Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 20812

в категории

Некромант: - Нам нужно тело.
Вор: - Живое!
Некромант: - Живое...

>>> 20810

в категории

Еще оттуда же 20762

Действие одной группы происходит на болоте.
Котэ: "Он плавно прижался к земле, стараясь слиться с местностью."
Комментарий ГМ: "Получилось. Причём, самое удивительное то, что Ашшил, таки, нашёл на болоте землю."

>>> 20805

в категории

Вкусняшка 20602

Ведьма получила себе миньона, который выглядит как кобольд с маленькими крыльями и в милом платьице.

Ведьма: Я хочу покормить своего миньона. Что он ест?
ГМ: Много чего… червей, крыс, голубей. Одним словом любит мясо.
Ведьма: Хорошо, я бы хотела поймать ему несколько крыс
ГМ: Я не против, но напоминаю, что вы в городе зверолюдей. Ты точно хочешь поймать крысу, которая потом окажется дочкой какого-то злобного веркрысюка?
Ведьма: Оу, тогда ладно...

Позже группа нашла возможность прокрасться на местный продовольственный склад

Визард: Склад охраняется зверолюдьми, но я могу маскироваться под одного из них
ГМ: И много ты вынесешь оттуда?
Визард: Мммм… Тогда я хочу призвать своего фамильяра-обезьянку. Она тоже сможет что-то взять
Ведьма: О, возьми тогда и моего фамильяра-кобольда. Он может стать невидимым. Может найдет там что-то вкусное
Визард: А если он поцапается с моим?
Ведьма: Не поцапается, он у меня хороший) Правда? *глядя на фамильяра, гладит его* Пойди с дядей, найди что-то себе по вкусу
ГМ: Хорошо, пока Плут отвлекает стражу, Визард, замаскировавшись под зверолюда легко пробирается на склад вместе со своей мартышкой и невидимым кобольдом
Визард: Что я там нахожу?
ГМ: Это продовольственный склад. Здесь много яблок и груш, шишек, мешки с мукой и много вяленого мяса.
Визард: Алкоголь?
ГМ: Да, Есть несколько бочек с вином.
Визард: Хорошо, я набираю вяленого мяса, вина. Моя мартышка тоже набирает…

>>> 20803

в категории

Игра по 3.5, свой сеттинг, типичное такое фентези.
В общем суть. Приключенцам надо найти в большом городе одного паренька.
Они так подумали... Прежде чем его искать, надо не дать ему убежать из города.
Как? Правильно, карантин.

Т.к. друидка (которая из-за проклятья переселилась в тело воина и наоборот) немного по травничеству угорала, сделала что-то, что вызывает безвредный для здоровья эффект, будто люди болеют.

В общем, думают как бы всех людей в городе "заразить". Вор пошел подсыпать в овощи на рынке - облажался. Успел убежать от стражи.
Потом решили спланировать все лучше. Высыпали порошок во все городские колодцы.
И решили отсидеться пару дней...

А т.к. бросок на алхимию я кидал за игроков вслепую и там выпала единичка... Город поразила поголовная диарея. Клирики быстро справились с недугом, а слава об обосравшемся портовом городе Нибен еще пару лет ходила по стране.

>>> 20800

в категории

Ведьмак: Я вырыл ров.
Рыцарь: Я насрал туда.
Маг: А я поджег.
Мастер: Чудесно... горящее говно вокруг вас. И вам сидеть в нем 7 часов....

>>> 20799

в категории

Рыцарь: Я достаю основательный меч и щит, и лезу в дырку.

>>> 20797

в категории

И если бы это было всё... 20437
Далее мы с некоторыми ранениями вяжем её и по утру отправляем вперёд себя в руины. Большинство ловушек она замечает и обходит (у неё было высокое восприятие), и мы следом за ней. Но в какой-то момент она специально активирует ловушку и убегает глубже в храм. Все выживают, но пришлось разделиться. В дальнейшем снова получается поймать её и объединившись добираемся до цели, где она коварством получает джина (с 1 желанием). Просит силы и снова подставляет жреца под ловушку.

Однако в какой-то момент решает вернуться и спасти его. Но вот беда, в той ловушке не было возможности связаться с божеством (видимо потому что это всё же храм хоть и руины), к тому же субъективное время было ускорено и Жрец провёл там несколько лет, хотя снаружи прошло не больше часа. А выбраться самостоятельно нереально.

