Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 19923

в категории

Хроники Лича Ыыы 18865
Хроника не первая "Как Отряд до Бальбазака ходил"

Наконец руки у меня дошли до историй по второму играемому мной модулю, поэтому вначале знакомимся с главными действующими лицами.

Трёхметровый Вервольф Заппа, которого отыгрывает милая девушка (что ничуть не мешает ему быть эпичным)
Маг льда со следами огненных когтей на спине Эндрю
Магиня льда, принцесса Анри
Лекарь Лув. Просто лекарь.
... Ну, и естесственно, лич Ыыы, (не) умеющий разговаривать и считающий всех дебилами.

... Идёт трудный бой. Медленно ползающий по карте Ыыы наконец доползает до основного замеса и абсолютно спокойно в самую гущу сражающихся запускает два одинаковых заклинания. Естесственно, не выбросив сложность "только по врагу"...

А тем временем на поле...

Трёхметровый вервольф Заппа почти в обнимку с хеллхаундом танцуют гангам стайл.
Гусеничный танк, встав на дыбы, крутит дулом.
Партийный воин грустно машет мечом... А, нет, он тоже танцует, и над ним в своём танце кружится морская летучая мышь.
Вражеский лекарь рассказывает всем сказку про репку, а Черный Рыцарь комментирует происходящее на поле, аки Озеров.

Кроме того, снеговик принцессы Анри обкидывает ледяными какахами, а она сама плющит всех ледяными глыбами.

Стоит ли говорить, что это сражение было выиграно, если стоящий в отдалении Бальбазак истерически ржал, а охраняющая его магическая кукла почти рассыпалась, потеряв над собой контроль?

>>> 19922

в категории

///окончание истории про лучника Лливелина/// 19841

Группа теперь явно боится лучника.

Как и ожидалось, Леви не сражается "нормально".

Вместо того, чтобы прыгать вокруг схватки, стреляя стрелами повсюду, как пидорская эльфячья хвача, которая хотела вырасти и стать балериной, он предпочитает сражаться традиционным способом.

Всякий раз, когда начинается бой, он останавливается, где бы он ни оказался, выбирает нужную ему стрелу, натягивает лук и проделывает какому-то бедному ублюдку третью глазницу.

Он повторяет этот процесс каждый ход, пока у него не закончатся цели для стрельбы.

Он категорически отказывается двигаться без крайней необходимости, даже если драка начинается на улице, в другом квартале, за городом, а затем каскадом уходит в сельскую местность.

Пока бой находится менее чем в трети мили, кто-то будет каждый раунд выращивать из головы ветку длиной 3 фута.

Дальше трети мили - и это займет еще один или два хода, чтобы добраться туда.
Нужно угадать, в каких клетках люди будут на следующем ходу.
Это как играть в морской бой с рельсотроном.

Господи, помоги нам - если он находится на возвышенности, он также получает за это бонус к урону и точности.

Сет следит за тем, чтобы Леви всегда мог видеть абсолютно все.

Черты позволяют ему игнорировать укрытие, стрелы просто пронзают все, что находится на пути.

Обычные стрелы пришпиливают людей к деревьям и сбивают с ног.

Партия откладывает кирпичи всякий раз, когда он вытаскивает волшебные стрелы.

Взрывные стрелы превращают его в мортиру.
Разделяющиеся попадают дважды.

>>> 19918

в категории

Действующие лица 19902: паладин-тифлинг Каин, жрица-эльфийка Келено, чародей/жрец-полурослик Алан и следопыт-эльф Линд.

Игроки идут штурмовать замок главгада. Паладин Каин ступает на мост, собираясь подойди ожидающим врагам.

М: Кидай спасбросок на ловкость.
Каин: Прошёл.
М: Когда ты ступаешь на мост, ветхие доски начинают ломаться под твоим весом, но ты успеваешь отскочить обратно на землю. Твои же противники просто висят в воздухе, поэтому мост не ломается. Но ничего, у тебя как раз есть составной лук?
Каин: А если я кастану на себя «Ускорение» и буду двигаться настолько активно и быстро, что доски не будут успевать сломаться подо мной?
М: О_О

>>> 19914

в категории

Журнал Ночного Стройбата 19898

(Нуарный прапорщик):
Этот склад прогнил насквозь.
Всё что в нём есть - это цифры в книге учёта, которые распадутся в пыль при первой инвентаризации.
Он пуст, как пуста и бессмысленна служба в мирное время. Только прямые углы стеллажей и перпендикулярные ряды имущества.
Кто-то должен был принести искру в это мрачное место...

