World of Warcraft, Мир Тьмы, D&D, Lineage, Warhammer, Общие, Ragnarok, Картинки, Counter-Strike

>>> 20437

в категории

Играли по авторскому миру, завелась новая девушка (только начинала приобщаться). Создаёт персонажа, а мы уже этими же персонажами одну сессию провели.
Действующие лица: Мастер, Я - тёмный жрец, халфлинг бард и халфлинг НПС и новая девушка - лучница.

Ситуация такая: поздним вечером на краю пустыни возле древних руин сидят жрец и 2 халфлинга, готовят еду. В то же время к этим же руинам подходит лучница.

М: Ты видишь на холме в руинах отсветы костра.
Л: Тихо подкрадываюсь, смотрю кто там.
М: Ты видишь тёмного эльфа и двух халфлингов у костра.
Л: Это то место что мне надо?
М: да, ты видишь за ними вход в руины.
Л: они меня не видят?
М: нет, ты в тени и они не реагируют.
Л: Хорошо, стреляю в ближайшего халфлинга.
Все: Ты уверена?
Л: ну да, они же меня не видят и не ожидают нападения.

В её защиту можно сказать, что она первый раз водилась, к тому же, как оказалось, так как она пришла со стороны степи (уже поздним вечером), а мы из пустыни, то она не поняла, что это та же компания.

>>> 20435

в категории

Я хочу, чтобы Терри Крюс и Вин Дизель сыграли в фильме про приятелей копов, которые оба тайно являются задротами, скрывающими это. Вин Дизель любит играть в D&D на выходных, а Терри любит рисовать эпичные фанатские кроссоверы. Каким-то образом их отправляют под прикрытием на Comic Con, и не важно почему, но я хочу Дэниэла Рэдклиффа играющего злодея.

Комментарий 1:
Хочу добавить: не персонажа, которого играет Рэдклифф. Дэниэл Рэдклифф появляется самолично.

Комментарий 2:
Элайджа Вуд играет Дэниела Рэдклиффа и его злобный помощник Элайджа Вуд, которого играет Дэниел Рэдклифф

>>> 20434

в категории

Этикет D&D - это ворваться в собственную ванную, выждав момент пока вторая половинка находится в душе, чтобы ей было не сбежать, пока ты будешь рассказывать о своём новом персонаже, его трагичной предыстории и значении имени.

>>> 20433

в категории

Эльфы чудесны. Они творят чудеса.
Эльфы удивительны. Они вызывают удивление.
Эльфы фантастичны. Они создают фантазии. Эльфы очаровательны. Они очаровывают.
Эльфы обворожительны. Они завораживают.
Эльфы ужасны. Они порождают ужас.
Особенностью слов является то, что их значения способны извиваться, как змеи, и если вы хотите найти змей, ищите их за словами, которые изменили свои значения.

Никто ни разу не сказал, что эльфы хорошие.

"Потому что на самом деле они плохие" (с) Терри Пратчег "Дамы и Господа"

>>> 20432

в категории

Главная ошибка Волан де Морта в том, что он спрятал крестражи в Англии. Мне кажется скажи Гарри кто-нибудь «диадема Кондиды Когтевран в Прокопьевске Кемеровской области», он бы такой «ну, епт, возвращение зла неминуемо, я ничего не могу сделать»

>>> 20431

в категории

Зумеры любят Кадышеву, потому что не получали в детстве психологической травмы от "Играй, гармонь" перед "Утиными историями".

>>> 20429

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази 20394

Группа стоит с кувшином мёда в священной роще.

Друидша: Ну, что будем делать с ним?
Визард: Да сожрем сами, а цыганам скажем, что духи приняли дар.
Бард: Да! Давай его сюда.
ГМ *Друидше*: Ты видишь, как на пенек вылазит небольшой короед...
...и тоненьким голоском говорит тебе, чтобы ты вылила мёд на пенек.

Бард: Еммм... Ты чего? Ты кому больше веришь, своей родной группе, или какому-то говорящему короеду?
Друидша: Короеду, конечно!
Бард: Тааак, нам срочно нужно серьезно поговорить о доверии в группе...

*Ну да, ну да. Пошел я нахер.*

>>> 20428

в категории

Группа отправилась в пустыню в поисках загадочного артефакта друидов 20387

Темное зрение

Игрок создал себе чародея, заточенного под огненные заклинания и просто испепелял врагов потоками пламени.

