Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 17675

в категории

В прошлый раз я рассказал про своего некроманта:
17620
А в этот раз - про нашего паладина по прозвищу "танк". Еще его звали "бтр" и "трактор".

Он был первым, кто присоединился к пати. И из-за того, что я был некромантом и его
покровитель таких, как я, не любил, он схлопотал проклятье "Утяжеление". Он сам и его экипировка - броня, одежда, оружие - стали весить в два раза больше.
Он отдал броню мне из-за того, что чуть не сломался под её весом - за что схлопотал усиление проклятья.
Из-за этого он разделся догола - и опять схлопотал.
Уже не смог держать молот, отдал его мне - за что опять получил усиление проклятья. Вес паладина стал в 5 раз выше, а это 400 килограмм...
Если вы думаете, что после этого паладин стал бесполезным - нет! Он стал самым незаменимым бойцом. Это проклятие помогало качать силу рекордно быстро. В итоге к пятой сессии он уже мог носить одежду с щитом и без особых проблем двигаться.
К тридцатой сессии он был с максимумом силы и спокойно носил своё старое снаряжение, из-за чего его вес был сравним с стальным драконом - а это около трех тонн.
Но дело даже не в этом...
Благодаря проклятью он придумал тактику "натиск".
Он просто падал на врага и давил в лепёшку.
Суть описывается одной цитатой паладина:
- Упал, отжался!

А теперь немного о его прозвищах.
Прозвище "танк" он получил ещё на третьей игре, когда голышом в соло зачистил логово гоблинов, просто раздавив каждого из них.
Временно до "бтр" его понизили, когда на шестой игре его всё же запинали жители деревни, где я выступал (это было в прошлой истории).

>>> 17673

в категории

Расследуем убийства жрецов Саренрей. В итоге вышли на культистов, которые обосновались и осквернили старый недостроенный храм Саренрей.

Находим в подвале выжившего жреца (там кровь, кишки етс, сам жрец в клетке), кэтфолку он не понравился, но жрица сделала чек проницательности и убедила остальных, что он не представляет опасности.

Кэтфолк нашёл заначку культистов в каморке и сидит, пересчитывает наличность.
В этот момент жрец превращается в суккубу. Броски инициативы.
- Кооот?
- ...двести тридцать два, двести тридцать три...
- Кооот!
- ...триста пятьдесят шесть... Что? Черт, я сбился!
Пати: ...
- Могли бы просто дёрнуть за хвост.

>>> 17672

в категории

Исследуя пещеру, партия в какой-то момент нашла мост, соединяющий стороны разлома с лавой. На мосту, однако, расположились противники, один из которых присел на край, о чем-то задумавшись.

Герои бросились в бой, и, как водится, какой-то партийный багбир первым же делом попробовал сбросить сидящего на краю негодяя.
И у него это даже получилось, но в этот же момент противники в порыве мести начали пытаться убить игроков таким же чудовищным способом. Итого вся эта орава начала пытаться скинуть друг друга вниз.

Потные от жара тела соприкасались между собой, атакуя и захватывая оппонентов. К концу большинство врагов оказались в лаве, а последний висел вместе с игроком на краю моста. Маг использовал Тензеров парящий диск, чтобы партийный мистик мог приземлиться на него и не расплавиться, но ситуация обернулась падением на диск обоих.

Пытаясь одновременно удержаться, найти равновесие и спихнуть оппонента, они долго извивались на очень небольшой поверхности. Враг почти пересилил игрока, но все же разделил судьбу своих товарищей. Крик агонизирующего длился считанные мгновения.
Партия: - У всего произошедшего есть какой-то гачи-подтекст!

>>> 17669

в категории

Персонаж игрока только что освободился от одержимости и потерял все заклинания, которые от неё зависели.
Он спросил у колдуньи, его вылечившей, куда ему теперь податься, и она показала нужный дом на карте.

Перед дорогой туда персонаж выпил с прочими приключенцами, своими друзьями - они посоветовали ему стать бардом, благо харизма позволяет. Потом он-таки пошёл к дому, который оказался обозначен на карте как бордель.

