Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 17631

в категории

Та же партия 17621, что сидит в плену гоблинов.
Варлок (задумчиво):
— А ведь Руки Хадара и от веревок нас освободят, и доски клетки сломают... и вам всего лишь 2д6 некротического урона.

>>> 17630

в категории

Партия попала в демиплан к могучей сущности и заключила с ней договор. Полуэльф-друид (круг луны, перекидывался в медведя) попытался вытащить с этой территории некоторые вещи и потерял свои магические способности. Мастер планировал, что он вернет свою силу, начав выполнять договор. Но игрок счёл по-иному.

Первый же отдых в лесу. Ночью друид скрытно удаляется от лагеря достаточно глубоко в лес. И делает заявку – «ищу медведя». Застигнутый врасплох мастер лихорадочно соображает, что, да, в этом лесу вполне может жить медведь. «Бросай выживание». А в голове мысль – «Пожалуйста, пусть будет плохой результат, и ты просто вернешься спать». БАЦ! Натуральная двадцатка!

Найдя в часе пути от лагеря берлогу медведя, игрок продолжает удивлять заявками. «Я снимаю все снаряжение и одежду, подхожу к краю поляны, на которой берлога, и кидаю туда мясо из пайка».
Глухое ворчание, жевание и из берлоги вылазит взрослый бурый медведь, встаёт на задние лапы в свои 2,5 метра и начинает осматриваться в поисках нарушителя территории.

Голый полуэльф выходит на край поляны. Медведь, естественно, дыбит шерсть и рычит, показывая, какой он сильный и что это его территория. Брошенное к лапам медведя мясо немного успокаивает зверя. Он передумывает атаковать, начинает есть, но все еще с подозрением поглядывает на чужака и порыкивает, предупреждая.

Но экс-друиду этого мало! Решительно подходит к медведю, протягивая руку.
Тотально проваленный бросок на «уход за животными», оскаленные клыки медведя.

>>> 17628

в категории

Варг: «Уйду к гномам – работать тупиком в туннеле…»

>>> 17627

в категории

Игрок, постоянно играющий колдунами, общается с ГМ-ом по поводу создания персонажа для ваншота.
Игрок: Бро, Я хочу отойти от традиции и попробовать новый класс!
ГМ: Шо, теперь не колдун? Ок, выкладывай.
Игрок: Хочу сыграть Паладином!
ГМ: 0_0
Игрок: Паладином Клятвы Покорения! Я буду адским рыцарем на службе архидьявола Диспатера, и Я буду нести закон железной рукой!
ГМ: *вздох*... Ты вот не можешь не продать жопу темной силе,да?

>>> 17621

в категории

Разговор между сессиями. Паладин (П), варлок-хексблейд (В) и жрец (на самом деле тоже варлок, но сделан как жрец) (Ж)

(П): - Мы же реально охренеть отморозки. Типа вы задумайтесь. Гоблины, которые мерзкие твари, оставили нас в живых, некоторых откачали и броню не сняли с нас даже. В то время как мы: убиваем всех; издеваемся над трупами; насылаем проклятия и носим ожерелья из частей тела убитых.
(В): - Только вот это паладин у нас над живым гоблином и издевался, а его собрат с мертвых уши срезал. Эльфы маньяки, а валят на нас.
(П): - "Помогаю Паладину кинуть тело в тех гоблинов" "Да, давайте лучше отрежем их головы, так их будет удобнее кидать" "Я буду бросать вот эту"
(В): - Это метод запугивания, а не издевательство. К мертвым у меня уважения нет, они же мёртвые. Но вообще предлагаю поступать так только с дикарями, цивилизованные всё-таки не поймут. Точнее сработать-то метод может еще лучше, но вот репутация пойдёт не та.
(П): - У нас же средневековье, цивилизованные поймут как никто.
(Ж): - Угу, и наш наёмничий отряд будет называться "буйные в бегах".

>>> 17620

в категории

Начну с пояснения. Играли мы по домашним правилам, в которых есть такой пункт, как "пассивная харизма". У меня она была 40 из 50, из-за чего меня звали "смазливчик". Активным отыгрышем при удачном стечении обстоятельств ее можно было повысить - не только до базового максимума (50), но и гораздо выше.
А еще мой персонаж был парнем, некромантом и бабником.

Сама история случилась во время выступления в одном из городов.
Я выступал перед народом с речью о том, что такое медицина, почему она нужна и почему не стоит жечь красивых девушек на костре и лучше отдать их мне, если жители считают, что те - ведьмы.
Я не особенно рисковал этим, обоснованно надеясь на харизму персонажа и умение повернуть ситуацию в свою сторону.
Но итог на дайсах был непредсказуем как для меня, так и для большинства из партии.
Я получил 90 харизмы.
Помните историю Парфюмера?
Люди буквально влюбились в меня. Вся толпа сразу.
Паладин и бард, пытаясь исправить ситуацию, из толпы выкрикнули "не слушайте эту ведьму!".
После этого я впервые увидел, как хиты нашего паладина скатились в 0 и он ушёл в нокаут. Про барда вообще молчу - о запинанных либо хорошо, либо никак.
Но самое жаркое началось после того, как этих отмутузили:
- меня действительно сочли девушкой и чуть не затоптали (благо это не первый раз, когда меня так окружали - я заранее продумал пути отступления и благополучно смотал удочки);
- через день ко мне вломились нашедшие меня мужчины из той толпы, называя себя ведьмами;
- тактика "валим, парни!" меня спасла. Но...

