Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 21023

в категории

КАК ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ИГРЫ ПОД БЛАГОВИДНЫМ ПРЕДЛОГОМ:
Я тут поняла, что способна на что-то большее, нежели написание постов, и начала строить машину времени. Если у меня все получится - то нашей игры никогда и не было.

>>> 21022

в категории

Диалог между игроками.

Неро: Кто-нибудь знает, как бармена зовут?
ДМ: Никто не спрашивал.
Агата: ДМ, Как зовут бармена?
ДМ: Обычно его зовут "трактирщик" или "бармен"
Агата: А по паспорту?
Джет: Полагаю, это нужно в игре бармена спросить. При случае.
Неро: Я это осознал пару дней назад. Думал, может, это только я такой невежливый, что зову его "дружище" и "приятель" постоянно.
Агата: Нет... мы все быдло.
ДМ: Он привык.
Джет: Мне кажется, это интересная часть бытности трактирщика. Все с тобой по душам базарят, и при этом многие даже понятия не имеют, как тебя зовут. Я бы на его месте на вопрос про имя говорил что-нить вроде "зови меня просто трактирщик".
ДМ: ... В день работника постоялого двора все бармены и трактирщики гуляют по городу пьяные, кричат всем "эй ты, клиент", "слышь, постоялец" и "иди сюда, гость".

>>> 20985

в категории

/один из игроков кидает внешность своего персонажа в чат. Дальнейший диалог:/
- Э... што это?
- Не, лапы по желанию.
- Главное, чтобы не лапки...
- Сегодня Мэрриль не может сражаться, у неё лапки.
- Король, спаси принцессу сам, у нас лапки!

>>> 20983

в категории

КАК ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ИГРЫ ПОД БЛАГОВИДНЫМ ПРЕДЛОГОМ:
Я так разозлилась после нашей последней ссоры, что выбросила комп с девятого этажа. А на телефоне длинные посты писать неудобно.

>>> 20981

в категории

Командир о бойце типа «шило-в-ж…» 20780: Если она в предвкушении чего-то веселого, группе стоит перезарядить автоматы.
Мастер о том же: У меня сегодня вечером свидание… (мечтательно передернул затвор).

>>> 20973

в категории

Мудрость, переходящая в абсурд
«Если до вашей планки не дотягиваются, это не повод ее занижать».

>>> 20972

в категории

КАК ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ИГРЫ ПОД БЛАГОВИДНЫМ ПРЕДЛОГОМ:
Я решила сменить пол. Это не повлияет на нашу игру?

>>> 20967

в категории

Популярная стратегическая игра Heroes of Might and Magic III была не просто развлечением, а социально-инженерным проектом, финансируемым через сторонние организации американскими спецслужбами (в первую очередь, ЦРУ в рамках программ «мягкой силы»). Её цель — с детства привить игрокам по всему миру, особенно в постсоветских странах, мысль о незыблемости и абсолютной необходимости централизованной государственной власти, воплощением которой является Капитолий.

Капитолий в Героях – это прямая отсылка к Капитолию в Вашингтоне — символу американской государственности. В игре это высший апгрейд, без которого город не может приносить максимальный доход и не считается «полноценным».

Дидактика происходит через игровую механику, а именно:
1) Зависимость. Без Капитолия ваш город обречён на бедность и технологическое отставание. Вы не сможете нанимать сильных существ, строить продвинутые здания. Таким образом основным посылом является то, что народ (игрок) без эффективного централизованного правительства (Капитолия) — слаб, уязвим и обречён на провал.
2) Налоги как благо. Капитолий в разы увеличивает ежедневный приток золота. Игрок привыкает, что большие деньги поступают только из одного источника — от государства, а не от свободного предпринимательства (которого в игре почти нет). Это формирует патерналистскую модель мышления.

>>> 20966

в категории

Во вселенной мультсериала "Ну погоди" люди отсутствуют, а города населены разумными, антропоморфными животными. При этом, в серии про музей манекены воинов сделаны по человеческому образу.
То есть, люди существовали, но были истреблены биологическим (разрушений нет) оружием.

>>> 20965

в категории

В мире собак, люди - это эльфы, которые естественным образом живут больше 500 лет:

"Они живут так долго... Но с самыми добрыми из них, мы связаны всю нашу жизнь."

"Бессмертные так добры к нам, мы должны стать им хорошими друзьями."

"Я уже стар. Шерсть вокруг моей морды стала седой, и суставы ноют, когда мы гуляем вместе. Она же, совсем не изменилась... Её волосы всё так же блестят, кожа её всё такая же чистая и гладкая, а каждый её шаг всё так же полон жизни и энергии. Время не коснулось её. Она всё так же молода и сильна, так же, как и моя к ней любовь."

