Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 16578

в категории

Никогда не думал, что буду сюда писать что-то столь всратое и эпичное одновременно. Кстати, передаю привет ГМу, я знаю, что он это читает.

Дело было вечером, а точнее ночью: персонажи игроков спят в таверне перед важным квестом, по которому им нужно будет пробраться и обнести одну гробницу. Все видят один и тот же сон, однако пересказывать я его не буду, скажу лишь, что он был достаточно жутким, чтобы персонажи игроков проснулись. Основные действующие лица: Фаретт (раса и класс не важны, мой персонаж, в диалогах - Ф), Раш (по расе - антропоморфная лягушка с ядовитой кожей, в диалогах - Р) и мельком - Стефано.

Раш просыпается от жуткого сна и видит, что волк, которого он недавно приручил тоже не спит. Путем "разговора с животными" Раш выяняет, что волк не спит из-за того же жуткого сна, что приснился и ему, так что он отправляется узнать у остальных, снилось ли им то же самое.
Фаретт тоже не спит, и не спит по той же причине. Услышав стук, он открывает дверь и видит перед собой сопартийца. В ходе диалога завязалась перепалка, так что Раш, не без помощи волка, закинул Фаретта в комнату Стефано, который в это время не спал и ждал возвращения в комнату эльфа-барда для кое-каких своих целей.

Внезапно, Раш и его волк почувствовали странный запах, причину которого точно установить не удалось, так что Раш решил, что это вина кого-то из сопартийцев - либо Стефано надушился каким-то особо вонючим одеколоном, либо Фаретт (который, к слову, в прошлой сессии помылся, ведь до этого выглядел как типичный бомж) просто снова где-то извозился.

>>> 16577

в категории

Ты некромант 16566.
Мерзкое отродье зла. Тебе всегда противостоит паладин - поборник света.
Тебя заебало его вмешательство в твои планы. Ты взял 1 лвл воина ради башенных щитов. Ты украл 6 невинных младенцев из ближайшей деревни и привязал младенцев на щит. Ты позвал паладина на честный бой в поле 1 на 1.
Первый раунд за тобой ты достаёшь щит и падаешь ничком. Паладин хочет Сразить зло, но не может))) Ты лежишь в поле и думаешь: "почему я не клирик с доменом лени"...

>>> 16576

в категории

В продолжение к предыдущей истории 16565

Обшарив развалина замка мы находим закрытую изнутри дверь в довольно большое помещение.
Руб расхаживает по двору замка насвистывая что то себе под нос и легонько помахивает топором. Что то очень громко бьёт в нее изнутри, но дверь держит. Руб пытается запугать тех, кто внутри и наступает тишина.

Джок обходит сбоку и видит небольшое окно в это помещение, в котором видны два разбойника и прикованный цепями эттин. Все напуганы громко орущим дварфом. Джок пытается перебить стрелами цепи эттина, но у него ничего не получается (при этом он попал в обе цепи). Его замечают и один из разбойников тут же отбрасывается двумя меткими выстрелами от Джока в ноги к эттину, но тот на это не реагирует. Присоединяется рога и заканчивает болтами из арбалета жизнь бедолаги. После этого Джок выбирает в качестве цели второго разбойника и пускает стрелу в него. Получив стрелу разбойник разбивает цепи эттина мечом (вопросы к ДМу) и начинает убегать в сторону запертой двери, намереваясь оставить нас с эттином наедине, а сам свалить.
Джок видя это очень быстро перемещается во двор замка, перед закрытой дверью ставит растяжку из веревки и спокойно ждёт.
Пока Зиг и Руб огребают от освободившегося эттина, разбойник добегает до двери, открывает ее и выбегает наружу. Но спотыкается об натянутую верёвку, падает лицом в низ на камни двора. Поднимая глаза вверх он видит Джока, который говорит ему ласковым голосом:
-Хотел убежать, птенчик? Не вышло.

И выпускает стрелу в упор в голову.

