>>> 18937
...Сеттинг - городское фентези, примерно 70-80 года ХХ века.
Группа персонажей игроков решила исследовать загадочные катакомбы за городом и случайно нашла один из входов в подземный секретный бункер условно "злодейской" стороны.
Сняв первых часовых, любопытное пати полным составом кродёться дальше. И натыкается на классическую гермодверь.
Игрок1: - Я толкаю дверь.
ДМ: - Дверь закрыта.
Игрок2: - Пустите меня! Дайте я попробую! Там есть замок? Или замочная скважина?
ДМ: - Есть
И2: - Использую отмычки и навык взлома.
*бросок, средненький*
ДМ: - Дверь не поддалась.
Игрок 3 ("мускулы" пати): - Я хочу выбить дверь.
ДМ: - Ты не можешь выбить гермодверь. Она прочнее тебя.
И1: - Я возвращаюсь к часовому...
*проходит около 20 минут реального времени штурма замка двери всеми способами*
ДМ: - Даю подсказку. Еще раз осмотрите дверь.
*после повторного описания двери один из персонажей догадался повернуть несколько раз вентиль, и дверь открылась. Она не была заперта*
- up240 пользователя проголосовало, и Вы.

