Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 16932

в категории

Я как-то писал сюда пост с советом касательно одного проблемного игрока, так вот...
Сегодня, наконец, свершилось то, о чем так долго говорили большевики - плут был благополучно кикнут из партии, и мы надеемся, что он нас не будет поджидать у клуба со своими 42 ИРЛ ножами. 16893

Считаю, что это повод, в первую очередь, отметить, а во... вторую(?) очередь - рассказать вам историю становления и краха этого плута. От начала и до конца. Сжато. Кекно.
Я назову это историю...

Звезда и Смерть Того_Самого_Игрока

Немного предыстории: Играем мы в клубе, так что ГМы там не могут поступать "исключительно на свое усмотрение", там даже формочка имеется "Жалобы на произвол ГМа", поэтому комментарии касательно того, что ГМ терпила и все такое, как минимум, неуместны - по сути он предоставляет свои ГМские услуги клубу, и, как говорится, кто ГМу платит, тот его и танцует.

Итак, к истории:

Картина Первая: Многообещающая
Собрались мы на очередную партию. Ходим на игры с девушкой (в этот раз я был Человеком-Изобретателем, она - Драконорожденным Паладином). На игру, которая планировалась изначально как ваншот с перспективой на продолжение, пришло еще два незнакомца - оба барды. (Спойлер алерт - ни один дракон в ходе истории не пострадал).

Первая партия прошла на удивление успешно - Паладин дыханием сдул толпу кобольдов, одного из них усыновили, спасли акробатов на площади, потушили пожар, получили за помощь денег. Окончилось все на нереальном подъеме, потому было решено продолжить (ну, или, хотя бы, попробовать) историю и посмотреть, что из этого выйдет.

>>> 16931

в категории

Партия встречает торговку на дороге и пытается продать лут из недавно ограбленного склепа. Торговка твердо стоит на цене 150, визард хочет поднять до 160, торговка отказывается.

Бард: - Почему мы не можем согласиться на 150?
В: - Потому что тогда не поделится на четыре.
Бард, торговке: - Я бы предложила 152. Это не намного больше вашей цены и мы сможем ровно поделить золото на всех членов группы.
Т: - Согласна. Правда, впервые вижу, чтобы прибыль с продажи делили группой.
Б: - Вы умеете читать? Один гномский экономист писал про преимущества равного распределения ресурсов в группе. Кажется, его звали Марл Каркс.

>>> 16929

в категории

Уж решил я не совать сложных загадок в данжи, что-нибудь просто для разнообразия добавить. Вы думаете странно, что "загадки для детей до 5-и лет" вызывают у партии ступор?

Перед партией встала развилка, в одной стороне которой была статуя, отталкивающая силовой волной с сравнительно высоким спасброском от нее, из-за чего многие не могли пройти дальше. А за статуей была железная решетка, преграждающая проход дальше. Не смейтесь пока, но буквально просто в другой развилке через несколько метров стоит нажимная плита, отключающая статую и открывающая решетку. Я тоже думал, что это слишком просто!

Тем не менее партия минут 15 просто в ступоре пыталась то статую пиздить, то решетку, то придумывать какие-то гениальные многоходовчки.

В итоге волшебник оживляет статую оживлением вещей, после чего они приказывают ей оттолкнуться силовой волной от стены и выбить собой железную решетку. Естественно все это время партия старательно игнорировала мои намеки, а потом и прямые советы просто пойти в соседнюю комнату. После всего руки статуи, которые и накладывали заклинание, естественно спиздили!

>>> 16922

в категории

Компания из известных вам человека лучника Джока, эльфа плута Зиграэля и дварфа воина Руба остановилась с караваном на ночевку и увидела вдалеке странные огни.
По итогам разведки оказалось что это толпа людей с факелами собирающиеся сжечь на костре ведьму.

Было принято решение подкрасться поближе но кубы решили так, что ни следопыту ни роге не улыбнулась удача и только дворф в тяжелых доспехах выкинув на скрытность две натуральные 20 подряд как невидимка оказался в самой толпе людей около костра.

Он выходит из невидимости одновременно с этим зажигая свои доспехи огнём (магические доспехи со скилом) и орет во весь голос: ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?!?! ПРЕКРАТИТЕ ЭТО НЕМЕДЛЕННО!!!!!!
И выкидывает 1.

ДМ описывает как смачно он спотыкается, падает в грязную лужу, как гаснет от грязи его доспех и смешно булькает пузырьками вокруг него кипящая от огня грязь.

