World of Warcraft, Мир Тьмы, D&D, Lineage, Warhammer, Общие, Ragnarok, Картинки, Counter-Strike

>>> 19654

в категории

Из обсуждения концепта персонажа-совлина:
- Вот смотри, я могу повернуть себе голову на 270 градусов. А могу тебе повернуть голову на 270 градусов. НО ЕСТЬ НЮАНС...

>>> 19652

в категории

Предыстория и продолжение предыдущего

Предыстория:
Игрок_1: Так, ну слушайте, а давайте реально следующую встречу начнём как ту сцену "Мальчишника в Вегасе".
Игрок_2: Только просыпаемся у вас, в своем районе мой перс после сегодняшнего точно уже жить не сможет.
Игрок_3: Только отсутствующему давайте ничего не рассказывать, чтобы погружение лучше было. Как раз и перс ничего не видел, и игрок тоже.
Игрок_1: Мастер, тогда можно нам последней заявкой идти гулять до вообще полной потери адекватности и памяти? Вроде заслужили.

Постистория:
ГМ: Не, ну должен признать, что я сразу и не понял что этот полуторомесячный перерыв - это ваш гениальный план по вживанию в образ: "А что мы тогда натворили?"

>>> 19651

в категории

Детективы 19624 по ходу расследования знакомятся с одним из преподавателей медицинского факультета Мискатонского Университета, являющимся по совместительству коронером.
Ввиду своего характера, а также пережитых событий тот сотрудничать с детективами отнюдь не спешит.
Ирландец Монти Пайтон решает втереться в доверие и достаёт флягу с вискарём, предлагая преподавателю-коронеру выпить.

ДМ: - Пройди проверку обаяния.
Монти Пайтон: - Проклятье. Оно у меня не развито, я вкачивал запугивание.
ДМ: - Ну, можешь кинуть запугивание, конечно... если ты собираешься этой флягой коронера избить.

>>> 19650

в категории

Труппа Вагон Вилс 19646

Приезд домой

Получили 4 уровень, выбираем черты. У меня, как у Воина, половина черт просто отпадает (как классических, так и из иных источников) по причине "я не маг". И я управился за полчаса. Кастеры же провозились полтора часа.

Оказывается, скудность механик Воина может быть плюсом.

>>> 19649

в категории

Проклятие Страда.
Партия услышала женский плач и вышла к дому. На стук никто не откликнулся. Плач идёт со второго этажа.
Дампир - Как думаете, если я поднимусь по стене, постучу в окно и попрошу разрешения войти, меня впустят?

>>> 19648

в категории

Ещё одна история про Руну 19598. А, точнее, о её героическом финале.

По старой традиции, после успешного завершения зачистки одного подземелья с кобольдами, партия решила замутить кутёж в одной из таверн. Итоги, конечно, были как всегда потрясающие: маленькая эльфийка переспала с бомжом-помощником мага-негласного начальника городка и проснулась с ним в городской темнице, драконорожденная обнаружила себя лежащей в грязной канаве абсолютно без прежнего снаряжения, но с деревянным мечом, а сама Руна, набухавшись в хламину, очень грязно и, что более важно, неудачно подкатила к тому самому магу-начальнику. Он этого не оценил и превратил кошку в свинью.

Древние кошачьи боги, однако, пощадили же Руну и вернули ей чело... то есть, кошачий облик, но с одним условием: котейке запрещено прилюбодействовать в любой форме 5 лет подряд... И, нет, лазеек не было, я их искала.

Это не особо повлияло на сюжетку, за исключением постоянных мемов по этому поводу.

В финале, как я уже упомянула в прежнем посте, Руна заслонила своим телом эльфийку от пламени, которое на ту пустил из своей пасти потревоженный дракон. ГМ уже протянул руку за моим чарником, заводя свою рутинную шарманку а-ля «Руна, ты прожила достойную жизнь...», как вдруг меня посетила интересная мысль. Ловкость рук была прокинута успешно, поэтому в момент смерти Руна... успешно мастурбировала?

P.s. Древние кошачьи боги сочли близость смерти весомым доводом чтобы нарушить запрет.

>>> 19647

в категории

После боя 19525 обнаруживается, что в яму со змеенышами и падали, и кидали жертв - в общем, та ровно и богато устлана костями, доспехами и прочим лутом. Но соваться за ним к змеенышам занятие самоубийственное - сожрут на месте. Уничтожать их сверху долго. Да и союзный юань-ти Змей немного возражает - ему в будущем, как новому главе храма, прислужники понадобятся.

