>>> 18998

в категории

Казалось бы, все подобное проходили, но...

После зачистки очередной локации герои видят в углу старый кованый сундук. Типичный и даже банальный способ раздачи плюшек.

Дварф(Д): - Супер, осталось найти ключ. Шарю по комнате.
ГМ (слегка приподняв брови): - Ок, бросай внимание
Д: - 18!
ГМ (заглядывая куда-то): - Ты нашел серебряк. Увы, на ключ он не очень похож.

Дварф зовёт соигрока, обшаривают трупы, тронный зал, пытаются прожечь крышку кислотой. Наконец, после всех попыток:
Д: - Да ну нафиг, будем вскрывать, беру лом.
(бросает силу)
ГМ (с трудом сдерживая смех): - Ну, силы на то, чтобы вскрыть незапертый сундук, тебе точно хватило...

>>> 18997

в категории

XXX: Забавно. Задумался А существуют ли девушки-одскульщицы. Выбирающие себе парней на основе того как он проходил скажем Planescape: Torment, Arcanum, Dark Messiah of M&M...?
YYY: Прошел Морровинд без гайдов - надо брать. Всё вытерпит. ))

>>> 18996

в категории

XXX: Погнали завтра покемонов ловить!
YYY: Меня батя не пускает. Говорит, что мы долбаебы и тратим детство на какую-то хуйню.
XXX: А на что твой батя тратил своё детсво?)
YYY: Говорит, что они с друзьями лазили по подвалам, нюхали клей, ловили бомжей и пиздили.
XXX: Бля, нахуй покемонов! Погнали завтра ловить бомжей!

>>> 18995

в категории

Авторская ролевая в стиле фентези-панк.
Проект только начинал вставать на ноги, и мы с моим другом стали одними из первых, кому выпала честь играть и тыкать пальцем во все косяки по просьбе мастера, который только начинал набираться опыта.

Первый ознакомительный квест по погружению в авторский мир.
В составе пати: детектив (мой персонаж), иномирец-ковбой и НПС - доктор, которому мы должны были помочь остаться в живых до суда, так как он был единственным свидетелем довольно важного убийства внутри глобального сюжета ролевой.
Загвоздка была лишь в том, что у доктора от пережитого шока развилась мания преследования, связанная с воронами.

Первая встреча. Детектив (Д), ковбой (К) и доктор (Д-р):

(Д): - Итак, я правильно понимаю, что вы... не будете выходить из дома?
(Д-р): - Нет, и не заставляйте меня! Вороны везде! И хотят расклевать мне глаза!
(К): - Боги! Да тебя же и так убить хотят, а ну вылезай из этого клятого деревянного ящика!
(Д-р): - Это шкаф! Мой любимый, если вас оное интересует!
(Д): - Доктор, вы уже взрослый мужчина и вам стоит...
(Д-р): - Х**чина! Не вылезу - и точка!
Детектив первым теряет терпение и стучит по дверям шкафа ногой:
- Доктор, черт вас возьми! Мы не можем вас потащить вместе со шкафом!
Ковбой:
- А с чего это не можем? Можем! Как у нас в Техасе говорили - "Если корова не брык с лужайки, да мы её вместе с этой лужайкой увезем! "

>>> 18994

в категории

Партия сталкивается с призывателем/создателем упырей, которых они не могут пробить их оружием. Пока остальные игроки разбираются с аурой на лук, которая позволяет пробивать любых злых существ, жрец с полуросликом идут... танковать, благо лечения у жрицы предостаточно.
Полурослик падал и возвращался около 4-5 раз. Жрицу не атаковали, потому что она стояла на клетке за ним, а враги зацикливались на одном персонаже, пока он не падал.

После этого полурослика начали называть котиком: приходит к вратам смерти, просит открыть, думает, такой "нееее" - и уходит...

>>> 18993

в категории

Игрок за Аморру 18930 за кадром рассказывает о прошедших в игре событиях.
- И тогда Жаргал позвала Аморру игратца в лазарет…
- Во что Жаргал позвала Аморру играться?!
- И ГРАТЦА!!! Гратц зовут ее напарника!

