Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 17465

в категории

Будущая команда состоящая из гоблина изобретателя на мехе, недалёкого, но местного ганслингера человека, мутного деда поглощающего сухарики, как не в себя и не менее мутного мага, прикосновения которого самым подозрительным образом разлагают предметы встречается на заснеженной площадке, откуда совсем ещё недавно отъехал поезд.

Вдруг до деда доходит еле живой посыльный с письмом в руках и навалившись на старика отдаёт его, но едва успев произнести "отдай ему" откисает.

На обратной стороне написано имя получателя, которого дед не выпускающий из рук сухарики не знает. Но как оказалось, тот заведует личным культом и его знает ганслингер, который и отводит к нему группу.

Уже в деревушке главного культиста и настоятеля местного храма, ганслингер оставляет группу и идёт звать главного, пока остальных окружает явно недовольный народ. Когда пришёл главный, то видный мужик из толпы притащил какую-то старую бочку, чтобы на неё положили письмо и тогда маг кое-как сумевший достать письмо невредимым быстро кладёт его на бочку, но случайно разлагает её часть касанием.

Народ недобро смотрит: кто хмурится, кто ещё плотнее обступает, а мужик с важным видом сплёвывает и говорит

- Это была моя любимая бочка.
- А ведь это и в самом деле была его любимая бочка, - добавляет вскоре главный.
- А какие он в ней огурцы крутил! - Говорит опечаленный ганслингер. Тому мужику ещё в детстве доставили ту бочку из каких-то дальних и волшебных краёв.

>>> 17464

в категории

Большая геройская стирка 17451

=Элсид, эльфийка-друидка:

10 глаз дудеца Азатота
10 зубов дудеца Азатота
Дудочка дудеца Азатота
Оранжевый камень из дудеца Азатота (органический, должен был бы протухнуть)
Жёлтый камень из дудеца Азатота (органический, должен был бы протухнуть)
Много пепла дракона
Маска масочного голема

>>> 17463

в категории

Азбука D&D! 17457
Буква Е - барды

Партия - у нас нет людей с ночным зрением и факелов! Как мы пройдем через это подземелье?
Партийный колдун - я слепой! Но у меня безупречный острейший слух! Я смогу вас провести по этому темному подземелью!
Партийный бард: *игриво потирает струны своей лютни*

- первый же энкаунтер -
Партийный колдун: *умирает от того, что бард всю битву спамил громовую волну и громовой хлопок вплотную от него*
Игрок за барда: А что такого? Мой персонаж так обязан был поступить!

>>> 17462

в категории

Партия хочет вернуть право на престол когда-то давно пропавшему законному наследнику, капитану отряда Йовану Грачу. Ему помогает клирик Иоанн, который стал нежитью из-за сложного проклятья. Капитану нужно попасть на прием к знати во дворец в сопровождении клирика и других из партии. Но вот проблема: клирик гниёт, жутко воняет и во дворец такое не пустят. С помощью растирания трав получается отбить запах, а гниющая плоть спрятана под полным шлемом и плащом.

Кульминация. Прием капитана. Куча напомаженных дворян и король сидят за длинным столом с Капитаном & Ко, вкушая пищу. Тишина. Клирик с треском выпускает свои накопившиеся трупные газы.
Король - "Кто...кто...КТО ПОСМЕЛ ПЁРНУТЬ ПРИ ЕГО ВЕЛИЧЕСТВЕ?!"
Сидящие рядом с клириком, закрывают носы и резко покидают свои места.
Король - "Ты! Тот что в шлеме! Покажи свое лицо! О, Боги, Йован, ты привел во дворец пердящую нежить и ещё надеешься после этого на трон?"

В общем, трон пока под вопросом, а газы у клирика мы устранили, проделав ему дырочку в правом боку. Теперь через неё дует воздух и она забавно свистит.