>>> 17616

в категории

Стелс-миссия.

Задача: пройти мимо группы спящих йети ко входу в канализацию. При этом один не спит, сидит у костра.
Решение: старик-ведьма вселяется в йети, который не спит.

Его просят разведать, где вход, и посмотреть не идет ли он в их сторону, чтобы прорыть тоннель заклинанием.
Одержимый йети подходит к канализации.

ДМ: - Тоннель очень узкий и уходит далеко вниз, ты не видишь его дна, ты можешь протискиваться в нем с трудом.
Ведьма: - Я спускаюсь вниз.
ДМ: - Ты с трудом спускаешься по узкому тоннелю и видишь, что дальше он идет на север, тогда как твоя группа осталась на юго-востоке.
Ведьма: - Я поднимаюсь обратно.
ДМ: - По узкому отвесному тоннелю? Брось лазание.
Ведьма: 17
ДМ: - Поздравляю, ты застрял. Твое тело далековато, вернуться в него ты не можешь.
Ведьма: - Жду, пока обо мне начнут беспокоиться.

30 минут спустя:
Следопыт: - Пойду гляну, что там с нашим дедом приключилось. (Стелс, обходит лагерь йети, добирается до колодца).
ДМ: - Ты заглядываешь в колодец, но он достаточно глубокий и разглядеть что-либо не получается.
Следопыт: - Беру стрелу, оборачиваю паклей, поджигаю, стреляю в колодец.
Ведьма: - ...Что мне бросить, чтобы не заорать?
ДМ: Стойкость.

На дайсе единица, mission failed.

>>> 17615

в категории

Некоторые люди очень неправильно понимают элайнменты...
Ночь. Город (сельского типа). Летают ведьмы на метлах и греческим огнем весь город поджигают.

Игрок: - Я бегаю и тоже поджигаю дома, а потом всех лечу и спасаю, чтобы они поняли, что я True Neutral.
ДМ: - Они поймут, что ты True Crazy.

>>> 17610

в категории

Перед партией стояла задача - проникнуть в клуб и выяснить, не используется ли этот клуб как место поклонения культам.
Все сопартийцы, кроме одного, смогли пройти в клуб, как белые люди, через дверь и начали собирать информацию.

Не попавший в клуб безумный ученый решил, что он не ищет легких путей, и отправился искать дорогу в клуб через канализацию.

Дождавшись ночи, он проник в нее через технический вход. Чтобы сойти там за своего, он замаскировался под гиганскую крысу и на всякий случай взял с собой топор, а то мало ли. А чего, канализация - место опасное.

Будучи персонажем исключительно умственного труда, он с первых шагов в канализации напрочь заблудился и в клуб не попал.
Проплутав полчаса по канализации, наш герой наконец нашел какую-то дверь. Первой же заявкой игрока при виде двери стало "вежливо стучусь". На что мастер сквозь смех спросил:

- Чего ожидает игрок в ответ на вежливый стук гигантской крысы в подвальную дверь лавки мясника в районе полуночи? Что у него спросят "кто там"?

>>> 17607

в категории

Адамантиновый меч дварфа Ильи за один удар перерубает оба древка копий охранников торгового дома.
- Ну и? Вы называете это оружием и угрозой?
...
- Ну давай, покажи мне, что твоя человеческая поделка против настоящего дварфийского доспеха! Я даже парировать твой удар не буду!
Бросок на атаку охранника торгового дома: нат 1.
Колода крит провалов: Поломка оружия.
Спасбросок воли охранника торгового дома: нат 1.
Полуторный меч охранника ломается надвое о грудные пластины лат дварфа. Охранник в истерике.

>>> 17606

в категории

Начну с пояснения. Играли мы по домашним правилам, в которых есть такой пункт, как "пассивная харизма". У меня она была 40 из 50, из-за чего меня звали "смазливчик". Активным отыгрышем при удачном стечении обстоятельств ее можно было повысить - не только до базового максимума (50), но и гораздо выше.
А еще мой персонаж был парнем, некромантом и бабником.

