World of Warcraft, Мир Тьмы, D&D, Lineage, Warhammer, Общие, Ragnarok, Картинки, Counter-Strike

>>> 20766

в категории

Работаю на скорой, приезжаю на вызов, а там девушка, болит живот, клиника острого аппендицита, забираем в больницу.
А её парень на пофиге сидит, в доту играет.

Думаю: "Ну и мудак, у тебя трон падает, собери бкб блин, против тебя одна магия алло, какой сильвер"

>>> 20764

в категории

Цитаты гейм-мастеров:
«Если я скажу вам, что там ничего нет, вы всё равно пойдёте туда, верно?».

>>> 20762

в категории

Играем в словеску по Плэнскейпу.
Партия: четырехрукий котэ, два мага-близнеца (их веду я), рейнджэр, Изменчивый, друид-лекарь и присоединившиеся к нам огненный маг и орк.

После неслаженных действий команды, друид наезжает на одного из моих магов. Тот ему грубит.
В итоге игрок решает дать моему персу "гвоздя" (несильный, но болезненный удар носком сапога по ноге выше щиколотке).
И что бы вы думали? Крит! ;) мой перс валяется со сломанной ногой, партия разделяется на три группы х)

>>> 20761

в категории

Заявка (Царь): Делаем туалет типа шалаш. Сзади делаем окошечко, чтобы обозревать окрестности, когда зашел на ссайт, потому что, когда заходишь в обсерваторию, обозреваешь через дверь.

>>> 20760

в категории

Тот случай, когда в твоё отсутствие твоим персонажем рулит ДМ.
Играл по трипятёрке в авторском мире, партия из четырёх человек (что примечательно - все создали людей), мой персонаж - военный маг. Кажется, так называется класс. Как бы то ни было, одет он был в средний доспех и в качестве оружия таскал копьё.

Авторский мир был сродни магическому постапоку, дошли до покинутой разрушенной деревни. Нашли в стене сейф. Пытались взломать - не получилось. Решили оставить на завтра.

Как оказалось, у автора были рельсы на счет этого сейфа, кой мы должны были по его задумке потащить до ближайшей деревни. Причем ни у одного из наших персонажей такой мысли даже не возникло.

Тем не менее, на следующий день, когда меня не было, автор решил поставить нас на рельсы моим персонажем. Скастовал каменный кулак, вырвал сейф из стены и с перегрузом попытался потащить в деревню.

В итоге весь день провозились со спорами и никуда не ушли, а на следующий день уже пришел я и выкинул этот сейф к чертям со словами персонажа: "Нахера я его вообще взял?".
Как выглядела ситуация с внутриигровой стороны: партия, в коей есть монах и мечник (из тома битв класс какой-то), решает-таки отнести сейф, (решили игроки, конечно же, чтобы ДМ уже отвязался).
Вместо того, чтобы отдать сейф силачу, боевой маг, который и так почти перегружен шмотками, вырывает РУКАМИ СЕЙФ из стены и героически тащит на себе. Как пейсы от жадности не выросли - история умалчивает.

>>> 20759

в категории

"Я не азурю, потому что после азуры совсем не остаётся сп..." (с) Танколом

>>> 20758

в категории

>>> 20757

в категории

Абордаж 20705

На корабль напали, монстры лезут на борт, капитан пробегает мимо сражающейся группы и перепрыгивает на другой корабль, стараясь добраться до вражеского капитана: "Ты думаешь, что это вы берете нас на абордаж?! Это мы берем тебя на абордаж!"

>>> 20756

в категории

Вредные покупатели

Группа зашла на крысиный рынок

Чародей: Я хочу найти какую-то пищалку

ГМ: Толстый гоблин копается в своих запасах барахла и протягивает тебе старую облезлую крысу. “Смотри - пищит!”, говорит он, сдавливая крысу, которая начинает истошно визжать
Воин: Он имел в виду нечто неживое!

ГМ: Гоблин смотрит на тебя, потом на крысу и моментально сворачивает ей шею - “Вот, теперь неживое!”
Воин: Но и не пищит!

ГМ: Гоблин злобно шипит “Да сколько можно? Вечно вам не угодишь!” Оборачиваясь, он выкидывает крысу и снова роется в своих запасах. Через некоторое время он достает небольшую резиновую жёлтую уточку. “Вот!”

Чародей: Я забираю уточку и оплачиваю товар. Сколько?! Ну ладно…
Прист: Я бы хотел поискать в этой помойке какие-то зелья

ГМ: Всего за несколько золотых, он готов предоставить вам невероятно полезную и вонючую бурду в мензурках…

Прист: А чего так дорого? Мы и так сделали ему суточный доход...
Чародей: Я бы даже сказал С УТОЧНЫЙ доход)

>>> 20755

в категории

Отыгрыш наше все.

Помню опаздал на начало партии, и начали бой без меня. По персонажу я варвар-дварв, в стиле медведя, влетаю в бой и прыгаю с нашего летающего корабля, высота 100 футов, обвязался веревкой и прыгнул.

Варвар не дурак, он уже знает, что плохо летает. Внизу сражение с дикими друидами, я лечу вниз. Описываю падение в стиле Миссия Невыполнима: ветер в лицо, секира в руках, вижу цель не вижу припятствий.

И тут мастер молвит, веревка 50 футов. Ты зависаешь в воздухе на полпути.
И тут сопартийцы говорят: - У дварфа интелект 8. Он наверняка забыл веревку привязать.

