>>> 20997

в категории

05:14 [5. Hardcore] | J: Шеф встань за Тeppy! Встань за Свет! Кодекс Астартес наш обед на тысячи ЛЕТ!
05:14 [5. Hardcore] [Deuterium]: обед...
05:14 [5. Hardcore] [Deuterium]: тираниды пишут, не иначе)
05:15 [5. Hardcore] [ ]: ну такое
05:15 [5. Hardcore] [Суперхант]: хаха
05:15 [5. Hardcore] [ . ]: Слава Императору ! За СВЕТ!
05:15 [5. Hardcore] [Varvarr]: да покушать просто хотят
05:15 [5. Hardcore] [Varvarr]: жучки
05:15 5. Hardcore] Deuterium]: это вам не адептус Макдональдс

>>> 20996

в категории

>>> 20995

в категории

>>> 20994

в категории

>>> 20993

в категории

>>> 20992

в категории

>>> 20991

в категории

Разработчики ролевых игр уже очень давно создают различные новогодние приключения, позволяющие проникнуться волшебным духом праздника самим игрокам. По DnD таких уже вышло очень много и в новогоднюю ночь я принял участие в одном таком ваншоте. Идея с самого начала была довольно спонтанной, прежде я в таком формате не играл и тем интереснее было попробовать.

Особых ограничений на генережку не было, потому что предполагался не очень серьезный ваншот. Персонажи участвовать вышли следующие:

Пазузу — тифлинг-бард
Риордан — человек-чародей
Горрог — минотавр-варвар

Началось все с того что герои повстречали трех духов Рождества… ну, то есть они назывались немного не так, но ощущение что я попал в игру по Диккенсу было весьма отчетливым. Они обратились к авантюристам с призывом спасти некоего Игрушечника, что дарит всем радость зимнего праздника. И знаете какая у модуля самая милая особенность, сразу бросающаяся в глаза? Абсолютно все реплики NPC написаны в стихотворной форме. И как-то само собой мы решили не отставать и тоже говорить стихами, в меру своих весьма скромных способностей. На городской улице мы встретили детей, которые рассказали про злых волков, что бродят у реки и мы отправились на помощь.

>>> 20990

в категории

Пати — это семья

— Мы нашли этот меч, который, возможно, проклят. Кто хочет попробовать?

>>> 20989

в категории

Неожиданные реплики

Рога: — У нас есть три свитка: один лечебный, один огненный, и один... Мы не знаем, какой.
Варвар: — Я хочу их съесть.

>>> 20988

в категории

Внезапные решения

(Обсуждают, как достать артефакт из глубокого колодца)
— Надо скинуть туда моего персонажа. Он же варвар, у него много здоровья.
— А как ты выберешься?
— Не знаю, я ещё не придумал.

>>> 20987

в категории

...- А еще у него есть навык "Боевой подкат".
- Это как? Он посреди боя обращается к врагу "Мадам, а не желаете ли вы отвлечься и подохнуть прямо здесь"?

>>> 20986

в категории

Ролевка по Сталкеру.
Игроки подходят к матерому одиночке, что бы сдать ему квест на сбор нашивок бандитов.
(ГМ, за матерого Сталкера): - Молодцы, ребятки. Но вы же понимаете, что эти нашивки вы собирали не просто так?
(Игрок): - Так, у меня интеллект низкий!
(Игрок, за своего персонажа): - Ну да, конечно, не просто так! Ты ж нам за них заплатишь!
(ГМ): - Дурень! Я про новое задание!

>>> 20985

в категории

/один из игроков кидает внешность своего персонажа в чат. Дальнейший диалог:/
- Э... што это?
- Не, лапы по желанию.
- Главное, чтобы не лапки...
- Сегодня Мэрриль не может сражаться, у неё лапки.
- Король, спаси принцессу сам, у нас лапки!

>>> 20984

в категории

Картина маслом.

Игрок берет попользоваться у одного трактирщика отмычки. С их помощью пробирается в конюшню и ворует коня.