Поэтому путем некоторой дипломатии и найденного у местного источника ведра с веревкой Полторашка умудряется договориться на бартер - он опускает ведро, змееныши натаскивают в него интересностей (фрагменты доспехов, наконечники стрел, остатки оружия и так далее), а взамен за каждое ведро им спихивают свежий труп из числа только что полегших защитников храма.

Змей привык просто к праву сильного, как принято у юань-ти. Поэтому, стоя рядом, он с интересом наблюдает:
- А чшто ты делаешь?
Полторашка, выгружая очередное ведро:
- Как что? Учу подростков основам торговли! Взаимовыгодный обмен, дипломатия, все вот это вот.

К третьему ведру змееныши уже собрали всё возможное и даже нашли фонящий магией амулет, который окупил с лихвой всю возню. Поэтому Полторашка, окидывая взглядом еще оставшиеся трупы, просит Змея:
- Помоги-ка спихнуть вниз всех вот этих вот...
Змей, который уже успел проникнуться прелестью рыночной экономики, возмущенно:
- Погоди, в смысле ты это им ДАРОМ?!

>>> 19646

в категории

Труппа Вагон Вилс 19638

Эридан: Вояка, а сколько у тебя всего оружия?
Воин: С собой или вообще?
Э: С собой.
В: Ну смотри — у меня на поясе ножны с двумя короткими мечами (под каждую руку) и длинный меч +1; на спине длинное копьё; к рюкзаку сбоку приторочен колчан для 4 метательных копий, а поверх легкий арбалет. Ну и в повозке лежит моргенштерн.
Э: ...а у меня кинжал есть.

>>> 19645

в категории

Чек-лист Тремера
УЧЕНИЕ СВЕТ - получить аггравированный урон от книги

ГОРИ ГОРИ ЯСНО - поджечь лабораторию. Бонус: если это жидкий огонь

РАСПЛАТА ЗА ОШИБКИ ДЕДОВ - получить пизды от Носферату, Гангрелов, Цимисхов и Салюбри в произвольном порядке

ПОПЫТ СЫН ОШИБОК ТРУДНЫХ - получить унизительное наказание от регента. Десять очков Слизерину, если отправили драить котлы

ТЫ ДОЛЖЕН БЫЛ БОРОТЬСЯ СО ЗЛОМ - в поисках знаний уйти в инфернализм

СОМЕЛЬЕ - пробовать на язык всю кровь, встреченную в игре. Бонус: если от крови штырило или появились узы

ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ ТОЛЬКО БЕСПЛАТНО -выпросить грант на свои исследования у Вентру

НЕСТАРЕЮЩАЯ КЛАССИКА - носить только черный, белый и красный

ДОРОГОЙ ДНЕВНИК - вести дневник. Бонус, если это дневник обидок. Двойной бонус, если игрок вел хронику, как дневник персонажа

ПАНК - пройти кровавую систему распознавания капеллы, нассав в приемник

>>> другой чек-лист 19641

>>> 19644

в категории

Немного разных цитат с игры 19554

- Я наконец придумал, почему моя Красная Шапка не матерится. Потому что мат - банальная штука! Это слова, которые автоматически соскакивают с языка, не задействуя не то что творческую - даже интеллектуальную сферу. Эрзацы слов.
- Вау, а я думала, это потому что она Красная Шапка, а мат отпугивает нечисть.

>>> 19643

в категории

Транспортировка гробов 19636 стала для нас проблемой с двумя вариантами решения. Мы можем понести по секретному проходу, там безопасно. Или по веревочному мосту над ямой напрямик, так быстрее.

Воин: — Мы идём в обход. Я не хочу нести гранитный гроб над ямой по верёвочкам. Не, спидран похорон, если я убьюсь оземь, выйдет что надо. Сразу с гробом. Мировой рекорд!

>>> 19642

в категории

Чтобы как-то оживить социальное взаимодействие в партии, я решила взять себе нового персонажа - паладина-тритона. По предыстории перед тем, как отправиться на поверхность, она изучала старый вариант общего, а современному разговорному её учила команда корабля, который она охраняла. По итогам она не ругается матом - она им разговаривает, поскольку просто не понимает, что некоторые слова в приличном обществе произносить не принято. Задумка срабатывает - плут веселится, благовоспитанная волшебница попеременно возмущается и пытается обучить паладинку нормальной речи, партийный воин регулярно снимает шлем, потому что от разговоров этой парочки ему становится душно. Все счастливы.

