Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 11829

в категории

Когда только впервые вел игровой проект основательно подготовил вводную сцену - отписал около 10ка квестов предыстории, добавил нпц который рассказывает о ней с одной точки зрения, добавил двух с другой, двух с третей еще одного с четвертой, десятки нпц прописанных, не декоративных, - таверна (не баян а классика) в которой "квента" на несколько страниц даже у трактирщика с официантками, контрабандист с двумя охранниками, два солдата, старенький дедушка, все все прописаны не хуже чем опытные игроки делают своего персонажа, а многие даже лучше, несколько фракций конфликт приоритетов, завязка - эпичная катсцена в жанре ужасов, тьма тлен безысходность, бой добра и зла, все выбегают на улицу чтобы сражаться с силами тьмы - даже трусливый трактирщик, который всю жизнь бежал от проблем вдохновляется и отправляется за дверь - вперед во тьму...
партия - О! То есть в трактире сейчас никого нет? все на улице бьются с демоном?
Ну да... вы слышите гром и звуки боя, и тьма...
- МЫ ВЫНОСИМ КАССУ ТРАКТИРА у кого есть воровство?

>>> 11823

в категории

xxx: Был тут на эту тему диалог у меня недавно с другом. Он: "Я их потом на WoD переведу, но пока пусть "девственность" на днд теряют... как и все мы 0_0". Я: "Угу, Д&Д = Дефлорируй & Доводи."
yyy: Не, должны быть существительные, а не глаголы.
ххх: Окей. Д&Д = Девственницы & Дефлорация.

>>> 11796

в категории

Меня ,как ДМа со стажем процесс сжигания трактиров куда больше привлекает.
Это ведь лучшее лекарство!
Сожги трактир - и партия двинется дальше по сюжету!
Сожги трактир - и та влюблённое парочка наконец-то прекратит ваять тонны эротики и поползет на квест.
Сожги трактир - и можно без проблем вытащить у слишком умного орка-лича-чернокнижника-скелета имбовый артефакт.
Сожги трактир - и пати наконец-то заметит нужного им НПЦ который третью неделю торчит у них под окнами!
Сожги трактир - и очередная депресснячная шантажистка-самоубийца наконец-то начнёт играть а не выпрашивать бонусы и гарантии безопасности.
Сожги трактир - и все мери-сью из-за которых сюжет стоял колом месяцами, сами свалят из ролёвки.
Сожги трактир!
Сделай мир лучше и живее!

>>> 11782

в категории

Группа первого уровня попала в засаду гоблинов, но в принципе неплохо с ними справилась, сильно пострадал только тифлинг-разбойник. Он подползает (2 хп) к клерику и шепчет:
- Брат Веофелий, мне бы пригодилась твоя помощь.
Клерик Келемвора (домен Смерти) оглядывается на тифлинга и спокойно спрашивает:
- Тебя закопать, чтобы не мучился?
Путем переговоров выясняется, что жрец лечить не умеет и владеет только некромантией.
Тифлинг: Ты вообще чем-нибудь мне можешь помочь?
Клерик: Ну, я умею стабилизировать трупы...

>>> 11781

в категории

Обнадеживающий лекарь:
На партию из засады напали разбойники. Маг, ибо AC 12, был вырублен даже без наступления своего хода. Его лечит рейнджер. Через несколько минут:
- А можно я потом трупом прикроюсь?
- Каким трупом? Ты же меня лечишь!

>>> 11764

в категории

Пошли халфлинг-рога и полуэльф-маг в разведку, в тыл орков, захватывающих город, в котором эти же персонажи ходили в таверну и мыли пол. И по пути пришлось им одного из орков прибить.
Маг роге:
- Располосуй ему лицо, чтобы его не узнали.
Рога в ответ:
- Мне мировоззрение не позволяет.
Маг негодующе в ответ:
- Что не позволяет? Изуродовать один труп, чтобы спасти город?