>>> 16574

в категории

- Игрок ██████ приступим. Готовы?
- Готов.
- Ваша контрольная фраза.
- Кроваво-черное ничто пустилось вить правила, дают так поступать как весело, правила, что руша... поступать как весело, хб в едином стебле и явственно, до жути на фоне тьмы ввысь белым бил хао.. веселье.
- Поступать.
- Поступать.
- Доводилось ли вам поступать нечестно? Поступать.
- Поступать.
- Обращаете ли вы внимание на нечестные поступки? Поступать.
- Не поступать.
- ХБ.
- Правила.
- Что является для вас главным в любой игре? Хао... Веселье.
- Веселье.
- Вас учили нарушать то, что вам не нравится? Веселье.
- Веселье.
- Хотите ли вы, чтобы порядок был зависим от гма? Веселье.
- Веселье.
- Есть лишь один верный способ играть и получать удовольствие? Хб.
- Хб.
- Что вы чувствуете, когда мастер хочет привнести новое в игру? Хао...Веселье.
- Веселье.
- Вы стоите на своем, даже если это рушит баланс и игру? Веселье.
- Веселье.
- Правила на усмотрения гма.
- Правила на усмотрения гма.
- Повторите три раза "Правила на усмотрения гма"
- Правила на усмотрения гма. Правила на усмотрения гма. Правила на усмотрения гма.
- На этом все. Игрок стабилен, пройдите в обсуждение сырого днд 5е.

>>> 16573

в категории

Сказ о том, как плуты решили союзнику навредить

Герои: оба плута- изменяющиеся, служащие жентарим.

Герои цель которых незаметно украсть у важного для их гильдии человека (крупного спонсора, от которого необходимо активно скрывать принадлежность воров к жентарим) вещь, случайно попавшую к нему в руки, сначала пытаются поговорить с ним- слава богу не называют своих имён, но не называют себя вообще никак.

После того, как их попросили подождать пол часика, они полезли на дом (8-ми этажный) и сверху начали его лутать, попутно прерисовав картине города хуй и гимн арфистов, за которых пытаются себя выдать, выкинув на вырисовку этого самого искусства 4. На нижнем этаже в одной из комнат при открытии одного сундука, тот громко скрипнул. Они засели в засаду и с 1 тыки вышибли варвара 3 лвл(новичка которого я так и не ввёл в партию, по лору- наёмника важного человека, который в тот момент проверял окна на момент сквозьняка), после обошли по крыше на другую сторону и прямо под носом у важного человека украли портфель и заклинанием падение пёрышком сбежали, сбрасывая след около полутора часов. А потом сменили обличие(но не одежду) и снова пришли к важному человеку. 2 неизвестных входят к важному человеку, говорят что они из жентерим и хотят предостеречь о событии, которое, к сожалению уже произошло. Тот наставляет на них пистолет и выпрашивает объяснения откуда они знают инфу. Считает до 3 секунд (дважды), спускает курок...

>>> 16572

в категории

После длительного отсутствия игр мы решили размяться в коротеньком приключении с банальным сюжетом о поиске сына местного барона.

Действующие лица:
человек: маг профессор математики
человек: жрец войны
эльф: друид/жрец жизни
человек: плут/следопыт
джинази воды: монах

Прибыв в город нам сообщили, что ждет нас барон. И мы, как порядочные приключенцы, сразу пошли пропивать стартовые деньги в таверну. Прибыв на место нас усадили за свободный столик.

официант: «Что заказывать будете?»
монах: «Пива!»
жрец: «Пиво и мясо на всех»
официант: «Может быть, изволите грибной похлебки, она отлично подойдет к мясу»
следопыт: «Вино и всем грибную похлебку»
официант, обращаясь к друиду: «У нас есть прекрасный капустный суп, столь утонченной личности он бы пришелся по нраву»
друид: «Тогда давайте мне вместо мяса капустный суп»
официант обращается к магу: «Не желаете ли коньяка?»
маг: «Нет спасибо. От коньяк ассоциируется с тем, что от меня что то хотят. Я буду вина»
Записав заказ, официант уходит.

>>> 16570

в категории

Баллада от нашего барда по мотивам битвы с ледяным драконом:

Прикинув шансы, приключенцы
Идут в последний бой.
Им пару огров дали в помощь,
Но это план тупой.

Ворвавшись "скрытно" в глыбу льда
И пошумев слегка,
Столкнулись мы с драконом там,
Висевшим с потолка.

О диво-дивное, Дракон!!!
Был белый, как мука.
Изящен, статен, утончен,
Красив, как облака.

Издав свой рык сказал он нам:
"Явижу вас, скоты!!!
А ну-ка вышли все сюда,
Сейчас дам вам пизды!!!"

Услышав это Голиаф сказал:
"Э, брат, постой,
Твою я бОшку заберу" -
Отличный будет бой.

