О рандомности кубов.
Игра по системе Dark Heresy 2e. Всё еще "вступительная часть" (т.е. партия еще не стала свитой инквизитора). Играю в этой партии техножрецом (билд заслуживает отдельного рассмотрения как абсолютно идиотский, взять хотя бы то что при бэкграунде "Адептус Механикус" и родном мире "Мир-Кузня" классом я взял воина), все навыки примерно одинаковые - не повезло со статами в начале игры, а опыт потратил на то, чтобы молниями с рук пуляться.
Итак, самая первая игра, по воле случая техножрец с арбитром должны были проникнуть в одну из квартир в жилом блоке Нижнего Улья. Чтобы не пугать окрестности и не тратить силы, я решил взломать замок (что естественно, я ведь техножрец, а замочек самый обычный). С учетом сложности броска и бонусами от моих сервочерепов, мехадендритов и навыков мне нужно было выкинуть 85 или меньше из 100, то есть шанс успеха составлял 85%. Но кубы решили иначе. Броски были следующими: 94, 98, 87, 96, 82.
Открыл с пятого раза, в роли это выглядело примерно так: техножрец стоит перед замком со вскрытой панелью, уткнувшись туда разъемом на руке, и в течение пяти минут качается на месте и щебечет молитвы на бинарном коде.
Примерно так я показал свою компетентность в использовании техустройств.