World of Warcraft, Мир Тьмы, D&D, Lineage, Warhammer, Общие, Ragnarok, Картинки, Counter-Strike

>>> 19892

в категории

Услышал разговор около арены:
ххх: Я тя на арене постоянно чмырю!
ууу: мммм. . .молодец,маме расскажи
ххх: Она знает!

>>> 19891

в категории

Тютелька в тютельку

Наши бравые игроки из состава офицеров гвардейского взвода "Дезинсекторы" (с ролевки по ссс 19692) были отправлены на снежную планету Вальгалла, где вечный мороз, снег, ветер, а также горы полезных ископаемых, которые пригодны для перегонки в топливо для космических кораблей. Единственное но - высокие мохнатые гуманоидные существа, с силой медведя и ловкостью обезьяны, которые тут живут. И они не очень-то дружелюбны.

По некоторым причинам командиры отделений (те самые офицеры-игроки) догоняют своих подчинённых, используя бронеавтомобиль и отбиваясь от Мохнаток по пути.

Во время одной из остановок для полевого ремонта к ним подъезжает другой бронеавтомобиль с патрулем, который заблудился. Поговорив друг с другом, было выяснено, что пункт назначения у них один и тот же, но им еще нужно заглянуть в пару точек, делая крюк, а офицеры едут напрямик. Но вот беда - у патруля боезапас на исходе. Просят поделиться.

И тут вступает в дело Богдан Тамиров, Мастер-Логист, Мастер-Сапер, псионик и просто контуженный дебил. Боеприпасом поделятся, это без вариантов, ибо они СВОИ. Но сколько? У самих кол-во боеприпасов не резиновое, а ехать тут напрямик, через территорию Мохнаток...

Без шуток, у меня заняло двадцать минут реального времени с расчетом сколько магазинов требуется на такой отрезок пути, учитывая интенсивность нападений тварей. И чтобы вы думали?

>>> 19890

в категории

Немного разных цитат с игры 19881

- У нас там кто-то из знакомых с Метаморфозисом есть?
- Иди в жопу.
- А вот Метаморфозис бы с этой задачей помог!

>>> 19889

в категории

- Пойдёшь с нами на квест??
- Что ещё за квест?
- Если коротко. Это такая игра. Несколько человек совместно выполняют различные задачи. Главная цель - как можно скорее выбраться из здания.
- Хуйня какая-то. Ничем не отличается от моей работы

>>> 19888

в категории

До чего мы дошли:
мужиков настолько зашугали, что сначала они спрашивают «ничего, если я куплю себе комп? o_o'»

а потом в свои выходной «ничего, если я сегодня поиграю в комп? o_o'», но не до конца в это верят и раз в час ходят проверять, точно ли ты не злишься

>>> 19887

в категории

Набор в патьку на кач в торе:
ПМ: Водилка, одет?
Водлка(В): Да, одет
ПМ: Отлично, ты в состоянии водить больше 4-х мобов?
В: Не знаю, ни разу больше 2-х не пробовал.

>>> 19886

в категории

У нас было 2 редакции ПФ, 75 доп книжек, 5 редакций ДнД, пол ящика дайсов и гора хоумбрю правил, классов и всего такого, всех цветов, а ещё starfinder, savage worlds, Gurps, 10 свечей и World of Darkness.
Не то, чтобы это всё было нужно в ролевках, но раз начал коллекционировать рулбуки, то иди в своём увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило — это словески. В мире нет никого более беспомощного, безответственного и безнравственного, чем игрок в словески.
И я знал, что довольно скоро мы в это окунёмся.

>>> 19885

в категории

Труппа Вагон Вилс 19868

Дикус мечтательно говорит, что хочет купить ручной арбалет, чтобы р-р-раз! — и чуть-что шмальнуть болтом в рожу.
Воин: Нельзя просто хватать оружие. Оружие не просто предмет. Это как с женщиной — нужен подход. Начать, например, с цветов. Или с дикпика в твоём случае.

>>> 19884

в категории

Итак, меня тут мой игрок забайтил рассказать про то, как партия с 5го по 8-е лвла рыцарей смерти обижает, хоть я и не собирался так-то. Что же, начнем.