Спустя какое-то время путешествий с партией паладин поняла, что большую часть времени ей лучше молчать - на всякий случай. Решив как-то разнообразить обстановку, ДМ забрасывает нас на план фей, где партия вскоре обнаружила весьма нестандартную группу орков, охраняющих мост через реку. Сражаться здесь запрещено волей архифеи, на ту сторону надо, но из-за течения переправиться будет сложно даже паладину. После переговоров орки соглашаются пропустить приключенцев, если те одержат победу... в рэп-баттле. Игроки дружно заглядывают в листы персонажей.
- Так, барда у нас нет, умения в Выступлении ни у кого нет... у кого самое высокое значение Харизмы?
- ...У паладина.
- А, может, не надо?
- Ну вообще... это рэп-баттл. Покатит.
- Мы в мире фей. Вдруг это очень культурные орки?!

>>> 19641

в категории

Чек-лист Бруха
МОРАЛФАГ - следить за тем, как тиммейты следуют своим Путям Просветления/Человечности

ДОБРО С КУЛАКАМИ - за всю хронику пиздить лица только сознательно

ФИЛОСОФ - загрузить тиммейтов, пересказав философскую/религиозную концепцию

ЗА РЕШЕТКОЙ в ТЕМНИЦЕ СЫРОЙ - уехать в автозаке/попасть в заключение

ТЫ МНЕ ДРУГ - отпиздеть Вентру за разговоры о Римской Империи

А-УФ ВАЙБ - говорить волчьими цитатами

СПГС - рассказать Тореадору о глубинных смыслах его творчества, которые Тореадор туда не закладывал. Доп.бонус: Тореадор задумался

КРЕПКАЯ ДРУЖБА НАЧИНАЕТСЯ С - отпиздеть другого Бруха за неровный базар, потом пойти с ним охотиться

КЛАССОВАЯ НЕНАВИСТЬ - нацарапать гвоздем хуй на капоте княжеской машины

ПЕРСОНА НОН-ГРАТА - вылететь с Элизиума, заступившись за неоната/гуля

НА БАРРИКАДЫ - написать манифест против Маскарада/Традиций/Молчания крови/етс

>>> другой чек-лист 19637

>>> 19640

в категории

Про кипячение воды по-джедайски.

Напоминаю 19464: партия состоит из осьминога-люмоманта, шуши-копейщика и осы-шамана.

Выкупленные из рабства у гоблинов благодарным противником, которого они пощадили на гладиаторских боях, мои герои пошли дальше. Котелок им с собой дали рабский - каменный, сделанный магией земли: ничего не стоит, быстро приходит в негодность.
В какой-то момент партия в поисках цивилизации (выйдя из гоблинских земель, они оказались в совершенно им незнакомых безлюдных землях) забрела в весенние болота и пойменные разливы, и случилось то, что должно было случиться: шуша подхватил кишечных паразитов. Чуть не помер, в итоге шаманка вселялась в его тело, анализировала ауру и убивала выбиванием души паразитов по одному, благо они были по полсантиметра размером, и всего полторы сотни. Потом они долго ещё болели оба, потому что сама техника вредна для ауры, но речь не о том, а о кипячении воды в отсутствие котелка.

Решение проблемы нашёл люмомант: он выжег световым мечом из ствола дерева ступу, в которую можно было налить воду, а потом долго думал, как бы кипятить содержимое. Линзой можно, но долго и не очень эффективно, вода-то прозрачная, так и ступу прожечь недолго.

В итоге воду кипятить стали... тем же световым мечом, опуская внутрь. Проверку удержания заклинания под водой он в чистой воде вполне пробрасывает...

>>> 19639

в категории

Продолжение историй про труотыгрыш 19568

И напоследок, поучительная история о том, что случается, когда игроки слишком расслабляются. Было около полугода назад. То есть современники живы и скорее всего читают это.

Так вот синопсис - большое герцогство типа Флоренции эпохи Возрождения. Партия из рейнджера следопыта, вора с хоумрульными фичами и бладлайном, и мятежного рыцаря-дворянина, скрывающего свою личность, и жаждущий отомстить супостатам, приведших его семью к упадку. Куча ламповых квестов (не тупых и банальных, а ламповых), вполне себе достойная прогрессия персонажей заговоры и так далее.

В начале все было здорово, рыцарь танчит (бедолага испытал на себе пожалуй каждый негативный эффект начиная от невинного пищевого отравления и заканчивая -8 НР, которые случались с пугающей регулярностью).

