World of Warcraft, Мир Тьмы, D&D, Lineage, Warhammer, Общие, Ragnarok, Картинки, Counter-Strike

>>> 19685

в категории

«Если ты злодей, то устрой себе логово рядом с деревней, чтобы герои первого уровня не успели прокачаться, чтобы стать сильнее и победить тебя».

- Зои, 10 лет
Продвинутый игрок в НРИ

>>> 19684

в категории

Немного разных цитат с игры 19644

- Как филолог, я в абсолютном восторге от фразы "В ней было очень много маленькости". Она грамматически верная, но абсолютно бессмысленна с точки зрения семантики.

>>> 19683

в категории

Партия 19635: Летит к своей миссии. На хвост их шаттла садится вражеский истребитель.
Гвардеец1 и по совместительству пилот: *делает мёртвую петлю, бочку, переворот с выстрелом по спине*
Никто из противников не попадает. Партия, до этого курившая и пившая самогон:
"А пристегнуться ты не мог сказать???"

>>> 19682

в категории

Спустя какое-то время паладинка 19642 ловит Дурной Глаз от фомора и в целом сильно страдает в бою с парой этих тварей. Уже после боя ДМ говорит:
- Ты понимаешь, что твои волосы превратились в водоросли.
Я: - Эрин матерится. В кои-то веки намеренно и на первичном.
Игрок за волшебницу: - Я понимаю, что именно ты говоришь? - смотрит в лист персонажа, знание языков. - А нет, не понимаю.
Я: - По интонации ты вполне догадываешься. Так что, если хочешь, вполне можешь меня поосуждать.

Волшебница пытается задвинуть очередной монолог о приличиях, на что паладинка, матерясь уже на общем, отвечает, что это её волосы тут превратили в водоросли, а спустя пару реплик разговор внезапно скатывается в монолог о тяжёлой судьбе тритонов. Градус полуцензурного пафоса накаляется, но его прерывает голос игрока за воина:
- Бой ведь уже закончился, так? Я снимаю шлем...

>>> 19681

в категории

Продолжение истории о группе разведчиков в технофентезийном мире 19208

Дано. Группа игроков: медик, разведчик, техномаг и инженер-взрывник.
Перед ними в низине располагается лагерь врагов, которые обстреливают из танка ворота древнего храма (подозрительно крепкие ворота). Всего в лагере семь противников, включая вражеского командира, который стоит на танке. Неподалеку располагается дирижабль с магнитными захватами, с помощью которых этот танк вообще удалось сюда затащить (местность очень рельефная).

После долгих совещаний отряд решил: противника атакуют с двух сторон, а инженер запустит дирижабль, после чего поднимет в воздух танк магнитными захватами.

Началось все довольно бодро и стоящие на окраине лагеря враги были убиты быстро и незаметно, плюс на помощь отряду пришли призраки когда-то погибшего здесь древнеримского легиона. Но когда дело дошло до открытого боя, сражение затянулось. Усугублялось это тем, что командир успел залезть в танк и начал стрелять уже не по воротам, хотя и помогло то, что весь урон от него впитали призраки.

В ходе потасовки очередной танковый залп улетел точно в ворота древнего храма, в результате чего они наконец-то развалились. Вот только оттуда сразу же вышла разъяренная мумия, которая начала кидаться во всех подряд лучами некротической энергии (причем очень больнючими).

Пока в лагере продолжалась эта вакханалия, инженер пробрался на дирижабль и пытался разобраться с инструкцией на немецком языке, которым он абсолютно не владел.

>>> 19680

в категории

Продолжение маледиктума 19619, к группе присоединяется сороритка по имени Индия.

Группу отправляют в мир-гробницу выяснить, почему оттуда поступают ложные отчёты. Писарь в священной ярости.

