>>> 18118

в категории

Игра по Миру Тьмы. Персонаж-демон работает учительницей в школе. В процессе обсуждения, как можно найти и чем сманить потенциальных коллег, один из персонажей, экспрессивно:
- Нормальные демоны соблазняют грешить, а наша - уроки вести!

>>> 18117

в категории

Из диалогов о будущей партии, состоящей из одних дварфов:

- А кто это на окраине деревни поет Морию уже четыре часа?
- А, это дварфы-приключенцы.
- А почему вы просто не попросите их заткнуться?
- Одного они стукнули кружкой по башке, одного напоили пивом до беспамятства, а еще трое вон, поют вместе с ними, потому что этим чёртовым дварфам какого-то хрена удалось убедить их, что это весело!

>>> 18116

в категории

Покушение на сюжетно важного НПС.
Толпа: - О, Боги, лекаря! Зовите скорее лекаря!!!
Партийный хил: - С дороги, я лекарь!
Спустя минут десять попыток спасти жизнь и один критпровал лекарь констатирует:
- Это конец... Он умер...
Партийный некромант: - С дороги!!! Я некромант!!!

>>> 18115

в категории

- Почему в 5 редакции предпочтительным реновном для шедоулордов сделали славу, а не мудрость?
- Ну ты можешь хитрить так хорошо, чтобы разошлась слава. Славный кидок через хуй
- Славный-кидок-через-хуй - мое новое племенное имя для шедоулорда

>>> 18114

в категории

Обсуждение персонажа-волшебника 1 уровня:
ГМ: - А чего у твоего перса только одно боевое заклинание?
Игрок: - Ну дак это всё под квенту, смотрите - он сугубо мирный. Я бы даже сказал, ботаник.
ГМ: - Угу, настолько мирный, что из всех боевых заклинаний выбрал "волну грома"...

>>> 18113

в категории

Партия обороняет ворота города от нескончаемого потока зомби. Ворота удалось закрыть, но часть стражников осталась снаружи.
Игрок: - Мастер, я поднимаюсь на стену.
М: Ты на стене.
Игрок: - Срываю с рюкзака веревку, привязываю на какой-нибудь торчащий зубец стены.
М: - У тебя получилось.
Игрок: - Швыряю веревку вниз дуэргарам и кричу во всю мощь глотки: "От стены!"
М: - Они пытаются отшатнуться, но волна зомби прибивает их обратно к стене...
Игрок: - Хорошо. Мастер! Я хочу совершить прыжок веры на зомби!
Внутренний голос персонажа: "Разбежавшись, прыгну со стены..."

>>> 18112

в категории

Варлок: *пытает пленного*
НПС: *стучится в дверь* - Вы что там, пытаете кого-то? Можно потише, мне завтра на работу!

>>> 18111

в категории

ГМ: Вы едете по бездорожью, на спущенных колесах. Кинь ловкость+вождение по девятой сложности
Игрок: *считает кубы*
Игрок: А можно автоуспех?
ГМ: У тебя 9 кубов на вождение?
Игрок: 13 вообще-то
ГМ: ...
Игрок2: Билли походу еще курит параллельно
ГМ: А зачем нам кубы вообще?

>>> 18110

в категории

Мастер представляется вновь прибывшим игрокам:
- Я местный мастер, зовут Ника. По всем вопросам, как грится.

Игрок из старого состава партии, тихо:
- Ника сокращённо от Никамунивыжыть...

>>> 18109

в категории

Та же партия 18094, что сидит в плену гоблинов.
Варлок (задумчиво):
— А ведь Руки Хадара и от веревок нас освободят, и доски клетки сломают... и вам всего лишь 2д6 некротического урона.

>>> 18108

в категории

Партийный жрец лежит в минусах и продолжает терять здоровье из-за кровотечения. До окончательной смерти остался раунд, у пати есть свитки воскрешения, но читать их может только сам жрец.

В попытке спасти "рядового Райана" инквизитор кое-как просачивается мимо врагов и с криком:"ЖИВИ, НАСЕКОМОЕ!" излечивает некоторую часть здоровья.

В свой раунд жрец заявляет, что в момент клинической смерти он слышал божественный шепот, который приказал ему валить, и телепортируется куда подальше. "Куда подальше" оказалось за спину коту все того же инквизитора (4 клетки эта зараза занимает, между прочим!) и, не придумав ничего лучше, жрец бафает коту святое оружие. Коту. Святое оружие. На заднюю лапу.
Священная боевая лапка.