И вышли песенник и эльф
Братишку поддержать,
Дракон отрыжкой лишь своей
Заставил всех дрожать.

И вот бойцы бегут стремглав,
Быстрей своих сапог.
Но Бард ногами в землю врос -
Не страшен ему" рок"

Попав, одним из трех, копьем,
Наш Коргот побежал:
"Как быть?!" дракон посеял страх,
Что делать он не знал.

И тут, откуда ни возьмись,
Паук! Прям по стене!
Дракона паутиной он
Хотел тянуть к себе.

Но он план этот разгадал,
В ладони хлопнул лишь,
Павук свой образ потерял,
На пол упал друид.

Лесного эльфа лук главгаду
Спуску не давал.
Он за стрелой стрелу пускал,
Но все же отступал.

Дракон вознёю утомлен,
Пикирует легко.
Монаха хочет укусить
За правое "ребро".

Но наш монах не так то прост -
Даёт ему леща.
Дракон от наглости такой
Ниче не мог понять.

Мизинцем в ухе ковырнув,
Бард ринулся вперед
"Сейчас тебя я зашибу
И разорву твой рот"

Наметив цель на ягодиц,
Воткнул рапиру бард.
Пошла кровищаиз ноги,
И оппонент не рад.

С полоборота драконИд
Взмывает к потолку

>>> 16566

в категории

Знакомьтесь, варвар. 16547

Если ты уверен, что впереди тебя ждёт победа - вступай в бой! Вождь моего племени так сказал. А уж он явно знал намного больше тебя в этом деле, дурная твоя башка, так что молчи и слушай.

*флешбеки из последней битвы, где варвар несётся на воина с двуручным топором*

Вождь придумал эту стратегию победы. И хрена с два его кто-то мог завалить. А затем, на все свои сбережения он купил каждому человеку по паре и посадил их всех на ковчег. И тогда уж выбил дурь из каждого.

*вновь флешбеки, где варвар убивает воина, чародея и плута*

Ахаха... И с того момента, как люди собираются вместе, это место называют битвой... Или общиной.

>>> 16565

в категории

Главные герои - следопыт человек Джок, воин дварф Руб, рога эльф Зиграэль.

Локация - небольшая разрушенная башня, в которую мы пробились через окно с боем. Наверху этой башни отстреливаются от БОЛЬШОГО количества нападающих врагов Джок и Зиг, а Руб поджидает из внизу перед закрытыми дверьми с топором. Впереди виднеется пропасть с перекинутыми мостами и огромный разрушенный замок.

Пока следопыт и плут перестреливаются с противниками издали, воин немного скучает и открыв дверь показывает нападающей ораве два средних пальца, вроде как шлёт их громко нахуй, и снова закрывает дверь.

Как только первый милишник, почти, уже подошёл к двери, за которой скрывается Руб, наш воин решает включить переговоры (со скромным бонусом +2) и происходит примерно такой монолог (вкрадчивым добрым голосом):

- Эй, слышь, зачем тебе это надо? Ты же понимаешь, что ты тут просто умрёшь? Лучше уходи отсюда, из тебя уже стрелы и болты торчат. Поверни назад, не искушай судьбу...

На что он получает закономерный ответ, что идёт он сам нахуй, и ему на очко харкнут, когда он в этой башне сдохнет.

На это дварф взрывается тирадой типа:
- Да ты тут сдохнешь, сука!!! Тебе пизда и твоим дружкам тоже, и я сам тебе на очко харкну, мразь!!!!!

Боевка продолжается, и доходит до того момента, когда часть врагов скрылась в разрушенном замке, остальных перестрелял лучник и плут, и остался очень сильно раненый именно этот наглый и уверенный в себе и своих силах молодой человек.

Дварф подбегает к нему, хватает его двумя руками под мышки и поднимает вверх (все вопросы как это возможно к ДМу).

>>> 16552

в категории

Группа, встретив нового сопартийца - лесную ведьму, соглашается помочь ей узнать правду о её наставнице, загадочной женщине живущей среди болота в избе на курьих ногах.
Миссия предполагается быть стелсовой, все прокрадываются в избу, ведьма предупреждает: ничего не трогайте, ищите книгу.

Рога: заходит на кухню, видит яйца, которые говорят ему: "съешь меня". Рога разжигает печь, жарит яичницу. Ведьма говорит ему, не ешь. Рога садится за стол и берет кусочек в рот. Пропадает с этого плана существования. Из под печи вылазит демон, яйца которого только что съели и спрашивает не ахуели ли мы.