На месте группа находит поехавших механикусов во главе с впавшим в техноересь магусом. Психов в группе пока ещё нет, так что, пользуясь тем, что объект начали штурмовать астра милитарум, партия сваливает по техническим коридорам, преследуемая кучей боевых сервиторов.

И вот в какой-то момент партия попадает в помещение, в центре которого стоит большой человекоподобный робот, что-то среднее между дредноутом и погрузчиком и фильма "чужой". Сороритка моментально понимает, что это машина покаяния. Шестерёнка ломает фаервол, а писарь чудотворящей единицей откапывает нужные коды активации.
Индия сомневается, имеет ли она право, но под зловещий скрип сервоприводов раздается крик писаря:
- Индия, полезай в чертового робота!

>>> 19679

в категории

Начинал играть года полтора назад, только-только в основной пати получил 17 уровень. За спиной 4 полновесных приключения, связанных одной нитью, сопартиец, проклявший пати и пытающийся подняться по иерархии до владыки ада, так же мы косвенно виноваты в открытии врат ада на землю (привет Оркус), ну и я собственноручно разрешил накачать себя некротической энергией, чтобы паразит-растение во мне полностью заменил собой мою нервную систему (недавно говорил со своей душой в мире Лииры, узнал, что с тех пор я, фактически, нежить-растение без души).

Решил попробовать себя в роли Мастера, собрал пати новичков, и теперь начинаю чувствовать всю боль. Как свежий пример, Рога, у которой мачеха одна из высокопоставленных людей в гильдии воров, решила продать фамильный нож кузнецу. Благо, этот кузнец знал и её, почти, с пелёнок, и её мачеху. Отказался со словами "мачеха сказала: попробует продать, откажись, иначе и её выпорю, и тебе проблемы устрою."

И приходит эта Рога к себе в ГВ, а там один из Старших предлагает купить этот нож. Рога заламывает цену - не сошлись, и ей предлагают сыграть в кости (5d6, кто больше). Соглашается. 10зм - вин. 15 - вин. 50 - луз. 55 - луз. Требует скрин бросков - показываю, ибо ещё не начинал мухлевать, просто везло =).

Предлагаю "ты - ножик на стол, а я - твой проигрыш". Соглашается, молится богине, крит, молчу, броски, проигрываю, озвучиваю "богиня благословляет тебя, и ты видишь механизм в кубиках, и вместо 1-1-2 выпадает 6-6-5". Паника. Проиграла фамильный нож. Мужик собирается уйти. Рога ставит себя против всего проигрыша.

>>> 19678

в категории

Труппа Вагон Вилс 19662

Битва на разъезде. Разобраться тихо не получилось, но хотя бы не застали нас врасплох. Олаф, взяв в захват гоблина с помощью кинжала, на скорую руку допрашивает:
Олаф: Кто вас сюда прислал?
Гоблин: *молчит*
О: Говори, иначе прирежу! Зачем вы здесь?
Г: Нам нужна добыча! Иначе нас убьют!
О: Кто?
Г: Король Гоблинов!
Игроки (по нон-рп): В смысле? Это была не шутка?

Поясняю — до того Олаф всех задолбал своими грандиозными планами по политическому убийству Короля Гоблинов. Которого нет. Как мы думали.

>>> 19677

в категории

19673
Ответ 7:
За безумные моменты, когда ты перестаёшь мыслить рационально и идёшь в кураж

В пример: мой персонаж хотел заставить дракона на своей скорости ударится в землю головой, чтобы команда могла сбежать. Отдав в моменте все ресурсы персонажа (проклятья крови, жертву жизни, почти половину здоровья), мой персонаж поймал дракона и кинул его в дварфийский дворец. С этого момента задача "убежать" превратилась в "добить". Под конец боя я отдал последнее здоровье, чтобы перебросить кости урона с крита

>>> 19676

в категории

Подруга порадовала: нафига запрещать квадроберов.
Внушить девочкам - кошкам что рожать по 8 котят это прямо вот норма. Так и решится проблема с демографией))

>>> 19675

в категории

Загубленная карьера стражника-следователя или как мы третью сессию подряд чистим логово бандитов 19661

Волшебника удалось взять живьём и пленить, отчего Воин снова проводит полевой допрос, сверяя с показаниями других лиц. Убив на это полтора часа. Больше времени, чем вся партия убила на бой непосредственно.