Прибегают орки, и мастер кидает процентник, чтобы понять, знают они, какой из их товарищей должен там стоять, или нет. (А уродовалось с заявкой "чтобы друзья точно не узнали").
Мастер бросает " 30% неудачи" - и выкидывает 100. Он начинает смеяться и говорит, что кидал за орков. Один из игроков говорит, что надо предупреждать, перекидывай.
Следующий бросок - 3. Разозленный игрок говорит, что должны кидать игроки такие броски и ... 11.
Второй - 22.
В общем, узнали...

>>> 11762

в категории

Наша партия - жрец 4, маг 4 и воин 4 - расследовала таинственные исчезновения в деревне Стиллдорф. Чтобы добыть информацию, мы пришли поговорить с NPC - деревенским пьяницей, который жил в пещере на отшибе, говорил с легким акцентом и всегда ходил только по тропинке. Со странностями был мужик. Разговор пошел не так, как нам бы хотелось, и плавно перетек в драку. И тут оказалось, что мужик на самом деле - горный гигант (заклятье на нем лежало такое хитрое - выглядит, как обычный человек). Через 3 раунда жрец валялся в нулях, воин в 3 хитах отступал вдоль стеночки, а я - 2-й покастун, понимая, что с моими 6 хитами он меня просто размажет по окрестным камням, яростно рылась в своем рюкзаке в поисках хоть чего-нибудь полезного. Нашелся свиток, на котором рука неведомого 11-го мага начертала Фаербол и Телепорт. Я заорала «Все назад, щас полетит огненный шар!» Вопль «О нет!!!» был мне ответом, после чего партийцы действительно подались кто куда (даже полуобморочный священник). Дрожащим голосом я зачитала заклинание. Результат был: «Пшик...» Есть такой шанс, зависит он от разницы в уровнях автора свитка и того, кто его читает. Вот этот шанс я не прокинула. (Шанс быль АШЬ 5% ;-)) «Ура!» - заорали партийцы. Но гигант, размахивающий гигантским же ковырялом (Всего лишь long sword-ом, для него, естественно), пшиком отнюдь не впечатлился. Он направлялся прямо ко мне, ладно хоть не бегом.

>>> 11757

в категории

Дневник одного паладина

Понедельник:

>>> 11745

в категории

Раскаяние. Сочувствие. Практически личная боль. Именно это чувствовал визард нашей партии 11580, стоя с двумя хп, пока паладин сползал по его Shield'у со скрипом губки по стеклу, швырнутый гигантской некротической монстрой из костей трех скелетов гигантов. Правда, следом прилетел клирик и щит-таки пробил, так что раскаяние было недолгим...

А вообще в визарда за энкаунтер швырнули трех сопартийцев. Все в нулях. И еще это нечто выбило файтером хоумран перед этим. И положила пол-партии плюс 14 всадников мощной волной отрицательной энергии. Такая вот крича попалась. Чеш опять был почти самым результативным членом партии: поднимал того же файтера, клирика и паладина, внес соло два десятка дамаги с дыхания и еще где-то 9 с кинжала на крит (в кинжалы все еще не умеет). Паладин тоже тащил, однако: героически забравшись на эту дрянь верхом и постоянно огребая некротический урон, он поливал ее святой водой. Под конец из партии на ногах был только Чеш, плюс один новый персонаж игрока, потерявшего чарник невезучего эльфа.

Типичный Фейран.

П.с.: отдельным удовольствием было наблюдать, как этот персонаж пытался заставлять клирика бросать спасы по мудрости, "уговаривая" его, что ему хочется по-маленькому. А потом от него быстро-быстро убегал. К его чести, эти "уговоры" были в тот момент вполне разумны, только проблематичны.
Также весело смотреть, как визард наносит оппорту по уходящей к файтеру гигантской криче. Кинжалом. На 3 урона. После чего в него прилетает сам файтер в нулях.

>>> 11740

в категории

- И за нарушение законов природы, за занятия нечестивой некромантией, Совет решил приковать тело и душу мага к скале в пещерах. И хоть его измученная оболочка давно умерла, проклятый дух до сих пор обитает в тех местах, не в силах отдалиться от скалы.
- Хороший тамада. И конкурсы интересные.