(Действо было примерно год назад, так что могу что-то помнить плохо)

Первая встреча с рыцарем смерти произошла, когда персонаж игрока, жрец (Атлая), возвращала себе силы. (в том мире приходится делать весьма большие дополнительные усилия, чтобы силы, получаемые от богов/покровителей и т.д. к тебе вернулись). Там они встретились с понерфленным рыцарем смерти, у которого не было его абилки особой и, то ли вообще ячеек не было, то ли было их мало. Помимо мини-босса там было куча нежити и один непись на подмогу. В общем-то, все это было не шибко то нужно, ибо в первые раунды боя Атлая, с уже вернувшимися силами, использовала изгнание нежити, и из всей этой кучи, разумеется, именно рыцарь смерти с +9 и преимуществом на этот бросок провалил спас СЛ15. Так закончился их первый энкаунтер с несчастным работягой.

Получив обратно божественную силу, Атлая повесила себе на спину огромную табличку «Пни Меня», ибо обитатели этого мира к божественной энергии относятся очень не добро. Однако, по некоторым обстоятельствам, игрок на Атлае вынужден был покинуть партию, поэтому персонаж стал Неписем, а сама Атлая, в ходе сюжетных событий, стала буквально управляема кусочком божественной воли, находящемся в ней.

>>> 19883

в категории

Сегодня мы поговорим о совлине Гадрииле. Данный Совлин - колдун исчадия.

Жил в зоопарке дворянина, как экзотическое животное и сражался там же, как гладиатор. Потом его выкупил некий чел, который научил его грамоте и прочим примудростям мирской жизни. Но однажды "по неизвестным причинам" спасителя похитила дьяволица(сейчас имя не назову, но крайне высокого чина краля), которая решила в добавок получить ещё и слугу в виде совлина. Якобы, пока Гадриил выполняет свои обязанности, его спаситель живёт.

Но видимо, Гадриил воспринял это, как возможность творить анархию в мире оправдывая это своим классом. По моим представлениям, игрок хочет отыгрывать колдуна, который служит исчадию, но все таки герой, непонятый обществом. Но при поиске выходов на гильдию воров, их пати словила детей воришек. И Гадриил решил, что лучший способ получить информацию, это пытать их в подворотне путем отрезания пальца. Благо тот, от кого я не ожидал(проклятая богиней магичка, циничный ребенок) заступилась за них и остановила его.

Затем, герои вышли на гильдию воров и получили условие на свои "хотелки". Или тысяча золотых, или выбивайте долги с трёх личностей. Естественно, 1к золотых на втором уровне - неподъемная сумма, решено попробовать добыть долги. И наш Гадриил предложил гениальное решение. А давайте у одного из должников, который является наследником титула, поместья и всех денег жены, отожмем хату?!

>>> 19882

в категории

- Вот вы все "Танковизы, танковизы" . . . Ну неужели так трудно понять: "Я НЕ вожу мобов, я банально УБЕГАЮ?!"

>>> 19881

в категории

Немного разных цитат с игры 19866

- В контексте фей Леша не троллит, а пачит. Тролли - ребята нормальные, а вот паки с исподвывертом.
- Паки пакостят.
- Тогда эшует. Тоже как начнет рассказывать - фиг остановишь.
- То-то я смотрю, Леша вкрай очэшуел!

>>> 19880

в категории

Итак... Продолжение истории про пати лисолюдки, паладина, следопыта и культурного колдуна 19847

Вот, казалось бы, маньяк пойман, всё хорошо. Но после ночного курьёза, на утро, приходят дурные вести: этот город вот-вот атакуют пираты. А город богатый, лакомый кусочек - бороться за него будут очень упорно с обеих сторон. И ещё напасть - ребяток из того "культа" нужно срочно вытаскивать ведь большинство там вчерашние дети, вступившие в культ из интереса, не имея никакого фанатизма, да только местной Церкви насрать и вешать будут всех.

И вот, отряд вновь разделяется: Паладин и лиса идут в порт, на помощь защитникам, а следопыт и колдун двигают по немногочисленным известным адресам культистов. Спустя несколько заходов, удаётся собрать весь молодняк культа ("истинно верующие" с непоколебимой уверенностью остались ждать церковников).

Но внеочередной геморрой: бой в порту в самом разгаре, а на подходе войска союзников, что также примут культ за врага без вопросов, так что по прежнему направлению выводить народ нельзя. Решение приходит спонтанно - наш друг-изобретатель был занят установкой порталов в городе, потому мы можем использовать их.

