Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 808

в категории

Паладин лечит лысого эльфа-партийца. Оба на конях, в руках оружие и щиты. Нерастерявшийся паладин лечит поцелуем в лоб:
Emerald: Подставься для целительного поцелуя Хейрониуса!

>>> 805

в категории

После эпической сессии, где часть партии попадает в яму-ловушку 1 CR не может выбраться оттуда, так как у них всего ДВЕ веревки и обе упали из-за неудачных бросков В ЯМУ, откуда попавшие в ловушку их выкинуть не могут из-за тех же неудачных бросков:
Thuurg: проще дать вам какуюто трудную задачку и вы сами себя угробите без врагов... типа ряда граблей на дороге :)

>>> 804

в категории

Знаете чем социалка отличается от боевки? В боевке бьют или мы, или нас. В социалке - нас бьют полюбому )

>>> 793

в категории

Воительница волнуется - брат пропал (не полез в телепорт):
- Ты последний видел моего брата, что он делал?!?
Жрец:
- Он делал неприятное лицо!

>>> 791

в категории

DM (меланхолично описывает всеобщий отъезд): На лошадь сел бард, на лошадь сел герцог, на лошадь села герцогиня, на лошадь сел паладин с двуручником:
Приключенцы, хором: Бедная лошадь!!!! )

>>> 781

в категории

Существует такое славное заклинание Mind Send, позволяющее пересылать мысленные сообщения другому человеку на большое расстояние.
В партии этим заклинанием владеет только один человек - некая мадемуазель Ан-Рехат. Случается так, что Ан-Рехат оказывается занятой несколько другими делами, чем все остальные. Когда она возвращается в лагерь. обнаруживает, что там никого нет. Тогда она собирает вещички и готовится отправляться на поиски коллег, предварительно отослав им МайндСенд (на который они не смогли бы ответить, ибо не владеют заклинанием) гениального содержания:
- Ребята, вы где? Я уже иду к вам.
:)
Следующие полдня партия и Ан-Рехат искали друг друга. :)

>>> 758

в категории

Диалог DMа и одного из игроков, после того, как другому игроку досталась волшебная вещь +2 к интеллекту.
Игрок, оскорбленно:
- Что за дискриминация?! Почему мне никогда не достается вещей +2 к интеллекту?!
DM, конфиденциально:
- Тем, кто может их отыгрывать, их не дают...

>>> 757

в категории

ДМ: И тут вы видите 10 человек - это 5 эльфов и 2 дварфа!

>>> 727

в категории

Фьючерка. Персонаж терпит бедствие на орбите, внизу техногенная цивилизация, диалог:
- Подаю сигнал SOS!
- Как? У тебя коммуникатор не работает.
- Боеголовки есть: 3 по 5 мегатонн, 3 по 10, 3 по 5...

>>> 691

в категории

Ольга:
только что партия 3/4 уровня забила 8 огров (в т.ч. двух огров-вождей) за 3 раунда. я в шоке, дорогая редакция.

Marvus:
как это было?

Ольга:
ну в общем, там была большая пещера (метров 50 в диаметре, метров 40 высотой). мы из тоннелей выползли на маленький балкончик где-то в 10 метрах над землей. смотрим - в пещере 8 огров, довольных, сытых, слоняющихся. наш бард делает в одном месте пещеры иллюзию танцующей стриптиз нимфы. Огры делают большие глаза, двигают к иллюзии и очень удобно кучкуются. маг стреляет волшебной стрелкой по висящим над ними огромным сталактитам и уже второй сосулькой убивает всех.

Ольга:
партия хапнула экспы даже не лопатой, а экскаватором. а мастер ходила и весь вечер бурчала "все должно было быть совсем не так!!!"

>>> 657

в категории

Партия подозревает, что кто-то из них псих... то есть псионик. Партийный псионик уговаривает всех пройти проверку на псионизм и рассказывает какие ощущения ждут добровольцев.
Псионик: Ну, псионику станет плохо, а остальные просто почувствуют себя полным ничтожеством.

>>> 644

в категории

Двалин играет кварином (quarren) - расой, склонной к пессимизму. Меж тем группа попадает в очередную переделку.
Двалин: - Мы здесь все умрем.
Леха: - Больше оптимизма, больше.
Двалин: - Это я еще оптимист!

