Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 16444

в категории

xxx: Будущее в реалиях ближайшего подмосковья: у нас за домом влепили площадку спортивную с этими "умными" фонарями, которые зажигаются от движения. На площадке этой лавочки, естественно, по ночам там начал активно колдырить народ. Пока они мирно пьют, шевелятся, видимо, мало, поэтому и сидят в темноте, но вот если начинается драка - сразу включается светопреставление! Просто нарочно не придумаешь

>>> 16443

в категории

Konstantin Drakos:

Вообще Гомерида похожа на запись ролевки.

Друзьяшкам дали детей Богов, чтобы они ныли и канючили на игре о плюшках, которые мастер под видом Богов давал бы.

- ДАЙ МНЕ ТОЧНОСТЬ АПОЛЛОН!
- На те 10д10 на гарантированное попадание. И переброс.

- ТРОЯНЦЫ ЗАЖИМАЮТ!
Афина скидывает на них камни, чтобы они не забывались, кто тут главные герои.

- Ахиллес, ты нам нужен (с твоим то билдом и неуязом)!
- Ни хачу.
- Давай Ахиллес, тут нет боевых, ты нам нужен.
- Ни хачу, мне девушка письмо прислала.
- Ахиллес, какая девушка, тут твоего парня завалили, твой перс оказывается п#дор.
- Но я не хочу.
- А КУБЫ СКАЗАЛИ, ЧТО ХОЧЕШЬ.

В итоге он пошёл драться, получил критфейл, 8 единиц на кубах и ему попали в пятку. Дэд.

В конце все игроки разошлись, а мастер пошел играть с Одиссеем в соло игру.

>>> 16442

в категории

Пояснение: Авторский сеттинг по пятой редакции D&D. Сеттинг называется "Город Отбросов", но именно так ни одно место в нем не называется. Гуманоиды ушли под землю из-за разразившейся на поверхности Битвы Богов. Место, в котором происходит сие действо называется бункер Даркмур, выросший до размеров города и партия находилась в третьем его округе. Ваншот.

Далее по персонажам:
Валко, безрогий тифлинг-бард который разговаривает со своим револьвером;
Двурф "Я Двурф, я больно бью", дварф-варвар;
Фоско, полурослик-чародей, обладающий дикой магией;
Хельм "Ебу всё, что движется", человек-воин;
Явь, аасимар-жрец.

Все 5 уровня.

Дело начинается в затхлой таверне третьего округа.

@

Знакомый Двурфу, Фоско и Хельму гном по имени Эпсилон, которого они спасли на одном из предыдущих ваншотов сказал, что какой-то Ридглиф Ужасный (о котором наши герои естественно нихуя не слышали) вероломно ограбил его, забрав все вещи и что теперь ему нужна помощь партии с этим разобраться. То бишь уничтожить.

@

В этой же таверне троица встречает тифлинга и аасимарку, которых этот же гном резко приплёл к общему делу, ничего им толком не объяснив и заставив работать.

@

Действо перемещается к реке всё в том же третьем округе.

@

Партия встречает лодочника, который жалуется на то, что кто-то (а именно Двурф в том же прошлом ваншоте с Эпсилоном) сломал канализацию и река превратилась в речку-говнотечку и теперь его бизнес крайне херово идёт, потому что река воняет дерьмом.

@

>>> 16437

в категории

xxx: Отрицательный персонаж - тоже персонаж!
yyy: Иногда неоднозначные идеи озвучиваются именно через них. Потому что если их будет придерживаться протагонист, автора не поймут.

>>> 16432

в категории

Сэм: Я отлично умею обращаться с детьми и пистолетами

>>> 16431

в категории

Shadowrun
Сэм: Слушай, ты же вся в имплантациях. Ты можешь понять, какие импланты у мёртвых бандитов, напавших на нас?
Сандали: Вот ты весь из потрохов и крови. Ты разбираешься во внутренних органах?
Сэм: Ну... На уровне пользователя!

>>> 16430

в категории

xxx:
Но вот задачка для попаданца в 1919 год — найти дембеля Адольфа Г. и завалить его заказами на акварели, чтоб ни минуты свободной не было.

yyy:
И ни один из попаданцев не обратил внимание на немецких промышленников и политические тенденции, так что в разных реальностях изменяется только имя и происхождение лидера. Говорят что наш художник ещё ничего, бывал и золотарь.

>>> 16429

в категории

xxx: Эх великая все таки игра... Время 23:00, ну думаю сделаю щас последний ходик и пойду спать... Шел третий час ночи... Сделал ходик блять.
yyy: Шел шестой час утра. Даже боль в спине не помогает остановиться.
zzz: Ага. Как раз на днях меня осенило - зачем в самой игре сверху справа отображены часы системы. Чтобы игрок не терял чувства
aaa: Установил Циву и боюсь запускать. У меня жена, дети... кто позаботится о них?

>>> 16428

в категории

Смотрю "Сегуна". Там иезуиты судят крещеного японца за какой-то грех. Хотели приговорить к 30 ударам плетью, а он такой:
- Бить себя я не позволю. Я самурай, а не мужик.
- Тогда мы отлучим тебя от церкви.
- Я готов к мукам в Аду, если это предначертано мне КАРМОЙ!

>>> 16427

в категории

Новости: РПЦ подготовила документ, регламентирующий практику экзорцизма.
Neure: Интересно, можно ли будет получить в церкви документ типа больничного? Мол, с 9 по 13 число был одержим нечистой силой. Прошу оплатить рабочие дни за указанный период.