>>> 18992

в категории

Жрец-дворф, обращаясь к сопартийцам:
- Товарищи!
Маг-гном:
- Какие ещё "товарищи"? Откуда это слово вообще к тебе прилепилось?
Дворф:
- Откуда-откуда... ты видел дворфийскую крепость? у нас там коммунизм, плановая экономика во все края. Почти СССР, в общем.

>>> 18991

в категории

Играем по урезанному фейту (предупреждение: никто не играл раньше в ролёвки - ни четверо игроков, ни я, именуемый ГМ-ом этой шайки)/

По заданию партии требовалось сопроводить якобы беззащитный караван, чтобы выманить на себя нехороших парней и попытаться получить языка. Естественно, на них нападают, завязывается бой.

Местный бард-ксенофоб, который в начале боя через ткань получил дамаг от стрелы, вышел из повозки, встал на неё и начал материться.

В результате его мата трое ящеров в полном охренении на секунду потеряли бдительность, один грохнулся оземь, а один стрелок свалился с дерева и разбился насмерть.

После такого финта ушами этого игрока обозвали "Фус Ро Блять"

>>> 18990

в категории

Вся группа: *идет, готовая к бою*
Варлок Азатота: *дает пятюню листику, тот дает пятюню в ответ* - Смотрите, ребята, я подружился с листиком!

>>> 18989

в категории

Партия приключенцев спускается в подземелье, находит застрявшего там лича, успешно договаривается с ним и возвращается на поверхность уже вместе с личом. По дороге обратно лич вдруг останавливается и подозрительно смотрит по сторонам:

- Так, я помню, что раньше тут было гораздо грязнее. Вера, а чем вы здесь занимались?!
- Ну... Мы охотились на местного божка, а он в свою очередь охотился на нас и расставил в туннелях ловушки. Я призвала водяного элементаля, чтобы он шел впереди, и разведывала через него дорогу. Но потом я вспомнила, что имею дело с древним трикстером, известным своим коварством. А я обычная девушка, и никогда не буду настолько умной и наблюдательной, чтобы отыскать все его отравленные иглы и прочую дрянь. Особенно в темноте.
- Разумно...
- Поэтому я и не стала их высматривать, а просто аккуратно вытерла элементалем стены и пол!

>>> 18988

в категории

Радиосигнал от земли до Альфы Центавра А идет 4,5 года, таким образом, уже через 3 года жители тронного созвездия начнут получать первые тик-токи с нашей планеты. Еще где-то год им потребуется для того, чтобы подготовить флот вторжения и 15 лет на подлет карательной экспедиции.

>>> 18987

в категории

Группа: *расставляет ловушку, которая оповестит о прибытии врагов, пока они спят *
Тоже группа: *обдумывает разжигание огромного дымящего костра, чтобы враги ТОЧНО пришли, и ловушка сработала*

>>> 18986

в категории

Пати игроков приходит в таверну. Их наниматель проставляет всем ужин, ест сам и рассказывает про свои старые приключения. Но внезапно он хрипит, давится и умирает.
Игроки, которые сидят ближе всего, пытаются ему помочь, но понимают, что он не просто подавился, а был отравлен. Спасти его не удается.
Игрок, который зашёл в таверну позже остальных, смотрит на это всё и философски произносит:
- Эх, вот так оно и бывает. Жил себе, да подавился и помер. Ну ладно, доем его кашу, чего добру пропадать.

>>> 18985

в категории

Risus. В игре внезапно случается застой.

Дварф Утир: Завтра отпишусь, честное слово.
Прапор: Утир, ты так написал, будто у тебя в отряде комиссар, а не прапор.
Ганс: Расстрел за неявку?
Прапор: нет, ссылка в постЛаг. И, если не повезет с начальником лагеря, то заставят еще писать НЦу для извращенцев из лагерной администрации или их клиентов. А часть постов в общак сдавать за паханов ролевого движения.

>>> 18984

в категории

Почему гробницы до сих пор ещё не переименовали в грабницы?

>>> 18983

в категории

После боя жреца 18954 просят полечить группу. Тут надо заметить, что у клериков в патфайндере есть базовое массовое лечение. Или урон)). Суть в том, что эта способность лечит ВСЕХ; чтобы лечить выборочно, нужен специальный фит, и жрец его не брал (ну ой), а у нас там в отключке лежит вражина.