Сквозь наш смех, а точнее дикий ржач, дварф поднимается из лужи и с диким ревом "ЭТО НИЧЕГО НЕ МЕНЯЕТ!!!! " кидает еще раз на запугивание.

Минут через 10 когда мы успокоились и проржались он их все таки запугал и спас ведьму из костра)

>>> 16909

в категории

МАКСИМАЛЬНО ВСРАТАЯ ИСТОРИЯ. ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЕ, ОТОЙДИТЕ ОТ ЭКРАНА.

Ситуация: Я - мастер, выставил на рынке в одном из городов железную флягу (артефакт из ДМГ с рандомным содержимым, заранее рольнув д100 выпало 97 и там оказался суккуб) существо из этой фляги будет очарованно 1 час после освобождения. Стоимость фляги 40000 золотых монет. (это почти всё заработанное моими игроками к 14 уровню)

После того как вся пачка скинулась на флягу, партийный варвар пошёл в таверну её судорожно открывать. Как только Суккуб был выпущен, варвар тут же попросил у неё секс.

я говорю "итак, ты хочешь провести ночь с суккубом, она тебя пытается поцеловать ты соглашаешься?"
Игрок: - "я расстёгиваю ширинку и говорю ей сосать"
Я: - "Она игнорирует это и пытается поцеловать тебя в губы"
Игрок: -"Я пытаюсь нагнуть её голову что бы она сосала член"

Я УЖЕ ДУМАЮ НУ СУКА ТЫ СЧАС СДОХНЕШЬ ПАСКУДА И ГОВОРЮ:
ТАК КАК В ВОРДИНГЕ НЕ СКАЗАНО ЧТО ОНА ДОЛЖНА ЦЕЛОВАТЬ ТЕБЯ В ГУБЫ ОНА ЦЕЛУЕТ ТЕБЯ В ЧЛЕН, ПОЛУЧАЙ 5D10+4 ПСИХИКОЙ

Я искренне надеялся, что раз он получил урон то сейчас он выпустит когти и начнётся боёвка, но нет ОН РЕШИЛ ПРОДОЛЖАТЬ.

После 10 раундов у него осталось 80 хп и я подумал ну хуй с тобой, ты настрадался и отпустил его из её лап, сказав что его персонаж уже просто не в силах продолжать.

Он ещё не знал, что у этой суккубши есть способность перенимать силы того, у кого она высасывает больше половины максимального хп, но это уже другая история...

>>> 16904

в категории

О, вы тут про билды говорите. Разрешите присоединиться и чутка разбавить воинские абузы.

~Предыстория~
Мемы про рогу и ложку давно стали каноном. Но что есть ложка? Вещь, которая даже фунта не весит.
А что насчёт коммунистически спи*дить на нужды советской армии статую, весящую около тонны? Из золота, допустим.
Что нам нужно? Знать, как влияет рост существа на его грузоподъемность, уметь рассчитывать эту самую грузоподъемность и самую малость поощрения от гма.

1) Создание персонажа.
Итак, наша задача : поднять как можно больше, унизив чуваков, занимающихся пауэрлифтингом. Нам нужно как можно больше свойств, которые увеличивают переносимый нами груз.
Из расы нам лучше всего подходит Голиаф. Ура, теперь мы Большие существа, когда тягаем предметы.
Если брать стандартное значение характеристик, то вначале у нас есть 17 силы.
Нехитро вычисляем, что на 1 уровне мы можем свободно носить:
17*15*2 = 510 фт веса, что есть 231 кг.

Что же касается выбора класса, берём варвара. Сила есть, Телосложение есть, выносливость есть. А потом ещё мелочи всякие приятные.

2) Повышения уровня.
С 231 кг мы бегаем вплоть до 4 уровня, взяв архетип варвара тотемный воин (и не столь важно, какой мы тотем возьмём на 3 уровне, кстати. Но я бы выбрал медведя из-за уменьшения любого входящего урона, кроме психики). На 4 уровне мы берём черту Мускулистый. О да, чуете, чем пахнет?)
Теперь мы можем носить
18*15*2*2 = 1080 фт. 489 кило.
И да, теперь мы Огромные, когда тягаем штуки

Маловато. Маловато будет!

