Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 17376

в категории

Зомбиапокалипсис. Группа крадется по темному коридору. Источник света в виде подсвечника и свечи в нем у одного из игроков. Мастер дает вводную, что игроки слышат приближающиеся звуки зомби спереди по туннелю и сзади.
Игрок 1: Я прижимаюсь к стене и держу биту перед собой.
Игрок 2: Сжимаю пожарный топор крепче и также прижимаюсь к стене.
Игрок 3: Ложусь на пол, чтобы меня не было видно.
Игрок 4: Выставляю перед собой кухонные ножи.
Игрок 5 с свечкой: Я делаю "Ффу" и тушу свечу!

>>> 17374

в категории

Денж по метро. Игроки встречают алкаша и он им говорит.
- Не важно, хочешь ты идти по рельсам или нет. И даже если ты думаешь что не идёшь по рельсам, Знай! Ты уже на рельсах! Ебанное метро...

>>> 17373

в категории

Пацан, даже не открывая правила, попросил сделать ему персонажа. Человек даже предысторию не прописывал. Единственное, что он попросил: "...чтобы мой персонаж выдавал всем пизды!"

Примерно вся социалка в той партии была запорота благодаря особо активному хозяину секс-шопа, который постоянно рекламировал всем свою продукцию, предоставляя её в ознакомительных целях.

Босс был забит резиновым членом насмерть.

>>> 17370

в категории

На игре по авторскому миру игроки ведут расследование. Что бы собрать слухи они отправились в таверну. Подслушивая разговоры одна из игроков услышала разговор работников канализации, что там что-то странное. Подсев к ним, она разговорила их, и убедила показать что они там нашли.

Один из работяг достает жемчуг измазанный в говне. Далее диалог:
- Вы продаете жемчугов?
- Нет, просто показываю
- Красивое
Я настолько вошёл в роль, что не сразу понял, почему все за столом ржут, как лоси.

>>> 17360

в категории

Алоха, народ!

У вас есть Мастер? Если нет, то желаю найти своего как можно скорее и вернуться к этому тексту!

А если да, то знаете ли вы, как правильно за ним ухаживать? В этой статье вы узнаете все об этом!

Начнем с того что хороший Мастер - это редкое, хрупкое создание которое при этом может позаботиться о себе - имеет собственное место проживания и самостоятельно добывает пищу. Но мало кто задумывается о том, что для него нужен особый уход. Начнем с самых азов.

НАСТРОЕНИЕ

Хорошее настроение мастера - залог хорошей игры. Если вы только-только завели Мастера - присмотритесь к его поведению и привычкам. Что он любит есть, с какими игрушками играет (да, основное занятие мастера это ведение партии, но ведь даже бобры не строят свои плотины вечно).
Узнали о его привычках? Хорошо! Теперь вы знаете своего Мастера как никто другой, и можете дарить ему маленькие подарочки в начале каждой партии! Вы даже не представляете, насколько он будет рад им!
Что может быть подарком? Скорее всего небольшие снеки, наборы дайсов (их никогда не бывает достаточно. Мастера собирают их всю свою жизнь. Существуют теории, что они строят из них свои гнезда, в которых воспитывают потомство. К сожалению, никто никогда не видел детёныша Мастера - они сразу появляются за ширмой взрослые, окрепшие и со знанием правил), миньки, рулбуки с интересным оформлением (можно дарить на большие праздники), канцтовары, и книги с игрушками, связанные с тем, чем он увлекается помимо партий.

>>> 17357

в категории

Наёмники. Стоим перед аристократкой-культистом, у которой в поместье происходит совсем адовый треш. Для осознания всего происходящего, мы вмешались во всё так, что стали четверными агентами и собираемся кинуть всех нанимателей.

- Наш наниматель интересуется о вашем здравии.
Далее вмешивается пачка и состоится забавный диалог:
- Какой именно?
- Который в этом городе.
- Да, но кто из них?
- Который *фамилиянейм*
- Так мы на троих из этой семьи работаем...

>>> 17354

в категории

Мы с друзьями часто играем по упрощённым домашним правилам, где броски сводятся к минимуму, а главным становится сюжет.
Важной частью системы является "Святая Двадцатка", а работает она так: Игрок выдаёт тупую шутку, связанную с ситуацией, и если он выбрасывает 20, то это воплощается в жизнь.

Партия тормозит карету, в которой должны перевозить порох.
"Ага, а там вместо пороха везут какого-нибудь преступника!"
20
На бочках с порохом сидит один единственный связанный мужик.
"А почему он один? Они что, высшего вампира перевозят?"
20
"Я убеждаю его пойти с нами!"
20

Короче, высший вампир ходил с партией, выручая её в очень многих ситуациях, пока Дворф с замашками берсерка пытался его впечатлить.

