Блог Ша.баш

Чудно, сам зарегал иномир и сам про него забыл (с)

Архив блога.

>>> 21545

в категории

- Три мушкетера круто дрались на шпагах, но, ребят, как насчёт использовать мушкеты? Вы даже в их честь называетесь как бы...
- Фехтовать на мушкетах? Мушкетами сподручнее было бить по голове, чем стрелять из них...

>>> 21544

в категории

DragonAge 21502

Идем с Непой на слётку. Рассказываю, что мы порушили очередной храм. Весело. Тут вспоминали, что я же еще посох вытащила себе. С ледяной магией.
- И назову я посохи Тиль, который огненный, и Гламой ледяной.
Непа: - Ага, и с двух рук!

>>> 21543

в категории

У всех есть такой друг, который говорит, что ни копейки в игру не закинул.

А потом ты заходишь с ним в пати, и он стоит перед тобой в золотых доспехах, с крыльями, светящимся мечом, питомцем-драконом, легендарной аурой и скином, который выглядит дороже твоей видеокарты.

И он такой максимально спокойно:

“Да я просто выбил.”

Конечно, брат.

Просто выбил. Просто повезло. Просто ивент. Просто награда за вход. Просто промокод. Просто сундук открылся. Просто игра сама решила подарить тебе комплект короля доната за 49999 рублей.

Самое смешное, что он будет до конца отрицать очевидное.

У него персонаж светится как новогодняя ёлка, интерфейс не успевает показывать все эффекты, а он всё равно стоит на своём: “Я фри ту плей игрок.”

Да-да.

Фри ту плей.

Просто с внешкой владельца нефтяной компании.

>>> 21542

в категории

БИРГ_и_Ко 21487

Пост Ирла:""Эсхе была немного похожа на первую инструкторшу ирландца по ножевому бою, поэтому он всей энергией своей пьяненькой души начал верить в нее и ее силы( попутно целуя ее изо всех сил)..."

Эсхе:
- Дункан, Дункан, а какой у тебя рост-то?)
Ирландец:
- Ну метр 85
Эсхе:
- Даже с учетом оленя, куда ты там целоваться лез, юродивый? Я же сейчас почти с Андеда ростом
Ирландец:
- Я на тубореточке-олене

>>> 21541

в категории

Девушка пишет: - Холостяки, спасающие миры в видеоиграх по вечерам, подайте сигнал. Неужели вы совсем не выходите в наш реальный мир?

Ответ: - Мне нужно спасти галактику от Жнецов, потом спасти Цири, потом стать легендой Найт Сити, после спасти Готэм. Собрать деньги для Датча, спасти побережье мечей и врата балдура. У меня нет времени на реальный мир

>>> 21540

в категории

ДАЖЕ НЕ НАДЕЯЛСЯ, ЧТО УВИЖУ ЭТОТ МЕМ ВЖИВУЮ. НО:

В баре сидит парочка за дальним углом. Парень что-то рассказывает девушке, и я краем уха слышу фразу "...вот такой элемент Хаоса я готов принять в свою жизнь, как было в первой редакции Вархаммера...".
Буквально через минуты 2 девушка подходит ко мне и просит её рассчитать, а потом просто уходит, даже не попрощавшись с парнем.

Хаосит ни в чем не виноват

>>> 21539

в категории

ИРОНИЯ ПОИСКА ПУТИ: КАК РАЗРАБОТЧИКИ ГЕРОЕВ 3 ПРИДУМАЛИ АД ДЛЯ ЛОШАДЕЙ

Пацаны, вы когда-нибудь задумывались, насколько сильно геймдизайнеры New World Computing ненавидели лошадей? Просто вдумайтесь в логику перемещения по карте.

Перед нами благородный рыцарский конь. Чистокровный скакун. В реальном мире вершина комфорта для него это Трава (Grass). Мягкий, упругий, сочный зеленый луг, по которому в жизни ставятся мировые рекорды скорости под 70 км/ч. Но в Героях 3 трава это эквивалент непроходимых зарослей. Ступая на шелковистый газон, твой конь слабеет и тратит 100 очков хода за клетку.

«Ну ладно, — думает конь, — наверное, нам нужно найти дорогу?». И тут игра предлагает ему три стула, один другого краше:

Стул первый: Грязевая дорога (Dirt Road).
Размытая ливнями глиняная колея, где крестьяне топят свои телеги. В реальности лошадь оставит там подковы, потянет сухожилия и завязнет по самые колени. В Героях 3? «О, господи, да, жидкая жижа! Накатите мне еще говна под копыта! Моя скорость растет на 25%, тратим всего 75 поинтов!»

