале Тилли обращается к новым знакомым:
- Уважаемые Панталонас и Лиходур...
...А ещё говорят "и почему это эльфы и дварфы между собой не дружат?"...

>>> 264

в категории

Флай 131: - Все люди братья и сестры. А полуэльфы - полубраться и полусестры ;-)

>>> 263

в категории

Старейшины одной маленькой деревушки попросили приключенцев избавить их от дракона, который живет на болоте. Пообещали хорошую награду в обмен на голову дракона. Путешественники согласились и отправились на болото, где и обнаружили дракона. Как только они достали оружие, дракон взял и улетел.

Нет дракона, нет награды. Приключенцы поймали лягушку, отрезали ей голову, принесли в деревню и сказали старейшинам — что, когда дракон умирает, он превращает в лягушку. Старейшины поверили (критический провал на распознание лжи), и выплатили положенное.

>>> 262

в категории

Идет словесная ролевая игра, adventure по ADnD. По сюжету игроки топают по горам.
Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия?
Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками.
Мастер: Да? Ну кидай.
Бросает. Двадцать.
Мастер: Кидай еще раз…
Бросает. Двадцать.
Мастер: Так. Дай сюда кости.
Бросает сам. Опять двадцать.
Мастер: (со вздохом) Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…

>>> 261

в категории

DM: "Повторяю для тех, у кого int 18 и выше"

>>> 260

в категории

...Прошло 2 минуты с начала игры...
ДМ: - Ну хватит уже генериться...

>>> 244

в категории

Беседа о прелестях DnD 4
Большая часть колдунства делается через ритуалы – некие манипуляции с некими «ингредиентами», занимающие по времени от 1 до 10 минут. Интересуюсь ритуалом, который дает бонусы к навыку блефа.
Диалог:
- То есть, когда я вдруг решу соврать, я без палева сяду на пол и начну сосредоточенно жечь свечки и пересыпать порошки?
- Сделаешь ритуал заранее. У тебя бонус к следующей проверке после ритуала, время действия не оговорено.
- Ага, а если мне надо будет соврать по мелочи, у меня бонус на эту мелочь и уйдет.
- А ты не ври, пока не решишь воспользоваться бонусом.
…Задумчиво…
- После ритуала, повышающего умение врать, персонаж резко перестал врать. Логично, чо…

>>> 231

в категории

Гудовая партия - друид и файтер получают два мощных артефакта. Один - +2 латы позволяющие владельцу костовать заклинания магии превращения, как маг такого же уровня одним усилием воли. Другой - +3 ятаган позволяющий владельцу пользоваться таблицей Тнасо файтера. Естесственно, бронь взял файтер, меч - друид. В последствии выяснилось, что этот шмот им подкинул сам дьявол в обмен на их души, и что через некоторое время они превратятся в темных вестников, разрушителей мира. Чтобы предотвратить это они должны прилично погемороиться, найдя и уничтожив злобного дьявола. Узнав это, друид говорит файтеру:
- Ты знаешь, я же добрый алигмент взял, только чтобы партию не портить.
- А я при генерации думал добрым быть или злым. Мне в принципе все равно...

>>> 224

в категории

Персонаж не слишком высокого уровня идет по коридору.
DM: В конце видишь дверь, с двух сторон от нее стоят два орка.
Игрок: Проходя между ними, сворачиваю обоим головы

>>> 222

в категории

ситуация:
партия не самого доброго энлаймента решила проявить акт гуманизма и спасти доски и железные заготовки от зверских опытов местного мага-изобретателя, в связи с чем забралась к нему в замок, прихватывая по пути более-менее ценные вещи (тоже спасали их от опытов!). в процессе этого свергуманного акта, плут\ассассин в моём лице не прокинул чек на одну из ловушек-алармов. по замку начался шухер. партийцы как водится у подобных энлайментов разбежались в разные стороны, каждый сам за себя. больше всех повезло тёмному эльфу - его заграплил механический голем с приказом ждать пока не придёт хозяин. по скольку личное знакомство с магом у тёмного в расписание не входило, он высвободил одну лапу и вскрыл ножом бошку голему. внутри натянутая струна и больше ничего нет. игрок говорит: "перерезаю струну!" комментарий со стороны: "уши отвалились".
10 минут лёжка от хохота...

>>> 219

в категории

Рог: Зачем тебе мёртвый дракон, извращенец ушастый?
Друид: Бронежилетка делать буду!

>>> 208

в категории

Раннее утро. Паладин. Девушка, которую он пытался спасти, сегодня умерла. Вор тоже умер, два тела лежат у его ног. Паладин протяжно: "Ндааа.. денек не задался-аа.."

>>> 207

в категории

Воительница (Симона, инт 7) на изысканнейшем обеде в капитанской каюте:
- Это вкусно!
- Вы находите?
- Ага, нашла - и сьела!!

RSS-материал