И вот партия подходит к древнему святилищу, где дворф, который всю партию чуть ли не жопу лизал этому высшему вампиру, решает закурить.
"Я достаю трубку."
20
- Ты же знаешь, что мог не кидать на это?
- Это - охуенная трубка.
20
"Невероятно охуенная трубка."
20

Проходит 5 лет, высший вампир создаёт улей из вампиров, в котором спокойно живёт, пытаясь призвать древнее божество, что пожрёт мир. К нему подходит его жена и говорит:
- Дорогой, я не видале тебя десять лет, я так соскучилась по тебе, я хочу развлечьься!
- Прости, дорогая, но теперь у меня встаёт только на дворфские трубки...

>>> 17351

в категории

Тот же Х-СОМ 17299, в котором снайпер совершал прыжок веры.

Персонажи уже изучили псионику, которая работает через пси-амплифайер: специальное техническое устройство, работающее на горючем для НЛО. Псайкер группы предчувствует, что наконец разгуляется. Миссия - найти источник аномалии где-то в болотах под Петрозаводском, на границе с Финляндией, главные враги - летучие флоатеры и бесячие криссалиды (и, конечно, зомби, которые всегда рядом с последними)

Группа попадает в засаду, под обстрел.
Псайкер: - Спокойно, сейчас всех спасём. Использую психосилу, чтобы телекинезом выдрать елочку с корнем, и использовать ее как укрытие для остальной группы.
(бросок - девятка)
ГМ: - У тебя получилось, но ты перегрузил устройство, и локально исказил реальность (кидает на феномен)
ГМ: - Итак, выпал "клин" - все технические устройства в радиусе 35 метров выходят из строя. Огонь из засады прекращается.
Группа: - Да! Йонг, ты красавчик!
ГМ: - Ваше собственное оружие тоже заклинило...
Парень в крутой броне: - Пойдем в штыковую!
ГМ: - Твои сервоприводы тоже не работают. Ногу не сдвинуть, руку не поднять, голову не повернуть.
Группа: - План Б, сваливаем. Или... стоп. Двигатель БТР тоже заглох, да? Черт!
Псайкер: - Я сейчас все поправлю!
ГМ: - Твой пси-амп тоже сломан
Техножрец: - Я требую прибавки жалования!
Криссалид, выходящий из-за разбитого сарая впереди по ходу движения: (приветственное клацание клешней)

>>> 17345

в категории

Записки продавца настольных игр 17202
Вчера словили «комбо».

Приходит на игротеку игрок.
- у вас можно поиграть в «Монополию»?
- нет
- а в покер?
- нет
- а в карты?
- нет

>>> 17337

в категории

Вторая часть 17324

И знаете что самое веселое? Весь этот анал карнавал позиционирует себя как Экономическая стратегия с экшеном. А на самом деле голимая Рпг-словеска с невнятной системой в песочнице.

Немного слов по поводу генерации персонажа.
"Все отбалансено" кричат Мастера. Везде все честно!

Стандартный "герой" по мнению ГМ-ов это бомж в рубище, штанах, дубиной и десятком монет и краюхой хлеба.
Было с гордостью поведано? что игроку который взял 57 летнего и опытного персонажа, уважаемого в своей деревне разрешили, помимо обычного комплекта, взять телегу и старую полудохлую клячу, а так же еды на 10 дней.

И вот в этот симулятор недо-дарксоулса приложили поиграть. Рассказывая о втором этапе до которого ещё никто не дошел. Но он есть. О охренительно планах по взоимодействия игроков (водить их по двум разным каналам и по поводу их взоимодействия советоваться)
Все будет как в шахматах. На любое действие будет противодействие. Все должно даваться с трудом! Это интересная игра! Говорили они.

Я с товарищем покумекали и решил свалить в туман. Нас сразу же понятное дело занесли в черные списки везде, где только могли.

Я бы хотел поставить смеющегося испанца под этим постом. Но после вчерашнего насилия над мозгом и попытках понять как играть в их игру у меня не осталась не душевных ни моральных сил.

Всем удачи. Адекватных Мастеров и Миров вам

>>> 17336

в категории

Игрок1: Я накладываю на себя заклинание "Опознание"
Игрок2: Я думала, такое заклинание на себя накладывают только после похмелья

>>> 17335

в категории

Грейсон обвёл взглядом остальных сидящих за столом. На лице Астрид светилась блаженная улыбка, так будто всё величие Вселенной вылилось на неё золотым дождём.
©️ "Грозовое облако"

>>> 17333

в категории

После сессии ролевой игры
(ГМ): - Тебе хоть игра понравилась?
Игрок: - Я рыдал! По твоему мне игра не понравилась?
(ГМ): - Сопли и чувство тошноты не те признаки, по которым считают, что игра прошла хорошо!