>>> 19638

в категории

Труппа Вагон Вилс 19622

Игрок, кому принадлежит Дварф-Плут по имени Олаф, уже на которую игру подряд не может попасть по причине занятости на работе. Поэтому волевым решением остальных игроков Олаф стал "стационарным огне-дерьмо-мётом", т.к. у него есть лук со стрелами, огнеопасное масло и обгаженные портки (Воин прокинул 20 на Запугивание против 1 на Спасбросок Мудрости), которые он так и не постирал с последней своей игры, а остальные игроки, которые поочерёдно берут над ним временный контроль, об этом забывают.

>>> 19637

в категории

Чек-лист Вентру
БЫТЬ НЕСЧАСТНОЙ В ЛИМУЗИНЕ - вытирать слезы купюрой/закуривать от пачки денег

РЕШАЛА - купить место, откуда чуть не вышвырнули котерию

СПОНСОР - платить за котерию. Доп.бонус, если ты один зашел с ресурсами

А ТАКСУЮ ДЛЯ ДУШИ - развозить котерию по убежищам

ПЯТНО НА РЕПУТАЦИИ - блевал при котерии. Доп.бонус, если кто-то держал волосы

КОРНИ НАДО ПОМНИТЬ - купить музейный экспонат: исторические одежду/оружие региона, из которого происходит вентру - и хранить в убежище

ЧУТЬ НЕ ПОДУМАЛ О РИМСКОЙ ИМПЕРИИ -рассуждать о том, что лучший общественный строй - империя. Доп.бонус, если отхватил по щам от Бруха. Доп.бонус, если рассуждал о священной римской империи

АКУЛА МАЛОГО БИЗНЕСА - всю хронику спасать свой бизнес

ЖЕРТВА РПП - котерия охотников выследила тебя через стадо

ЭЙЧАР - завести слишком умного гуля и остаться ему должным/лишиться части ресурсов

>>> 19636

в категории

Мы 19555 вернулись в пещеру под поместьем, которую мы и штурмовали. Но теперь для того, чтобы вынести всё то, что можно загнать. Во-первых, по праву наши трофеи. Во-вторых, нам тут, возможно, в будущем жить.

Я обыскал комнату, где был пожар, которую уже задним числом назвал "курительной комнатой".
И я действительно что-то нашёл! Рандом решил, что я нашёл мыло. Я принял эту новость стоически.
Бард же обыскивал гробницу, где было три гранитных гроба, которые уже точно были оценены в качестве потенциального заработка. Потому что один хрен их надо выносить, только мешаются.
Он тоже обыскал гробы на всякий. И то же что-то нашёл. Рандом решил...
ГМ: — На дне ты находишь крюк-кошку.
Воин: — А Я, [очень нехорошее слово], МЫЛО НАШЁЛ! ПОЙДУ ДРАИТЬ ПОЛ! ВСПОМНЮ МОЛОДОСТЬ!

>>> 19635

в категории

Ранее: 19457

Партии предлагают спарринг со скаутами Имперских кулаков.
Партийный техножрец: А есть Технодесантник??

>>> 19634

в категории

Неправильные пчёлы делают неправильный мёд

Спустя 6 лет игр в различные настольные ролевые игры, я наконец-то решился поиграть как нормальный человек в полноценную классическую систему, а не в чертову самопальную систему, где можно с большой точностью указать, что откуда было подрезано.

Влившись в партию новичков, я создал себе персонажа. Якоб Фойергейер, Человек-Воин, бывший стражник-ветеран, который за время службы в Невервинтере побывал во многих заварушках. Его можно узнать издалека по приметному шраму на пол-лица, оставленным волком на почти самом первом патруле снаружи стен (модификатор Харизмы — -1). Нет, это не воровство, если ты воруешь идеи для персонажей сам у себя. :D

Но дело не в том. Вместе со мной пришли традиции и приметы, которые преследуют меня по пятам. Например, на первой сессии в первой боёвке я снова чуть не помер. На этот раз от чёртовых гоблинов, которые каждый ход попадали по мне. Несмотря на КД 18. Но да ладно, я к этому отнесся стоически. Это, наоборот, хорошо - значит, проживёт персонаж долго. Не факт, что счастливо, но в могилу его фиг утянешь.

Но когда наш Чейнджлинг-Бард был более эффективен в бою с гоблинами, устроивших на нас засаду, чем мой Воин, я разозлился. Однако затем в дальнейшем именно мой персонаж смог убедить старосту местного поселения выдать нам квест на спасение торговца из их зелёных лап, покуда Барда он чуть не выгнал взашей из-за его велеречивости, так как старосте вообще не до этого, тут дракон в округе летает.

RSS-материал