(Окурок, медленно крутясь, падает в лужу слитой соляры)

...Языки пламени раскрасят это место, прежде чем унесут его за собой в небытие.
Ревизия отменяется.

>>> 19913

в категории

Труппа Вагон Вилс 19885

Эридан: Чем больше слушаю описание ручного арбалета, тем больше понимаю, что это что-то в духе скрытого арбалета, стреляющего лезвиями как в Assassin's Creed Unity.
Воин: Блин, а давайте не это? Давайте хотя бы арбалет из Dishonored, а то я задолбаюсь орать, что это нелогично!
Э: Ты пытаешься искать логику в ДнД?
В: Я играю за Воина в ДнД — что мне ещё делать? У меня полторы кнопки для боёвки, а устраивать допросы некому.

>>> 19910

в категории

Игрок: Эй, могу ли я осмотреть тело, чтобы узнать причину смерти?
ГМ: Конечно, что выпало?
Игрок: ...1
ГМ: После часа напряженной работы. Проведя профессиональное медицинское обследование и прочитав книгу, которую вы купили на прошлой игре, вы приходите к следующему выводу:
...Она мертва.

>>> 19909

в категории

Ходят слухи что Маск хочет купить DnD

ГМ: Вы все собираетесь в старой таверне Эльфийский камень.
Илон: Я покупаю таверну.
ГМ: Ты не можешь ку....
Илон: Я покупаю таверну и переименовываю её в ХV5z18q#.
ГМ: Илон.
Илон: Я увольняю вышибал.
Свободная выпивка.
ГМ: Чёрт подери.
Илон: Я подаю в суд на тех постояльцев, которые уходят.

>>> 19908

в категории

ххх: Уясссе! Она тянет такой лук (лучищще!) одним запястьем.
ууу: Она под бафами на первую брачную ночь. Ну, знаете, первобытная дикость, аура живучести, медвежья выносливость... всё такое)))

>>> 19907

в категории

Муче... похождения саппорта-ритуалиста продолжаются 19875. Причем они подозрительно повторяются.

Если в прошлый раз он сделал гравировку дриаду, давшую реген и мазохизм на уровне аспекта, то сегодня ему довелось делать татуировку Койту, зверолюду. Ага, это который фурь, только высотой с дядю Степу и телосложением Шварца. И пушистый.

После обрития псилезвием везде, где нужно, а затем крайне болезненного покрытия в течение нескольких часов татуировкой (саппорт не особо умеет в татуаж) Койт из-за травмирования нервных окончаний получает аспект "Малочувствительный к боли".

Ритуалист делает Койту маникюр (гравирует ему когти, да) - и зверолюд получает россыпь перманентных бонусов на атаку и защиту, в том числе от магии, а крафтер репутацию садиста-вивисектора.

Но, несмотря на это, партийный рога, имеющий родство с тенью (как ифриты с огнем), видя, что мучения окупаются, хочет отмычку, которая не ломается и вскрывает любой незачарованный замок (скелетный ключ).

Это предел мастерства крафтера и еще требует легендарных материалов, но ладно... Рога еще хочет, чтобы крафтер сделал отмычку частью его самого, продолжением его тени/руки.
Партия уже заранее шутит на тему, что будет давать аспект "Эдвард руки-ножницы".

>>> 19905

в категории

После перерыва Самаил 19869 и эриния провели целую презентацию дыр в контракте, а ГМ1 прокидывал против нас на то, как красноречиво обвиняющая сторона будет отбиваться. Отбивалась она с переменным успехом, даже умудрившись доказать, что в пятилетними детьми можно заключать сделки, но несоответствие перевода вкупе с показаниями женщины, сказавшей, что она и на всеобщем-то еле читала, было уже приговором.

Крылатого дьявола, заключившего сделку в начале своей карьеры, приволокли в зал суда уже довольно побитым. Самаил попросил попкорн, который ему великодушно предоставили, а воин с плутом попросили выпить, каждый по своим причинам. Воин пил за шоу и за своего чокнутого товарища, а плут просто нервы лечил. Монаху разрешили погладить адских гончих.
Приговорили виновного быстро, в зале же отрыли огненную дыру и бросили его туда. Горел он славно и ярко, Самаил и эриния даже заулыбались в унисон, а в конце дыра выплюнула его обратно уже в форме лемура.

