О, вы тут про билды говорите. Разрешите присоединиться и чутка разбавить воинские абузы.
~Предыстория~
Мемы про рогу и ложку давно стали каноном. Но что есть ложка? Вещь, которая даже фунта не весит.
А что насчёт коммунистически спи*дить на нужды советской армии статую, весящую около тонны? Из золота, допустим.
Что нам нужно? Знать, как влияет рост существа на его грузоподъемность, уметь рассчитывать эту самую грузоподъемность и самую малость поощрения от гма.
1) Создание персонажа.
Итак, наша задача : поднять как можно больше, унизив чуваков, занимающихся пауэрлифтингом. Нам нужно как можно больше свойств, которые увеличивают переносимый нами груз.
Из расы нам лучше всего подходит Голиаф. Ура, теперь мы Большие существа, когда тягаем предметы.
Если брать стандартное значение характеристик, то вначале у нас есть 17 силы.
Нехитро вычисляем, что на 1 уровне мы можем свободно носить:
17*15*2 = 510 фт веса, что есть 231 кг.
Что же касается выбора класса, берём варвара. Сила есть, Телосложение есть, выносливость есть. А потом ещё мелочи всякие приятные.
2) Повышения уровня.
С 231 кг мы бегаем вплоть до 4 уровня, взяв архетип варвара тотемный воин (и не столь важно, какой мы тотем возьмём на 3 уровне, кстати. Но я бы выбрал медведя из-за уменьшения любого входящего урона, кроме психики). На 4 уровне мы берём черту Мускулистый. О да, чуете, чем пахнет?)
Теперь мы можем носить
18*15*2*2 = 1080 фт. 489 кило.
И да, теперь мы Огромные, когда тягаем штуки
Маловато. Маловато будет!