World of Warcraft, Мир Тьмы, D&D, Lineage, Warhammer, Общие, Ragnarok, Картинки, Counter-Strike

>>> 18941

в категории

В оффтопе партии, известной своим уже упокоенным ирландцем 13727, промелькнул момент бытового неудобства слепоты партийной провидицы.

1: Да уж. Надо было из ирландца глазик выковырять и в неё вставить.
2: Чтобы она приобрела ирландские взгляды, кгхм?

>>> 18940

в категории

Та же кампания, те же персонажи, другая локация 18903:

Катакомбы. После долгих скитаний и сражений с подземными монстрами мой товарищ остается побитым, но гордо держится, не давая повода его похилить (у меня было несколько ячеек на "лечащее слово"), но спустя время и не слишком удачную попытку сдружится с гоблинами (из-за того что этот гений зажал один из трёх своих ножей), мы оказываемся в боевой сцене:

Часть группы гоблинов, с которой мы изначально договорились и с помощью которых хотим договориться с теми, которых мы только что оставили, оставив себе кинжал, вступила в бой с членистоногой тварью, по своей сути нечто среднее между насекомым и некроморфом. Желания сражаться у нас нет, в отличие от гоблинов, но так как они нам нужны, я бросаюсь их вытащить от этой твари, следуя моральному кодексу персонажа и его уверенности, вызванной целым столбом ХП.

>>> 18939

в категории

Журнал Ночного Стройбата 18918

Встаёт второй вопрос: каков план эвакуации, если что-то пойдёт не так?
Смерть, ненавязчиво демонстрируя косу: Ну, в случае чего я могу попытаться провести вас через своё царство… вот только новые тела будут нужны.
Мастер: Хороший метод у Смерти.
Прапор: Армейский метод уже доходит до "роди тело"?

>>> 18938

в категории

Пока полуорк разбирается с девушкой 18920, в доме старик попросил Эльтриса нарвать ему травы, которая растет за его домом.

Старик:
- Из этих растений делают травяной отвар...

Эльтрис тут же делает его и выпивает.
Старик: - ...Но растение ядовито и использовать можно только листья.
Дампир, к счастью, отравлений не боялся, но вот понос его пробрал после этого надолго.

>>> 18937

в категории

...Сеттинг - городское фентези, примерно 70-80 года ХХ века.
Группа персонажей игроков решила исследовать загадочные катакомбы за городом и случайно нашла один из входов в подземный секретный бункер условно "злодейской" стороны.
Сняв первых часовых, любопытное пати полным составом кродёться дальше. И натыкается на классическую гермодверь.

Игрок1: - Я толкаю дверь.
ДМ: - Дверь закрыта.
Игрок2: - Пустите меня! Дайте я попробую! Там есть замок? Или замочная скважина?
ДМ: - Есть
И2: - Использую отмычки и навык взлома.

*бросок, средненький*

ДМ: - Дверь не поддалась.
Игрок 3 ("мускулы" пати): - Я хочу выбить дверь.
ДМ: - Ты не можешь выбить гермодверь. Она прочнее тебя.
И1: - Я возвращаюсь к часовому...

*проходит около 20 минут реального времени штурма замка двери всеми способами*

ДМ: - Даю подсказку. Еще раз осмотрите дверь.

*после повторного описания двери один из персонажей догадался повернуть несколько раз вентиль, и дверь открылась. Она не была заперта*

>>> 18936

в категории

В ДнД играть начали недавно, поэтому решили, что будем редактировать наших персонажей поначалу в ходе игры.

В лесу партия натыкается на разбойника, прячущегося на дереве. Пораженный стрелой, тот падает на землю, и лежит без движения.
Варвар: Я бросаюсь к разбойнику...
ДМ: Хорошо.
Варвар: И отрубаю ему ногу.
ДМ (в прострации): Эээ... Зачем?
Варвар: Надо!

Вся партия подтягивается, стягивает маску со стонущего разбойника и видит, что этот парень еще совсем юн, безус и вряд ли в жизни успел наделать чего-то плохого.
Монах: Ну, отпускать его нельзя.
Варвар: Согласен.
Монах: Расчленим и спрячем?
Варвар: Согласен.
ДМ: Ээээ... Вы заявляли своих персонажей, как хаотично-добрых, помните?
Монах, исправляя лист персонажа: Не мы такие, жизнь такая...

>>> 18935

в категории

Партия осуждает мастерское утверждение о том, что и друид в этих условиях не очень-то может летать:
- Друид в форме птицы - легитимная птица! Может даже яйцо снести!