"Из поколения в поколение он оберегал нашу семью. С тех пор, когда мой пра-пра-пра-пра-пра-дедушка был жив, он заботился о нас, и с тех самых пор мы в безопасности. Ещё с тех времён, мы думали, что он бессмертен. Но сейчас я вижу всё в ином свете: моя шерсть поседела, мои суставы закостенели... то же самое произошло и с ним. Он не оставил себе моих детей, а отдал их своим. А значит, я буду последним, о ком он заботится.
Единственное чего я хочу, так это быть с ним до того самого момента, когда его не станет. Смерть кого-то из его вида -очень редкое явление. Окончание столь длинной жизни вселяет в меня непередаваемые чувства боли и печали: он столько видел, он столько знает. А я же знаю, что ему приятно моё общество, и ему спокойно со мной. И моё единственное желание, это обеспечить ему этот покой до самого конца."

>>> 20957

в категории

КАК ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ИГРЫ ПОД БЛАГОВИДНЫМ ПРЕДЛОГОМ:
Отлично, что вы отозвались на мое объявление, и пост, гм, хороший. Я забыла кое-что указать - не люблю, когда в постах употребляется буква У. Могли бы вы не использовать ее?

>>> 20955

в категории

Divinity: Original Sin 2. Когда играешь с друзьями. 20917

- О, НПС, нужно поторговать
*Вор параллельно обворовывает нпс*

- О, у него и куча свитков воскрешения есть!
- Угу *ворует свитки*

- Фейн, блин, все свитки пропали прямо из окна торговли!
- Ну извини, я думал это был сигнал *забирает золото и сваливает*

- Ты ещё и золото стащил, теперь торговец не может выкупить мой хлам и мне приходится его обратно складывать в рюкзак...

>>> 20951

в категории

Цитаты гейм-мастеров
«Нет, вы не можете бросить его в яму, которая находится на другой стороне комнаты. Там слишком большое расстояние».

>>> 20947

в категории

Бессмертная классика:
Мастер: Именно на севере, но точнее на юге.

>>> 20945

в категории

Когда ты решил убить персонажа, но админ с тобой не согласен.

Действующие лица: админ, первый игрок.
А: Это что? Ты тип… перса меняешь?
1: Почему нет? Умер перс – да здравствует новый перс.
А: Ну… в таком случае все предметы и прокачка пропадают.
1: Печально, конечно, но что поделаешь.
А: Ты как бы удаляешь все сохранения и начинаешь новые!
1: Я понял.
А: Ты уверен?
1: Нет. Но что поделаешь, перс-то помер.
А: А кто говорил, что он помер? Ты написал про ранение.
1: Ранение в мозг!

>>> 20940

в категории

С форумки:
- Но этот вопрос легко решается, потому что прав всегда Я, - с этими словами ты берешь в руки чашку, наполненную чаем и начинаешь слегка кататься на табуретке. Ты не держался руками за стол, что было опасным. Твой взгляд был направлен на так же катающеюся жидкость. Пока ты продолжал ранее описанное действие, табурет решил, что дальше так жить нельзя и пора перемен. Из-за его резкого решения, ты летишь назад, ударяясь спиной об пол разливая на себя горячую чайку.
- Ну, хоть теплее стало, - тебе приходится обреченно смириться с ситуацией.

>>> 20939

в категории

КАК ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ИГРЫ ПОД БЛАГОВИДНЫМ ПРЕДЛОГОМ:
Я в понедельник уезжаю в буддистский монастырь, чтобы обучаться боевым искусствам! К сожалению, там нет интернета да и вообще сеть ловит плохо, поэтому играть больше не смогу.

>>> 20935

в категории

Как правильно избежать NC (NOT CHILD)
Вадим:
*Тайком пошел следом стал ждать, пока Керро зайдет в ванную, когда она зашла в ванную, я зашел тоже и закрыл дверь. Из-за шума душа, она не слышала, как я разделся и подошёл сзади.*

Керро:
*От неожиданного прикосновения Керро закричала, поскользнулась, упала и расшибла голову, после чего выключилась. Ванна была в крови, девушка без сознания*

>>> 20934

в категории

Starfinder

Партия атакует чёрта 20838. Пилот наносит ему критический урон, после чего Механик ударяет его клинком.
ГМ: "После того, как Пилот сильно ранит беса, бьёт Механик, но удар приходится лезвием плашмя, отчего бес отлетает в морозильную камеру, которую, уходя, забыли закрыть. Дверь закрывается, камера начинает заморозку, изнутри раздаётся звук бьющегося стекла - это бес врезается рогами и разбивает две бутылки эликсира счастья"
Капитан: "Этот чертила разбил мой виски!"
Пилот: "Зато теперь у нас есть чёртово мороженое"
Механик: "В розовом латексном стаканчике".

>>> 20931

в категории

КАК ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ИГРЫ ПОД БЛАГОВИДНЫМ ПРЕДЛОГОМ:
Вы знаете, я тут случайно узнала, что вас зовут Александр. А мне жутко не везет с этим именем. По этой причине я больше не могу продолжать игру.

RSS-материал