Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 18451

в категории

- Медведь разумен, как человек - я применил на него заклинание, перманентно наделяющее животное разумом.
- И он все еще от нас не свалил?

>>> 18450

в категории

Та же пати с корешами 18116: лекарем и некромантом. И с одной мозговой клеткой на двоих.

И я, игравший за ведьму, живущую на болоте, и пропустивший одни день из игры:
- То есть вы *указываю на корешей* забрались по отвесной 25-метровой стене, имея на двоих -1 по акробатике, ни разу не навернувшись и не убившись?! Как?! То есть я знаю, что на все воля дайсов. Но как можно было получить отрицательную стату, когда это просто физически невозможно?

Некромант: - Ну, понимаешь, я же некромант и физические законы на меня....
Я: - Нет! Стой! Я не желаю это знать! Тогда другой вопрос, что мешало вам воспользоваться лестницей?
Лекарь и Некромант: - Там была лестница?!
Мастер: Да, там была лестница. В метре от вас. Я предлагал вам кинуть на внимательность, но вы отказались. А мне было слишком интересно посмотреть на то, как одержимый труп и оживший мертвец будут взбираться по стене. (Мне:) - А ты пропустил незабываемое зрелище.
Я: - Оживший мертвец и одержимый труп? Меня не было всего один день! Один чертов день!

>>> 18449

в категории

Охотница: - Я пытаюсь подтолкнуть стол, чтобы заблокировать дверь.
Паладин: - А, да, я ей помогаю.
ГМ: - Да, конечно, вы пододвинули стол к двери. Правда, по петлям кажется, что дверь открывается в другую сторону, ну да ладно.

>>> 18447

в категории

Как-то раз мои игроки должны были пробраться к руинам замка, в котором расположилась большая банда гоблинов с хобгоблинами во главе. В замке был пленный дворф, которого они должны были спасти, но они не имели ни малейшего представления, где именно в этих руинах его держат.
Партия решила допросить гоблина. Я ещё никогда так не смеялся, когда они между собой продумывали план действий.

"Один из нас пьёт зелье невидимости, пробирается в замок и просто на руках ВОРУЕТ гоблина, пока остальные отвлекают всю стражу и убегают в леса"

И так, настало время.
Партия подобралась к воротам, начали кричать всякие оскорбления и пытались выманить оттуда гоблинов. Они убежали, и вся стража побежала за ними в лес.

В это время один игрок пьёт зелье невидимости, пробирается в руины, натыкается на казармы, в которых спал один гоблин. Он взял его на руки и понес его окольными путями до лагеря игроков.

По пути гоблин проснулся, не понял, что происходит, словил панику. Игрок попытался его убедить в том, что он бог и возносит его в свои земли. Кидает натуральную 20 и уносит его.
О судьбе бедного гоблина в лагере говорить не стоит, ничего хорошего его там не ждало)

>>> 18445

в категории

- Если мы поймаем кровавого единорога, то сможем с ним поговорить.
- Но он монстр, может быть сложно.
- Мы можем его убить и разговаривать при помощи Speak with Dead.

>>> 18443

в категории

Партия, успешно зачистив Убежище Красноклейменных, обнаруживает там множество припасов и снаряжения. Они решают вернуть все в местные лавки. Сообщили торговцам и пошли отдыхать на постоялый двор, набираясь сил на завтра.

После пробуждения группа какое-то время решала, куда стоит направиться дальше. Остановились на походе к баньши. Посчитали - несколько дней пути. Решили перед отправкой зайти в "Припасы Бартена" и запастись провизией.

- Что пожелаете, путники?
- Нам бы припасов
- Что-то конкретно?
- Рационы на несколько дней. Кстати, можно скидку? Мы же спасли ваш город от головорезов
*При этом партия видит ящики с провизией, которые они ранее видели в убежище бандитов, за открытой дверью позади торговца*
- Хммм... 4 серебряных за штуку! Хотя...
- Что?
- У нас вроде как дефицит. 6 серебряных
- Какой дефицит? Вон ваши товары, которые мы вам вернули!
- Не понимаю, о чем вы.
- Хорошо, давай 3 серебряных.
- 7 серебряных.
- 3 серебряных.
- 8 серебряных.

Полуорк кладет 3 серебряных на стол, на что торговец дает ему мыло.
- Зачем мне мыло? Дай рацион!
- Что заплатили - то и получайте!
- У МЕНЯ С СОБОЙ ЕСТЬ ВЕРЕВКА, МОГУ ТЕБЯ ПОВЕСИТЬ!