Игрок: - Ну, я вхожу, и спрашиваю, кто меня может чему-то научить, говорю, что меня сюда колдунья послала.
Другой игрок: - Вот как, значит, бардами становятся...
ДМ: [Пририсовывает на карте в слове «бордель» палочку у буквы «о»]

>>> 17668

в категории

Полуорк-варвар, хаотично-добрый фанатик своего бога (единый добрый бог мира) с интеллектом -2, в компании гнома-роги и трёх кобольдов-НИПов (один из них шаман) спускаются на новый уровень подземелья - большааая такая каменная долина.

Там встречаются с обезумевшим единорогом. После неудачных попыток образумить или приручить животину - убивают.

Полуорк быстренько отрубает себе рог, гном довольствуется хвостом и гривой. Орк достает нож и вырезает сердце.

Кобольт-шаман: - Пр-р-равильно, с-сердце врага надо с-с-ъесть!
Полуорк (доставая посеребренный походный алтарь): - У меня другая идея.
Гном: - Ойпляя...
Орк приносит сердце в жертву.
ГМ: - Но это так не работает, Алистар - добрый бог!
Орк: Я вырос в орочьей деревне, читать не умею, трактатов не знаю, верю в то, что верю!
ГМ: - Ну кидай...
*критуспех*
ГМ: - Окей, за что молился? Благословение группы на грядущие бои? Хорошо...

Сердце исчезает. Из земли вылезают красные жуткие щупальца и хватают всех участников, касаясь их лбов.
Гном: - Зеленый, твою великорослую маму, ты нас всех убьешь!
Орк: *в состоянии религиозного шока*

В итоге вся группа получила +6 ко всем атрибутам, +6 к навыкам, +7 к броне, крылья, когти, атаку дыханием (кому что - звук, свет, огонь), кобольд-шаман - умение формы дракона, и еще несколько очень жирных плюшек.

Гном: - Слушай, а ты точно доброму богу служишь?
Орк: Очень-очень! Доброму, но сильному! (отсылка к вахе).

Из большого замка неподалеку выезжает группа рыцарей...

Мораль - отыгрыш, низкий интеллект и полная уверенность в своей правоте творят чудеса.

>>> 17665

в категории

Пока все матерые приключенцы кидают гномов и халфлингов, мой суровый полуорк-варвар кидается не менее суровым дворфом-варваром.

>>> 17664

в категории

Всё та же партия 17648 сбежала (с помощью меча-покровителя варлока) из полного лавкрафтианских тварей подземелья на арену в астрале.

Наткнувшись на бьющегося на арене демона, партия зачаровала его, после чего вместо битвы села на землю отдыхать.

Архонт арены сначала пытался заставить их сражаться дальше, но в конце концов смирился и спросил, что им надо.
Жрец: - Мы есть хотим.
Варлок: - И спать.
Архонт: - И вы пришли для этого в место, где битва длится вечно и не останавливается ни на минуту? Даже не для того, чтобы вернуть трон?
Ж: - Ну да.
В: - Ты вообще видел, что снаружи творится? Тут как-то спокойнее.

>>> 17662

в категории

(Большая Игра, команда №10. Идет беседа о предполагаемом боссе кампейна.)

Вольдемар: - А мы сможем потом завлечь его в свою команду?
Эддин'дагон: - Заманим к себе Настоящего Колдуна и тогда-то вплотную займемся козлом-жуликом. Он и есть истинное зло!
Черпак: - Валить мастерского НПС с самого старта? Я - за!
Искра: - Ну не персонажей игроков же валить, мы же светлые!

>>> 17658

в категории

У партии задание - накрыть логово культистов в городских банях.
Чтобы не вспугнуть врага раньше времени, идти собираются как обычные посетители - типа помыться. И внезапно до партийного роги доходит главная проблема.

[рога] - Погодите-погодите! Допустим, мы их найдём, а дальше как? Мы что, в бой пойдём ВОТ ТАК, НАГИШОМ?!
[маг] - Да, проблема.. хотя... я в крайнем случае себе перед походом нужные заклинания на руку набью.
[монах] - Вообще не проблема.
[бард] - Поверь, я найду способ, как пронести рапиру.
[рога, обращаясь к мастеру] - Наши противники просто ОБЯЗАНЫ будут прокинуть сопротивление безумию...

>>> 17657

в категории

- [ДМ]: - Так, напомните, какой у вас элаймент?
- [игроки]: - Хаотик гуд! хаотик гуд! хаотик нейтрал! лауфул гуд!
- [ДМ]: - Хмн... вы ТОЧНО ХОТИТЕ УБИТЬ РЕБЁНКА, чтобы он на вас не настучал?
- [игроки, хором]: - ДА!

