Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 18097

в категории

— Для человека с образованием и работой ты на удивление много знаешь о ДнД.
— Для человека без мозгов ты на удивление много думаешь о чужих хобби.
(с)

>>> 18096

в категории

О совпадениях.

Произошло это на одном из Discord-серверов по D&D и прочим НРИ, где все - от ДМов до игроков - новички, а мне захотелось им помочь.

Оказалось, что у них ничего не прописано - кое-как только чарник, и тот не до конца.
Ну я и решил, что надо бы сначала им базу показать - создание персонажа через таблицы бросков (Добавлю, что изначально их ДМ, будучи чуток знакомый с мировоззрением, описывал их как злых).

Итоги:
1) Партийный тифлинг-бард оказался нейтрально-злым,который в тайне ото всех мечтал о том, чтобы стать одним из Темных Принцев, высших демонов местной преисподней.
2) Партийный драконорожденный мистический рыцарь оказался мудрецом, которому пришло знамение о том, что идет некая беда, которая весь мир отправит туда же, куда и старания зоофила прекратить быть зоофилом - коту под хвост.
В итоге в одной партии очутились возможная угроза миру и его спаситель!

Кубы, что тут сказать.

>>> 18094

в категории

Всё та же партия - 18030 всё так же сидит в плену.
(Варлок): - Если твой патрон - божество глубин, то твой фамилиар, очевидно, будет летучей мышью. Или кротом.
(Жрец): - Хочу фамильяра — кротопаукомышь.
Чтобы летал, ползал, рылся под землёй и выглядел, как грёбаный кошмарный сон, чем, собственно, и является.

>>> 18091

в категории

Идет генережка партии из новичков. Игрок, генерящий гнома-друида, рассказывает предысторию персонажа:
- Он отшельник. Знаешь, почему? Потому что батя выгнал из дома за то, что тот подмешал в его зубной порошок тёртую белладонну, и пока он ловил приход, мой персонаж "исправил" ему чертежи, а батя работал над жезлом для какого-то людского короля, так что жезл превратился в член после своего завершения. Короче, после этого он еле ушёл от трындюлей. Пришлось глубоко в пещерах бомжевать.

Там с ним случилось Откровение. Земля разверзлась, и на поверхность выползла огромная красивая драконоптица. Нет, я не шучу. Драконоптица! Перья и чешуя её переливались огнем, а речь была мелодичной. Она сказала, что гном "должен..." Только вот что должен, он не помнит, так как перед этим нажрался грибов и уже день лежал угашенный.

Светлый эльф, внимательно выслушав:
- Я от имени всего эльфийского народа заявляю, что мы простим дроу все грехи и серьёзно рассмотрим их мировоззрение как достойное принятия, если они умертвят тебя как можно скорее.

>>> 18083

в категории

Симпатичная полуэльфа-бардесса идет по здоровенному вражескому лагерю, притворяясь своей и с блеском пройдя проверки обмана.
Она настолько харизматично прикидывается одной из врагов, что к ней начинают подкатывать.
ГМ: - Пока ты дошла до нужного места, к тебе трижды подрулили с предложением тесного знакомства.
Игрок: - Я так понимаю, они по внешности ну вот вообще мне не ровня?
ГМ: - Нууу... Вообще не рядом. И один из них был кобольд.
И: - Отправляю их лесом.
ГМ: -...кобольд принес тебе дохлую крысу.
И: - Лучше б ты живую принес...
ГМ: - Кобольд просиял и убежал.

*несколько часов спустя*
ГМ: - К тебе снова подбегает кобольд. В лапках он тащит жирного и очень озадаченного барсука.
И: - Оу... Ну, знаешь, он недостаточно полосатый...
ГМ: - Кобольд убегает, бормоча что-то про енота...
*еще спустя время*
ГМ: - кобольд находит тебя!
И: - О боже.
ГМ: - У него нет крысы, но он тянет тебе какой-то камушек. Ты приглядываешься: на камушке намалеваны полосы, глазки и на смолу прилеплен "хвост" из веревки. Он говорит: "я не нашел для тебя крысы, поэтому сделал ее сам!"

Партия: *рыдает от умиления*
И: - ...я принимаю его подарок.
ГМ: - Кобольд счастлив.

(а потом она обманом заставила его вывести её из лагеря, завела в лес, ударила в спину и оставила там лежать. Вместе с камушком. Бедному кобольдику разбили сердце)

>>> 18081

в категории

Партии надо было достать два арбалета из дома. Загвоздка была в том, что дом был полностью объят пламенем, но арбалеты хотелось.

В компании был ледяной чародей. Каких только идей не поступало!
Чтобы чародей проложил ледяную дорогу на какое-то время, а рейнджер сбегал за арбалетами.
Чтобы чародей проложил ледяную дорожку к ящику с оружием, а паладин прокатился по ней на щите.
Чтобы жрец начал локальный дождь и вылил 240 литров воды на весь дом...
И множество других.