Стул второй: Гравийная дорога (Gravel Road).
Насыпь из мелких острых камней, которая работает как наждачка или терка. В жизни эти камешки едут под ногами, а острые края впиваются в чувствительную стрелку копыта, гарантируя хромоту через сто метров. В Героях 3? «Кайф, эффект легкого пилинга! Острый щебень топчик, летим со стоимостью 65 очков за клетку!»

Стул третий, элитный: Мощеная дорога (Cobblestone Road).

>>> 21538

в категории

В чатике Мира Танков:
- Разработчики запретили оскорбительные слова!
- Я знаю 14 000 606 способов оскорбить тебя без запрещённых слов.

>>> 21537

в категории

Как сделать так, чтоб у мужа перестала запускаться
CS:2 и он не понимал в чем проблема

- Видюху другую купить надо rtx 5080 самая слабая и вообще графика ужасная будет
- Или 5090 он вообще не грузит кс2

Мужская солидарность

>>> 21536

в категории

21482

Белая драконица "падает" с неба. Видит Свэлли:
- Я искала тебя.
Свэлли: - Зачем?
Белая: - Я потеряла всё из-за тебя!
Свэлли: - Ты меня искала, чтобы я тебе алименты платил?

>>> 21535

в категории

Бренда:
Взросление в браке — это когда понимаешь: если муж говорит, что сделает для тебя всё, он имеет в виду борьбу со злодеями, драконами и прочими чудовищами.
А не то, что он не будет разбрасывать одежду и мыть посуду

Давид:
На тебя что, нападал дракон с тех пор, как ты вышла за него замуж???
Спустись с небес и прояви хоть немного уважения, Бренда

>>> 21534

в категории

Напомню, что мы играем в средневековом классическом фентези по D&D 5е. В партии у нас 4 эльфа/полуэльфа: жрица Аэлин, чародей Векс, плут Теклис и воин Тевен.

Ребята шли по лесу, они возвращались в город после потной катки, где они почти умерли, как вдруг услышали какой-то шум, музыку и радостные возгласы неподалеку. Подойдя ближе, они увидели небольшую группу гоблинов, которые развели костер возле своей пещеры и радостно перебирали награбленное золото и драгоценности, бренчали на каких-то старых лютнях и веселились по-гоблински.

Вообще-то половина партии собиралась пройти мимо, но двое заинтересовались, а когда увидели, что там происходит, то без разбирательств решили напасть. Я, кстати, сделала гоблинов мирными и они бы настороженно, но дружелюбно, отнеслись к нашим эльфам. Они бы дали героям квест и лекарство для Тевена, который умирает (тизер к следующему посту). Ну, штош, сражение так сражение. Бросаем инициативу.

Партия уже апнулась до 5 уровня, поэтому шестерых гоблинов они разнесли просто в два счета (видимо, хотелось оторваться на ком-то после прошлой битвы). Трое гоблинов пали. Один был вырублен и связан. Осталось еще двое малышей (это дети-гоблины, мальчик и девочка), которые спрятались в пещере за столом, свернувшись на полу, прижав коленки к груди. И тут Тевен заклинанием отбрасывает их к стене - в последний момент перед этим они смотрят друг на друга с испугом в глазах и вытягивают друг к другу свои маленькие ручки, так и не успев коснуться, прежде чем их тела встретились со стеной...

>>> 21533

в категории

Новость
В World of Warcraft стартовал первый в истории игры официальный... гей-парад
Да, вы всё правильно поняли. В игре прямо сейчас проходит ивент «Забег троллей», благотворительное мероприятие в поддержку одного из американских ЛГБТ-фондов*. Событие начинается как пляжная вечеринка на Островах Эха, затем превращается в гей-парад и заканчивается вечеринкой у бассейна у Фонтана Луносвета

Комментарий
А помните когда мир варкрафта был про честь, долг, самопожертвование и конфликт между двумя "серыми" фракциям, где ни одна из них ни является ни чистым злом ни чистым добром. Ушла эпоха

* запрещено на территории РФ

>>> 21532

в категории

aaanuuti
что он хочет, ОБЪЯСНИТЕ
я не понимаю намёки

короче 22:10
я хочу с тобой 22:10
ну это 22:10
на букву а 22:10

maneva.anastasia
Анализировать убийство Франца Фердинанда как первопричину начала Первой Мировой войны
Или я хз

>>> 21531

в категории

Одна из самых худших игр в моей жизни. Мастера зовут Оксана (на момент написания больше там не водит, но тем не менее). Это была одна из тех игр, куда вас приглашают чтобы пристегнуть к стулу и 4 часа мучить кривлянием человека за ширмой, которая почему-то считает себя на игре ведущей.