Бросок кубов и крит 20. И вот я падаю не как Том Круз, а как комммисар Жибер.
Вниз.
Минус 10 хп у меня и минус 50 хп у противника снизу. Размазало его мной.
Протвники в шоке, что я убил их лидера так быстро и так странно. Все атаки с помехой.

Вот, это был отыгрыш. С тех пор меня всегда кидали вперед в схватку.
Так удобней, чем ножками идти: 35 движения с учетом варварских абилок..

>>> 20754

в категории

Запомни, всегда нужно 2 человека, чтобы тебя выгнали из D&D игры.
Так что вини автора тупого правила и плохого ГМа, который его применил.
Ты не сделал ничего плохого.

>>> 20753

в категории

"А я чайком побалуюсь!"

>>> 20752

в категории

Ведьмак: Мы обнаружили странные грибы в горах.
Местный Алхимик: А вы их случаем не ели?
Ведьмак: Нет. Они взвизгивали и взрывались.
Местный Алхимик: .... Ээээ... Я повторюсь. Вы их точно не ели?

>>> 20749

в категории

- вы играете в vtm?
- нет, мы играем в сумерки... ну, по пятой редакции...

>>> 20748

в категории

Переписка была такая:
Я: - Ты умеешь строить в модулях паззлы?
Она: - В смысле придумывать или решать?
Я: - Придумывать так чтобы игроки могли решить.
Она: - Я знаю один обломный ДнДэшный самоубийственный квест:

Есть дверь. В дверь воткнуто 8 камушков. И два проема для камушков пустые. Два коридора ведут - налево и направо. Продираясь через толпу монстров и ловушек, приключенцы доходят до конца одного коридора. Добывают камушек. После этого пОтом и кровью до конца второго - добывают камушек. Вставляют камушки в пазы двери, а дверь не открывается.

Чтобы дверь открылась, надо все камушки вытащить.
.. и игроки рвут тебя на куски.

>>> 20747

в категории

Игра в Dungeons&Dragons в сеттинге Равники 20608

Плут в магазине: Вот у вас фляга с магическим дымом. Как она работает?
Продавщица: Ну, я в такие нюансы прям не вникала... дымится и хорошо.
MrLimpo: Да там семья тараканов-вейперов поселилась, что не ясно? Гагага

>>> 20746

в категории

ВЫ КЛАССИЧЕСКАЯ КОТЕРИЯ КАМАРИЛЬИ
@
ГАНГРЕЛ - УВЛЕЧЕННЫЙ ПАРКУРОМ АКРОБАТ
@
БРУХА - ИДЕЙНЫЙ БОРЕЦ ПРОТИВ КОРРУМПИРОВАННЫХ ЧИНОВНИКОВ
@
НОСФЕРАТУ - ВЫПУСКНИК МТИ, ИНЖЕНЕР СОЗДАВШИЙ ВСЯКИЕ ГАДЖЕТЫ
@
МАЛКАВИАН - НЕДОПОНЯТЫЙ ГЕНИЙ - САВАНТ
@
ВАШИ КОНЦЕПТЫ ХОРОШИ
@
И ИГРАЕТЕ ВЫ НЕ ПЛОХО
@
У ВАС ХОРОШО ПРОДУМАННАЯ СВЯЗЬ МЕЖДУ ПЕРСОНАЖАМИ
@
И ВЫ ИГРАЛИ ТАК ХОРОШО
@
ДОСТИГАЛИ ЦЕЛЕЙ
@
ВМЕСТЕ РАДОВАЛИСЬ ПОБЕДАМ
@
ВМЕСТЕ ГОРЕВАЛИ НАД ПОТЕРЯМИ
@
А ПОТОМ ВАШ МАСТЕР НАШЕЛ ДЕВУШКУ

(c) WOD-ТРЕД

>>> 20745

в категории

☹️ Пессимист:
- О нет, мой персонаж умер. Теперь придется создавать нового!

☺️ Оптимист:
- О нет, мой персонаж умер. Зато смогу попробовать что-то новое!

Клоновод:
- О нет, мой персонаж умер. Как хорошо, что у него есть брат близнец с таким же классом и характером!

>>> 20744

в категории

Однажды ГМ прописал большой и страшный замок с одним единственным живым обитателем - старым графом с трагической судьбой. Остальными жителями была разного рода нечисть.

Партия пробралась в замок, получив задание убить графа. Но по мере прохождения замка персонаж старика представал в новом свете и убивать его игрокам, по задумке мастера, не должно быть резона.

И вот, встреча со старым седым человечком, проникновенное "странники, я хочу рассказать вам...".
И тут законно-злой монах вырывает старику сердце. Потому что у него задание.

Мастер извинился, сказал, что он ненадолго и вышел в коридор.
Вернулся только когда отдышался.

>>> 20743

в категории

Мастер 20644:
Вы заходите в помещение. На стене, под вуалью, видна деревянная рама. Что вы делаете?

Лесной эльф-плут: - Я стягиваю вуаль.
Мастер: Ты видишь небольшой портрет, на котором изображён высший орк. По всей видимости, именно он и являлся хозяином крепости.
Бард: - Я подхожу к эльфу и разглядываю картинку вместе с ним. Хочу узнать, чей это портрет.
(кидает на историю, выпала единица)
Бард: - О! Так это ж дворф!

RSS-материал