>>> 17461

в категории

Пати, в составе четырех человек, на лошадях по полю приближается к лесу.
ДМ: На встречу вам из лесу выходит банда из 40 орков.
Пати: Мы разворачиваемся, и галопом убегаем оттуда.
ДМ: Позади вас в поле оказывается ещё 40 орков.
Варлок: Мы скачем в сторону!
ДМ: Вам не прорваться через посевы в поле.
Воин: Ребят, вы что, не понимаете? По рельсам есть только два пути...

>>> 17460

в категории

Перед приёмом у короля каждому из партии выделили по комнате, где он мог отдохнуть. У нашего варвара внутри стояла ванна без воды и трубопровода, но зато был магический кувшин с огромным количеством вина.

Естественно, ванна незамедлительно была наполнена алкоголем. Но варвару было мало, он решил позвать служанку и склонить ее к соитию. Бросок - провал. Варвар прогоняет служанку и просит её, чтобы ту подменили. Приходит новая, тоже провал. После нескольких повторов варвар, отчаившись склеить деву, просит хотя бы поиграть с ним деревянными корабликами в ванне. Одна из служанок соглашается. Голый варвар, лёжа в ванной с вином, радостно начинает бить корабликом по выпивке. Вдруг лицо служанки становится бедным. Это она увидела, как варвар поднимает свое "Лох-Несское чудовище" из винных пучин...

>>> 17457

в категории

Азбука D&D! 17445
Буква Д - долгие данжи

Мастер - И вы попадаете в подземелье!
Игрок - Дай угадаю: ты запланировал лабиринт с минимум дестью ловушками, которые ты долго искал во всяких руководствах и книжках с загадками для детей до 6 лет. Но опять не рассчитал сложность и уберешь больше половины просто чтобы мы дожили до конца? А те, что оставишь, упростишь до уровня детского сада, чтобы не дай бог последний живой перс в пачке не помер от падения в яму с ядовитыми ракоскорпионами?
Мастер - ….Я ВАС НЕНАВИЖУ! *вырубает ролл20 и выходит из дискорда со слезами на глазах*

>>> 17456

в категории

Партия, состоящая из вампира-майндконтроллера, вора-социальщика и неудачливого друида-лекаря, прибывает в пограничную деревню.

Не смотря на восприятие вампира и чувство зла друида, они проваливают броски. Только вор прокидывает, замечая странное свечение на окраине. Тихо подкравшись, он становится свидетелем ритуала по обращению крестьян в нежить. В ходе следующих двух часов пати методично вычищает культистов и некоторых крестьян, обращенных в зомби.

После боя вор идет лазить по опустевшим домам, друид ищет выживших в вакханалии, а вампир решает, что награду-то то нужно забрать. Где забирают награду обычно? Правильно.

Вампир: Я отрубаю голову зомбированному кузнецу и иду в дом старосты.
ГМ: Зачем?
В: Ну, иначе староста не поверит.

Стук в дверь дома ничего не дал. Решив, что что-то могло случиться внутри (вдруг и старосту зомбировали), вампир... начинает долбиться в дверь и кричать. Попутно вытаскивая меч. Дверь открывает перепуганный старик.

Картина маслом - еще не начало светать, на пороге стоит бледный мужчина, перепачканный в крови. В одной руке у него свежая голова кузнеца, в другой меч. Несчастный староста пугается до усрачки и начинает убегать. Вампир, осознав, что его внешний вид не самый располагающий, пытается успокоиться старосту, влезая ему в голову. Неудачные проверки, старик скончался от разрыва сердца.

После смерти староста восстает, так как был заражен ритуалом. Как и вся деревня.

>>> 17454

в категории

Я ДМ-лю сравнительно недавно. Придумал достаточно обширный мир с своим лором, прописал детали сюжета и прочая. Но на партии один из моих игроков выдал перл, который внесётся в скрижали мира навеки для следующих приключенцев.

