Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 20204

в категории

Я: мой следующий персонаж будет мастером боевых искусств, который специализируется на владении двумя оружиями: кнутом и коротким мечом.
Мой ГМ: Вы, должно быть, Бельмонт.

>>> 20202

в категории

Экстренное приземление

Группа находит комнату с огромным монолитом. В монолит вставлен кристалл. Возле монолита дыра в полу, через которую видно землю далеко под облаками

Друид: Это, наверное, штука, которая держит замок в полете, а кристалл питает ее…
Воин: У меня идея!
Группа: Нет
Воин: Я знаю как посадить этот замок!
Группа: Нет!
Воин: Я подхожу и вытягиваю кристалл с монолита!
Группа: Датвоюже!
ГМ: Вы чувствуете, как начинаете отрываться от пола, а земля в дыре в полу начинает стремительно приближаться.
Воин: Когда до земли останется пару метров, я хочу вставить кристалл обратно.
ГМ: Это очень сложно, кристалл пульсирует, обжигая тебе пальцы, вы в условной невесомости, а угадать момент с учетом инерции конструкции практически невозможно. Сложность Ловкости рук 20!

Группа задерживает дыхание…

Воин мнет куб… Бросок… 20!

Группа: АААААААА!
ГМ: От кристалла идет жар, опаливая твою руку. Неимоверным усилием ты все же вставляешь кристалл в монолит, и замок останавливается, когда до земли остается буквально десяток метров.
Воин: Я же говорил - железобетонный план!

Группа: Фух! Как и плиты под нами! Но больше мы так делать не будем!

>>> 20201

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази. 20168

Группа готовится к вылазке. Бард: Я хочу найти какого-то визарда гильдейского, чтобы он наложил на меня Доспех Мага.
ГМ: Ок, без проблем.

***
Визард *принюхиваясь и присматриваясь к барду*: Ну, и кто эта сучечка?
Бард: Кто?
Визард: Которая лапала тебя своими грязными рученьками. Которая наложила на тебя свой Доспех. Тебе в нем удобно, ничё не жмет?
Бард: Да я для того, чтобы у тебя побольше ячеек осталось!
Визард: Ага, так и сразу! Трешься там к чужим визардам, а потом бежишь оправдываться!
Бард: Ты обиделся?
Визард: Нет! *тихо* Но потом не удивляйся, что рука с файрболом дрогнет и подпалит твои милые кудряшки к ёдрени фени.
Бард: Что?!
Визард: Что?

>>> 20198

в категории

После тяжелого боя, в котором Мордекай, паладин-тифлинг, лишился одного из своих рогов на голове, но решил его сохранить для дальнейшего приращения обратно. Добравшись до поселения союзных гоблинов, он направился к местному шаману-целителю.

Как сказал игрок:
- Я достаю свой рог из штанов и подхожу к шаману

>>> 20197

в категории

ГМ: Призом в этом состязании будут Поющие Cтруны - полулегендарные артефакты из плана фей, способные очаровать любого, кто их услышит!
Охотница: Хочу их получить!
ГМ: Зачем тебе?
Охотница: Натяну вместо тетивы на лук!
Плут: И враги будут умирать со словами: “О, боги, какой это был прекрасный выстрел!”

>>> 20195

в категории

Рассказываю сказку на ночь:
Как только он находит жертву, он прикрепляет свои щупальца к голове своей жертвы. После этого Свежеватель разума высасывает её мозг, мгновенно убивая существо...

…теперь суд постановил, что все мои посещения должны быть под надзором.

>>> 20194

в категории

Дипломатия

Группа подкрадывается в кабинет главгада.