>>> 17328

в категории

xxx: Что женщины делаю лучше мужчин?
yyy: Убивают Королей-Чародеев

>>> 17324

в категории

Вчера познакомился с миром.
Представьте себе мир средневековья... Магического. Четыре расы. Люди/гномы/орки/эльфы. Особенности мира. Хоть магия и разлита в воздухе разумные расы не способны ее из воздуха добывать только внутренние резервы которые заполняются очень медленно. Мага нужно долго и муторно обучать. Но особенности магии такие что ты можешь что угодно. Фаербол? Да. Сделать ебобу? Да. Только вливай Ману. Мастера рассказали что на один город падал метеорит и 3 тысячи разумных помолились о том что бы он исчез и бац. Нет его. Так же поведали о двух великих заклинания что были произнесены. Первое убивает всех в ком есть хоть капля Императорской крови. И второе увеличивает Амбиции всех разумных по максимуму. Каждый желает сохранить и приумножить свою власть. Или начать властвовать. Мир огромный, четыре континента все под властью императора(бывшего). Там щас твориться раздрай и анархия. При своих остались те вельможи кто не яшкался с Императорской Линней.

Люди живут в городах. Активно размножаются и при этом злобные ксенофобы.
Гномы, единственная радость для которых, руда и стать самым лучшим в любимом деле. За частую это ремесло.

Эльфы. Живут изоляционно в лесах-гетто. Всех ненавидят. Кто пришел в лес-враг. Кто пытается уйти враг. Ошибся в одном из тысяч ритуалов-отступник и выгоняешся из леса с позором, клеймом и наглухо промытыми мозгами что бы не рассказать тайн эльфийских.

>>> 17319

в категории

Мастер поставил против пачки босса с артефактным байком, которым можно пользоваться только если ты этот босс, или у тебя есть ключи от него(они, конечно, у босса). Пачка таки спиздила байк посреди боя.
Теперь более подробно о том как произвошел угон века. Действующие лица:
А - Артифишер
Б - Босс
В - Варлок
Р - Рога

Б: пытается на своем байке переехать насмерть артифишера
А: укорачивается, пройдя спас ловкости, и останавливает босса провоцированной атакой, за счёт черты Страж
Б: разворачивается всем телом на сиденье и вырубает артифишера
Р: рождает план угона и, объяснив его варлоку, подбегает к байку и заготавливает действие о том, что когда босс будет сбит, он сам сядет и угонит на заведёном транспорте
В: пробафаными на отталкивание элдричами выбивает босса с сидения
Р: занимает освободившееся место и угоняет на новопробретенном транспорте

>>> 17308

в категории

...такие игры были ещё на прадендюшке современных игровых приставок...

>>> 17302

в категории

*Партия вместе с недавно присоединившимся к ним священником бродит по нуарному фентези-городку и вдруг находит обескровленный труп.
Сектант: Это наше?
Маньяк: Не помню, мало у нас их было, что-ли?
Вампирша: По ходу, кругами ходим.
Священник: Чего, бл@ть?!

>>> 17300

в категории

Мастер: Ты видишь врага, инициатива твоя. Что ты делаешь?
Игрок: я, короче, делаю чардж в ближайшего!
Мастер: Он не по прямой от тебя.
Игрок: фигня!

>>> 17299

в категории

Прочитал про Гримберта 17294, вспомнил свою историю про снайпера. О том, зачем снайперу нужен навык акробатики.

Кампания Х-СОМ на движке темной ереси (ваха). Инопланетяне выследили базу Х-СОМ, расположенную в небольшом албанском городке Гьядер (там как раз есть подземный аэродром, оставшийся со времен холодной войны). Снайпер Х-СОМ занимает позицию на крыше водонапорной башни, откуда просматривается весь городок, благо выше второго этажа там не строят. Через несколько раундов боя его позиция вычислена, и в снайпера летит бластерная ракета, чтоб наверняка. Персонажи парой ходов ранее уже видели ее эффект, и, в общем, это оружие позволяет целиться в этаж здания, а не в снайпера.

Группа: "ты был хорошим бойцом, прощай"
Снайпер: - Я уворачиваюсь.
ГМ: - Радиус взрыва 10 метров, ты просто не успеешь сместиться так далеко, да и сама площадка, на которой ты сидишь, меньше по размерам
Снайпер: - Ну так я вниз прыгаю, ты же говорил, что высота башни 15 метров!
Группа: - Ты же убьешься!
Снайпер: - Я тут предусмотрительно вкачал акробатику... (делает бросок на мягкое приземление с кучей успехов)
ГМ (тихо охреневает, подсчитывая снижение урона от падения):
- Окей, снайпер приземляется на обе ноги в кучу опавших листьев. Позади него рушится водонапорная башня - но крутые парни не смотрят на взрывы.

RSS-материал