Цитаты по ролевой системе GURPS

>>> 17724

в категории

GURPS. Авторский мир, пати после выполненного квеста приходит к квестодателю за наградой, но обнаруживает, что всё в его номере в таверне перевёрнуто вверх дном: везде следы борьбы, а также обнаруживается запятнанная кровью записка.

Здоровенный вампир-рыцарь (В), решив заработать, начинает возмущаться:
- И что это у вас за заведение такое, в котором постояльцев режут, как скот?

Служащая гостиного дома (С), понимая, к чему идёт дело, начинает потихоньку вставать в позу:
(С) - Да кого же это зарезали? Крови тут нигде нет.
(В) - А как же запятнанная кровью записка?
(С) - Какая записка? Покажите мне, что там написано.
(В) - Не вашего ума дело, что написано в этой записке. Адресовано оно нам, а вам лучше раскошелиться за наше молчание.
(С) - Знаете что? Я вам предлагаю уйти и не мешать нам работать.
(В) - Да ты, мошня мелкая, будешь ещё мне что-то указывать?!

Вампир кидает запугивание, но... тотально проваливает бросок.
В итоге здоровенный кровопийца в латах спешно покидает гостевой дом. В полностью расстроенных чувствах и с отныне приобретённым патологическим страхом к тавернщицам.

>>> 17358

в категории

Стихийное желание увидеть как смотрелось бы одно и то же задание в разных системах привело к следующему творчеству, возможно вы сможете что-то добавить от себя... Итак:
Выберете свое приключение на бутылочку вина.

Днд:
По слухам, в городе вы узнаёте, что в подвале хранится некий магический предмет. В самом подвале вас встречает несколько ловушек, часть из них вы обходите, ибо шли особым образом, на который намекнула связанная с этим местом легенда, а часть решили при помощи незаурядного интеллекта. Забрав магический предмет, которым оказалась бутылка вина, вы попадаете в засаду гоблинов, что уже неделю как стерегли этот подвал, боюсь туда войти.

D&D 3.5: ДМ искал партию в течении 18 месяцев, но когда партия наконец собралась, то все игроки и ДМ умерли от ковида (old faggot)

ПФ 1: Оптимизированные по самое небалуй файтер, клирик, вор и маг штурмуют замок владыки демонов, у которого по слухам имеется бутылка волшебного вина, что дает бессмертие каждому сделавшему глоток. Пока клирик с файтером во всю разносят войско владыки демонов, их маг обмазавшийся метамагией стирает с лица земли замок, а вор оказывается как всегда бесполезным говном!

Гурпс.
Квест украсть бутылку вина.

>>> 16927

в категории

GURPS 4e
Ситуация
Собрались как-то в холодную зимнюю ночь ментальный маг Феликс, его личный монстр Серый, вампир Кардо, найденный на дороге демон Картаморон, вояка Хасим и девочка Варя.
Все кроме Серого хотели продать демона ярлу. Ярл захотел принести его в жертву.
Но что-то пошло не так...

Картаморон вырвался из верёвок и пытался запугать стражу, запугал наполовину, просил позвать Ярла. Прибежал Феликс, кинул очарование на Картаморона. Очарование сработало, Феликс контролирует его минуту. Феликсу это не понравилось, он кинул на Карта верность, КРИТПРОВАЛ, теперь Феликс действует в интересах Картаморона.

Феликс кинул верность на Ярла и попросил шмот + тёплую одежду для демона, и сказал что приносить в жертву тут его будет слишком опасно. У Ярла не было возможности не согласиться. Кардо подошел и ударил Феликса по голове гардой, Ярл заагрился на Кардо. Кардо выкрикнул, что Ярл под менталочкой, его слуги начали с ним спорить. Феликс это прохавал, пытался кинуть верность на Кардо, но Кардо пнул Феликса ногой в лицо. Это увидел Серый и нанёс Кардо 40 (макс хп Кардо - 12) урона.

Голиаф из окружения ярла пытается задержать Серого, Серый сопротивляется с успехом на 18. Феликс пытается кинуть верность на окружение ярла, бессмертный Кардо за 2 броска очухивается. Хасим просто закуривает сигару.