>>> 16425

в категории

Дело было давно. Да и сам ГМ уже писал один момент из нашей, давно уже законченный, игры.
Это был ПФ 1 редакции, играли по правилам Е6 (все в мире имеют максимальный уровень 6). Мы команда бравых спасителей мира от вторжения демонов. Мой персонаж был оракул жизни с проклятием пения (невозможно говорить тихо и когда говоришь - поёшь).
В тот момент злые колдуны со своей злобно магией засрали нам мозг. И что бы спасти наши тела и души мы "погружались" в сознание наших героев. У каждого был свой мирок в голове, в котором надо было отыскать хозяина мира, чтобы вернуть разум и тело в нормальное состояние.
И все бы ничего, но на этот мир можно было взаимодействовать своими "хотениями", так как это было похоже на сон. И только характер персонажа, а точнее его харизма, мог изменить и подстроить мир под желания.

Не вспомню с чего началось, но мне стало обидно, что пою только я. И тогда я сказал, щелкая пальцами, "Хочу чтобы все пели и танцевали". Куб был на моей стороне.
Достаточно серьёзный сценарий с осадой города гигантской армией полетел в Тартар. В может быть и к самому Ровагугу. В шахтах работа велась в такт кирок и под песни работников. Сама битва была подобна спектаклю. Солдаты пели, танцевали, умирали. При чем умирать старались драматично. Представление этого момента ещё сильнее выбивало нас из колеи. Наверно что то похожее на "Crypt of the NecroDancer" творилось вокруг.

В итоге мы завершили все что надо, нашли хозяина, более того, нашли мага. Но это уже другая история.
А в мире снов, стоит город в котором все поют и танцуют...

>>> 16424

в категории

Мастер — это пацан со двора, у которого мячик. Он может предложить, что ему интересно, поскольку без него не соберутся. Но сам он играет в то же самое, что и остальные. Будет выпендриваться, останется один. А чтобы вы могли поиграть нормально и собрались во дворе на следующие выходные, этот парень следит за сохранностью мяча. И не дай Бог вы его потеряете или порвёте.

Цените своих мастеров, братва.

>>> 16422

в категории

xxx: Вот все говорят "восстание машин, восстание машин". А у меня сейчас кусочек жареной картошки вылетел из сковороды во время жарки, и выключил плиту :)

>>> 16421

в категории

Из статьи про культовый автомобиль из "Назад в будущее":

...DMC DeLoreans производились для американского рынка с 1981 по 1983 год, но имели плохую репутацию...

xxx: Интересно, почему имели плохую репутацию?

yyy: Плохо возвращались из прошлого

>>> 16420

в категории

luhrasp: Сюжет для неинтересного фильма про Омск: компания строит многоэтажные дома, но те постоянно трескаются, а люди в них пьют и прыгают из окон.

Владелец компании подозревает, что виноваты духи, поскольку микрорайон строится на древнем мезозойском кладбище. Он начинает копаться в источниках и внезапно осознаёт, что Омск в принципе построен на древнем мезозойском кладбище чуть более, чем весь.

Ужасаясь открывшемуся, владелец берёт бутылку дорогого виски и движется в сторону окна своей элитной многоэтажки...

>>> 16418

в категории

dtf

Рахон Р.:
знал многих людей, кто после игры в Марио начинал IRL прыгать по черепахам и грибам и заканчивал свою жизнь, упав в сточную трубу... Спаси, Господи!..

Никита Марков:
Это ещё ладно, говорят в царской России люди в бомбермена играли и мы знаем к чему это привело.

>>> 16414

в категории

xxx:
чему учат «Чип и Дейл»?

yyy:
Вы прикалываетесь? Он - сериал - часто учит.
Например, что нельзя просто так взять щенка с улицы и притащить к себе - скорее всего, у него есть хозяин. Мальчик или девочка, которые будут без него скучать.

Герои часто вляпываются в неприятности из-за определённых недостатков (нетерпеливости, жадности, неуважения, скрытности). Чёткая иллюстрация. Вот какой плохой поступок совершил - вот в какую неприятность из-за этого попал.

Да, это всё даётся на фоне юмора, беготни, и забавных рож. Но для того, чтобы скормить пилюлю - её полезно обвалять в сахаре.

>>> 16413

в категории

Полноразмерную копию корабля из сериала «Мандалорец» уничтожил ветер. Неожиданный порыв сильного ветра поднял звездолёт и разбил его в щепки.

Реплику корабля «Лезвие бритвы» (Razor Crest), на котором на протяжении двух сезонов летал главный герой, построили умельцы из Якутска. Они установили его в городском парке «Урдэл», где фанаты стали фотографироваться, а косплееры — снимать полноценные сессии в образах.

xxx: Ну всё - застрял Мандалорец, походу, в Якутии навсегда)

>>> 16412

в категории

К вопросу о том, как персонаж влияет на своего игрока.
Сели по-семейному поиграть в настолку, купленную к новому году (если не ошибаюсь, это была Runebound). Выбрали себе персонажей - воин, маг и орк-шаман. Механика системы - подходя к фишке события, ты тянешь случайную карту.
В первые несколько ходов воин получил квест на убийство монстра, зачистил пещеру с разбойниками, купил в ближайшем городе новый шлем и топор.
Маг отправился в горы, изучил пещеру и сделал вывод о скором возвращении короля драконов.
Орк просто встретил на дороге крестьянина... Гопанул его на все товары, после чего набухался в деревне фей и обыграл их в кости на кругленькую сумму.

>>> 16411

в категории

xxx: сейчас бегло просматривал длинный список... эээээ... произведений художественной литературы и в одном из заголовков будто бы прочитал "пельмени". Думаю, что за херня, возвращаюсь глазами выше по тексту. А там - "Песнь льда и пламени".

RSS-материал