По сюжету, моя группа должна была встретиться со следопытом, который должен был провести их ко входу в подземелье, которое располагалось чуть ниже горной вершины (Вводил нового игрока в кампанию). Встретившись и пережив нападение мобов, возглавляемых полубоссом локации, они совершили отдых и уже были готовы направляться в путь, на гору, когда один из игроков (Волшебница школы некромантии, академически подкованная на Историю, Магию и Анализ на 5+) выдаёт перл: "Веди нас Сусанин", на что другие игроки в метагейме, резонно замечают ,что русского героя Смуты точно не могло быть в моём мире.

Рассудив, что стоит немного позабавиться, я попросил волшебницу совершить бросок Истории. "20". Тупо, "20". Спустя минут 10 радостных воплей и ора игроков, волшебница поведала приключенцам историю о храбром воине Золотого Султаната по имени Су, что принадлежал к славному клану Сан'Нин, которого схватили враги и угрожая пытками, потребовали открыть врата столицы, чтобы захватить её. Но смелый Су, сумел сорвать с шеи магический медальон, который передавался в его семье поколение за поколением и активировал его. Смельчака, вместе с его недругами затянуло в глубины Ада, и своей жертвой, он спас столицу от захватчиков и тем самым заработал место в легендах моего мира.

Пы.Сы. навыки не критуют. Но иногда очень даже могут)

>>> 17453

в категории

Хочу поделиться всратыми ситуациями из личного опыта игр, за которые можно смело выдавать ачивку 17432! Некоторые из них вы можете найти смешными )

1. Густаво. Человек. Волшебник.
Выиграл гнома в состязании «кто больше выпьет», имея отрицательный модификатор выносливости. (Помогла ему магическая кружка, нейтрализующая яды)
2. Даин. Гном. Изобретатель.
Соорудил механизм, преобразующий эль в хлеб. (Спасся от голода, но чуть не получил инфаркт от потерь выпивки.)
3. Неро. Людоящер. Монах.
Применил «Голодную пасть», пытаясь съесть могущественный артефакт, зародыша бога (он был в виде боба). Артефакт треснул и произошёл масштабный взрыв размером с термоядерный. Вайп кампании прилагается.
4. Хад’жар. Табакси. Монах.
Был подвергнут аморальным попыткам кастрации командой. К счастью отбился, поколечив неудавшегося ветеринара.
5. Ланц. Тортл. Варвар.
Пришёл в эльфийский город Гондолин, наклюкался гномьей водки на улице с горя и повоевал на стороне вторгшихся на летающих кораблях рептилий в своих пьяных видениях. Однако рептилоиды предали бедного тортла и упекли в карцер. Итог : эльфийская тюрьма, 8 разрушенных лавок, 3 погромленных дома, снесённая эльфийская святыня и огромный штраф.
-_-
6. Арториас. Человек. Воин.

>>> 17451

в категории

Большая геройская стирка 17434

=Илья, дварф-воин:

Маска масочного голема

Некое вещество, купленное втяхаря у мутного типа в таверне. Тип называл его "Вштырка"

Коробка белого подозрительно бодрящего порошка для вдыхания

>>> 17449

в категории

Это та самая моя байка, которую я травил везде, где можно и нельзя. Но рассказать я её решил по другой причине. В общем, читайте!

"Орк-берсерк, халфинг-берсерк, эльфийка-следопытка, человек-бард и тифлинг-чародей шли на встречу с судьбой. Зашли в одну деревню. Там рассказывают. Так-то, так-то. Кто-то ворует овец, не знаем кто. Может быть, на руинах найдёте ответ. Идём на руины, находим их.