>>> 16777

в категории

GURPS 4e

Ситуация
Собрались как-то в холодную зимнюю ночь ментальный маг Феликс, его личный монстр Серый, вампир Кардо, найденный на дороге демон Картаморон, вояка Хасим и девочка Варя
Все кроме Серого хотели продать демона ярлу. Ярл захотел принести его в жертву

Но что-то пошло не так:
Картаморон вырвался из верёвок и пытался запугать стражу, запугал наполовину, просил позвать Ярла. Прибежал Феликс, кинул очарование на Картаморона. Очарование сработало, Феликс контролирует его минуту. Феликсу это не понравилось, он кинул на Карта верность, КРИТПРОВАЛ, теперь Феликс действует в интересах Картаморона. Феликс кинул верность на Ярла и попросил шмот + тёплую одежду для демона, и сказал что приносить в жертву тут его будет слишком опасно. У Ярла не было возможности не согласиться. Кардо подошел и ударил Феликса по голове гардой, Ярл заагрился на Кардо. Кардо выкрикнул, что Ярл под менталочкой, его слуги начали с ним спорить. Феликс это прохавал, пытался кинуть верность на Кардо, но Кардо пнул Феликса ногой в лицо. Это увидел Серый и нанёс Кардо 40(макс хп Кардо - 12) урона.
Голиаф из окружения ярла пытается задержать Серого, Серый сопротивляется с успехом на 18. Феликс пытается кинуть верность на окружение ярла, бессмертный Кардо за 2 броска очухивается. Хасим просто закуривает сигару.

>>> 15875

в категории

Подумал я, а что бы сделал хайлевельный воин популярных ролевых систем, если бы оказался в ситуации как на арте.

ДнД 5 - я заминимакшенный воин - монах - варвар этим драконам хана.

Dungeon World - "звуки пафосно описанной сцены убиения драконов под аккомпанемент незримого оркестра"

GURPS Fantasy - я посчитал в редакторе и калькуляторе, что мне нужно нцать таких-то зелий и эликсиров, чтобы выйти в параметр ваншота каждого из драконов

Пытфындырь (Pathfinder) - я на самом деле не воин, а арканный, мистический убийца драконов, этим драконам хана.

Пытфындырь 2ой редакции - я как в предыдущем варианте, только лучше и менее перегруженный.

Warhammer Fantasy Roleplay (WHFRP) 2ed - Вы вообще понимаете, что такое летающий, огнедышащий дракон с кучей атак и вундей, не, ну нахер, я сваливаю, тут целая партия нужна.

WHFRP 4ed - Солидарен бро, хотя бы горит красиво. Пойдем свергнем-ка лучше вот того князька.

Witcher Role playing game - Примерно прикинул сложность убийства 4ех драконов, прикинул все уменьшающуюся финансовую возможность оплатить подобное задание, плюнул, матькнулся, пошел пиздить утопцев.

>>> 15796

в категории

- Если бы тебя отправили на необитаемый остров и разрешили взять с собой три любые книги, какие ты бы взял?
- Библию, сборник рассказов Хэммингуэя и второй том "Песни Льда и Пламени". А ты?
- Я бы взял GURPS™ Compendium, GURPS™ Low-Tech, и GURPS™ Martial Arts. А ты умрёшь.

>>> 15763

в категории

"Гений - это один процент игры в Гурпс и девяносто девять процентов пропаганды Гурпса в интернете."

Томас Эдисон.

>>> 13908

в категории

У нас была длинная игра, в ходе которой наши персонажи встревали в драки, уничтожали целые банды, становились контрабандистами, защищали драконов от охотников на драконов, проклинали.
В какой-то момент я понял, что хочу из игры свалить.
Ранее упоминалось, что мать моего персонажа - командир специального отряда стражи.
А с определённого момента наша партия сотрудничала с революционерами.
Так что в итоге моего персонажа из игры забрала его мама...

>>> 13429

в категории

- Что такое Гурпс?
- Гурпс - это когда медведь с 14 здоровьем впитывает все патроны партии...

>>> 13395

в категории

Долгая тяжелая партия. Почти семь часов беспрерывного боя с бесконечным количеством монстров, гоблинов и всякого рода нечисти.
Персонажи, кое-как отбившись от набегающих волнами орд неприятелей, наконец завалились на привал, отпаивая лечебными зельями полумертвых сопартийцев и наскоро перевязываясь бинтами.
По результатам: один персонаж в сознании, но не может ходить. Второй бегает с одной рабочей рукой и всех перевязывает. Оставшиеся двое лежат на мешках картошки в дичайших минусах и не подают признаков жизни.

ГМ:
- Ну что, ребят. Вы смогли пережить эту сессию. На этом мы, пожалуй, закончим.

Игроки (хмурые):
- Угу...

ГМ:
- Ну чего вы, все к этому шло. К тому же - вы выжили.