>>> 16902

в категории

Недалекое будущее. Правила DnD10:
- Вы можете выбрать один из 11 классов, но это ни на что не повлияет. Других классов вводиться не будет.
- Если вы выбрали магический класс, вы получаете два заклинания: "Нанести урон" и "Сделать все остальное".
- Если вы выбрали немагический класс, вы все равно их получаете.
- Вы выбираете мировоззрение из пяти вариантов: "Очень злой", "Злой", "Нейтральный", "Добрый" и "Очень добрый". Мировоззрение можно свободно менять в любой момент.
- Любая ситуация разрешается броском к20+уровень мастерства (одинаковый для всех персонажей).
- Мастер может модифицировать эти правила по своему вкусу.

Комментарии:
xxx: Что за ерунда? Во времена 3.5 такого не было!
yyy: Ой, да вы все, трехсполовинники, просто любите жевать кактус!
zzz: Вы старперы, не понимающие нового, а десятая редакция гораздо продуманнее и совершеннее!
aaa: Сказано же: Мастер может модифицировать правила по своему вкусу! У вас просто нет фантазии!

>>> 16897

в категории

У меня была НПС эльфийка лучница Вандагвен с раком кубов (кто бы за неё не кидал).

Партия с ней познакомилась, когда она была просто НПС из массовки, обороняющей эльфийскую деревню. Она прострелила ногу подруге (и вызвала кровотечение), которая стояла чуть дальше неё на балконе на дереве, потом прострелила ногу себе, потому собралась... и порвала свою тетиву. Партийная эльфийская друидка подобрала её в спутницы, так как после такого она покрыла себя позором в глазах своей деревни.

Когда Вандагвен стреляла вся партия пригибалась. Каждый второй её выстрел был нат 1 (хорошо, что по моей колоде крит промахов более чем в половине случаев Вандагвен при этом вредила себе).

Апофеозом было, когда в сложном бою Вандагвен решила прикрыть друидку, которая была на передовой против превосходящих сил... и попала ей стрелой в спину. "Люблю её", - вздохнула эльфийка-друидка.

>>> 16894

в категории

Идет настольная ролевая игра по правилам Dungeons & Dragons пятой редакции. Три базовых книги, все дела. Персонажи топают по горам. Вдруг один из героев — гном — оступается и срывается в расщелину.

Ведущий: "Гном, пока ты падаешь, твои действия?"
Игрок за гнома: "Ну, быстро-быстро машу руками."
Ведущий: Да? Ну кидай тогда.
Игрок бросает. Двадцать
Ведущий: Кидай еще раз…
Игрок бросает. Двадцать
Мастер: Так. Дай сюда кости.
Бросает сам. Опять двадцать.
Ведущий : Что ж. Остальная партия наблюдает, как ваш сопартиец-гном в полном боевом обмундировании падает в пропасть. Вы видите, что он лежит на дне, но еще в дееспособном состоянии. Кидайте инициативу.

Игроки: Что???
Ведущий (со вздохом): урон от падения я усреднил и не кидал, там его много. Этого хватило, чтобы отправить гнома в минуса. При получении такого количества вреда он кинул по таблице травм и на 20 отделался шрамом. Второй бросок был испытанием от смерти, и гном стабилизировался с 1 хп. А третьим броском я проверил внимательность существ, что живут на дне этого ущелья — среагируют ли они на грохот от падения. Так что кидайте инициативу!

>>> 16893

в категории

Привет всем всратым (и не очень), нужен ваш совет/мнение (ща будет долго читать, так что внизу есть TLDR).

Короче, играем один модуль уже партий 7, и на второй партии присоединился к нам
плут-подросток (причем как персонаж, так и игрок. Сейчас станет понятно почему).

Та самая история про драконорожденного, приручившего кобольда, который бахнул пельменей
и накачался - это мы 16747.
Присоединился этот плут и с самой первой партии чуялось неладное - на втором уровне он утверждал, что чуть ли не в одиночку "убил черного дракона, выдрал его зуб", после чего без остановки флексил своим кинжалом "зуб дракона".

Параллельно с этим всплывал безостановочный метагейм в духе "а ну да, мой персонаж служил королям/императорам и братался с демонами и богами, некоторые из которых у него были в служении, так что я точно знаю %факт_из_книги_нейм%". Не говоря уже о постоянно всплывающих айтемах и зельях у него в инвентаре (28 метательных кинжалов? Ты действовал наверняка! То есть... уже 42 метательных кинжала!).
Помимо этого - постоянные подкруты кубиков, которые, несмотря на свою малоинвазивность при подкруте с 14 на 16 не то, чтобы на что-то радикально влияли, но тем не менее.