>>> 17656

в категории

Партийный изобретатель хочет создать броню, для которой нужен металл. Тут же партия начинает думать как его добыть, но внезапно в разговор вмешивается жрец: "А у меня есть. Проволока сойдет?"

ДМ: - Подожди, а что у тебя еще в инвентаре есть?

После этого берет его лист и зачитывает:
- Одеяло, спальник, бурдюк с вином... Пол-галлюциногенного печенья? Роза, трутница, цветок жёлтый, подорожник, кошка, топор, проволока, лист ткани, кадило, цепь, пух, монетка, пол-банки чернил, упаковка благовоний, КНИГА О ЛОГИКЕ, мешочек с пылью, гриб (краситель), флаконы с кровью, грибы с вопросом и... бутыль с гнилью.

>>> 17654

в категории

Я со своею мандолиной
В деревне эльфов зажигал,
Когда не камень окаянный,
Что мне на голову упал!

>>> 17653

в категории

Варварша-полуорк и половинчик-плут некоторое время взаимно троллили друг друга. Началось всё с диалога ещё при первой встрече:
-Девчачье имя.
-Зато моё не звучит как отрыжка.

После чего варварша подняла половинчика за шиворот, тот приставил ей к горлу кинжал и попросил поставить его на место, за что был отправлен в полёт с телеги.

Через некоторое время совместного пути плуту такое взаимодействие надоело, так что когда они останавливаются заночевать в таверне, он взламывает замок в её комнату и оставляет записку "я мог прирезать тебя спящей, помни это и будь вежливее".

Варварша просыпается, по слогам читает текст, хватает глефу и в чём была (то есть в белье) в ярости пытается прибить плута смертельной смертью насмерть.

У половинчика ожидаемо нет никаких шансов что-то противопоставить ей в бою или даже убежать, потому что скорость меньше, так что он на чистой удаче умудряется выбежать во двор, после чего атакует кинжалом...трусы варварши, разрубает лямку и ретируется под описание "у неё там кустики. Кустики? Кустики. Но ты в них не спрячешься."

П.С. Варварша порывалась всё равно продолжать погоню, но её кое-как остановил сопартиец.

>>> 17652

в категории

В чем главная проблема партии, состоящей из начинающих игроков? Никто не хочет брать танка.

Наша непобедимая команда состояла из мага-универсала, плута со склонностью к клептомании, барда с укулелей и одной обворожительной дриады.
Кому же в итоге пришлось играть роль танка? Правильно – дриаде, вооруженной луком. Сразу же за ней шел бард без атакующей магии и с минимумом здоровья, чьей единственной надеждой были песни в стиле «never give up», которыми он пытался подбодрить свою зеленокожую подругу.

В свой первый день наши герои отправились на зачистку логова гоблинов, выполняя квест жителя соседней деревни. И, на удивление, им это удалось практически успешно. Дриада стоически принимала удары, гоблины поджаривались магией, закалывались в спину ножами плута и насаживались на острые древесные корни. Лишь бард был невесел. У него никак не получалось победить ни единого врага.
И тогда он решил сделать ход конем: «не можешь победить – возглавь!».

Остальной партии до поры до времени дела до этого не было, ведь все они увлеченно и безуспешно лутали гоблинский фарш. Но вот пещера пройдена, пришла пора для финального босса.

Тёмное проклятое подземелье, из гроба выбирается павший воин прошлого, жаждущий мести всему живому.
Плут и маг видят за крышкой гроба лут. Не просто лут, а ЛУТ! Кажется, еще чуть-чуть - и босс будет утоплен в собственной пещере из-за активного слюноотделения приключенцев.
Но тут в дело вступает бард и по-братски убеждает мертвого мужика отдать партии нужный квестовый предмет.

>>> 17648

в категории

Партия 17643 прибывает в порт, где их встречает чиновник для описи. И варлок, единственный юридически подкованный член группы, при его виде глубоко вздыхает:
- Бюрократия... злейший враг человечества.
- Злейший враг человечества - это демоны.
- О нет, ты просто ещё не сталкивался с бюрократией!