>>> 19879

в категории

Отзыв, который идеально подходит к 99% бесплатных приложений и игр

Офигенное приложение! Жаль нельзя поставить 6 звезд. Так много рекламы не видел еще нигде, это кайф. Единственное пожелание разработчикам, уберите пожалуйста навязчивую игру, которая изредка появляется между рекламой, чтобы ничего не отвлекало от её просмотра.
Пока ставлю 4 звезды поэтому

>>> 19878

в категории

Обожаю канал чувака, который занимается фигнёй типа замеряет уровень безработицы в Скайриме, и смотрит откуда текут реки в Морровинде, и куда ведут ЛЭПы в гта

>>> 19877

в категории

Из комментариев на статью про Кайафаса Каина:

Предлагаю Каина запихать в дредноут. Получится уникальная машина, которая может бухать, играть в карты и приставать к инквизиторшам.

- Сэр - дредноут Каин упал и не может встать в десантном отсеке.
- Что значит "не может" и по какой причине?
- Канистра амасека, сэр. Мы не успели ее отобрать.
- Трон! Откуда она у него?
- Выиграл в карты, сэр.

>>> 19876

в категории

Решил провести DND, отдохнуть от DH2
Небольшая вводная
Темный и мрачный мир в котором, по мнению многих людей, давным давно победило зло. Люди живут в городах за крепкими стенами, либо выживают в небольших деревнях, постоянно подвергаясь опасностям извне. И во всем этом хаосе есть отряд наемников из Дозора, что сражаются со всякой нечистью и не только.

Дозор
Наемная армия по контракту, порой по принуждению, куда идут не от хорошей жизни, а из-за необходимости последнего шанса. Собранная из различного отребья и морально гибких людей, выполняющая всю грязную работу и действующая в качестве живого щита от всех темных сил проклятого мира. В Дозоре можно встретить представителей большинства рас. Империя достаточно лояльно относится к тварям, особенно если они умирают в ходе выполнения долга. Чтобы всю эту мразь не отпускать без присмотра, каждый сдавал кровь, которую зачаровывали для того чтобы в случае чего отследить беглеца.

Задание
Прибыть в деревню и решить проблему с мертвецами.
Персонажи: Горк варвар, Морк воин, два брата орка и точка. А так же друид_очка азиатской внешности (эльфийка или полу, не суть).

Зима, группа прибывает в деревню на военном укрепленном фургоне запряженном лошадьми. Деревня огорожена частоколом и кольями по периметру, а внутри типичное месиво из дерьма припорошенного снегом меж узких улочек.
Лениво отворяют ворота, пропускают, группу встречает три человека в потрепанных кожаных плащах да в шарфах из собачьей шерсти ибо дубак.
- Здрасьте гости дорогие, платите мзду за въезд.

>>> 19875

в категории

Саппорт (тот самый рунист-ритуалист 19852) отсыпается ночью в мастерской на партийной базе. База - храм бога, по функциональности фактически не уступает башне Мстителей.

Пока он отсыпается, его сопартиец-дриад сильно огребает от антагониста-босса - настолько, что потерял руку, полторы ноги, да и в целом знатно порублен. Остальные члены партии заняты, поэтому дриад взывает к саппорту.
Тот просыпается, телепортирует его в мастерскую и осматривает "пациента".
Саппорт ни разу не медик и не друид, что делать с порубленным бревном - представляет плохо. Но тут его настигает озарение.
Руны же по дереву режут. Так? А перед ним то еще бревно...
Он советует дриаду крепиться и начинает работать.
Всю ночь из мастерской доносится душераздирающий крик пытаемого дриада.
А утром невыспавшийся ритуалист заваливается досыспать, а дриад получает в итоге перманентный реген, способный исцелить любые, даже экстремальные раны максимум за восемь часов, если пациент жив.

(А, ну и художественная резьба, наложившаяся на еще несколько инцидентов из прошлого на ту же тему, не прошла даром для психики - и дриад стал мазохистом. Аж на уровне аспекта).

>>> 19874

в категории

Идеи неинтересных фильмов
"Убийца дворецкий".

Классический камерный детектив, действие которого разворачивается на международном чемпионате по сокрытию убийств среди дворецких.

>>> 19873

в категории

Дракон пересчитал свои скелеты в шкафу и задумался.
— Не хватает? — спросила принцесса.
— Нет, лишние.
— Это мои.
— Не ожидал, — сказал дракон уважительно.

RSS-материал