Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 16288

в категории

Значится, история о ситуации простой, но интересной.

Идут две девушки. Человек-друид и драконорожденная-паладин. Никого не трогают, вдруг...

Слышат из леса маты и крики. Решили посмотреть, что за шоу там происходит. Чуть завернув за кусты видят... Как мужик (человек-варвар) с щитом в одной руке, другой держит гоблина за ногу и бьёт другого гоблина. Вокруг валяется несколько уже мёртвых и шестёрка гоблинов кружит вокруг, постепенно тыркая варвара скимитарами.

Друид сразу хильнула незнакомого мужика, кастанула дубинку и кинулась на подмогу. Один гоблин улетел от пинка варвара, второго друид просто забила в землю. Полетевшая паладин просто дыханием сразу заморозила всех оставшихся, немного подморозив варвара и друида. Мне кажется, что это неплохая сцена знакомства.

Особенно учитывая то, что после этого варвар собрал трупы гоблинов, унёс в лес, сжог и закапал, а вернувшись, рассказал трагическую историю, краткий смысл которой сводится к тому, что "Трупы надо сжигать. Иначе плохо будет. У меня так друг умер".

Но более красочно и детально. За это время друид намутила травле, грибочков, ягод и прочего, для похлёбки. У варвара, оказалось, есть котелок. Но вот тарелки есть только у друида и паладина. Но варвар не растерялся, взял один из металлических щитов гоблинов, почистил и... Выгнул в тарелку. На удивлённые взгляды девушек ответил просто. "Ну, Я же не варвар какой-то, из котелка есть!" После чего поставил палатку, укрыл костерок и сел дежурить... Так и уснул.
Но это уже другая история.

>>> 16284

в категории

ХХХ: Маловато как-то в Dark Souls мимиков. И почему они только в виде сундуков?
YYY: Ага, надо побольше и поразнообразнее. Костёр-мимик, лестница-мимик...
XXX: Оружие-мимик, дверь-мимик, стена-мимик, труп-мимик...
YYY: Мимик-мимик! *lol*
ZZZ: Пацаны, вы только что изобрели Prey.

>>> 16280

в категории

ДВАЖДЫ ПОДНЯТОЕ УПАВШИМ НЕ СЧИТАЕТСЯ

Эта афигительная история случилась достаточно давно, но пишу ее почему-то лишь сейчас.

Наша только что левелапнувшаяся пати, заблудившись в магическом тумане, встречает отряд злобных эльфийских пограничников, преследующих дроу. В нашем отряде аж два представителя этой милой расы, да ещё и тифлинг в придачу. По результатам непродолжительных и безуспешных переговоров начинается боевка.

Первым падает командир эльфийского отряда, потому что мы все дружно решили что без него будет проще разобраться с остальными. Собственно, так оно и вышло в итоге, но история не о том.

Мой персонаж колдун моментально поднимает дух убитого в виде спектра только что полученной на левелапе способностью архетипа (это был хексблейд из занатара, если кому интересно).
Боевка идёт дальше, эльфы огребают по полной и, поняв что ещё немного и их постигнет печальная учась командира, бегут с поля боя.

А дальше начинается веселье. В пати есть волшебник, с которым у моего колдуна ... Даже не знаю как это описать ... Очень сложные взаимоотношения. Персонажи взаимно друг друга, мягко скажем, недолюбливают. И волшебник тоже получил на левелапе новые способности, а точнее заклинания. И решил доказать, что он тут тоже крутой некромант. И знаете что он сделал? Он тоже поднял эльфийского командира, но уже в виде зомби.

Спектр смотрит на зомбю, зомбя смотрит на спектра, мы все дружно смотрим на это, искра, буря, безумие, все просто орем вголосину ...

>>> 16273

в категории

Предисловие: действие происходит во время прохождения Клада Королевы Драконов, и пати пока всего лишь второго уровня.

Рога(чейджлинг): "бля, мне сейчас нужно встретится с сапортийцами, но я по делам поменял внешность и менять обратно пока нельзя, что делать?"
Варвар: да где этот рога?
Рога: я тут.
Варвар: а почему выглядишь по другому?
Рога: грим

>>> 16272

в категории

Начало партии. Собираемся играть серьезно. У нас есть:
Драконорожденый друид с телепатией. Больше 50 монет.
Кор следопыт с интеллектом и мудростью 8. Двадцать монет.
Полуэльф друид с религией и медициной, знающий 5 языков. 60 монет.
Варлок, который вначале всем наврал, что он обычный человек из бедной семьи. 125 монет
Эльф следопыт. 145 монет.

Мы встретились в таверне, каждый рассказал, кто он. Варлок наврал, я, то бишь друид полуэльф определил, что он врёт, кинув на проницательность. Второй друид подключив телепатию тоже узнал это. В наказание в жопу варлока из скамейки выросла ветка. В этот момент приходит хозяин таверны и спрашивает, будем ли мы ночевать. Варлок говорит, что его друзья поспят у него в комнате, а он сам из третьей комнаты и просрал ключ. Ему верят. Варлок убеждает нас, что потом он заговорит зубы хозяину и мы не будем платить. На утро приходит хозяин и требует денег, т.к. "варлок" давно на постое и пора бы платить. Эльфы сбежали через окно, полукровка получил 2 урона, потому что споткнулся о подоконник и шлепнулся со второго этажа. Варлок пытается обмануть хозяина. но его преследует рак кубов. Хозяин хочет позвать стражу, но драконорожденый плюется в него кислотой. Тот сбегает по лестнице вниз и умирает.