Игроки (всё ещё хмурые):
- Кое-как...

ГМ, немного подумав:
- Хм.. ну может, действительно я немного переборщил с частотой появления существ... Что вы, кстати, думаете о моем балансе?

Игроки, не сговариваясь:
- То, что мертво, умереть не может.

>>> 12703

в категории

Игра на GURPS. Персонаж игрока пафосно сражается с неписью в течении часа реального времени. Сам игрок уже на пределе, так как персонаж выживает тупо благодаря множеству удачно прокинутых дайсов на уклонение, здоровье и тому подобное, и боится, что следующий ролл будет завален. Наконец-то персонаж превозмог. ГМ подводит итог боя:
- Боевка на GURPS очень быстрая, говорили они. Обычно потребуется один-два удара, говорили они. Даже обычная рана становится серьезной помехой, говорили они.

>>> 12608

в категории

Гурпс, рандомное средневековье.
Пати из одного мага и физушников нашли магическую рапиру, которая бьет током любого, кто ее коснется. Проверил это маг, схватив ее по неосторожности, получил свой урон. Перепроверил сопартиец, получил свой урон.
Сопартиец: - Я снова беру ее!
Маг: - Если наложить на тебя заклинание "Глупость", оно на тебе уже не сработает.

>>> 11518

в категории

Авторский мир, система мутиро...модифицированный и обрезанный GURPS.

Партия из мага-саппорта и друида-файтера после генережки попадают в реальный мир из загробной стартовой локации.

Им объясняется, что я, как мастер, в благородство играть не буду. Перс умер? Значит, сам виноват, я никого не спасаю, не спавню рядом спасителей и т.д. Объясняю подробно их скиллы. Плюсы и минусы.

Все понимающе угукают.

Что происходит дальше?
Друид сразу принимает решение обратиться в пса, при этом теряя половину вещей (негде нести) и кучу инт. статов, но понимает человеческую речь.

Следующее обращение возможно лишь при максимуме маны в форме пса, а при его регене это 27-28 часов. Игрок был обо всем предупрежден и сам запер себя в теле пса на этот срок.
Найдя друг друга и победив бабку-болотницу, партия двинулась по ближайшей дороге, преодолела крепость в скалах и попала в тайгу, где их сразу же приняли работорговцы. Маг не особо сопротивлялся, ибо юзлесс, пёс дружелюбно смотрел и лаял.

Работорговец спросил, кивая в сторону пса:"Дрессированный?"
-"Да," - ответил маг.

Здесь у адекватного человека возникнет мысль - дрессированный, значит, стоит денег. Но, видимо, не у игрока-друида (он у нас особенный).

Пса начали подзывать - и тут дог в порыве аутизма рванул к ближайшим деревьям (думал, что съедят). Я и другой игрок в непонятках, но ладно, это его выбор.

Пока пес добежал до леса, его нашпиговали стрелами и оставили 15 / 325 хп.

>>> 11045

в категории

Адепты GURPS в естественной среде обитания:

xxx: Смотри, вот есть такое понятие, как terminal velocity
yyy: равновесная скорость - скорость падения, когда сила сопротивления воздуха равна силе гравитации. Предельная скорость разгона
yyy: и?
xxx: Теперь представь, что у нас есть волшебное кольцо, которое начинает крутиться с постоянным ускорением волчком вокруг оси гравитации, когда мы его поставим "на ребро" и оставим в покое.. Будет ли на него действовать тот же принцип, т.е. будет ли такая скорость, когда ускорение кольца будет компенсировано сопротивлением воздуха, и оно будет крутиться с постоянной скоростью?
zzz: нужно указать принцип работы кольца.
zzz: но если оно на самом деле раскручивается с постоянной силой - то да, оно вскоре выйдет на постоянную скорость.
zzz: если нет - оно может быстро израсходовать всю ману в округе, испариться и убить всю мана-зависящую жизнь в округе.
zzz: см. Magic Goes Away.
xxx: Окей. Можно ли посчитать эту постоянную скорость с помощью формулы свободного падения, или там будут еще какие-то факторы?
uuu: Не совсем ясно, что именно ты понимаешь под формулой свободного падения.
Если речь идет о нахождении теминальной скорости объекта в свободном падении в атмосфере, тогда могу лишь сказать, что для кольца формула будет сложнее, т. к. при вращении относительно оси более удаленная от этой оси точка кольца будет иметь большую скорость.
zzz: скорость свободного падения из рулбука дана на основании аэродинамических характеристик и плотности падающего человека.