Сама история случилась во время выступления в одном из городов.
Я выступал перед народом с речью о том, что такое медицина, почему она нужна и почему не стоит жечь красивых девушек на костре и лучше отдать их мне, если жители считают, что те - ведьмы.
Я не особенно рисковал этим, обоснованно надеясь на харизму персонажа и умение повернуть ситуацию в свою сторону.
Но итог на дайсах был непредсказуем как для меня, так и для большинства из партии.
Я получил 90 харизмы.
Помните историю Парфюмера?
Люди буквально влюбились в меня. Вся толпа сразу.
Паладин и бард, пытаясь исправить ситуацию, из толпы выкрикнули "не слушайте эту ведьму!".
После этого я впервые увидел, как хиты нашего паладина скатились в 0 и он ушёл в нокаут. Про барда вообще молчу - о запинанных либо хорошо, либо никак.

Но самое жаркое началось после того, как этих отмутузили:
- меня действительно сочли девушкой и чуть не затоптали (благо это не первый раз, когда меня так окружали - я заранее продумал пути отступления и благополучно смотал удочки);
- через день ко мне вломились нашедшие меня мужчины из той толпы, называя себя ведьмами;
- тактика "валим, парни!" меня спасла. Но...

>>> 17604

в категории

Игроки обсуждают квенты перед игрой:
- Слушай, твой лауфул гуд рога - это как вообще?
- У НЕГО НЕТ ДРУЗЕЙ. ТОЛЬКО СЕМЬЯ.

>>> 17603

в категории

Балдурсгейт. Таверна “Эльфийская песнь”, которая отличается тем, что там раз в несколько дней рандомно появляется призрак и поёт песню.

Группа начинающих бойцов Пламенного кулака только что выполнила своё первое задание - разгромила шайку бандитов, которая крышевала таверну. Партийный бард, окрылённый победой, заходит в зал и кричит посетителям
- ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА!
[в это время ДМ включает ту самую эльфийскую песнь, однако до барда это не сразу дошло]
[ДМ]: - К тебе оборачиваются с недовольным видом и знаком приказывают молчать.
[бард] - Что значит молчать?! Я представитель закона в этой дыре! Я залажу на стол и ещё раз обращаюсь к народу. Итак: ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА! ПОСЛУШАЙТЕ ОФИЦИАЛЬНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ!!
[ДМ] - Тебя обступают несколько десятков разгорячённых алкоголем мужиков, они явно недовольны, что ты мешаешь им слушать призрака, и просят тебя заткнуться.
[бард] - ДА Я ИХ СЕЙЧАС САМ ЗАТКНУ! ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА, ВЫСЛУШАЙТЕ МЕНЯ!
[ДМ] - Призрак перестал петь. Наверное, кое-кто его спугнул. У посетителей сжимаются кулаки...
[бард] - Ну и слава богам, что оно заткнулось. ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА!
[ДМ] - Слушай, будешь кидать 20 раз на уклонение от удара кулаком, или сойдёмся на том, что тебя запинали?

>>> 17601

в категории

Группа персонажей на начальных уровнях выслеживает подозрительного типа в сельской местности. Решено устроить наблюдательный пост в одном из домов, хозяева которого уехали в город на заработки. Дом, естественно, закрыт, входная дверь просматривается от соседей, и у них горит свет. Решено зайти через окно. Далее пошли заявки.

Воин: - Я заглядываю в окно.
ДМ: - Окна прикрыты ставнями. Через щель не видно света, кажется, что внутри никого нет.
Воин: - Открываю ставни силой
ДМ (имея в виду инструмент, который будет для этого использован, и, соответственно, CR): - Каким образом?
Воин: - Внутрь.
D20: 20.

После жуткого грохота, с которым воин выносит с ноги и ставни, и окно за ними, группа ещё пол-ночи сидит по кустам, надеясь, что местные жители не линчуют их на месте.

>>> 17600

в категории

Паладин Арно готовится к поединку с колдуном. Жрец предлагает зачаровать оружие:
- Арно, тот колдун может испепелить твой меч. Ты же не хочешь драться на кулаках?
...паладин молча достаёт батлхаммер, щит, рыцарское копьё, ещё два кинжала и божественное оружие.

>>> 17599

в категории

Из-за специфики квеста у каждого из четверых сопартийцев оказалось по лошади. Но до этого те были запряжены (партия раньше путешествовала в повозке), поэтому седел ограниченное количество.

ДМ: - Ехать можно и без седла, но будет достаточно больно.
Бард: - Пусть остальные едут с седлами. Я привыкла к боли в заднице!

>>> 17598

в категории

Партия, ведомая неписем, заходит в ночной клуб, в котором происходит натуральный рейв под Dirty Little Animals.
На шестах вертятся тифлинги, за диджейской установкой - лич, везде иллюзии, наркота, разврат и бл*дство.
Партия: - А что, нам здесь нравится!

>>> 17593

в категории

- Погодите уходить. А вон тот рычаг-то мы не дёрнули.

>>> 17592

в категории

ГМ игроку(который упорно накануне выбрал фит Dodge, а не предложенный ГМом читерский фит на хиты), герой которого попал под завал после взрыва в комнате данжа и умирает:
- Ну что, Корлик, помог тебе твой Dodge?

>>> 17591

в категории

- Нет времени объяснять! ЛЕЧИ ДВЕРЬ!

RSS-материал