Бард только смотрел на это все.
Бард: Кастую волшебную руку. Чародей, пока я достаю арбалеты, фокусируйся на сохранение холода.

Через несколько секунд оружие было у нас.

>>> 18079

в категории

Игрок создал персонажа – гнома-волшебника Альбина. С 6 хитами. Но периодически про число своих хитов сам забывал.

Партия идёт на разведку в захваченную гоблинами крепость, мост туда сломан. Альбин разгоняется, прыгает через дыру в мосту, успешно приземляется… поскальзывается и бьётся головой о камень у ворот. Минус 6 хитов из 6. Поход превращается в «спасение рядового идиота», партия отступает.

>>> 18077

в категории

Коварный план мага 18074, преследующего скачущего верхом беглеца: "Я кастую Grease (заклинание, которое делает зачарованный объект очень скользким) на седло его лошади!"

>>> 18076

в категории

Партия только что в достаточно тяжёлом бою захватила босса мафии. Теперь задача - доставить его нанимателю через полный опасностей Балдурсгейт.

ГМ посмотрел на это и решил подкинуть помощь - наёмника высокого уровня. К нашим героям подходит карлик в плаще и предлагает свои услуги..

...и, разумеется, всё пошло не так. У наёмника был одна слабость - он не терпел, когда коверкают его имя. И так случилось, что партийный волшебник совершил как раз эту ошибку (игрок пожизнёво оговорился). Мелькнул кулак, волшебник в отключке, партия бросается бить морду незнакомцу, тот разбивает какую-то склянку и наступает темнота, где слышны только звуки раздаваемых ударов...

Обалдевший от такого партийный бард:
- Так, как этот товарищ выглядел? Что я видел?
ГМ: - Ну, невысокий такой, в плаще, лицо закрыто.
Бард: - Хм... ну, тогда кричу в темноту на дварфском "во имя Морадина, Клангеддина и святого Думатоина, прекратите этот балаган!"
ГМ: - Ничего не происходит. Та же темнота, те же звуки.
Бард: - Эээ? Я не тех божеств назвал?
ГМ: - Да всё ты правильно сказал... этот дуэргар тебя прекрасно понял.

>>> 18074

в категории

Маг - воину: "Если я скастую Haste на твою лошадь - ты догонишь беглеца быстрее?"
Воин: "А зачем?"
Мастер: "Не мешай, он хочет догонять медленно".

>>> 18073

в категории

Персонаж, эльф-бард, развлекается на балу, а именно - высматривает самую симпатичную девушку и идёт очаровывать. Разумеется, наличие конкурентов (четверых молодых дворян, соревнующихся за внимание красотки) его не остановило.

Завязав знакомство в танце, сразу после его окончания герой увёл девушку прямо из-под носа её обожателей. Далее бард заинтересовал свою избранницу рассказами о дальних землях и, развлекая качественными иллюзиями, перешёл к более... близкому общению - благо, укромных диванчиков в зале хватало.

Разумеется, возмущённым злопыхателям это не понравилось, и они вызвали его на поединок. Драться должны были двое - благо, брат девушки, с которым эльф успел выяснить и неплохо наладить отношения, вызвался поучаствовать, уравнивая силы.

Итак, дуэль. Видя силовое преимущество противников, бард решился на маленькую хитрость, использовав "Диссонирующий шёпот" на своём противнике, несмотря на запрет магии на дуэли (к счастью, никто ничего не заметил, а головную боль и странное поведение пострадавшего от заклинания списали на подскочившее давление).

Разъярённый непонятными проблемами самочувствия бретер кинулся в атаку и, сумев лишь раз достать противника, получил несколько серьёзных уколов.

Потеряв более половины хитов, противник проходит испытание воли - с блеском (чистая 20) выдерживая спасбросок и получая вдохновение. Тут же идёт в атаку... Крайне неловкое движение - 1 на кубе, попытка за счёт вдохновения выправить ситуацию - вновь 1, бросок на избегание негативного эффекта - ну вы поняли, 1.

>>> 18070

в категории

Близ места, где девицы 18005 предположительно тусили, нашлись отпечатки лошадиных копыт. Возможно, на лошади был эльф?

(Вор, изучая следы лошади): - Мы можем понять, сколько там прошло лошадей?
Мастер: - Там примерно один след в грязи.
Жрица: - Одноногая лошадь?!
Вор: - А мы можем по следам лошади определить, из какого металла были подковы?

>>> 18069

в категории

Играю за мистического рыцаря, который по сюжету прославился своим умом и стратегическим мышлением.
С помощью временного союзника Ракшасы проникаем под видом орков в их же лагерь, чтобы убить лидера. Подходим к главному шатру, на страже два орка. Начинаю разговор:
- Привет, брат-орк, я пришел увидеться с Виталиэлем. У меня есть очень важная информация
- Что именно, брат орк?
- ...в лесу замечены эльфийские разведчики, нам нужно готовиться к нападению.
- Ха-ха. Ты тупой, а я умный! Я расскажу все это вождю и получу награду, а ты стой здесь.
Вот так моего гениального персонажа одурачил обычный орк. Разрулить эту ситуацию смогли только с помощью того же Ракшасы и подчинения личности.