И значит. Там грифон. Орк-берсерк орёт, дабы привлечь внимание. Вся партия на него зла. Идёт файт. Грифон сражается, ему надоедает, он улетает. Эльфийка и берсерк-орк строят баллисту. Халфинг, человек и тифлинг идут к руинам крепости. У них там файт с ожившей нежитью, у орка и эльфийки файт с призраками. Партия собирается, зажатая с двух сторон, в центре крепости. Всех мочат. Приходит грифон. Вновь файт. Орк отступает, злится, что не сделал баллисту. Дубасит по ветхому сараю... Он ломается. А там - баллиста. Он ищет снаряды - их нет. Рядом прилетает откинутый грифоном халфинг. Орк заряжает халфингом баллисту. Стреляет им в грифона. Грифон кричит от боли, т.к. эльфийка вонзает меч ему в глаз. Халфинг залетает ему в рот. Грифон метаморфирует в дракноида... Наш халфинг вылетает из заднего прохода... Через некоторое время партия собирается с силами и убивает этого драконоида, вытворяя чёрт знает что"

>>> 17445

в категории

Азбука D&D! 17437
Буква Д - Дружба!

"О нет, Вальдор таки истек кровью... Я начинаю его лутать.".
"Оу, из-за критпровала я промазал и застрелил сопартийца... Мне дадут за него опыт?".
"Я хочу прирезать Диогена ночью, за него платят 40 голды, а у Димы новый перс готов..."...

>>> 17444

в категории

WARNING: многа букаф

История о том как персонаж игрока получил титул "ходячая катастрофа".
Дано: соло-кампания в авторском мире, персонаж (ж), благодаря садизму ГМа лишившийся своей ламповости и наивности (в результате попаданию в рабство, многомесячных попыток сохранить честь и попадания в итоге на арену, из милого и дружелюбного травника ставший безжалостным и бессердечным воином).

1 город
Будучи выкупленным с арены города 2 орденом рыцарей, воюющим с её родным городом 1 (своё происхождение она на тот момент скрывала), дабы показать свою лояльность она соглашается на участие в штурме города 1. Причём в процессе штурма прорывается вглубь города, спасая братьев, всё ещё живущих там (заставляет спрятаться в колодце) и вырезает всех соседей и друзей чтобы никто не мог её узнать. Затем радостно бегает по городу и бросает факелы в окна домов. Пепелище ордену оказывается ненужно и они травят все колодцы, бросая в них куски местного аналога адамантия, которым даже дышать смертельно опасно.

2 город

>>> 17443

в категории

Короткие заметки из жизни ДМа

- Всю прошлую игру моя пати 4-5 ур-ня пыталась убить ДРАКОНА изнутри.

- Бард трахнул главзлодея в первую же сессию и я не знаю что с этим делать.

- Так, я подкинул несколько подсказок которые их должны привести... к... чему?

- Как это объяснить?... Ладно, это будет... МАААГИЯ!

- Это отличная идея, которая не укладывается в систему и поэтому я хочу умереть(

- На этот раз они устроили революцию в логове лича...

- Они убили *имя важного для сюжета NPC*

- Если производить физическое воздействие на защитный купол, то сюда телепортируются гоблины

Игрок: Я хочу т***нуть этот купол

>>> 17439

в категории

Монахиня-полуорк отошла от партии и присоединилась к группе орков, которых она встретила в таверне.
Спустя несколько минут ходьбы в полной тишине, орки говорят монахине о каком-то животном в лесу, которое боится звона колоколов.
Монахиня: А звука флейты оно не боится? Я читала в свитках о неком сером животном, боящемся звука флейты.
Глава орков: Как ты узнала, что оно серое?
Монахиня: Я же сказала, свитки!
Глава орков: Мы мыслим одинаково, мне это нравится.
Монахиня: Ты тоже хочешь напиться, переспать с красивенькой дамой и повторить это 15 раз?

>>> 17437

в категории

Азбука D&D! 17433
Буква "Д" - допельгангер
-Так, мы собрались идти в ту пещеру чтоб узнать почему там пропадают люди. Нас трое.
-Вообще четверо, смотри я привёл Эйрин, её давно с нами не было.
-Псст, подойди ка сюда - переходя на шёпот - дружище, похороны Эйрин были неделю назад.
-А это кто?
-Я кажется понял почему люди пропадают...

>>> 17436

в категории

Партия оказалась на перекрёстке. Монахиня-полуорк, друид-драконорождённый и паладин-драконорождённый. Партия спасла трактирщика и взяла в плен наёмника.

