в категории

Сидят как-то минотавр и харенгон в таверне...

На этом месте уже можно заканчивать историю и начинать смеяться, но цимес с том, что сидят они, спасибо партийному изобретателю, в обличьях красивых девушек. Миниатюрная миленькая следопыт и крепкая, кровь с молоком, воительница (на самом деле – мужик) в натуральный минотаврий рост.

Заприметив двух одиноких девиц, к ним подкатывает подозрительный тип, предлагая халявную выпивку и свое общество. Слабо адаптированный к реалиям большого города и женского обличья минотавр соглашается, харенгонка тихо сидит рядом и пытается не ржать. Подозрительный тип пьет мало, пытаясь споить свою собеседницу… но, как говорится, не в быка корм;) Попутно тип разливается соловьем, предлагая двум «путешественницам» свои услуги в качестве гида – и мимоходом обещает сводить их в более «элитную», закрытую часть города (куда партии как раз надо) тайно от стражи.

У минотавра в голове вспыхивает лампочка, и он решает во что бы то ни стало узнать, каким путем его собутыльник туда попадает. Бычья упертость оказывается сильнее всякой изворотливости, намеки воин из диких подземелий пропускает мимо ушей, и через некоторое время подозрительный тип соглашается сводить девушек на «экскурсию».

За ними, стараясь держаться незаметно, из таверны выскальзывает жрица, успевшая плюс-минус уловить суть. По дороге к ней присоединяется колдунья, уходившая лечить нервы шоппингом – и теперь щеголяющая новой вычурной одеждой, баулами с покупками и черным готическим зонтом (подарком для знакомого вампира).

Процессия из мутного типа, двух его потенциальных жертв и очень условно незаметных жрицы и колдуньи постепенно перемещается в темные проулки. Мутный тип ожидаемо заводит девиц в тупик: все, что есть в маленьком дворике – это колодец, а жрицу с колдуньей, оставшихся за поворотом, догоняют четверо вооруженных бандитов.

Следопыт незаметно вытаскивает кинжал, прикидывая, куда бежать, но минотавр продолжает гнуть свою линию: где, мол, этот твой тайный проход? Бандит намекает на оплату совсем уж толсто. «Сначала покажи проход!» - упорствует минотавр, и раздраженный бандит не находит ничего лучше, чем указать ему на колодец.

Конечно, минотавр решает проверить это заявление.

За углом колдунья, знающая воровской жаргон, пытается договориться на мирный исход, но удивительно гуманные для этой партии начинания прерывает вопль падающего в колодец мутного типа. Дальше события развиваются стремительно. Окна вторых этажей открываются, являя тройку арбалетчиков, бандиты вытаскивают оружие, жрица с воплем «не трогайте девку-дуру!» выскакивает во дворик.

В минотавра вонзается пара болтов, но наносит смешной урон, и ошеломленные бандиты могут лицезреть, как фигуристая девица, едва ли покачнувшись, утирает кровь и хрустит плечами, готовясь к битве. Колдунья шарахает бандитов заклинанием – да так удачно, что сносит всем четверым больше полхп за раз. Следопыт запрыгивает в окно второго этажа, пыряет арбалетчика кинжалом и упрыгивает обратно. Жрица призывает свой духовный меч прямо у горла одного из бандитов, заодно пробрасывая чистый крит на запугивание.

На этом бой, в общем-то, заканчивается. Деморализованные бандиты в переулке бросают оружие и поднимают руки перед колдуньей (с пустыми ячейками, но кто бы об этом догадывался?)), арбалетчики, оставшись в меньшинстве, тоже трусят.

Следопыт, проходя мимо прижавшихся к стенке бандитов, советует им быть осторожнее с девушками – мало ли, какие еще приключенки встретятся. Пышущий желанием с кем-нибудь подраться минотавр, утаскиваемый буквально под руку жрицей, отбирает у горе-грабителей деньги. Колдунья, с зонтиком и баулами наперевес, на воровском жаргоне объясняет, что это моральная компенсация и вообще не с тем людьми они связались, ой не с теми…

Где-то в таверне тихо офигевает мирно занимавшаяся своими делами мужская часть партии.