ГМ: Перед вами огромная пирамида со входом на вершине. В середине кромешная тьма…
Монах: Хорошо, идите вперед, а я посторожу вход.
Группа: Чего это?
Монах: Ну, в тьме я не вижу, так что приду, когда бой уже начнется и будет достаточно видно.

*вам не нужно темное зрение, если у вас есть пироманьяк*

>>> 20427

в категории

Бродячий цирк 20180

Группа исследует подземный город зверолюдей.

Плут: Здесь есть дети? Я хочу найти их и, показав несколько фокусов, втереться в доверие
ГМ: Да, они в жилом квартале, в основном. А зачем тебе?
Плут: Дети могут рассказать много интересного...
ГМ: Хорошо… Вы проходите к одному из районов подземного города. Вы видите множество небольших ниш на стене пещеры. В каждой из них находится небольшое жилье местных существ.
Плут: Я вместе с Визардом выходим на середину пещеры и делаем представление!
ГМ: Как?
Визард: Я кастую звук Фанфар! Счас война, но нам насрать, мы бродячий цирк!
ГМ: С нор начинают показываться множество заинтересованных мордочек
Плут: Ей народ! Все сюда! Вылезай из нор!
Ведьма: Как-то обидно “вылезай из норы”… Вылезай из норы, иди гулять, хули ты весь день за компом сидишь, сука??
Плут: Ага, а ты такая “Но маам, вообще то я и есть сука, мы же зверолюды-собаки!”

>>> 20426

в категории

Плохое знамение

ГМ: Вы заходите следом за загадочным мужчиной в темный переулок
Плут: Ну что? Готовимся к боевке?
ГМ: Почему сразу к боевке-то? Если ГМ за ширмой рисует батлмап, это еще не значит, что будет боевка!
Группа: Ага, так и поверили...

>>> 20425

в категории

20346
Друидша: Но, Бард не будет с Вами спать.
Капитан: Хмм…
Друидша: Но может иногда играть Вам на флейте.
Капитан: Ооо…
Друидша: Или же всей команде, когда им скушно станет…
Капитан: Ого…
Друидша: ИГРАТЬ!
Капитан: Еее…
Друидша: НА НАСТОЯЩЕЙ ФЛЕЙТЕ!
Капитан: Оу....Аааа…
Друидша: ДА!

>>> 20424

в категории

Ведьмак (мастеру) : Ну и насколько они сильно ранены?
Рыцарь: Мы тебе не скажем. -_-

>>> 20423

в категории

Мы с друзьями немного импровизировали онлайн месяц назад, сегодня решил поделится.
Я ДМ, есть 2 игрока, полные новички, один добрый, другой злой.

Суть такая: их подставили и арестовали в качестве наказания их заперли на в пещере смертников на необитаемый остров.

1(добрый): И че теперь?
ДМ(Я): Ну думайте что делать.
2(злой): может пойти вперед?
ДМ: Отличная идея

. спустя 5 минут .

ДМ: И что теперь делаете?
1: Идем вперед.
ДМ: да вы достали меня можете хоть чтото сказать, кроме идем вперед, например обыщем местность на предмет ловушек?!
2: Я только хотел предложить.
ДМ: Вы обнаружили кнопку, сверху выдвинулся потолок, сзади послышались крики стражников, похоже их кто-то убивает.
1: Я залезаю в потолок.
ДМ: Он слишком высок.
1: Я подсажу 2 игрока
ДМ: Вы подсадили, к вам движется темная фигура в капюшоне, похоже он убил стражников, и хочет убить вас.
1: Мне помогает поднятся игрок 2
2: фиг тебе умирай!
1. эй! тогда я стреляю огненым шаром под себя.
ДМ: выпало число меньше 10 вы подожгли свой зад!(максимум число может быть 20)
2: хаха
1: пытаясь опять
ДМ: вы опять подожгли зад
2: хаха
1: пытаясь опять
ДМ: вы опять подожгли свой зад
1: Да что за нафиг
ДМ: Вы замечаете как темная фигура умирает со смеха, и ели сдерживает слезы.
1: я опять пытаюсь
ДМ: Неудача
1: тогда я пытаюсь снять капюшон с того чувака
ДМ. неудача вы спотыкаетесь и развиваете себе лоб.
1: Я пытаюсь убежать опять в ту щель своей магией
ДМ: Да неужели, вам повезло вы поднялись на второй этаж системы пещер.
2: Ты както долго поднимался хаха
1: Ура наконец то!