Жрец подходит к нему и добивает погребальным звоном.
Группа смотрит с подозрением.
- Что? Он мешал мне лечить!

>>> 18982

в категории

Это продолжение истории "Как Данте с химерой бухал" 13855. Кстати, химеру зовут Себастьян.

Итак, партия, договорившись с химерой, поднялась выше по тропинке.
На вершине они разгромили деревню яколюдов и проникли внутрь горы, где располагалась древняя кузница. Сейчас кузней завладели огненные гиганты, и партия по просьбе дварфийского короля пришла их выгонять.

Успешно перебив герцога гигантов с его охраной и выгнав из кузницы жену герцога с детьми, партия отправляет весть дварфам, что кузня захвачена, и ждут отряд дварфов для передачи им кузницы.

Но... тут же химера?
Партия, беспокоясь о судьбе химеры, решает обеспечить ей (вернее ему, судя по имени) дальнейшую судьбу.
Данте, прихватив очередной бочонок с пивом и закуску, отправляется к Себастьяну. Тот приветствует:
- О, Данте, привет. Не знаешь, что за дела - мне уже пару дней из деревни хавку не везут.
- Да мы там всех перебили, - отвечает Данте.
Себастьян мрачно смотрит на паладина:
- Ну и нахрена ты это сделал? Мне что, теперь охотиться?
- Успокойся, через пару дней сюда придут дварфы. Они и будут тебя кормить.

А когда приходят дварфы и партия передает им кузню, Данте начинает рассказывать, что тут есть НОРМАЛЬНАЯ химера и с ней неплохо бы подружиться.
Дварфы несколько в растерянных чувствах.
Вот есть химера, которую, по-хорошему, надо бы убить.
Но с этой химерой можно договорится о воздушном патрулировании местности.
Но эта химера ПЬЕТ ПИВО!

Если пьет пиво - значит, можно договориться...
Но если пьет пиво - значит, может выпить и всё дварфское пиво?

>>> 18981

в категории

Как это всегда и бывает, веду партию из четырех человек, и это моя вторая катка как мастера.
Зондер-команда состояла из неадекватного полуорка-варвара с хаотично-злым мировозрением (чувствуете уже чем пахнет), человека-варвара (этот был поспокойней), монаха и каджита (этот был главный по договорам).

В принципе катка шла как обычно... пока в один момент перед партией не встала задача: выкрасть из хорошо охраняемого замка ценный артефакт.

Полуорк: Давай прокину на интеллект!
ГМ: У тебя этот самый интеллект почти минимальный и нулевой модификатор...ты уверен?
Полуорк: Пофиг!

Выбрасывает единичку. В результате полуорк с криком: "ЛЕСТНИЦЫ!!!" бежит к ближайшей лавке изымать эти самые лестницы. А поскольку дайсы он кидает, как никто другой, он умудряется найти огромную 35-метровую штурмовую лестницу, протащить ее два километра на своем горбу и в соло штурмануть замок, пока остальные по канализации проникли незаметно в комнату с артефактом и выкрали его.

P.S. орк выжил, если что. Это при том, что против него было пятьдесят человек и он потерял половину хитов. Секрет прост - у этого джентльмена дико счастливая рука.

>>> 18980

в категории

Миллениалы, которые росли в эпоху перед смартфонами, они как эльфы Толкина, которые последними видели свет Двух Древ.

>>> 18979

в категории

По сюжету персонаж игрока волей-неволей нагибает персонажа мастера. И вот близится час разоблачения обмана и ответа за свой обмaн.

Мастер: - Ты же понимаешь, что Ррайх будет зол на тебя, просто очень зол? И ты помнишь, что физические показатели у него намного выше твоих?
Игрок: - Угу...
Мастер: - Ну, что планируешь делать далее?
Игрок: - Попробую все же прокинуть на дипломатию, убеждение... Типа "Давай сядем и спокойно все обсудим"...
Мастер: - Что ж, отличная идея. И фраза тоже отличная.
Мастер: - Возможно, тебе даже удастся договорить ее до конца.

RSS-материал