Плут: Я хочу сделать все по стелсу и дипломатии. Может, мне его удастся заговорить…
ГМ: Когда вы входите, то видите огромного веркрыса за столом, полным алхимических инструментов.
Веркрыс: Вы доставили мне много проблем, но, думаю, мы можем решить все миром и достойной компенсацией…
Плут: Мы сожрали твой сыр!
Веркрыс: Аааа, ублюдки! Убьюсуканах!
ГМ: Веркрыс прыгает в ярости на вас. Бросаем на Инициативу.
Ведьма к Плуту: А у тебя специфическое представление о дипломатии...

>>> 20189

в категории

Загрузка текстур

ГМ подготавливает поле боя в виде берега тропического острова.Тайтлы пальм, за неимением, заменяются тайтлами елей.

ГМ: Когда вы оглядываете с корабля берег, то видите прекрасный тропический остров…

*через некоторое время*

ГМ: … в это время, жрец оглядывается кругом и замечает черную кошку на одной из пальм
Плут: Стоп, пальмы? Какие пальмы?
ГМ: Да, пальмы. Я же говорил...
Плут: Подожди тогда, сча у меня текстурки прогрузятся в голове. Я думала мы в хвойном лесу...
ГМ: Ладно, пусть будут пальмовые сосны с кокосовыми шишками.
Техномаг: У МЕНЯ ЗАЯВКА!
ГМ: Нет, они не курятся.
Техномаг: БЛЕТ!

>>> 20187

в категории

Предыстория: группа, расследуя деятельность культа мертвого бога, прибыла в город, в котором за власть борются две группировки - Плащи и Ополчение, и решила стать на сторону последних.

Лидер Ополчения попросил группу поговорить с самыми влиятельными горожанами, чтобы склонить их на свою сторону. Роль дипломатов в переговорах с местной хозяйкой магазина взяли на себя Плут и Визард. Но вместо переговоров они решили надуть ее на круглую сумму. Так как до героев Ильфа и Петрова им было далеко, да и городок не Нью-Васюки – абсолютно не зная ничего о хозяйке, ее магазине и политических предпочтениях, дует решил импровизировать. Хотя, справедливости ради, замечу, что выглядели они близко к героям Остапа и Кисы . Плут – импозантный, харизматичный полуэльф, Визард – вечно пьяный старый моряк-тифлинг.

Героям чудом удалось добиться аудиенции хозяйки и ей был представлен гениальный план. Плут внезапно оказался потомком видного торгового рода Невервинтера. И...
Только сегодня, только для вас, уникальная пропозиция! Всего за мелочную сумму в N золотых, хозяйка может получить 49.9% акций морской торговой компании МММ Плут&Визард&Кораблики, которая станет МММ Плут&Визард&Кораблики&Хозяйка Магазина. И в подтверждение серьезности своих слов, они не нашли ничего лучшего, чем предъявить амулет, который группа несколько сессий назад нашла в храме культистов, не удосужившись обследовать его. Амулет, за их словами, обладал силой повелевать ветрами, что поможет в морской торговле с городом.

Сказать что хозяйка(то бишь ГМ) охренела, ничего не сказать, но виду не подала.

>>> 20184

в категории

D&D позволяет воплотить в жизнь даже самые невозможные фантазии, такие как:
- Говорить на нескольких языках
- Путешествовать с друзьями
- Куча денег
- Быть харизматичным
- Иметь шанс на соблазнение
- Длительный отдых
- Просыпаться полностью здоровым

>>> 20183

в категории

Фудпорно

Группа попадает в огромный защищенный сейф, помещенный в астральный план.

Плут: О дааа! Я столько возился с замком, что здесь по-любому что-то должно быть!
ГМ: Когда тяжелые металлические двери бесшумно открываются, вы видите, что посреди сейфа, на небольшом постаменте под стеклянным колпаком лежит огромный кусок сыра.
Группа: Чегооооо?! Где наши сокровища, что еще за сыр?
Ведьма: Мы не за этим сюда пришли! Но я подхожу и забираю сыр.
ГМ: Когда ты снимаешь колпак, безумно вкусный запах врывается в твои ноздри. Кинь Спас по Мудрости.