После этого пати разрешили идти, но торговец ещё не готов был просто так свалить. Он потребовал выплат за причинённый пати ущерб. Самаил тоже идти был не готов: во-первых он вошёл во вкус, а во-вторых ему ещё не дала эриния. Первое требование выполнено было быстро, ибо дьяволы решили, что ещё одного недовольного смертного их мозги не вынесут и просто закидали пати рубинами на выходе. Со вторым было сложнее, поскольку Самаила нельзя трогать, а сам уходить он не хочет. Чтоб насыпать ещё соли на рану, он убедил и торговца остаться потусить, когда тот почти ушёл.

>>> 19902

в категории

Действующие лица 19872: паладин-тифлинг Каин, жрица-эльфийка Келено, чародей/жрец-полурослик Алан и следопыт-эльф Линд.

Келено собирается бросить свадебный букет.

М: Кто-то из вас будет его ловить?
Алан: А давайте!
М: «Волшебной рукой» небось?
Алан: Кстати да.
М: Ты ловишь букет, а также кидаешь по таблице дикой магии.
Алан, сверившись в таблицей: От меня начинает исходить внеземная музыка.
Келено: А ведь в тему.

(Да, мастер разрешил прокать дикую магию по заговорам, мы знаем, что изначально это так не работает)

>>> 19899

в категории

Обсуждение партии по Pathfinder и ее действий уже после вождения:

- РЕБЯТА, ТУТ СТАТУИ, ДАВАЙТЕ ПОСМОТРИМ, ЧТО ТАМ!
- Чувак, это может быть Василиск

- ЭТО ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО, ВДРУГ ЭТО ДРЕВНЯЯ МАГИЯ!
- Парень, ты окаменеешь до конца жизни этого мира.

- ЭТА ДЕВУШКА НУЖДАЕТСЯ В НАШЕЙ ПОМОЩИ, МЫ СПАСЕМ МИР!
- Ебанутый ты придаток, у нас есть задание...

- РЕБЯТА, ГО, ТАМ НАВЕРНЯКА БУДЕТ ПИЗДАТЫЙ ШМОТ!
- Нет, ты серьезно?
*убегает*
- Нет, ну это пиздец. Просто пиздец.

>>> 19898

в категории

Журнал Ночного Стройбата 18777

(Перед игрой)
1: Окей, насколько игра серьёзна?
М(астер): Сложный вопрос. Всё зависит от вас. Насколько я пока вижу, у каждой команды в итоге получается своя атмосфера.
2: Хе. А если половина будет серьезной, а половина угорать? Лично я собираюсь быть наполовину серьезным, но при этом угорать.
3: Наполовину серьезным, но при этом угорать... Это в смысле - ты будешь е**ть гусей, курить котят и нюхать сгущенку, но при этом сохраняя каменное выражение лица?

>>> 19897

в категории

Жрец: Я не могу одобрять беспощадное насилие, которое вы совершаете. Как вы можете оправдывать такие зверства? Я пытался закрыть глаза. но вы убиваете любого, кто осмеливается перейти вам дорогу. И всё же люди видят в вас праведника! Спасителя! Как? Почему?

Паладин клятвы мести: Это все для дела, дорогой!

>>> 19895

в категории

Кошмар Трактирщика

Действующие лица:
Полутролль Аргентум;
Лис-Кентавр Теодор;
Эльфийка Тари;
Некая тайная личность.

Из обсуждения будущих свершений:
Аргентум: А вот и отличный напарник для Арга по разгрому таверн! (про эльфийку)
Личность: Побежал прятать все таверны.
Теодор: *Начал перечитывать свои контракты с владельцами торговых, питейных и педальных заведений*.
Личность: Педальное заведение? Подпольный велоцех?
Личность: Там брутальные мужики собираются по ночам, чтобы вместе покрутить педали на тренажёрах, потягивая молочные коктейли.
Личность: Первое правило педального клуба - никому не рассказывать про педальный клуб.

>>> 19894

в категории

Ситуация: лес, партия из кинетиста четырех стихий на варге и слэер с сорсером от огня на лошадях возвращаются на дорогу.

Перед этим у них было три случайных столкновения и никто вообще особо не пострадал, зато игроки раздухарились и приподнялись в своих глазах (ладно, слэер огреб от могильного огонька, но варг его успешно съел).