Из складского помещения выходит один из персонажей игроков - гном-ювелир (игроку нужно было уйти досрочно, так что с его согласия гном пошел работать на Бартена ювелиром):
- С ним лучше не спорить. Просто согласитесь на его цену...

Торговец: - Правильно говорит! Ну что, берете рационы по 6 серебряных?
- ДА МЫ СПАСЛИ ЭТОТ ГОРОД КАКОГО ЧЕРТА 3 СЕРЕБРЯНЫХ ДАВАЙ

>>> 18441

в категории

Когда до глубокой ночи сражались с финальным боссом:
Утром звенит будильник, я его откладываю с мыслью: "Прокинул спасбросок от смерти". Через 10 минут он снова включается: "Блин, второй спасбросок". Где-то после этого я уже нормально проснулась и начала соображать, что это не спасброски, а будильник и надо вставать.

>>> 18437

в категории

Партия: (тычет пальцем в маленькую лягушку) ЭТО ВРАГ? ЭТО СЛААД?
Лягушка: (погибает от клюва курицы)

>>> 18436

в категории

— Ну вот, Тимора отвернулась...
— Она к нам и не поворачивалась, похоже.
— Ну не, смотря чем...
— Бешабой она к нам повернулась...

>>> 18435

в категории

Как у озабоченного ГМа был комплекс бога

Итак, персонажи:
- Амели, нейтрально-злая чернокнижница и замаскированная графиня-вампир (ваша покорная слуга);
- Тео (ироничное имя, кстати), плут, герой, мученик, и чуть-чуть максималист.
- Тиберий, воин из далекой страны, хороший ролевой игрок и просто хороший человек.
- Алекс, ГМ с комплексом бога и очень странный человек. Антагонист.

А также другие игроки, люди, которые быстро ушли (не могу их винить, впрочем) и НПС Алекса.

История была довольно давно, где-то в 2014-2016. Мы играли в мире, полностью придуманном ГМом, что-то вроде низкого фентези (мы даже не получили эльфов и дворфов как играбельные расы. Там были какие-то расы, придуманные ГМом, но мы просто взяли людей), но там существовали боги. Точнее, существовал один бог.

У этого бога было ОЧЕНЬ много храмов и святилищ, и каждый НПС, которого мы встречали, поклонялся ему. "Окей" — думали мы, "во многих мирах есть доминирующая религия — даже в реальном". Но все становилось все страннее, когда мы узнали имя этого бога — это был никнейм Алекса. "Окей" — думали мы, "не все могут придумать огромную кучу имен, названий, топонимов, и он просто взял первое, что попалось под руку."

Но мы очень удивились, когда он сказал, что храмы были возведены в ЕГО честь.
Тео: Прости, ты сказал "Мои жрецы"?
Алекс: Ну да, технически — это мои жрецы. Они поклоняются мне. Я не говорил?
Тео: Лааадно...

>>> 18430

в категории

Играл ваншот с тремя друзьями (Я дм), у каждого персонажа достаточно неплохие модификаторы харизмы (У одного +3, у двух остальных +2, это важно).

По сюжету нужно было проникнуть в лабораторию, и вызволить из нее подопытного, которого ученые незаконно там удерживают.

На входе естественно их стопорит охрана. Они выдумывают что-то про то, что один из ученых их пригласил. Проверка харизмы. Нат 20.

Обмануть ученых в лаборатории им удалось тоже без каких-либо проблем (Ну как, чуть-ли не каждый раз на грани провала, с каждым этажом они встречали все более недоверчивых ученых, соответственно росла сложность проверки харизмы. 2 раза из 3, они выбросили значения, с учетом их модификаторов равнявшиеся сложности). Добрались до комнаты с подопытным.

И тут начинается самое интересное. Ученые успели промыть ему мозги, из-за чего нужно было уговорить его сбежать.

Первый игрок решает переубедить его (Сорри подробностей о персах не помню, помню только то, что создавали мы их по каким-то диким хомрулам). Нат 1 на проверке харизмы. У двух остальных так же нат 1.

После этого в комнату заваливается охрана и начинается бой, в ходе которого ничего примечательного не произошло.

>>> 18428

в категории

Самая эпичная у меня 20-ка:
Герой - полуорк-варвар с возвращающимся копьем + я могу притянуться(подарок штормовых гигантов). Ситуация - спасаем деревню эльфов от культистов. Я добиваю последнего врага в домике на дереве, но знаю что внизу за ветками есть еще враги.