Ведьма проваливает Спас.

ГМ: Вы видите, как ваша ведьма в мгновение скрючивается и, вцепившись в сыр, начинает жадно грызть его!
Воин и плут: Ааа, проклятый сыр! Мы бросаемся и оттягиваем ее от сыра!
ГМ: Когда вы подходите, то тоже чувствуете божественный запах этого сыра. Спас по Мудрости.

Воин и плут: Да йопт!

Группа вся, по очереди, стараясь вытянуть товарищей, проваливает Спасброски.

Группа: …
ГМ: В несколько мгновений, все вы цепляетесь в этот кусок сыра и начинаете жадно его поглощать. Когда он кончается, вы бросаетесь один на одного, стараясь слизать крошки сыра с лиц. Камера медленно отдаляется и металлические двери закрываются, скрывая от нашего взора последующие события… Когда вы приходите в себя, все вспотевшие и растрепанные, то стараетесь не смотреть друг другу в глаза.
Группа: ...
Плут: Что случилось в астрале, остается в астрале…

>>> 20180

в категории

М - мотивация 20130

Ведьма и Паладин в реальности пара, а по предыстории у паладина была жена, которая отправилась в город мертвых и после этого от нее не было никаких вестей

Паладин: Я должен отправится в этот город, чтобы победить нежить и найти свою жену!
Ведьма: Я тоже должна отправится в этот город, чтобы победить нежить и... убедится, что эта сучка мертва!

>>> 20179

в категории

Мастер Проницания

ГМ: Вы находите того пастушка, который видел нечто в лесу вчера
Плут: Я подхожу к нему и проводя рукой за ухом, достаю монетку
ГМ: Ого! Ты, наверное, волшебник!
Плут: Нет, ты просто уши давно не мыл
ГМ: Он смотрит на тебя недовольно и отворачивается
Плут: Говорят, ты видел что-то интересное
ГМ: Нет! Ничего я не видел!
Прист: Он явно врет! Я хочу подойти и Проницать его!
Плут: Не надо его проницать!Он же только ребенок!

>>> 20175

в категории

Партия находится в пещерах 20164, и волшебник просит свою сову полететь изучить расщелину. ГМ начинает описывать:

- Ты обращаешься к своей сове, она внимательно слушает, затем она всматривается в расщелину, взлетает и ты слышишь, как твоя сова разлетается.

>>> 20174

в категории

Booking.com.eb

Бард: Я хочу подойти к гному за кассой и узнать, где здесь можно найти комнату

ГМ: Ты видишь, что у него совсем нет желания с тобой общаться.

Бард: Тогда я кастую на него заговор “Дружба”, что бы он был более отзывчивым

ГМ: Так только ты делаешь нужный жест, то слышишь, как где-то над гномом звенит колокольчик и твой заговор рассеивается. Гном поднимает на тебя взгляд поверх очков.

“Молодой человек, Вы серьезно? Вы и в самом деле думаете, что в высоко магическом стимпанк мире, где каждый пьяный орк из-под забора владеет зачатками магии, никто не удосуживается защищаться от такой примитивной магии?”

Бард: Извините, я нечаянно…

Гном: У вас непроизвольное Дружбоиспускание?

Бард: Стараюсь побыстрее сдриснуть от него!

Гном: Нет, уж, подождите, милейший. Вас не затруднит немного пообщаться с нашей охраной?

Барда скручивают местные охранники и кидают в небольшую камеру.

Бард: Обращаюсь к охраннику: “Любезнейший, я же просто хотел спросить про ближайшую гостиницу. Может Вы подскажите?”

Охранник: *глядя на постель в камере, полную клопов* Ты уже в ней. Тебе здесь чем не нравится? Располагайся!

Бард: Да йопт! Три звезды! Не больше!

>>> 20171

в категории

Надежды
Группа пытается проникнуть в древнее строение, но огромная металлическая дверь все не поддается Плуту.

