Одна из самых худших игр в моей жизни. Мастера зовут Оксана (на момент написания больше там не водит, но тем не менее). Это была одна из тех игр, куда вас приглашают чтобы пристегнуть к стулу и 4 часа мучить кривлянием человека за ширмой, которая почему-то считает себя на игре ведущей.
Перехожу к конструктивной критике. Я считаю игру плохой, если в течении неё никто не использует свои кубики. Это происходит либо когда на игре нет ситуаций, требующих броска (например если всю игры мы проходим словеску) или когда игрокам не дают ничего исследовать. У нас был второй случай. Даже боевая сцена особо не помогла в ситуации, но об этом потом.
Это было приключение-ваншот, где группа прибывает в криповый дом с приведениями и вынуждена остаться там на ночь. Как в фильме "Зловещие Мертвецы" но в средневековом фэнтези. Отличная и простая идея на бумаге, чтобы здорово провести время как игрок. Но не тут то было.
На игру явился чубрик лет 19-ти, который почти всю игру кричал и рычал. Он играл за персонажа-дварфа, ушибленного на голову, и явно переигрывал. Вместо того, чтобы обрубить проблемное для всех остальных поведение, мастерица подыгрывала его шизе, поскольку нашла родственную душу. Сама она переигрывала настолько, что переиграла и нашего дворфа. Любая попытка что-то обыскать или с кем-либо поговорить (в доме был милый дедушка, который после боя курантов обратился в ебаку), начинала монолог из гамлета минут на 15-20. Я не шучу и не передёргиваю. Она играла сама с собой по 15-20 минут. А мы сидели и слушали.