ГМ: атака будет с помехой
Я: Все равно. МОЧИ! (выкидываю две двацатки)
ГМ: ?!
Я: Влетаю в того, в кого попал
ГМ: Кидай на устрашение, потому что врагам сначала большое копье прилетело, а потом упал двухметровый полуорк и в пюре смял главаря банды

>>> 18426

в категории

Pathfinder

- Некстати, а что будет с твоим котом, если твой персонаж помрёт?
- Если что, жрать он вас не будет.
- Это радует, а то он какой-то минибосс...
- По размерам?
- По способностям Т_Т

>>> 18425

в категории

Рози и Шершняге 18376

Игра по Тирании Драконов.
Партия в замке Найеритар на болоте готовится устроить переворот в пользу ящеролюдов - одной из трёх сил, удерживающих замок (две другие, соответственно - жаболюды и культисты Тиамат).
Партийный эльф-волшебник/бард ранним утром, перед началом грандиозного замеса, решает напугать от природы недалёких людей-жаб.
Он подходит к окну своей комнаты, располагающейся на втором этаже башни, смежной с казармой жаболюдов:
- Я колдую перед их окнами мелодию из Секретных материалов.
Партия в напряжённом ожидании. ДМ:
- Оке-е-ей, и что дальше?
- А дальше я творю «Безмолвный образ»...

...Через пару секунд просыпающиеся жаболюды видят, как медленно, почти впритык к бойницам их казармы, под зловеще-таинственную музыку проплывает призрачно светящееся лицо Телекомпании ВИD....

>>> 18424

в категории

- А вокруг водичка? А они в доспехах? А они всплывут, если их туда бросить? А, ну да, это ж Черный Кулак, они-то всплывут...

>>> 18422

в категории

Отряд наемников попадает в ловушку огров, и те бросают их на арену - сражаться с огром-великаном Буббой.
Несколько успешных бросков, усыпление, отряд коллективно убивает врага, но раззадоренные битвой огры начинают скандировать: "Со-жрать! Со-жрать!"
Делать нечего - сдерживая рвоту, наемники целиком поедают труп огра.

...через несколько месяцев реального времени и много событий спустя игроки внезапно задаются вопросом:
- А кто всё же тогда грыз его задницу?
- Ну...
- Э...
- Пусть кубы решат!

Бросок, бросок, еще бросок.

ДМ, следя за кубами:
- Вы пробудили древнее зло. На вас идёт армия железных эльфов. Вас чуть не убили во время резни на балу. А вас серьезно в такой момент волнует, кто ел задницу огра?!

>>> 18421

в категории

Жрец 18404 в новой и пока еще не особо знакомой партии: - ...Прошу своего бога о том, чтобы он помог своему верному слуге, этой многообещающей женщине и этому многообещающему... Ну, пока что идиоту.

>>> 18420

в категории

Варвар: - Посмотрим, какую часть тела я ему нелетально оторву...
Воин: - Голову?

>>> 18418

в категории

Партия 18397 сражается с кучей призраков. По плану сражение достаточно сложное, чтобы игроки задумались, что тут надо найти нестандартное решение - в зале лежит предмет, который решает их проблемы, но игроки пока что про его эффект думают ровно противоположное.
Варвар на последних хитах добежал до этого предмета и видит на стенах вокруг какие-то человекоподобные фигуры.

Мастер:
- Кидай проверку интеллекта или мудрости - возможно, ты поймешь, на что они похожи.

И та, и другая проверка у варвара идет с -1. На кубике выпадает единица.
- Окей, - грустно констатирует мастер, - ты видишь прикольные рисуночки.

...чуть позже...
(Кажется, снова варвар): - Я размышляю, как мы можем вдвоем оцепить площадь...

>>> 18417

в категории

В пещере мы обнаружили живой Некрономикон и думали, что с ним делать. Решили его не слушать и пока что уйти, и тогда наш паладин пошëл пробовать еë обмануть.

ДМ сказал, что у книги на распознавание обмана модификатор был вроде +11. Ну, книга выкинула по-моему около 3, а паладин 20. Этот момент у нас теперь один из великих.

И просто забавный случай, когда я на барде выкинул 1, убил дружественного НПС, а потом пошëл вдохновлять кого-то другого. Посмеялись со столь вдохновляющего зрелища.

RSS-материал