ГМ: *Жрецу* Ты оглядываешься в поисках других вариантов и натыкаешься взглядом на двух существ, сидящих на руинах стены. Это гуманоиды, с грушевидными телами. У них короткие лапки, морды немного вытянуты…
Жрец: Я понимаю, что это веркрысы! Я их слышу?
ГМ: Да, одна из них в очках, одно стеклышко в которых разбито, а другая ниже и толще первой. “Мммясо…, свежее, сочное мммясо”, - говорит толстая веркрыса, на что веркрыса в очках отвечает: “Спокойствие и терпение коллехха. Раз они сами рфутся к погибели, к чему им мешать-то?” Она направляет свою тонкую усатую мордочку в вашу сторону - “Уффашаемый, фы, фидимо, хотите попасть фнутрь этого строения. Фы, нафферное, эти… приключенцы...героии… Мы хотофы фам помочь на очень демократических услофиях. Мы скажем, как туда попасть, а фы оставите нам то, что не сможете унести...”
Жрец: Звучит подозрительно...
Воин: А по мне, звучит логично! Мы же и так не сможем унести больше, чем сможем!
Жрец: Ага, например свои ноги… А в чем ваш гешефт, уважаемые?
ГМ: Толстая крыса начинает терять терпение: “Что не ясно? Вы заходите, берете все что сможете и убираетесь отсюда!”
Жрец: И там нас не ждет никакая опасность?
ГМ: Толстая веркрыса, брызжа слюной, начинает шипеть: “Конечно же нет! Ничего такого, что отгрызло бы вам голову, как бедному Шшвабззу... ” Веркрыса в очках, быстро закрыв лапой морду толстой, говорит: “Простите, пожалуйста, моего коллегу, он немного не ф себе...”

>>> 20168

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази.

Первая игра, персонажи знакомятся.
Варлок-хексблейд: Вы видите таинственного высокого смуглого мужчину в шляпе На лице красуются тонкие усики. У него совсем нет оружия, только в сапоге торчит кинжал...

Плут: У меня столько вопросов к нашему загадош ному друry! А усы настоящие? А подергать можно? Кинжал торчит в середину или наружу сапога? Тебя тоже вела дорога приключений, но ты получил кинжал в сапог?

>>> 20165

в категории

- Проверяю бабку алхимщицу *выпало 20*
- Перед вами обычная бабка.
- Убиваю ее, чтобы проверить, не демон ли она.
- Перед вами труп обычной бабки.
- Сжигаю тело, чтобы дух не восстал!
- Пропитанное лекарствами от разных недугов тело бабки взрывается, нанося 12д10 урона.

>>> 20164

в категории

Находясь в неизвестном городе, группа приключенцев решает исследовать ближайшие окрестности при помощи фамильяра. Хоть это было и опрометчивое решение, но было решено войти в фамильяра и смотреть за рынком...

>>> 20161

в категории

Большой секрет

Группа гостит в многодетной семьи. 12-летний мальчик подходит к друидше.

Мальчик: Хочешь расскажу секрет?
Друидша: Давай!

*мальчик отводит ее на улицу*

Мальчик: Но только давай так - ты мне секрет, а я тебе!
Друидша: Хорошо. Что бы тебе интересного...
Мальчик: Покажи сиськи!
Друидша: Чего???
Мальчик: Ну сиськи покажи. Они же у тебя есть? я вижу...
Друидша: Так, все, я превращаюсь в огромную змею!
Мальчик *абсолютно не впечатлен *: И это твой секрет? Аааа, я так и знал, все вы девчонки такие! Даже в змею превратитесь, лишь бы сиськи не показывать!
Друидша: Плять, я его сейчас сожру! А что хоть за секрет?
ГМ: Он видел, как его младшая сестра жрала свои козявки...
Друидша: Твоюжм...

RSS-материал