ДМ довольно неплохо разруливал такие ситуации (кроме подкрутов, т.к он просто не всегда пристально смотрел что там выпадает, но я был ближе и все видел), но сам факт того, что этот засранец себе такое неуважении как к партии, так и к ДМу позволяет, просто не отпускало. Но и радикальных действий я не предпринимал, дабы не быть токсичным душнилой.

>>> 16888

в категории

Играл тифлинг-бардом.

Мы сражались в большим, злым, не совсем живым орком-нежитью. Вокруг нас какая-то нежить в гробах танцевала, чтоб наритуалить ему какой-то бонус. Я был без ячеек заклинаний.

Не придумал ничего лучше, чем начать играть на флейте, чтоб отвлечь нежить. Но этим ребятам выпала 20-ка на концентрацию.

Команда окружила огра. Плут совершил свою мега-атаку катаной. Огр поверж... Огр кидает спас от смерти и встаёт. Оказывается, ритуал был на повышение результата спасбросков. У него 1 хит. Мой ход. Я хотел им дальше играть, но тиммейты настаивали на фаталити.

Я взял, достал кирпич из кармана и кинул в монстряку. Критическое попадание. Огр умирает. Кирпич разбивается на две части. Все смотрят на меня. Плут, который нанёс кучу урона и не добил, офигивает.

>>> 16882

в категории

(обсуждение блок-схемы "какой класс выбрать")
- А почему монах там проходит по категории "хочу и колдовать, и крушить"?
- Потому что не умеет ни того, ни другого!

>>> 16881

в категории

История про чк и волшебника:
Всего в этой истории 5 лиц, не считая ДМа: Колдун (Падший Аасимар) Волшебник (Дворф), Воин (полуорк), Следопыт (лесной эльф) и Плут (СОВЕРШЕННО ОБЫЧНЫЙ ЭЛЬФ, А НЕ ДРОУ)

История началась после пробуждения героев.
Я, как колдун и, откровенно говоря, неопытный игрок, думаю о планах, мол, что делать с неписем, что да как сделать, что попросит покровитель и остальные дела. Наш волшебник решил приготовить еды на всю партию, но, увы не получилось, запахло пережаренным. Подойдя к всему этому наш воин удивился и приготовил нормальный, сытный завтрак и варлоку стало прям ПИЗДЕЦ КАК ИНТЕРЕСНО:
- А наш уважаемый дворф, "магия это наука", будет?
Очевидно - дворфу крайне не понравилось и было достаточно двух слов, дабы варлок всё идеально понял:
- Мастер, Shocking Grasp
На кубе нат20 и колдун получил охуеть какой урок.

>>> 16878

в категории

ДМ: Налево пойдешь - коня потеряешь, направо пойдешь - головы тебе не сносить, а прямо пойдешь...
Игрок: Да ты задолбал уже со своими рельсами!

>>> 16871

в категории

Отдыхали мы от основной компании, наш ДМ захотел побыть игроком, ну я и написал шот.

Вроде все хорошо, всем все нравится, уже прошли половину. Теперь нашим приключенцам надо было убить таракана, который терроризировал сад одного деда, ну они пошли его искать. Нашли две пещеры и пока все продумывали план наш голиаф Утка решил зайти в одну из них. Зря, подумал я.

Туда я поставил червя 7 уровня, а наши приключенцы 4))). Но Утка не растерялся, никого не позвал и в соло вступил в бой, а червь по урону его бы ваншотнул. НО, наш Утка очень удачливый и попадал по червю с 18 кд каждый раз полным уроном своего двуручного меча, а я кидая за червя с +5 к попаданию ни разу по нему не попал. Ну и он за 4 удара его зарезал. Получил кучу опыта и довольный, с лутом, вышел из пещеры, оставив всех сидеть с отвисшей челюстью

>>> 16870

в категории

Случай из недавней боёвки.

Мой полуорк воин напился и начал шататься по улицам города, чтобы поймать маньяка. Рядом в 1 раунде от меня бродят остальные сопартийцы. Я встречаюсь с убийцей - им оказывается вервепрь. Я подхожу, бью его всеми своими атаками двуручным мечом... А у него иммунитет к немагическому физ. урону.

Я немного офигел и отошёл от него - провоцированной атакой вепрь промахнулся. Приходят мои бравые ребята. Плут кастует образ, который вепрь ваншотнул, после чего подошёл ко мне и ударил. Потом мы окружили вепря - пати из 6-х человек, 4-ро окружали. Я отбежал, ввиду своей бесполезности, и крикнул: "Помогите! Убивают!"