Монахиня и Друид: Кто ваш наниматель?
Наёмник: Я не знаю, он скрыл своё лицо и не назвал имя.
Монахиня: Расскажи про его обувь, телосложение, цвет рук, цвет капюшона, походку, рост, все что запомнил!
Друид: А вот это вот всё зачем? Как ты собираешься узнать по этим признакам человека?
Монахиня: Я читала кучу свитков во время обучения в монастыре и если верить им, то как только нам будет описаны детали, типа его цвета волос, роста, телосложения, тона голоса, не происходила ли рядом с ним инфернальная срань (холодом повеяло, ну или феромонами), то придя в любой крупный город мы узнаем, что под это описание подходит высокопоставленная шишка, и выяснится в итоге что он-она плетёт интриги против Королевства!
*партия обращается к трактирщику*
Друид: Что у тебя за трактир, что его ограбление заказывают какие-то анонимы?
Трактирщик: Ну, я не знаю, я недавно его открыл....
Друид: Что у тебя за реклама, если недавно открытое заведение уже максимально заполнено?
Паладин: ОДИН ИКС БЭТ
Партия и ГМ ржут в голос.
Монахиня: Очевидно, он был зажиточным букмекером. Королевские выигрыши - ОДИН ИКС БЭТ.

>>> 17435

в категории

Водил я как-то данж под пивас. Собрал самых отъявленных знакомых игроков и объявил, что это будет олдскульный данженкравл с уровнем сложности "Смерть ужасная от данженкраула Гроб Гроб Кладбище Пидр".
Если существует где-то Б-г всратости, то игру можно было назвать божественной. Рассказать всё не смогу, но перечислю запомнившееся:

1. Одна из 7 смертей персонажей игроков: табакси-рога по кличке Горелый полез один на разведку в затопленный тайный люк в одной из комнат. "Что я вижу там?" - "Тебя хватает когтистая рука". Проверка, неудача. "Ты мёртв. Генери нового персонажа". "Можно с теми же статами?" "Да, но с другим именем и другого пола". Так к пати присоединилась табакси рога по кличке Печёная.

2. Сражение с вампиром, 3 часа герои не могут победить, и вот вампир на кропалях, его гроб тут же, его реально можно победить 1-2 ударами. И один из героев хочет выкинуть гроб в кипящую грязь. Ему орут "нет, сцук, добей его!". Я обещаю вдохновение за то, что гроб он всё-таки выкинет. Игрок выкидывает гроб в грязь тупо чтобы оскорбить вампира, вампир жрёт персонажа другого игрока, убивает, восстанавливает свои жизни, в следующий же раунд умирает ещё один персонаж, и двое других едва успевают свалить, по пути ещё сильнее ушатываясь от атак догоняющего вампира и гейзеров кипящей грязи.
В этой сессии один из игроков с умершим персонажем кинул в меня бутылкой.

>>> 17434

в категории

Большая геройская стирка.

Странные предметы в инвентарях моей прошлой партии (с которыми они обычно ничего не делали и большей частью забыли про них).

=Рендагалион, кованый-некромант:

Дневник гоблина Пшика, клерика Маглибайта. Оставлен в инвентаре даже после полного прочтения.

Дневник визарда Мазириана, жившего десятки тысяч лет назад. Не читал ни разу, хотя мог бы при помощи заклинания Языки, которое у него было.

17 книг из библиотеки Мазириана - не читал ни разу.

Череп Мазириана - Рендагалион сказал, что наденет его на свой некромантский жезл чисто ради понта.

Мешок костей для игры в бабки(игра - некоторый аналог городков только с плюсневымы костяшками крупного рогатого скота, насколько я знаю). Просто залутал. Не играл ни разу.

Костюм из паучьего шёлка. Отдан на временное хранение сопартийцем. После сопратиец покинул партию навсегда.

50 рационов (кованые не нуждаются в пище).

RSS-материал