"Мне явно надо поработать над типовым списком вопросов." — подумал игрок на Воине, озираясь, как бы ему не прилетело кирпичом в башку.

>>> 19673

в категории

Добрый день приключенцы!
Провожу опрос о том, что вам больше всего нравится в днд. Пишите в лс. Например: привет! мне нравятся повороты сюжета, Файты, моральные выборы.

Комментарии:
Ответ1: выпивка
Ответ2: убийства
Ответ3: Отсутствие роялей в кустах
Ответ4: секс
Ответ5: За командное взаимодействие в боёвке.
Ответ6:
1) Там нету паверных билдов.
2) сбалансированная боевка.
3) никто никого не душит.
4) система заточена под ролей-плэй.
5) правила сложные, а потому каждый, кто разобрался в правилах, становится ценным игроком.

>>> 19671

в категории

19667 ...
- Поднимать мертвецов?
- Медфак, на реаниматолога.
- Пробовал, они меня не слушаются!

>>> 19670

в категории

Модуль по "Звездным войнам" 19629

Джедай демонстрирует инженеру, что тоже разбирается во всяких там приборах:
- Любое устройство можно отключить, если потыкать световым мечом!

>>> 19669

в категории

Регент: Реально схожу с ума от мысли, что не важно сколько лет вампир проживет на земле, если его обратили до 25, то у него навсегда осталась несформированная префронтальная кора. И он всю жизнь будет делать ебанутейшие решения из-за этого, и ничего не сможет с этим делать...

Князь: Раскрыт секрет ебанутости всех главных героев Сумерек.

>>> 19668

в категории

Вопрос МИД РФ:
Если Россия - Империя, а Украина - ренегаты/еретики, делает ли это США, Великобританию, Францию н Германию четырьмя богами хаоса?

Мария Захарова:
Германия, с ее одержимостью инновациями и преобразованиями, отражает манипупятивную руку Тзинча, бога перемен и обмана.

Соединенное Королевство, приходящая в упадок империя, цепляющаяся за былую славу, пропитано тлетворным прикосновением Нургла, бога гниения и отчаяния.

Франция, всегда склонная к культурным излишествам, наслаждается декадентским владычеством Слаанеш, соблазнителя удовольствий и потакания своим слабостям.

Соединенные Штаты, вечно втянутые в войны и конфликты, маршируют под кровавые барабаны Кхорна, бога насилия и кровопролития.

>>> 19667

в категории

- Наставник! Я только и делаю, что подметаю Вашу лабораторию. Когда Вы начнете учить меня магии?
- Что же конкретно ты хочешь изучать?
- Алхимию!
- Иди на химфак.
- Ну тогда... Планетарную магию!
- Учи астрономию.
- Поднимать мертвецов?
- Медфак, на реаниматолога.
- Эм... Заклинания читать хочу!
- Начни с иностранных языков.
- Предсказывать погоду?..
- Метеорология.
- Ну хоть парочку фаерболов...
- Физика, раздел термодинамики.
- Не хочу скучную физику, хочу изменять её законы!
- Сопромат.
- А фамильяра завести можно?
- Биология и зоопсихология.
- Гадать на картах?
- Психология.
- Зелья варить?
- Кулинария.
- Искать места силы?
- География.
- Что же мне делать?..
- Держи метлу, подметай дальше.
- А улететь на ней можно?..
- Авиастроение.
- Понятно. Подметаю...