>>> 11729

в категории

ххх: Откуда у нас эти странные монеты?
ууу: Мы их из той крипты унесли. Помнишь, там где нас лич едва не размазал?
ххх: Ага, сообразил. Кто-нибудь в курсе - в каком государстве в ходу такая... замысловатая валюта? Ну или, хотя бы, что то за металл?
zzz: Не-а. Кроме той крипты я таких денег больше нигде не видел.
ххх: Криптавалюта, млять.

>>> 11726

в категории

Уже знакомая вам партия из мультиклассового свешбаклера, мультиклассового пирата и нинзи кетфолка (то есть кота) попадает в заброшенную деревню и видит свет в одном из окошек.
Н(индзя): я залезу в дом через чердак.
М: окей, ты на чердаке.
Н: вхожу в инвиз, спускаюсь по лестнице.
М: видишь щупленького старичка, который сидит над очагом и греет руки.
Н: просто старичка?
М: да, совершенно обычного.
Н: ну... Прыгаю ему на ручки и говорю: "я пришел, чтобы вести тебя по пути приключений"
М: старик сидел на полу и грел руки. Внезапно из ниоткуда перед ним появляется огромный кот ростом с человека, прыгает на ручки и человеческим голосом говорит, что пришел за ним. Старик падает в обморок.

>>> 11710

в категории

Хьюго: Да, а еще я там нашел череп Мариана.
Кайрин: А откуда ты узнал, что это череп Мариана?
Хьюго: Ну, что я, Мариана не узнаю что ли?!

>>> 11706

в категории

- У нас бард кинул в огра смех Таши, огр выкинул 1 на спасбросок... мастер подумал-подумал и сказал, что он теперь навсегда такой. А паладин предложил оставить огра в живых, так как он опасности не представляет.
- А как же прикончить из жалости?
- Ну ты представь, возвращается боевой отряд орков в лагерь - а там куча трупов и хихикающий огр в центре.

>>> 11689

в категории

Партия прибыла в город отдохнуть и освежиться, нанять неписей. В итоге сперва к игрокам присоединилась жрица Калистри, потом партийный монах нашел в подворотне бомжа Джонни и тоже взял с собой.
Всю дорогу монах пытался сделать из бомжа приключенца. Сначала хотел подбить его вонзить кол в сердце вампирши, а потом произошла эта история:
Лес. Трое мертвых и один связанный разбойник. Партия допрашивает связанного. Он артачится и не хочет говорить. Монах зовет Джонни и говорит ему потыкать разбойника ножиком.
Один из игроков:
- Ты же монах, чему ты его учишь?!
- Ну так...хорошим и правильным вещам!
- Бить женщину и пытать связанного беспомощного человека?!
- Ну, не женщину, а вампира. Ну ладно, завтра мы с ним пойдем кормить котят.

>>> 11638

в категории

Пришли халфлинг-рога и полуэльф-маг в таверну ранним вечером, ибо у мага подходят к концу его заклы и нужно отдохнуть. Спрашивают о цене комнаты, им говорят, что две разные комнаты будет по две серебряных.

И тут халфлинг решает сторговаться и говорит:
- А можно одну комнату нам? Я маленький, поместимся.
После стихшего улюлюканья завсегдатаев цена комнаты возросла в десять раз, ибо "толерасты везде".

Маг решает сторговаться, мол, может, чем-то помочь надо, ему говорят - мол, надо вымыть полы и посуду. Он начал с посуды; естественно, нужно повыеживаться, воду призвал сам, а не взял имеющуюся. И говорит, мол, ну все, я закончил, давай ключи. Ему отвечают, что еще полы надо.
Маг принимает гениальное решение - все залить жиром и сжечь вместе с мусором. И все бы ничего, если бы не оказалось, что у него только один закл остался...