>>> 10904

в категории

GURPS. По просьбе мастера игроки пересчитывают не потраченные очки, полученные за прошедшие игры.
Один из игроков: Ещё пара приключений - и я куплю себе плюс к интеллекту.
Мастер: Звучит как "ещё пару раз получу по башке и стану умнее"...

>>> 10240

в категории

Игра по GURPS.
Желая преодолеть раскол, возникший в партии в прошлых играх, девушка-псионик попыталась при помощи псионики вызвать у сопартийца лёгкую симпатию к себе. Выкинула крит успех. Получила бурную ночь и предложение замуж. Вот уж действительно, от ненависти до любви один крит!

>>> 9822

в категории

Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть ГУРПСа. Гурпс это не Мир тьмы «о, привет чуваки, зацените, у моего носфера пятая точка внешности, гыгыгы». Гурпс это не псевдоинтеллектуальный фарм экспы в D&D. Гурпс это не ваха, не SW, и не недоделанные самопалы. Гурпс это система, в которой игроки люди могут побыть манчкинами — ужасными, бесчувственными, безразличными манчкинами, которыми они на самом деле и являются.

Пещерный человек взял богатство и купил лазерган, а мы смеемся. У природной атаки с 5к урона отрицательная стоимость, а мы смеемся.

На дайсах четвёртый крифэйл подряд, а мы смеемся и тыкаем пальцем в невероятную удачу в чарлисте. Дикие характеристики, читерство, договорняки — мы смеемся. Забаненые адвантеджи, мастерский произвол, дискриминация, ксенофобия, беспричинная ненависть — мы смеемся. Одна боёвка на 5 участников длится третий час — мы смеемся и просим ещё. Мы бездушно подпишемся под любым чарлистом, наши приимущества и недостатки не основаны на здравом смысле, бесконечные споры о правилах — наша стихия, мы — истинное лицо манчкинства.

>>> 9332

в категории

zzz: где-нибудь в гурпсе раскрыта тема наркотиков?
zzz: конкретно интересует конопля)
xxx: вроде в биотеке есть наркота
xxx: и трава
...
yyy: Кидайте ЗД-10 (с +1 за каждый час) для того чтобы вас отпустило.
yyy: в случае крит провала - вы снова напалены.
yyy: Крит успех позволяет уверенно говорить "Мама, это песок в глаза попал."
hhh: -10 как-то чересчур
ccc: норм же
hhh: ну с -10 у человека со среднем здоровьем хорошие шансы переться целый день
hhh: что неправдободобно
hhh: я бы дал -5 =)
xxx: это хорошая трава для белых мальчиков а не циганский укроп :)
hhh: правильной формулировкой было бы
ЗД - 5 (от -0 до -10 в зависимости от качества)
ooo: Very Fine, ага. Выращеная в высоких горах, без химии и синтерических удобрений...
yyy: Тогда так:
Трава-мурава.
Легкий наркотик, принимается перорально путем вдыхания продуктов сгорания. Эффект наступает через 2к минут.
Обьект приобретает недостаток "Обжора", ментальный недостаток "Несерьезность" и ментальное преимущестово "Ускоренный ход времени". На усмотрение мастера ИП может временно получить и другие недостатки или преимущества.
[Это интересно! - Воспользуйтесь правилами для недостатка "Кошмары" и проведите отличное приключение для накуреных персонажей.]

>>> 7612

в категории

- О! Посоны, а давайте по Библии или Евангелию поводимся?!
- По ветхому завету, там боевки больше. Хотя евангелие тоже ничего, сеттинг Древного Рима же. Тока в партию придется неписей брать, до 13. Для оцифровки предлагаю GURPS SuperPowers
- Ненене, не знаменитыми же, это манчество!
- Тогда точно ветхий завет, иначе это будет просто игра по Риму
- По Иудее под римским владычеством. Партия зилотов, планирующая скинуть власть захватчиков, как тебе?
- ИН ТАРО ТАССАДАР! Отличная идея!
  "-Выдвигаемся в Помпеи!
   -Зачем?
   -Нужно больше веспен газа!"

>>> 6429

в категории

Создаем персонажа для мира Забытые Царства по системе похожей на GURPS. Спрашиваю у игрока знаком ли его персонаж с умением Взлом, тот отвечает что да, его персонажу часто приходилось взламывать замки (что странно для эльфа выросшего где-то в глубинке). Следующий вопрос: знаком ли его персонаж с умением Ловушки. Ответ: нет, он не умеет пользоваться ловушками, он не такой.

RSS-материал