Тут мастер заявляет:
-Киньте персепшн.

Слэер прокидывает, обнаруживает немного впереди большую то ли яму, то ли нору и предупреждает партию. Все останавливаются и пялятся туда.
Мастер: Кидайте инициативу.
Все кидают. Моб проигрывает по инициативе, но вылезает из ямы. Это оказался один Ant Lion.

Кинетист командует варгу:
-Дорогой, вперед, пошинкуй его на капусту.

Собственно, варг подлетает к муравью и бьет его на 1d8+12. Муравей получает урон в табло. Кинетист разряжает в него огненную подачку и поджаривает ему жвала. Муравей негодует и явно испытывает страдашки.
Дальше стреляет слэер, попадает, 1d8. Муравей яростно пищит и ему явно эта фигня не нравится, - он, кажется, даже заплакал. И в плачущие глазики ему влетает Серджен рей от Сорсера.

У муравья из 60 хп осталось 5. Он с ужасом думает: "Посмотрел погоду, мля. "Не доверяю Яндексу!", "Гугл-погода ниче не пока-а-а-азывает!" и уползает куда-то в яму, потеряв жвала и пару конечностей.
Мастер: Догонять будете?
Партия: Да не, ну его, че с него взять?
И едут дальше.

Слэер задумчиво протягивает:
-Вся жизнь - Pathfinder, а ты в ней - Ant Lion...

>>> 19893

в категории

ххх: ...Некромантка сунулась к ближайшему трупу, перевернула его лицом вверх и сосредоточилась на ритуале, бормоча магические формулы, изредка перемежаемые беззлобным "вставай, скотина, хватит спать".

(вскоре после этого в игре наступает долгая пауза, а ГМ сообщает о закате)

ууу: Партия засыпает. ПРОСЫПАЕТСЯ НЕЖИТЬ.

>>> 19886

в категории

У нас было 2 редакции ПФ, 75 доп книжек, 5 редакций ДнД, пол ящика дайсов и гора хоумбрю правил, классов и всего такого, всех цветов, а ещё starfinder, savage worlds, Gurps, 10 свечей и World of Darkness.
Не то, чтобы это всё было нужно в ролевках, но раз начал коллекционировать рулбуки, то иди в своём увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило — это словески. В мире нет никого более беспомощного, безответственного и безнравственного, чем игрок в словески.
И я знал, что довольно скоро мы в это окунёмся.

>>> 19885

в категории

Труппа Вагон Вилс 19868

Дикус мечтательно говорит, что хочет купить ручной арбалет, чтобы р-р-раз! — и чуть-что шмальнуть болтом в рожу.
Воин: Нельзя просто хватать оружие. Оружие не просто предмет. Это как с женщиной — нужен подход. Начать, например, с цветов. Или с дикпика в твоём случае.

>>> 19884

в категории

Итак, меня тут мой игрок забайтил рассказать про то, как партия с 5го по 8-е лвла рыцарей смерти обижает, хоть я и не собирался так-то. Что же, начнем.

(Действо было примерно год назад, так что могу что-то помнить плохо)

Первая встреча с рыцарем смерти произошла, когда персонаж игрока, жрец (Атлая), возвращала себе силы. (в том мире приходится делать весьма большие дополнительные усилия, чтобы силы, получаемые от богов/покровителей и т.д. к тебе вернулись). Там они встретились с понерфленным рыцарем смерти, у которого не было его абилки особой и, то ли вообще ячеек не было, то ли было их мало. Помимо мини-босса там было куча нежити и один непись на подмогу. В общем-то, все это было не шибко то нужно, ибо в первые раунды боя Атлая, с уже вернувшимися силами, использовала изгнание нежити, и из всей этой кучи, разумеется, именно рыцарь смерти с +9 и преимуществом на этот бросок провалил спас СЛ15. Так закончился их первый энкаунтер с несчастным работягой.

Получив обратно божественную силу, Атлая повесила себе на спину огромную табличку «Пни Меня», ибо обитатели этого мира к божественной энергии относятся очень не добро. Однако, по некоторым обстоятельствам, игрок на Атлае вынужден был покинуть партию, поэтому персонаж стал Неписем, а сама Атлая, в ходе сюжетных событий, стала буквально управляема кусочком божественной воли, находящемся в ней.

RSS-материал