Игрок: я вывожу коня, запираю конюшню и сажусь на коня верхом.
Мастер: что делаешь дальше.
Игрок: возвращаюсь в трактир, кидаю хозяину отмычки и благодарю его.
Мастер: хорошо.... На ворованном коне ты заезжаешь в трактир и, кидая через зал отмычки трактирщику, говоришь: "Спасибо за отмычки!" =)

>>> 20983

в категории

КАК ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ИГРЫ ПОД БЛАГОВИДНЫМ ПРЕДЛОГОМ:
Я так разозлилась после нашей последней ссоры, что выбросила комп с девятого этажа. А на телефоне длинные посты писать неудобно.

>>> 20982

в категории

Партия приключенцев из несколькоих воинов и лучника была замешена в заговор, связанный с убийством дочки короля. Чтобы выпутаться из ситуации и получить больше информации партией был придуман план, связанный с похищением и последующим допросом капитана патруля стражи, который получал в этот день некий тайный приказ связанный с поисками дочери короля.

Под городом проходила сеть тайных ходов, используемых местными повстанцами (на которых партия и работала), один из которых вел в казарму. В следствии различных проблем (кого-то из партии схватила стража, кто-то перешел дорогу местным эльфам), в день отведенный под операцию дееспособных в партии остался лучник (Л) и воин (В) северянин с килте с метательными топорами. При этом они еще и одели маски из черной ткани.

ДМ: вы выбрались из тоннеля как вам и говорили в погреб, вы замечаете тонкую полоску света из под двери ведущей кудато наружу
Л: аккуратно приоткрываю смотрю что там
ДМ: там несколько длинных столов и таких же скамеек, за одним из них сидят трое стражников и что-то обсуждают, при этом едят и пьют
Л: жду когда они уйдут
ДМ: прошло полчаса, они встали и направились к двери ведущей из комнаты, тем временем в комнату зашел какойта мальчик и начал мокрой тряпкой протирать столы
Л: жду когда он закончит...
ДМ: прошло минут 20... мальчик закончил со столами, начал мыть пол...
Л: жду...
В: блин сколько можно ждать, пинком ноги открываю дверь и кидаю в мальчика топор ! *броски кубиков*

>>> 20981

в категории

Командир о бойце типа «шило-в-ж…» 20780: Если она в предвкушении чего-то веселого, группе стоит перезарядить автоматы.
Мастер о том же: У меня сегодня вечером свидание… (мечтательно передернул затвор).

>>> 20980

в категории

Форум:

Sambec: Подскажите что делать я включаю игру а мне пишет ''''недостаточно прав [2]'''' ЧТО С ЭТИМ ДЕЛАТЬ???
...
Иеремия: объясни, почему у тебя "недостаточно прав" двухслотовое?
...
Sambec: ЧТО значит недостаточно прав двухслотовое!!!

>>> 20979

в категории

А моему персонажу наоборот не дали умереть 20969. Из за чего я отказалась продолжать игру.

Приключение длилось уже больше полугода (ДНД песочница), костяк игроков состоял из 4 людей, в том числе и меня. Компания у нас была разномастная и конфликты внутри группы были не редкостью, но все приходили к компромиссу. Тут к нам влетел в группу новенький, законник по мировоззрению (для уточнения: к нему у меня претензий особо нет, он отыгрывал своего персонажа). Мой персонаж убил скрытно одного из НПС (личный квест, КОТОРЫЙ ДАЛ ДМ), но благодаря кубам законник понял что происходит и словил меня.

Дальше круче, изначально законник решил казнить моего персонажа (к чему я отнеслась спокойно, у нас за пол года уже несколько персонажей умирали). Но ДМ решил подкинуть гениальную идею законнику, отправить моего персонажа на "магическое перевоспитание" со сменой мировоззрения и ценностей моего персонажа. Я с этого знатно прифигела, напомнив ДМу, что мой персонаж крайне негативно относиться к подобному и ему проще умереть. Если коротко мой персонаж все равно умер, хотя ДМ уж очень хотел чтоб его идея с "перевоспитанием" сработала. Но по отыгрышу я не дала такую возможность и самоубила персонажа (если бы ДМ пытался поставить эту ситуацию на рельсы, то жопа бы сгорела у половины игроков, поэтому он и не решился).

>>> 20978

в категории

Пати — это семья
Игрок 1: Если ты не перестанешь копать эту могилу, я скажу ДМу, что ты её и вырыл.
Игрок 2: Я не виновен! Просто... это же очень красивая могила!

RSS-материал