>>> 20421

в категории

Ридли Скотт рассказывая о «Царстве небесном», у которого не так давно вышел 4k ремастер, затронул и франшизу «Чужой». Сэр дед говорит, что сделал все что мог и теперь пусть серией занимаются другие. Он желает всем удачи и надеется, что они не облажаются еще сильнее, чем уже облажались.

Вспомнил Ридли и то, что был только пятым режиссером, которому предложили ставить первого «Чужого». Считает это возмутительным. Перед ним кресло режиссера предложили Роберту Олтмену. Тот в ответе за фильмы вроде «Долгого прощания» и «Госфорд-парка». Ридли говорит, что Олтмен спросил у продюсеров, не издеваются ли они. Когда узнал что нет, сразу их послал. И только тогда они пришли к Ридли, который согласился, так как умел снимать шедевры.

Естественно, он немедленно снял великолепное кино. После него тоже отличное кино снял Джим. А потом стали снимать плохое кино и ему пришлось вернуться с «Прометеем», чтобы все исправить. Ридли уверен, что франшиза «Чужой» должна быть на уровне «Звездных войн», но она не там. Видимо, все из-за бездарных продюсеров.

Ридли невысокого мнения об интеллекте продюсеров.

>>> 20420

в категории

- Итак, чем ты занимаешься?
- Я модель в инстаграмме, а ты?
- А я Лорд-командующий Милитант Имперской Гвардии в Warhammer 40,000: Dawn of War

>>> 20419

в категории

Стражник 1: Ты взял всё что нужно, чтобы поймать волшебника?
Стражник 2: Так точно, сэр! Большой мешок, Наручники, Кожаные варежки, Повязка на глаза, Ножные кандалы и Кляп. Всё здесь и готово.
Стражник 1: Мы ничего не забыли?
Стражник 2: Стоп слово?

Абракадабра

>>> 20418

в категории

Подземелья и Драконы — это ролевая игра, где можно воплотить следующие фантазии:
• Богатство
• Новые близкие друзья в зрелом возрасте
• Путешествие по миру, без кабальных долгов
• Возможность изменить мир
• Становится лучше, благодаря практике
• Спать 8 часов каждую ночь
• И...

Насилие?!

>>> 20417

в категории

Идет партия, ДМ-а усиленно спаивают абсентом, и вот кульминация:
ДМ: Этооо пооооле древфней битвы! (еле выговаривая слова)
Игроки: И что нам делать?
ДМ: Исщите короля мертвфых.
Игроки: Где его искать?
ДМ: АААА ВЕЕЕЕЕЕЗДЕ!

>>> 20416

в категории

Наивно-добрый NPC 20315

Группа натыкается на разрушенный город, полный разорванных тел жителей. Молодая Друидша, которая путешествует с группой, попросит помочь ей похоронить все тела на местном кладбище. Группа соглашается и в открытом мавзолее находит дорогой амулет, который незамедлительно крадет, заменив на иллюзию, чтобы Друидша ничего не заподозрила.

Позже, группа говорит с Друидшей

Группа: Нам нужна твоя помощь с ковеном.
Друидша: Хорошо, я с радостью помогу вам, так как вы выполнили мою просьбу... если только речь идет не о грабеже или разорении могил…
Группа: Нет, ты что! Конечно же нет... *тихонько* ведь мы уже это сделали…
Друидша: Что?
Группа: Что?
Наивно-добрый NPC: Вы же не собираетесь делать что-то плохое?
Группа: <_< | >_>

>>> 20415

в категории

Игрок-девушка попала в поместье, наполненное кошмарами и ужасами, совершенно одна.
Мастер включил жуткую музыку, красочно описал каждую страшную сцену (картина, внезапно изменившаяся - изображенная девушка оказалась без головы, кровь, сочащаяся из стен в местах попадания арбалетных болтов, выпущенных персонажем игрока и т.д.). В итоге персонаж-друидка попала в подвал, впереди запертая дверь, позади надвигается нечто ужасное.

Дм: твои действия?
Девушка (изрядно на нервах): сажусь и плачу!

RSS-материал