Лучница вытаскивает жреца (халфлинги разбежались уже), и вместе они выходят на поверхность. Видя что спутников нет, Жрец приставляет лучнице кинжал к горлу. пытаясь выяснить что случилось. У лучницы рвёт крышу и начинает превращаться (заказав у джина силу, она не стала уточнять, а тот сделал её вервольфом).

Через секунду уже на земле валяется жрец со ранами от зубов, который жив только потому что успел скастовать на себя защитный щит, и полу превратившийся вервольф со вскрытыми горлом. Проходит пять минут и оба примерно одновременно умирают от потери крови.

>>> 20791

в категории

Бард: О нет, я только что перечитал контракт моего класса и вижу, что допустил небольшую ошибку. Там написано "сакс и скрипки". Ой.

>>> 20790

в категории

Местный феодал: Никогда прежде не имел... удовольствие видеть ведьмака.
Маг: ... имел контакт с ведьмаком.
Вор: 0.0 Половой?
Ведьмак: Визуальный!

>>> 20789

в категории

Девушка вор забрала у мертвого мага-сопартийца спелбук(маг был одновременно еще и лордом местных земель) и пыталась его продать в магической лавке. Хозяин поинтересовался откуда он у нее и получился такой диалог:
- Да, с трупа забрала.
- С чьего?
- Да, этого Лорда Рейвена, ну слышали же о таком ?
- Да, первый раз слышу... знаете я передумал его у вас покупать

Когда партия опять пришла в эту лавку их почему-то схватили стражники...

>>> 20783

в категории

Партия вскрывает покинутый, но не разграбленный подводный храм 20447. NPC-сорк высокого уровня выступает в качестве нанимателя и палочки-выручалочки (ну, и половина сокровищ потом ему, себя он ценит). Инты и мудрости у него не шибко много, поэтому мозговые штурмы проходят практически без его участия. Из весёлого:

Дверь с ловушкой. Следующий игровой день.
Файтер-гоблин (не будем вдаваться в частности классов) не доверяет партийному рогу, и идёт по этажу с кельями, открывая все двери по очереди, впереди партии. Одна из дверей оказывается с ледяной ловушкой. Дамаг хороший, уворот с двадцаточки считается полный... проход замёрз целиком, гоблин с другой стороны. Друидка кастует божественный огонь... лёд тает, не успевший отойти гоблин обжигается и матерится.

Вторая попытка (всё равно рога не умеет открывать двери, обезвреживать ловушки, лазать, плавать, плохо ищет ловушки и общается с магическими предметами, плохо прячется, внимательности и слуха, считай, тоже нет... и всё это при 14 скилл-пойнтах на уровень, игрок - извращенец). На этот раз гоблина вмораживает в лёд. Божественный огонь, гоблин матерится. Пять минут игроки спорят, что делать, не давая мастеру сказать, что дверь от всего этого сломалась и медленно выплывает в проход.

>>> 20782

в категории

Цитаты гейм-мастеров:
- Ладно, ребята, вы нашли комнату, полную золота, но...

>>> 20781

в категории

Наша героическая поводка, сценарий для первого раза готовый взяли.
Где-то в катакомбах под замком Рейвенрор.
Партия: дэв-лидер/хилер, дварф- танк/непомнюклассностопором, человек- маг/контролер, тифлинг - страйкер/варлок.

После первой зачистки все потрёпаные:
- Давайте устроимся на отдых! - устроились на отдых, дварф в карауле.

В итоге на нас вылезли какие-то тараканы и летучие мыши. Еле отбившись, снова все поцарапаные:
-Гм. Давайте устроимся на отдых? (менее уверенно) - устроились маг с варлоком на стрёме. Из-под земли вылезли 5 штук крутиков (какие-то ящерицы 4 и 5 уровня).

Героически, истратив значительную долю дэйликов, отбились, снова все поцарапанные:
(с истерическим смешком): - Ну что, отдых?

>>> 20779

в категории

В той же поводке до этого, в подземельях дворфов 20531.
Партия вообще состояла из:
- двух визардов (один из которых по выбранному бекграунду был визардом по образованию, т.е. не имел никаких магических сил, а научился ими пользоваться в академии города под названием Рэдбур, а второй - драконорожденным),
- варлока-писца,
- клирика бога-дракона, который, пока был жив, назывался остальными не иначе, как Тиран Юга (думаю, Вы понимаете, что клирик своего покровителя старался не афишировать),
- рейнджерки - жены этого клирика,
- паладина из гонимого всеми ордена бога по имени Маретар,
- варвара, который тоже поклонялся Маретару, но без получения священных сил,
- и монаха.