В итоге кухня в жиру, заклов нет. Он принимает решение сначала шарахнуть алхимическим огнем и пытаться его контролировать, а потом вспоминает про свой электропосох и тычет им в пол, пуская молнии. Все, естественно, коптится, булькает и вообще воняет.

По итогам он действительно уничтожил мусор, правда, теперь пол липнет, на нем угольки, вся мебель подпалилась, плюс потолок и стены в гари и брызгах масла. Но маг-то уверен, что "мусора больше нет, дайте ключ, я спать"
Тавернщик:
- Давай сюда 15 золотых и вали нахрен!

Маг отвечают, что денег нет.
- Ну тогда, - говорит тавернщик, - давай свою книгу, завтра получишь обратно, как только уберешься, раз ты так спать хочешь.

>>> 11637

в категории

Однажды игрок при начальной генережке данжа спросил у меня: "Ты правда пропустишь любой предмет, который я запрошу?" - "Да"- ответила я. Тогда он попросил рог изобилия.
Ну что я могу сказать... Рог изобилия у него вырос...

>>> 11617

в категории

Партия по выдуманному миру, за основу взят Фаэрун и мир Dragon Age

Игроки исследуют древний эльфийский храм, посвященный богине магии (здесь у магии есть научное описание, и это всего лишь "пятое взаимодействие", на которое может влиять мысль, так что богиня просто создала ее). Цель есть, но как её выполнить, пока не знают ( ибо храм еще не исследовали).

А один из игроков очень любил острить. У него просто получались оскорбления с намеком на то, что должно было быть смешно.

Мастеру надоело. Он решил, что надо проучить негодяя в лучших традициях доброты ДМской.
И внезапно у него за спиной появляется горящий рояль, с 40 HP и кубиком урона 2d24 + 1d6 огнем. Рояль исчез после того, как враждебный игрок ушел в бессознанку с -8 HP.

Игрок, конечно, выжил. Обещал, что больше не будет.

>>> 11585

в категории

xxx: была у меня подруга - чисто пообсуждать косметику, шмотки, парней и новый сезон попсового сериала. года 3 общались.
xxx: потом наш общий знакомый сказал, что они вместе занимаются на скалодроме. за пару месяцев неспешно нашла 4 общих знакомых: dnd, авторская песня, ее подчиненный с работы, клуб держащих дома ежей (о_О)
xxx: я уже на раздвоение личности грешила.
xxx: когда спросила ее что за фигня, она ответила, что не знала, что со мной можно еще о чем-то поговорить...

>>> 11580

в категории

Типичный Фейран 11574. Кобольд Чеш, ставший приключенцем, вновь спасает положение.
И снова к вопросу о темных-темных личностях. Партия нашла их логово и наведалась туда, наведя небольшой шухер и с успехом применив тактику "подкрадись, схвати и беги" в отношении кой-какого лута - эдакая разведка. Позже было решено разведку продолжить - уже в боевом формате.

Слегка огребя перед пещерой, служившей убежищем темным личностям, а после нарвавшись на небольшую охрану на самом входе, партия неудачно выставила вперед лесного эльфа-лучника. Лучник опущен в нули. Клирик прохлаждался в другом месте, ибо его игрок не смог прийти...
Партия решила часок передохнуть прямо перед пещерой. Опасное решение. Эльф подняться успел как раз перед тем, как к партии подобрались кобольды в количестве штук двадцати с двух сторон...

Завидев Чеша, злыдни возрадовались, решили, что это был его хитрый план и стали уговаривать вернуться на темную сторону. Получивший от паладина наставлений за жизнь, правильный выбор и пути божественного драконобро Багамута (с торжественным дарением холи символа!), молодой кобольд пробросил на сопротивление испугу и начал агитировать в ответ. Кобольды не оценили. Паладин выступил вперед, закрывая его собой от лучников.

Мастер прикинул, что момент достаточно драматический, чтобы дать Чешу шанс обрести уровень, класс и вес. Шанс был маленький, бросок процентника в районе где-то пяти процентов. Но это ж Чеш, чтоб он - да не пробросил...

RSS-материал