>>> 18934

в категории

Веду историю. Игрокам хочется хардкора и оживить процесс. Потребовали кроссовера.
Предлагаю условие: на каждое случайное взаимодействие с людьми кидаю d100. Выпадает 4 и меньше - будет им кроссовер, а d10 определит его болезненность.

В первые полчаса отправившийся за поздним ужином Вентру выловил студента-хипстера.
Тройка, пятерка. Феечка Скатах оставил зубастого без зубов.

Оживившиеся игроки начали откровенно косплеить "Секретные материалы" и братьев Винчестеров, делая заявку Ауспекса чуть ли не на каждого прохожего.
Заваливаются в библиотеку, ночной клуб... Глухо.

В какой-то момент напоминаю, что у них вообще-то задание от Князя - забрать у антиквара Очень Нужную Вещь.

Спохватившаяся котерия ломится по адресу, натыкается на Шабаш, выхватывает люлей, начинает драп. Покоцаный Бруха решает подкормиться попутным бомжом.
Две двойки. Теперь у котерии на хвосте еще и обиженный Костегрыз.

Успев прыгнуть в канализацию и кое-как оторвавшись, котерия садится обсуждать ситуацию. Показываться на глаза Князю без ОНВ как-то не хочется. Принимается решение проследить Шабашитов и сдать Князю хотя бы их логово, а в идеале еще и отжать ОНВ по дороге. Как-нибудь. Котерия, кружным путем и отчаянно принюхиваясь - не пахнет ли волчатиной - возвращается к антиквару. Я в это время бросаю за Шабаш обыск, и кубики уверяют, что к возвращению котерии шабашиты только-только пакуются в автомобиль. Проводив их тачку взглядом, Бруха со словами "Время грабить корованы" вырывает дверь у стоящего неподалеку микроавтобуса.

>>> 18933

в категории

К :"в семье магов и кот экзоцист"
В семье боевых магов и кот фаерболы метает.
В семье некромантов кот и мышей из могилы поднимает.
В семье ведьмы кот - автопилот для слежки за варкой зелий в отсутствии хозяйки.
В семье буддиста кот не говорит "мяу", лишь произносит мантру "омммм".
В семье эзотерика кот бродит по астралу, пугая хозяина истошным мявом и словами дай пожрать, я 3 день голодный у тебя.
В семье демиургов миры создаются по ночам на пути в туалет одновременным словом "Мяууу!!@#$!@$"
В семье бардов и кот кидает д20 на соблазнение

>>> 18932

в категории

Великая Отечественная Война. Январь 1942.

- Кто-то объяснит мне, почему, пока наш снайпер расстреливал облака - пулеметчик не просто попал в пилота, так ещё и самолет приземлился целым?

/Что характерно, фашист не умер, а только потерял сознание, так что пулеметчику зачли ещё и поимку языка/

>>> 18930

в категории

Аморра 18799 интересуется нюансами человеческого этикета:
А: Я правильно поняла, что некорректные определения вроде «мерзкая клякса» - это вербальная агрессия, с помощью которой у людей принято демонстрировать неприязнь?
Д: Да. Точнее… не принято. И делать так считается нехорошо.
А: (задумчиво) То есть если я не проявлю агрессию в ответ, меня не посчитают невежливой?

>>> 18929

в категории

Игрок 1: *идeт в самую чащу леса*
Игрок 2: *хватaeт того за руку* - Стой, там опасно!
Игрок 1: - Апути.
ДМ: - Спас-бросок мудрости.
Игрок 2: *ycпешно прокидывaeт*
ДМ: "Нипутю", - невозмутимо отвечаешь ты.

>>> 18928

в категории

Шутки шутками, но каннибал Хельн 13947 из первой партии все же успела сожрать еще одного сопартийца.
Соль ситуации была в том, что это сжирание произошло полуритуально с красивой формулировкой; а религия персонажа - поклонение абстрактному вечному Светилу, иначе говоря - любому солнцу любых миров, якобы единых во всех мирах.

Диалог игроков за кадром:
(Хельн): - Светило приняло его.
(паладин Холли): - Ты его сожрала?!..
(Хельн): - СВЕТИЛО ПРИНЯЛО."