В одном из энкаунтеров подземелья нам встретился василиск в числе прочих противников. Я (то бишь паладин) первым делом провалил спас-бросок против окаменения на ходе василиска, а потом - контрольный спас на своем ходу и буквально в начале боя превратился в камень. А группа имела только 8-й уровень и Greater Restoration - единственное заклинание кроме совсем уже далекого Wish, которое может вернуть из камня к жизни - ни у кого не было.

>>> 20778

в категории

Клерик: - Мы не должны убивать невинных.
Плут: - Ты должен признать, что мы решаем на удивление много наших проблем с помощью смертельного насилия.

>>> 20777

в категории

ГМ: Вы находите странный фиолетовый кристалл, очевидно излучающий силу. Волшебник: Он проклят?
ГМ: Бросай ма...
Плут: Я настраиваюсь на него.
ГМ: Теперь ты проклят безумием и веришь что ты сильнейший, быстрейший и умнейший человек в мире.
Группа: Значит ничего не изменилось?

>>> 20776

в категории

— Я кидаю кубик на стелс, чтобы подкрасться к стражнику.
Выпадает 1.
— Ладно, я не подкрадываюсь, я просто бегу прямо на него и кричу: "Эй, я здесь!"».

>>> 20775

в категории

Одна девочка, совершенно не приученная к ментальным умениям и каким-либо телепатическим навыкам, но имея талант к Магии Огня, решила выучить телепортацию. Выучить её во что бы то ни стало. Долго мучавшись, обойдя десятки Телепортов, прочитав с дюжину книг и найди кое-какой полезный артефактик, всё-таки научилась.

Но у неё была одна фишка - Каждый раз, при телепортации она звучно чихала и её прежнее место взрывалось снопом искр. А на месте её появления выгорала трава или любые растения в радиусе 5-6 метров.

>>> 20774

в категории

Пособник

Группа прибывает в город. Перед этим, к ней присоединилась гоблинша-чародейка, которую объявили в розыск в этом городе.

Чародейка: Мне нужно как-то скрыться, чтобы меня не узнали.
Техномаг: Хммм… У меня есть хорошая идея. Гоблинша же небольшая? Я засовываю ее в своего робота!
Чародейка: Чего??? Я сопротивляюсь!
Друид: Я помогаю!
ГМ: Напоминаю, что вы сейчас находитесь на центральной площади столицы гоблинского государства. Здесь довольно много патрулей. И один из них как раз стоит недалеко от вас и очень внимательно наблюдает, как здоровый дылда-человек пробует засунуть маленькую сопротивляющуюся гоблиншу в какую-то консервную банку. И рядом огромный драконид ему в этом помогает.
Друид: Я уже не помогаю! Я резко отхожу от него! Я ни при чем!

>>> 20768

в категории

Я (орк, харизма 3(!), инт 5(!), сил 18\76) и друг (вор, просто вор)) уговариваем третьего поиграть с нами магом. Уговаривали пару дней, в итоге третий основательно подошёл к просьбе - создавал перса не меньше ещё 3-х дней... Дальше картина:
Деревушка.
Орк, по причине интеллекта, харизмы и встроеной добротупоты(хаотик гуд) в хлеву разговаривает с коровами (я ей Му! - она мне Мууу! - я ей АГЫР!).

Вор отправился в таверну узнавать местные новости. Наузнавался, почти, до отключки. Под конец веселья раздаётся шумный стук в дверь таверны, однако, в разгар пьянки, реакции 0.

Тёмный маг-некромант с возрастающей обидой на будущих сопартийцев и всё человечество заодно (нейтрально зол), опрометчиво стучит в окно таверны, попутно подошедши опасно близко к оному...

В это время вор, прокинув слух на минимум, слышит за дверями орка. Будучи вусмерть пьяным, лихорадочно соображая способы изгнания орков от входов таверн, слышит повторный стук в окно. Долго не думая, со словами "Кого там нелёёёёгкая принесла!!!!" кидает дубовым бокалом в сторону оконного проёма. Две двадцатки, крит броска дубовой кружкой (1д3).

Последнее, что в своей, весьма недолгой жизни, увидел злой маг-некромант - черенок дубовой кружки... Товарищ до сих пор с нами не играет.

RSS-материал