>>> 17645

в категории

Игрок с мастером обсуждает в оффлайне, какой класс взять (остальная пати общается в чате).
Игрок, задумчиво: - Бардом я еще не играл. Правда, думаю, бить меня будут уже к третьей сессии...
Параллельно игрок кидает в чат "Ведьмаку заплатите..."
Мастер молча тыкает ему кулаком в бок.
Игрок, так же задумчиво: - А нет, бить меня будут еще до генережки...

>>> 17643

в категории

Партия 17631 уже давно не сидит в плену гоблинов и успела по ходу действия прирезать зелёного дракона. Пытаясь распродать по кускам его тушу, компания заодно решила укрепить себе чешуей доспехи и нашла мастера-кузнеца, ведущего жизнь отшельника.
Кузнец: - Я-то могу вам сделать из дракона доспехи, но что вы мне взамен дадите?
Жрец: - Ну, денег у нас более чем достаточно.
Кузнец (с насмешкой): - И что, похоже, что мне деньги нужны?
Жрец (оглядывая заросшего кузнеца и покосившуюся хибару): - Да. Как по мне, так очень нужны.

>>> 17640

в категории

Клад Королевы драконов.

Жрец, как бывший культист, отправился вперед на разведку в лагерь культистов. Там, узнав расклад и поняв, что вчетвером они не осилят почти три сотни бойцов, решает взять хитростью.

Он подговаривает почти полсотни наемников из отряда культистов стырить золото и драконьи яйца у других, мол, он сам наемник и знает, каково это - быть без денег, и вообще - БУНД и СОЮЮЮЮЗ! Затем, подготовив план побега, находит своих товарищей, что проникли туда чуть позже него, убалтывает их совершить покушение на одного из офицеров культа, дабы получить бумаги и уничтожить угрозу.

Итог - почти сотня убитых в бунте, убитый (через яростное брррррр на 44 урона от жреца на 3 уровне за раунд) офицер-драконид, нагло стыренные из-под носа другого офицера важные бумаги, максимально нагло стыренный десяток рабов, разброд и шатание среди культистов.

И один крайне довольный хитрый жрец, которому по-хорошему надо было бы быть плутом.

>>> 17638

в категории

Главный герой тот же, что ходил в облике крысы по канализации. 17610

Настоящий ученый всегда готов к опыту. Даже над собой.

Нужно было ограбить храм бога-трикстера местной вселенной. Для начала партия решила пойти на разведку в храм под видом неофитов. Попав на экскурсию для неофитов, группа выяснила, что в храме много ловушек и скрытых механизмов. После экскурсии входящий в партию безумный ученый загорелся идеей поискать, нет ли из основных залов скрытого прохода, который бы вел в закрытую часть храма. За неимением поиска ловушек он кинул удачу на поиск ловушек (критуспех) и нашел сразу все. После чего пошел ставить эксперименты по их работе при участии сопартийцев.

Несколько легких травм спустя (ловушки бога-трикстера) партия добралась до последнего зала, где партийный стелс, нажав на пару кнопок провалился в открывшуюся в полу яму. Повторное нажатие на кнопки яму закрыло со стелсом внутри.
Оставшиеся наверху решили чуть подождать с открытием. Через 10 минут из толпы к партии подошел человек и сказал, что рекорд сидения в закрытой яме составляет 3,5 часа.

После этого ученый загорелся идеей побить рекорд. Сначала он долго пытался убедить коллег не выпускать стелса, чем основательно всех достал. Поэтому, когда стелса все же выпустили, туда запустили самого ученого на 4 часа.
Прокинув сразу два критпровала (интеллект и воля) ученый по итогу сидения в яме получил тяжелую клаустрофобию, но был страшно горд поставленым рекордом.

>>> 17632

в категории

Партия идёт через пещеру в поисках подземного логова гоблинов. Дорогу перекрывает пропасть.
Партийный варлок с знанием языка животных:
- Так, у нашего следопыта есть ручной трессим. Вот пусть он полетает над пропастью и глянет, что там на той стороне и можно ли туда добраться. [переходит на кошачий, обращается к трессиму]: - Феликс, ты нам поможешь?
[Феликс]: - Ну мяяяу…. Ееесли вы дадите мне кошачьей мяяяяуты, то, так и быть, помогу
[Следопыт, копаясь в сумке] - Да, у меня в наборе травника есть кошачья мята. Держи, Феликс.
[ГМ]: - Феликс поел. теперь у вас есть в хлам бухой трессим. Ваши дальнейшие действия?

RSS-материал