>>> 18107

в категории

xxx: Вообще друиды не могут носить металл.
yyy: Металл не могут, а металлическое оружие - могут... Всегда это поражало)
zzz: И деньги тоже могут. :) Мне кажется, это предлог, чтобы не работать.

>>> 18106

в категории

На повестке дня детектив. Диалог после генерации персонажа:

Я: - Итак, у нас типичная пати. В ней состоят юрист, учительница, врач, психиатр, английский лорд и ковбой.

Юрист: - Ага, и у нас конец 18 - начало 19 века.
Мастер: *задумчивое хмммм*
Ковбой, сосед мастера по общаге: - Если в нашей сюжетке появится хоть один намек на вампиров, я заставлю тебя сожрать эту чёртову книгу... Всухую и без мазика.
Мастер: %())
Остальные: ?

...Как позже нам объяснил ковбой, мастер стал читать "Дракулу" Стокера, и состав нашей пати аналогичен составу команды по борьбе с Дракулой.

>>> 18105

в категории

Стезя стройбата привела солдат в престранное место вне пространства-времени, то есть куда-то за МКАД, где их встретил классический дворецкий во фраке.

Прапор: - Короче говоря, у меня тут есть требование - накладная на одну принцессу, типовое исполнение. Нужен тот, кто может нам её отпустить, все сорок пять килограммов, согласно спецификации. *тыкает пальцем в толстую стопку документов из планшета *

Смерть: - Если так получилось, что она уже мертва, то не проблема. Точнее, проблема, конечно, но это решаемо.

Прапор: - Да, нам 45 килограммов принцессы, пожалуйста, вид и степень свежести не важны, нам только отчитаться.

>>> 18104

в категории

Цимисх: Этот чел что-то рассыпает на дороге?
ГМ: Да
Цимисх: Ну мой шляхтич прервет его действие...
ГМ: Тем что она его ест?

>>> 18103

в категории

ИА "Панорама"

Разработчики игры World of Tanks передадут Владимиру Зеленскому 25 премиум-танков TIGER 131, а также оплатят премиум-аккаунты всем бойцам ВСУ.

>>> 18102

в категории

Партия из пяти приключенцев: монаха открытой ладони (это важно), дварфа-воина, чародейки-тифлинга, которая очень боится всех вокруг и привязывается хвостом к случайным членам партии, монаха-полуорка, который чаще всего становится целью хвоста чародейки, и плута-эльфа.
Партия почти не знакома и даже имён друг друга не знает.

И вот во время одного из квестов они заходят в магазинчик-кафе, где из-за слезливой истории милого тифлинга с харизмой 20 им дают бесплатные медовые кексы и пару бутылок вина.
В связи с тем, что действие происходило на жутком карнавале, партия мало кому доверяет. Конечно же, кексы тоже попадают под подозрение.

Игроки делают много бросков на проницательность, восприятие и убеждение. В итоге они понимают, что кексы нормальные. Я как ГМ, описывая эту медовую прелесть, добавляю, что кексы выглядят очень вкусно, аппетитно и прекрасно пахнут.

В связи с тем, что партия малость неправильно меня поняла, они подумали, что одержимы желанием этих кексов.

Тифлинг угощает монаха открытой ладони, за которого на этот раз зацепилась хвостом, изображая подобие мамонтёнка. Затем она же понимает, что делиться это хорошо. Просыпается хаотическое добро – тифлинг безумно хочет угостить плута кексом.

В это же время эльф решает украсть все оставшиеся кексы вместе с мешком. Его палит чародейка, очень расстраиваясь тому, что не может его угостить, но кекс уже во рту. Тифлинг с милым лицом подходит к плуту и, вводя его в заблуждение, ласково касается ладонью, кастуя электрошок.

>>> 18101

в категории

Из описания персонажа:
"Варлок с интеллектом 10, вооружённый живым мечом с интеллектом 17"
P.S. В итоге меч оказался самым умным во ВСЕЙ партии...

>>> 18100

в категории

Хороший прорицатель - это когда Малкавиан заходит на склад с фразой: "Да они обещали, что там никого не будет!" - только чтобы столкнуться нос с носу с чаевничающим инквизитором.

Малкавиан: - Я принадлежу к великому клану, который за много недель знает о том, куда сядет бабоч...
Давится своими же словами, тараща глаза на смертного.

Тремер, многозначительно указывая ладонью на инквизитора:
- ЭТО твое "он обещал, что не будет нас преследовать"?

RSS-материал