>>> 18064

в категории

Я играю за персонажа с имбовой соблазнительностью, которая работает по принципу "мне плевать, что мы оба мужики, но я всё равно хочу от тебя детей".

ГМ: - Ты уверен, что хочешь использовать соблазнительность в таверне? Если да, кидай Д20.
/20/
Гм с ехидной улыбкой:
- Ты соблазнил не только тавернщика, но и всю таверну. Началась потасовка всех против всех за то, кому ты достанешься. Тавернщик нападает на тебя с ножом, чтобы тебя не заполучил никто, поскольку понимает, что ему не выиграть в борьбе. Кидай на уклонение...

>>> 18062

в категории

- А потом Король личей превратил меня в тумбочку...
- Это как?
- Это когда сила, ловкость и телосложение по 20, а остальное по нулям.

>>> 18061

в категории

Как обычно проходят ролёвки в нашей компании:
М - Мастер, И - Игроки

М: Итак, вы движетесь к городу. Местность горная и вам периодически встречаются различные пещеры...
И1: Пещеры? Подземелья!? ОПЫТ!!!
И2: СОКРОВИЩА!!!
И(хором): Идём в самую большую и страшную пещеру!!!
М: ... Ну что ж... [достает сценарий который писал 1-2 недели, поправляет... *звуки рвущейся бумаги*]... Идём в пещеру!

>>> 18058

в категории

В деревне, куда пришли приключенцы 17991, тролль нашел маленькую девочку, которая уже три дня голодала и ждала своего отца.
Она предложила троллю последнее, что у нее есть - грубо вырезанная деревянная игрушка в обмен на жизнь.

Теперь тролль защищает маленькую девочку - покормил ее, выкупив у остальных несколько пайков, и тем самым получил у ДМа перк "Милосердие".

Но трогательный момент психологического роста каменной глыбы резко сбивается волшебником, который в надежде на плюшки от мастера начинает уговаривать остальных полазить по заброшенной деревне в поисках еще одной девочки:
- Ведь тролль-то нашел, чем мы хуже?

>>> 18057

в категории

Раненый паладин стоит в гуще боя и под обстрелом лучников:
— Ну, из заявок мне не остается ничего, кроме как молиться богам.
— Разве у тебя есть боги?
— Очень на это надеюсь...

>>> 18055

в категории

Культисты проводят ритуал призыва могучего демона. Партия, прорываясь через более мелких демонов, пытается добраться до жрицы и сорвать ритуал. В последний момент, это удаётся. Ритуал выходит из-под контроля, Врата в Бездну открываются, но оказываются нестабильны. Через Врата успевает пройти вавакия (один из сильнейших видов демонов), после чего Врата схлопываются, снося демону больше половины здоровья.
Далее кат сцена. Разозлившийся демон тут же хватает жрицу и проглатывает целиком, после чего разворачивается к партии.
И быстро умирает от руки паладина, сокрушившего зло, и выкинувшего крит.
После чего плут бросается к демону и начинает вспарывать ему брюхо.
- Тварь, верни жрицу! На ней куча лута!

>>> 18053

в категории

О гномах и топорах

(пометка - весь случившийся ад произошёл за время ОДНОЙ 4-часовой сессии)

Партия (гном-маг, гном воин, человек-монах, полуэльфийка-бардесса, эльф-следопыт и человек-паладин, который пытается быть голосом разума в этой команде) находит дом - предполагаемое убежище некроманта. Но есть один нюанс – дом находится в квартале стражи, он закрыт, открыто только окно чердака, а у них нет полномочий, чтобы вламываться.
Гном-маг: - Закрыто? Тю, делов-то. Отойдите, я сейчас эту дверь волной грома…
Паладин: - Ага, ага. И сюда сбежится вся стража. И я тебя из городской тюрьмы выкупать не собираюсь!
Гном-маг: - Скучные вы.. (оглядывает дом). Так…. А если… а если кто-то из людей закинет меня на крышу, и я залезу в чердачное окно?
Паладин: - Я в этом не участвую
Монах: - Ну, давай.
Монах и гном-воин раскачивают мага… воин поскальзывается, и маг с размаху бьётся головой о стену дома. Минус 5 хитов из 6, благо его тут же отхилили.
Маг (потирая шишку, обращается к монаху): - Отец Пилиас, возможно, эта... проблема возникла потому, что вы пытались кидать меня вдвоём, из-за разницы в росте. Попробуйте кинуть в одиночку. Только не меня, а, скажем, нашего (воина) Атроса. Атрос, ты не против?
Воин: - Не, я готов.

RSS-материал