>>> 18927

в категории

Игрок: То есть если захочу сделать некроманта, вечно повторяющего "Асха все обращает на пользу", то по факту это будет волшебник, или можно чисто отдельным классом попробовать?
Мастер: Да, давно я поняла, что надо хоумрулы к книгами выпускать, теперь ещё и класс новый появится...
Игрок2: Наши НЕБОЛЬШИЕ изменения правил _пятой_ редакции в _пяти_ томах...
Мастер: Ну, у меня пока что в двух, объективно говоря...

>>> 18926

в категории

(Сеттинг - вроде как Фаэрун классический)

Состав партии:

Паладин Эрик. Гоблин. Не служит какому-то конкретному божеству, выступая за все хорошее, против всего плохого. Милейшее создание, отыгрываемое милейшим человеком, наивное и светлое.

Шари-Агиль - лунный (Любит называть себя серым) эльф мудрец меча (swordsage). Воспитан в храме местного типа шаолиньских монахов, безбожник с весьма серой моралью, невольно стал последователем божеств, изгнанных из мира. Невольный лидер этого балагана, а потому вынужден держать серьезную мину, когда очень хочется сотворить пижню.

(Были еще персонажи, но именно на тот момент они отвалились окончательно и бесповоротно, так что их я намеренно опускаю)

Наш безумный отряд попал в Андердарк в город Престол, где успел слегка нашуметь. Не сильно, без членовредительства, но определенную славу снискали. Это привело к тому, что местная матрона Дроу наняла местную гильдию убийц, чтобы... нет, не убить нас, а поймать и доставить к ней для добровольно-принудительного выполнения щекотливого заданьица. Правая рука главы гильдии юань-ти успешно выполнил поручение, подловив нас посреди озера.

Итак, партия потихоньку приходит в себя посреди огромного зала. И, разумеется, сразу пытается свалить.

>>> 18925

в категории

Игроки размышляют, как пройти область со смертельно опасной ловушкой. Возможно, надо использовать магический эффект одного из волшебных зеркал, развешанных по замку, но какого?
- Ну, давайте пробовать все подряд.
- Понимаешь, нас меньше, чем зеркал. Мы можем кончиться раньше!

>>> 18924

в категории

Как-то раз компанию из плута-эльфийки, мага-эльфа, жреца-дварфа и одного не очень умного человеческого воина, один чародей-археолог попросил поискать в крепости артефакты за плату.
Крепость эта была на другом конце мира, так что чародей предложил телепортировать нас в город неподалеку от этой крепости, а как компания выполнит работу - обратно.

Ну, сказано - сделано. Телепортировал он нас в город, была ночь. Компании был необходим отдых. Ночевать в дорогой гостинице мы не хотели, поэтому отправились в бедные районы города, чтобы найти корчму подешевле.

Район был... не очень. Пока мы бродили по плохо освещённым улицам, завонявшимся помоями, эльфийку попытался ограбить беспризорный мальчик. Но наконец мы нашли корчму - ничем не примечательное двухэтажное здание, свет в частично заколоченных окнах не горел.
Мы постучали. Ответа не было. Мы постучали сильнее. Ответа не было.

И тут в головы к нам пришла мысль... нет, не искать новый трактир. Мы решили во что бы то ни стало открыть двери, чтобы переночевать именно в этом месте.
Сначала плут пыталась открыть двери с помощью отмычек, но после пару неудачных бросков оставила эту мысль (было очень поздно, бедный район, стражников и прохожих не было, так что это сошло ей с рук).

Затем в дело пошла грубая сила воина. Пара нажатий на дверь, она поддается, дварф заходит в здание - и в его плечо влетает арбалетный болт, а изнутри слышится ругань другого дварфа и звук перезаряжаемого арбалета.

>>> 18923

в категории

Мне в детстве батя диск подарил с халф-лайф на день рождения... А я такой типа:

— бать, ну ты че, я же говорил, у меня не диски, у меня картриджи...
— ну блин, опять перепутал, ладно помоги иди продукты из машины принести...

А там коробка с моим первым компом на селероне 566.. Вот где был лучший способ подарить подарок для меня. Ни одна машина на rtx мне уже не принесёт таких эмоций.

>>> 18922

в категории

FATAL

Мастер: Слушай, я недавно нашел систему, она как раз для твоего кубика.
Чародей (Чувствуя подвох): Какого кубика?
Мастер: Круглого d100, ребристый шарик такой, на нем еще цифры фломастером нарисованы. Ты его в секс-шопе купил, помнишь?

>>> 18921

в категории

Партия выяснила, что там, где они находятся, заклинания полета не работают, но стрелам из арбалета летать ничто не мешает.
- Давайте построим гигантский арбалет и запустим из него барда!

RSS-материал