>>> 19666

в категории

...Когда игра по ВтМ только обдумывалась, кто-то в шутку предложил гангрела-ёжика 19256. Посмеялись, написали пост и забыли. А вот игрок не забыла...
- Мастер, - осторожно поинтересовалась она, - а облик у гангрела должен быть ныне живущего вида зверей?
- Не обязательно, - отмахнулся рассказчик. - Ты только не забывай, что зверь вампира - это отражение хищнической и дикой природы...
- Разумеется, - покорно согласилась гангрелесса.
- И хищник, - дополнил рассказчик, начиная что-то подозревать. - А ёжики всеядные и вообще едят молочко там, ягоды, насекомых, мышей...
- Я помню, - снова согласилась гангрелесса. - А сколько максимально лет может быть персонажу?
- Ты там что, Патриарха генеришь? - рассказчик, наученный опытом предыдущих игр, подозрительно прищурился.
- Нет, - мотнула головой та. - Ёжика.
- ЁЖИКА? Гангрела-ёжика? Ну... ок, ёжику бонус к уклонению за небольшой размер, штраф к силе, бонус к восприятию, когда дело касается запаха...
- Угу, - кивнула гангрелесса, дописывая. - Только я абсолютно ничего не говорила про небольшой размер и силу. Вспомни ещё раз мои вопросы про возраст и ныне живущие виды. И все поставленные тобой условия. Вот...

...- Deinogalerix?!...
- Он самый. Название вида, по-моему, очень выразительно - "ужасный кто-то там", - гангрелесса рассматривала картинку. - Вымер 10 миллионов лет назад. Догонял жертв и грыз. По некоторым версиям отрывал куски от трупов. По факту да - хищный еж размером с небольшую собаку. Такой возраст Поколением брать бессмысленно, так что это Зверь-рудимент, случайная генетическая память.

>>> 19665

в категории

Я люблю днд и плутов, а потому у меня есть копилка Самых Великих Плутовств 19360.

Итак, играю за кенку-дуэлянта в компании у начинающего мастера. Партия идёт себе потихоньку, помаленьку, движется вперёд по сюжету. А я, как игрок, попадаю на статейку о том, как можно разнообразить отыгрыш и сделать взаимодействие между персонажами более интересным.
В качестве решения приходит идея организовать шалость, вернее не так - ШАЛОСТЬ.
Есть бард, с прекрасной рыжей и кучерявой шевелюрой, а у меня есть нож и ловкие пальцы. Складываем вместе - получаем лысого барда, шутейки про "погоняем лысого" и немного мотивированной злобы к персонажу.

Идея звучит классно, собираюсь её воплощать, но тут случается проблема - игрок за барда решает покинуть партию. Что ж, пришлось отложить план в ящик, но ненадолго.
На место барда приходит гном-волшебник, и во время описания персонажа его никто не тянул за язык говорить "с шикарными кучерявыми волосами"...

Естественно, в ближайшую ночёвку я делаю заявку на то, чтобы прокрасться в комнату, где спит волшебник. Волшебник был шуганый - остров пиратов всё же, и у него была тревога, установленная по площади всей комнаты. Так что моё проникновение через окно его будит, но я ловко прячусь под его же кровать.

Походив по комнате, гном решает притвориться, будто спит, но мой бросок внимательности выходит лучше его притворства и плут дожидается того момента, когда хитрый волшебник уснёт, после чего приступает к бритью.

Выпрыгивая из окна, кенку снова триггерит тревогу, но ловкость и скорость всё равно позволяют ему остаться незамеченным.

>>> 19664

в категории

Мастер: Ты находишь нужного тебе чиновника, он сидит и обедает. Рядом с ним стоит толстый дипломат.
Игрок: Я его знаю? Может, могу понять из какой страны?
Мастер: Дипломат-то? Ну, бросай Ремесло - кожевенное производство.
Игрок: Чтобы опознать??
Мастер: Ну да. Как ты еще собираешься страну-производителя чемодана определить?

RSS-материал