Монах: заходит в комнату, видит корону. Корона говорит ему "отдай меня тому, кого считаешь самым прекрасным на свете". Монах надевает корону себе на голову, та впивается ему железными зубами в череп, монах истошно орёт. На звуки прилетают горящие черепа, которые стояли стражей возле избушки.
>стелс миссия

Две новые ачивки 16321:
1. Жарил яичницу на стелс миссии.
2. Умер за то, что самый прекрасный на свете.
Лица ведьмы и паладина, которые остались разгребать этот барак прикреплейтед.

>>> 16548

в категории

Сегодня до партии доебался, условно названый ею же, Бог Грифонов.

Сначала выдав всем пизды, а потом вручив рейнджеру обратно её потерянных грифона и гипогрифа, да ещё и пробафаных, но только после того, как та на выбор о том сдохнет она или они выбрала себя.

На вопросы какого хуя произошло, ГМ рассказал следующую весёлую историю. Дело в том, что когда партия посещала город магов, рейнджер оставила своих зверушек просто пастись недалеко от входа, разве что сказав им не улетать. Там на них наткнулся хайлевл маг у которого тот самый "бог грифонов" был в друзьях, и попытался развести на диалог, так как те увидели в идущем мимо человеке потенциальную пищу.

Но так как интеллект 4, а разговора с животными у него в тот момент не было, то чувак просто превратил их в статуэтки и отдал своему другу. Тот при помощи магии их проапал, в том числе и в интеллектуальном плане, и после беседы договорился, что он протестируем их хозяйку. Если она будет готова пожертвовать за них своей жизнью, или окажется не слабачкой, то они к ней вернуться. Ну, а если нет, то останется она без грифонов.

Мораль: не оставляйте своих петов, где попало без присмотра, особенно рядом с городами.

>>> 16547

в категории

Представляем класс Монах! 16519

Эээ, что-то я даже не знаю, с чего начать. Да ты вообще знаешь, с кем разговариваешь?
*тыкая воина в голову* — Как сам?
Ты представляешь вообще, кто я такой?
*терпеливая оборона*
Скажу тебе так: я — крутой.
*захват монаха*
Эх, красота-то какая (Сила -1, Ловкость +5)
*захват воина*
Слушаешь? Значит так: опыт фармится, лут блестит, а я, брат, делаю людям больно.
*удар*
И меня не остановить!
*шквал ударов*
Тебя бы туда, где я тренировался!
*добивающий удар*
Ты бы, б**дь, подох бы!
УУУУУУ!!!

>>> 16540

в категории

Предыстория: партия из монаха, барда-чейджлинга и колдуна, к которой должен присоединится 4 игрок заселилась в таверну.

История: Ночь. Так как комнаты на два человека, монах спит отдельно от колдуна и барда. Вдруг его будит стук в стену со стороны комнаты сопартийцев. Так как двери заперты, да и ходить ногами для нелетающих лохов, ааракокра монах влетает в уже распахнутое кем-то окно и видит: посреди комнаты сидит какой-то незнакомый чел и что-то ест, на кровати на которой должен спать бард сидит 19 летняя чейджлин и испугано стучит в стену, а на кровати колдуна кто-то спрятался под одеяло и туда медленно залетает бутерброд.

>>> 16539

в категории

Хочу рассказать вам историю, о одной сумке.
О себе. Воин, 7 лвл, ходящий с пачкой из 12летнего шкила-жреца, бугурт тред воин (потому что дженази огня), монк фрагстиллер и жрец бога Ебы (или вайп пати). Но это не изначальный состав пачки, потому что вся пачка сдохла (кроме Монка), по причине жрец Ёбы - пидорас. Случилось это так.

Идёт наша пачка 5 лвл, состоящая на тот момент из воина, Монка фрагстиллера, нигга мага (nigga die twice), куколдун договора клинков (a.k.a. mvp той игры) и тот самый жрец Ёбы.

Мы ещё молодые, шутливые идём по полю и видим отсылку на песню "дурак и молния". Парнишка ловит молнию в сумку, ну мы тоже не из робких, всё нам по плечу (как оказалось нет) решили ему помочь. Ну наш жрец бога Ёбы использовал охранную руну с молнией и кинул её в сумку, ну и та как ёбнул и образовался каскадный резонанс и вот мы уже в сумке.