Перехожу к конструктивной критике. Я считаю игру плохой, если в течении неё никто не использует свои кубики. Это происходит либо когда на игре нет ситуаций, требующих броска (например если всю игры мы проходим словеску) или когда игрокам не дают ничего исследовать. У нас был второй случай. Даже боевая сцена особо не помогла в ситуации, но об этом потом.

Это было приключение-ваншот, где группа прибывает в криповый дом с приведениями и вынуждена остаться там на ночь. Как в фильме "Зловещие Мертвецы" но в средневековом фэнтези. Отличная и простая идея на бумаге, чтобы здорово провести время как игрок. Но не тут то было.

На игру явился чубрик лет 19-ти, который почти всю игру кричал и рычал. Он играл за персонажа-дварфа, ушибленного на голову, и явно переигрывал. Вместо того, чтобы обрубить проблемное для всех остальных поведение, мастерица подыгрывала его шизе, поскольку нашла родственную душу. Сама она переигрывала настолько, что переиграла и нашего дворфа. Любая попытка что-то обыскать или с кем-либо поговорить (в доме был милый дедушка, который после боя курантов обратился в ебаку), начинала монолог из гамлета минут на 15-20. Я не шучу и не передёргиваю. Она играла сама с собой по 15-20 минут. А мы сидели и слушали.

>>> 21530

в категории

Я вообще удивляюсь как в советском детстве выжил 21521:
Фильм про гардемаринов - весь двор фехтует на арматурах, фильм про индейцев - до сих пор шрам в плече от стрелы (наконечником был гвоздь), фильм про ниндзя - из ободов с бочек делали мечи и рубились.
Стелс-миссия на колхозном поле - сторож и соль и забег с горящим пуканом до ближайшей лужи Свинец, карбид и много других приключений...

и каждый двор в детстве по изобретениям напоминал скорее конструкторское бюро орочьих механиков из вархаммера XD

>>> 21529

в категории

Ежи, которых развёл осенью на даче для борьбы со змеями, залезли в сарай, нашли краску и сожрали её. Приехал, а там по участку носится довольный зелёный ёж.
Поймал его и отвёз к ветеринару, тот поржал. Сказал, что ежу похуй, что краска токсичная, он от этого кайфует. Выпустил колючего гада, а через пару дней ежи добрались до растворителя и стали пятнистого цвета.

В итоге, ночью у меня с десяток обдолбанных камуфлированных ежей, а днём полно змей.

>>> 21528

в категории

Комиссар (вглядываясь в бинокль на абсолютно пустую, тихую равнину): — Странно... Разведка докладывала, что в этом секторе закрепился целый клан Орков. Но я не вижу ни лагерей, ни погуканья, ни даже дыма от их заводов. Либо они отступили, либо это ловушка.

Гвардеец (трясущимися руками держит рацию): — С-сэ-эр... Наш пленный орк только что во всем сознался. Он говорит, они все прямо сейчас стоят перед нами на поле. Просто они покрасились в фиолетовый.

Комиссар (опускает бинокль, раздраженно): — Рядовой, ты идиот? Фиолетовой маскировки не существует, это бред дикарей! Ты сам хоть одного фиолетового орка в жизни видел?!

Гвардеец (тихо плачет): — В том-то и дело, сэр... Никто никогда их не видел... Пожалуйста, не оборачивайтесь, сзади вас кто-то очень громко и незаметно шепчет «WAAAAAGH!»...

>>> 21527

в категории

Я помню похожую историю с наших игр 21511. Когда тремер из котерии решил выебнуться и поставить на место бруху, и активировал способность, которая заставляет цель расходовать кровь.
Очень хорошо так откидался, на огромное число успехов.

У брухи зверь, берсерк, вампирское мочилово, и другие члены котерии, которые в панике бегут на улицу, хватают бомжей и пытаются накормить ими голодающих, чтобы как-то успокоить.
И сожжённый кинотеатр, ибо хоть как-то сокрыть тот пиздец что устроили надо было.
И злая парочка тореадоров, которым этот кинотеатр принадлежал.
И просадки по человечности, у тех кто ловил бомжей.
Шла первая сессия и персонажи притирались друг к другу.

RSS-материал