в категории

Представьте себе сеттинг, где за критпровал на любую проверку окружение атакует игроков.
У меня есть один такой модуль. Он бросает вызов игрокам, и игроки радуются...

Первая игра новой партии. ПЯТЬ часов игры - ни одного критпровала! Игроки доходят до безопасной зоны и начинают размеренно приводить себя в порядок. Последние пятнадцать минут игры - ДЕСЯТЬ КРИТПРОВАЛОВ! ДЕСЯТЬ, КАРЛ! ДЕСЯТЬ! Народ выживает лишь каким-то чудом и критами на "угомонить эту змею" и "потушить пожар"!