>>> 21123
А ещё у меня была очень отдаленно близкая ситуация 21037, но я был в качестве мастера игры.
Играем группой в 4 игрока (контингент в районе 40 лет +/-, если что), но периодически кто-то не может, соответственно, трое, а иногда и двое не могут собраться, а двух игроков я не хочу водить, итого игры могли срываться. Рандома-ноумейма не хотим в компанию (см. возраст), и там-сям поспрашивали, знакомых на более-менее регулярные игры не нашли.
Потом как-то пересекся в сети со старым знакомым, которого и я и часть группы знали. Я переговорил с игроками, мол, "как насчёт ..." и они сказали "Его? Ок, да" или "да мне то как бы это я его ну не знаю". Ну и сконтачились, чел заинтересовался, согласовал соцдоговор (да, блин, у меня есть прописанный соцдоговор! Короткий относительно, но есть), сделали с ним персонажа, чел пришел на игру и даже играл, иногда прям хорошо. Именно в игровом плане - никакой токсичности, всё отлично.
Но, сукка, токсичность была. Реальная. От него реально плохо пахло. Если нюхать носом. Прямо плохо. Я регулярно бегал к окну, открывал и дышал свежим воздухом, причем я вот ни разу не эстет в плане запахов. Плюс от него шли регулярные жалобы на жизнь и отвлечение от игры (на те же жалобы, на какие-то свои жизненные проблемы и сложности и т.п.). А, ещё он периодически кратковеменно "вырубался" (засыпал). Днем играли, сукка!
В общем поиграли, разошлись, но прямо чувствовался напряг других игроков (да я сам прямо счастливо "вывалился" на улицу, на свежий воздух).
Ну а дальше нелегкий разговор, мол, спасибо за игру, прости, чувак, но, к сожалению, я не могу позвать тебя на следующую игру. Это моё личное решение (хотя к тому моменту я уже получил "фитбек", где половина игроков сказала "неееее", а вторая деликатно промолчала). "Ничего личного, по отыгрышу нет претензий, но, к сожалению, я не могу тебе обещать, что приглашу на следующую игру (если она будет). Без обид.". Ну и на вопрос "почему" - предпочел не объяснять, мол, это моё личное, оно не абсолютно и не является безусловым (и "да", такой пункт о возможности отказа игроку без объяснения причин у меня есть в соцдоговоре).
Короче, выбирая между "огорчить одного человека" и "внести напряг для всех, в том числе, для себя любимого", я выбрал себя (и остальных игроков, конечно).
- up56 пользователей проголосовало.