>>> 633

в категории

НПС: - Могу я увидеть вашего паладина?
Флай 495: - Вообще-то он сейчас спит, но давайте поднимемся, посмотрим на него
НПС: - Ээээ... Вообще-то я хотел с ним поговорить, а не посмотреть на него...

>>> 632

в категории

Персонажи в храме:
- Наша подруга... В приключениях кое-какую болезнь подхватила... Ну, вы понимаете, о чем мы? Ликантропия, в общем...

>>> 622

в категории

Маленькая эльфийка пытается очаровать орка, у нее ничего не получается и она закатывает истерику:
-У всех всегда получается!- сквозь слезы выкрикнула девчонка.- Я знаю, мне рассказывали! Если вот так скрестить ноги, а потом сделать пальцами вот так, и еще улыбнуться - любой орк тут же теряет голову, и вообще... А я... а я... несовершеннолетняя! Я еще не доросла до взрослых чар!
-Да нет, возраст тут не при чем,- улыбнулся я.- Просто дело в том, что я не орк, вот и всё.
-Да?- скептически скривилась девчонка.- А кто же ты тогда?
-Человек.
-Ха!- она даже фыркнула.- Не принимай меня за дурочку. Все орки так говорят, когда хотят заделать полуэльфа.

>>> 568

в категории

О проклятых вещах:
1. Long Sword of Berserker Девайс довольно частый.
Красивый варваский длинный меч +2(3), при атаке овладевает хозяином. Хозяин под воздействием меча вынужден рубить всех вокруг в капусту, включая соратников. Снимается меч remove curse'ом или схожими жреческими заклинаниями.

2. Helm of Infravision (Cursed Helm of Cowardness)
Отличный девайс.. )) Котелок хорошей работы, красивый настолько, что файтеры, по природе своей не отличающиеся высоким интеллектом (кхм... Кхм..) и разборчивостью, вцепляются в него бульдожкиной хваткой.
При первичном надевательстве даёт обладателю инфравижн.
При вступлении в боевые действия, вернее даже при направленной на хозяина агрессии (даже если ему хотят дать пинка) кастует на оного fear длительностью 2d6 раундов... )

Моя партия нашла шлем в сокровищном подземелье, у костей вояки, видимо, пытавшегося добраться до денежного дна. Нужно заметить, что косточки лежали чуть поодаль открытого сундука, но партию это ни капельки не насторожило. Шлем без лишних раздумий был водружён на файтера.. )
В ближайшей битве, когда его паническое отступление чуть не угробило партию, они поняли, в чём заключается подлость шлема. Угробили четыре дня и уйму денег, чтобы добраться до города, снять шлем и вернуться обратно.
Дальше по модулю, они наткнулась в подземелье на толпу монстров и злобного дядечку в доспехах, зашедшего к ним с тылу. Угадайте, что у него было в руках? )

>>> 567

в категории

DM: "А тут вы видите три следа правой ноги... по кругу..."
PC: "На левую ногу что-то уронили?" 8-))

>>> 556

в категории

Клерик среднего уровня проводит расследование. Он допрашивает труп используя заклинание "Разговаривать с мертвыми". У него есть возможность задать четыре вопроса. Труп чинно ответил на первый вопрос.
Клерик: Так... сколько у меня осталось вопросов?
Труп: Три.
Клерик: Что? Это был вопрос?
Труп: Да.
Клерик: [потрясенно] Что? Серьезно?
Труп: Да.

>>> 555

в категории

Играем партию DnD, по миру Сталкера.
Игроки: Заходим в помещение склада, что мы видим?
Мастер: В углах склада куча ржавого, оставленного еще с советской эпохи металлолома. Посередине склада лежит холодильник и НЕ двигается.

>>> 552

в категории

Камешек из пращи звонко щелкнул о стальной шлем, расколол его на части, пробил толстую лобную кость и глубоко ушёл в мозг. Великан зашатался и упал навзничь, с крайне удивленным выражением лица.
- Не может быть! - ахнули обе армии.
Пастух опустил пращу и присвистнул.
- Двадцатка! - прошептал он. - Я выкинул две двадцатки!

RSS-материал