Сидим пердим в сумке и тут видим бутылку с жидкостью, ну монк и решил её открыть (лучше бы сел на неё) из бутылки вылилось 4-5 водяных элементалей. Ну бежать было некуда, мы начали пиздиться. Резали воду 10 часов, но вода оказалась сильнее. Ну мы с намытыми до блеску жопами лежим и наш куколдун просит КВ помочь и ГМ выкатывает рояль из кустов и наши тушку улетают на другой план. В итоге куколдун договорился с КВ нам на новые тела для всех умерших (поэтому Монк выжил, он прошел все спасы), ну а игрок на маге решил перегенериться.

P.S. А монк хотел сумку разрезать...

>>> 16538

в категории

Воровка: Хочу проиграть тебе в карты на раздевание...
Бард: Но я плох в картах...

>>> 16535

в категории

Наша текущая игра началась как типичная история про попаданцев: вы приходите в себя в незнакомой комнате и даже примерно не представляете, как вы здесь оказались.
С того момента прошел уже достаточно внутри игрового времени и наши приключения уже давно сменили лейпмотив, но просто данный факт объясняет разношерстность нашей пачки: англичанин, араб, индус и двое ребят из классических дндшных сеттингов, и каждый, естественно, с соответствующими воспитанием, образованием и вероисповеданием.

Один из двух последних чуваков - дроу, который поклоняется не Лолс, а хоумбрюшной Шоршоре - младшей богине леса с доменом бури, если не путаю, и очень скверным характером. Характер свой эта дама проявляет тем, что при любом удобном случае пуляется дикой магией в неугодных.

Итак, собственно, наконец-то сама история. Стоим после боевки на опушке леса после боевки, беседуем с пленником, которого только что поймали, думаем куда дальше топать, все стоят кучкой, только араб сидит на соседнем дереве. Вдруг дроу начинает что-то говорить на инфернальном. Англичанин быстрого кастует понимание языков, а араб просто знает инфернальный. Ну и они оба слушают, как дроу молится своей Шоршоре. На вопрос "А кто это собственно такая?" тот отвечает "Моя великая богиня!" и тут начинается цирк ...

>>> 16524

в категории

- Итак, хозяйка таверны немекнула, что лучше вам покинуть сей проклятый край и не спешит рассказывать о чертовщине ради вас самих.
Рыцарь: Что же, хочу попытаться убедить её, что мы...
Хоббит: Окей, кидаю провокацию и спрашиваю "Ну, а чо там?"
Все: ...
Хоббит: О, критануло! Мне удалось что-то узнать?
- Конечно! Бутылки в этих краях особенно прочны!

>>> 16519

в категории

Знакомьтесь, Чародей! 16463

Воин: "- Я не боюсь никого. Но этот класс. Он меня пугает."
Монах: "- Нет. Я... Я даже говорить об этом уроде не хочу! Понял? Его тут нет, верно? Снимите с меня это е&$@@#е благословение!"
(???): "- Бросает в дрожь даже попытка представить себе тот нечеловеческий рандом, что скрывает д100. Те мечты, полные извечного, нескончаемого хаоса."

Огненный луч. Д20 (1)
Д100 (01-02)...
Д100 (Музыка)
Д100 (Вокруг летают бабочки и цветы)
Д100 (Волшебная стрела 5 уровня в Воина)
Д100 (Смятение с центром на себе)
Крики Монаха.
Д100 (Огненный шар с центром на себе)
Клирик: "- НЕЕЕЕТ!"
Д100 (Возле вас появляется единорог)
Паладин: "- Я ГОРЮ!"
Вопль Монаха
Плут: "- НА ПОМОЩЬ!"
Д100 (Огненный шар с центром на вас)
Предсмертные вопли Плута.

>>> 16516

в категории

Кендер: Скажите, а пожелтевшую брокколи еще можно есть?
Друид: Есть можно, но, возможно, только один раз )))
Кендер: Не знаю, как принято у вас, у Друидов, а у нас принято любую пищу есть только один раз...

>>> 16506

в категории

Хех, помню, тоже паладином играл. Исследовали лабиринт из комнат, столкнулись с гоблинами и убили их. Мой союзник-колдун делает заявку на обыск тел.
Я (обнажая меч): "Трупы обирать - чёрное дело. За мародёрство положено отрубание руки."
Колдун отменяет заявку, я делаю заявку идти в следующую комнату.
Я (оффтопиком): Вот теперь лутай, пока пал не видит)))

RSS-материал