А потом подумал, и решил сделать следующее: я подошёл к вепрю и схатил его сзади, как в каком-нибудь гачимучи. Наш ящеролюд подхватил идею, после чего подхватил вепря за ноги. Остаток боя выглядел так: два громилы держат человека-кабана, пока 4-ро других его жарят огненными снарядами и заклинаниями. Он пытался освободиться, но мне и ящеру выпало "17" на проверку силы. В конце концов вепрь умер за пару ходов, после чего превратился в городского мясника. И тут пришла стража...

>>> 16867

в категории

Классик фентези, хоумбрю, плохая связь. Подземный заброшенный (не совсем) город. Задание: выгнать местных гоблинов из кузницы.

В кузницу вёл ход из слива, куда был отправлен эльф отстреливать бегущих. В ходе скучания эльф понял, что от кузницы через коллектор течёт масло.
Орк и дварф пошли вести переговоры с гоблинами.
В ходе оскорблений мамок гоблинов и то, что мы с ними сделаем удалось заставить большую массу обосраться и начать выходить из кузницы.
И тут в ходе то ли задержки, то ли просто плохой связи эльф слышит "поджигай" и кидает факел в коллектор.

Кузница, гоблины, орк и дварф разлетаются как щепки, половина квартала взлетела на воздух, повсюду море огня и кусочки гоблинов...
В общем, играть ИРЛ все же лучше.

>>> 16866

в категории

Азимар спаунит крылья и все такое

Тифлинг: понабрали нелюдей в пати.
Азимар: а ты тогда кто?
Тифлинг: я.. альтернативный человек.
Азимар: я так-то больше альтернативный человек-человек.
Эльф: а ты больше альтернативный или человек?
Азимар: я больше альтернативный, по крайней мере в нынешнем состоянии.

>>> 16863

в категории

В общем у меня тоже есть история с который я бы хотел поделиться.

Вводная: Ваншот компейн по зачистке данжа, данж по сюжету принадлежал драконидам, но на тех напали неизвестные силы что игроки и расследовали.

Ситуация: Игроки стоят перед арочной дверью, дверь очевидно закрыта, по правому краю дверного проема чаша. Игрокам была подкинута бумага с описанием открытием двери, на которой мой друг нарисовал руку ЯВНО не человеческую, а такую шото типа с когтями, ну вы поняли. А так же фраза которую нужно было произнести (генерировал ее с помощью найденного ПЕРЕВОДЧИКА на драконий). Итак, маг осмотрев бумажку начал действовать.

Маг - Я делаю порез на своей руке, наполняю ее кровью и произношу фразу.
Я - ты видишь как твоя кровь выкипает, но дверь не открывается.
Маг уговаривает варвара пустить кровь, кровь снова выкипает и дверь не открывается.
Маг пытается уговорить табакси монаха, но был послан.
Маг - что я вижу в конце коридора?
Я - белую мраморную статую с искорёженным лицом, ее левая рука будто бы вытянута в вопрошающей форме.
Маг - я разрезаю руку и измазываю руку статуи в крови.
Я - ....ничего не происходит.
Маг после раздумья начинает ИЗМАЗЫВАТЬ разные части статуи своей кровью.
Я - ..... все ещё ничего не происходит.
Чародей драконий наследник - я кастую малую иллюзию в форме руки, которая делает на статуе рукалицо.

>>> 16862

в категории

Хочу рассказать про свою первую игру, которая была вчера. Вы это вроде ваншотом называете.

У нас было 2 воина, жрец и гигачад плут. Я был ДМом.

Игрок на плуте буквально дремал во время первого часа, НО он был с одной рукой, полурослик, да к тому же кривой и поэтому видимо судьба сжалилась над ним. Мы провели час в лесу пытаясь убить 2 гоблинов.

В итоге они оба сбежали, а воин1 потерял 12 хп, жрец волшебную стрелу, а плут чуть не попал в воина2. Когда ребята зашли в пещеру, на них напали 3 гоблина. А потом ещë 2. Они победили, но воин2 чуть не умер, жрец потратил последнее заклинание, воин1 потерял пол хп. А по плуту промазал гоблин, убив себя, он нашëл скимитар и апнул уровень, ещë и 1 гоблин сбежал.

Ребята решил отдохнуть, но когда плут стоял на страже, танцуя с факелами, он услышал гоблинов и поднял воина1. Они победили, но воин1 чуть не умер, благо жрец его исцелил. Только вот в следующем проходе ему руку отрубило он снова полу-мëртвый, а дальше босс, а боссу пох, он шотнул плута, да и остальных тоже. Было весело...

RSS-материал