>>> 16271

в категории

Играем на англ с американской пати по фр, присутствует рога 2 лвл.
Таверна. Дожидаясь ночи, рога со стелс проверками под 19 пробирается к бару и тырит все столовые приборы на 3 кило весом. Так как вся пати спит в той же таверне наверху, рога надумал спрятать ложки на кладбище, которое пару часов назад пати зачистила от пака волков (самое надежное и безопасное место для ночных прогулок в одиночку и прятания лута, штош).
Не прокинув никаких проверок по пути к кладбищу, рога натыкается на двух гулей, дожирающих остывшие трупики волков и сразу же получает кусь от обоих весьма инициативных вражин.
В итоге, с чудом оставшимся 1 хп и слегка потяжелевшими штанишками, рога гном даёт дёру с кладбища, задорно позвякивая 3мя килограммами ложек на весь город.

>>> 16270

в категории

Начали игру по 3.5
Пати лвл 1 и их отправляют зачистить пещеру гноллов.

Партийный танк: девочка халфлинг воин, кз против средних гноллей 27, встаёт в защищенном проходе в глубине пещеры.

Пати встаёт за неё. Все с луками. Гнолли бегут по тоннелю и встают по 3 тушки перед танком.

Вроде план прост: отстреливаться от гноллей. С их атакой +2 они не попадают. На 5ый раунд, когда танк уже смеялась выставив щит перед собой....выпал крит. Подтвердился. И снова крит. А по нашим допкам, если крит выпадает дважды, то ты убиваешь цель с хп менее 30 оверкиллом)) от такой жути партия побросала луки и откинулась на месте. Над их трупа надругались гнолли...

>>> 16265

в категории

Как в одной из партий, наш Паладин был мертв и я решил забрать с его трупа 50 золотых. Потом его воскресили и он захотел узнать, а куда это делись его денежки. Кидаю на Блеф. Всего чуть-чуть до успеха не хватило. Гм описал, что мой персонаж нервно хихикнул. Я уцепился за это.
— Я просто смешную шутку вспомнил.

Опять бросок на Блеф. Успех.

Паладин попросил рассказать шутку.

— Заходит как то пупа и лупа в магазин шляп....

Бросок, на то, понравилась ли ему шутка.
У меня 20, у него 1.

Паладин ржет над ПрЕкОлОМ.

>>> 16244

в категории

...Aftercare...

Игрок: Спасибо за игру. Как мы вот выжили только, я не очень поняла )))
ГМ: Как-как... *мастер печально смотрит на свои клешни, которыми сегодня кидал*

>>> 16239

в категории

ПРОДОЛЖИМ 16225

Оставшиеся в партии игроки, не причастные к компании Пупы, Лупы и Залупы, все же проявили "чудеса" логики и держались от новоприбывшей в стороне. Но вот вы думаете, что "Ладно, пиздец конечно, но она хотя бы хорошо справлялась?". Теперь, когда дело доходило до боевки, Пупа полноценно брал под управление ВСЕХ ТРЕХ ПЕРСОНАЖЕЙ, Залупа же просто молча слушала и беспрекословно выполняла его команды. Ситуация достигла своего апогея, когда во время босс-файта (на который игроки позже вновь жаловались, что я не очень умею планировать время) я внезапно осознал, что уже как 10 минут Пупой обсуждается ход чужого персонажа.

После этой игры я собрал игроков с просьбой "пожалуйста, изучить своих персонажей, потому что это ваши герои, и очень стремно, когда вы не играете за тех, кого сами и выбрали". На что Залупа выдала охуенный комментарий: "Извини, но не все такие умные". Это комментарий от воина-чемпиона (аасимара даже подписывать не буду, поскольку она ни разу не пользовалась расовыми способностями). ОТ ВОИНА, КАРЛ.

Ситуация решилась на удивление просто. Я ввел ограничение на время хода, а также сказал, что буду регулировать обсуждения чужих ходов. Буквально на следующий же день Пупа, Лупа и Залупа дружным строем покидают партию, сопровождая свой уход различными накопившимися недовольствами (о которых я, в свою очередь, по окончанию каждой партии просил отдельно сообщать). Уход в целом удачно сошелся с сюжетным поворотом, поэтому никто из остальных игроков не пострадал.

>>> 16233

в категории

Продолжение истории недочерепашки-ниндзя Тибора и его сопартийцев 15747.
Основные действующие лица:
Тибор — гуманоидная черепаха рога
Немея — тифлинг жрица
Арвен — полуэльфийка следопыт

После прошлого квеста партия отправилась жить в лес. И жила там очень даже неплохо.
Однако через несколько дней партия замечает дым в далеке и...
не идёт туда.
Гм немного разочарован, но находит другой способ послать партию на квест.
Через несколько дней к лагерю приключенцев подходит священник, он говорит, что часовню их культа/братства/ордена захватили гоблины.

Партия принимает решение игнорировать просьбу священника, но тот говорит, что это квест для гильдии авантюристов, на которую приходится работать Тибору.

Рога отправляется в город к Евпатию, чтобы разобраться нужно ли выполнять этот квест. И тут начинается самая всратая часть этой истории.

Придя в город рога сразу же идёт не к Евпатию, а в таверну. Покупает там небольшую бочку пива и катит ее к Евпатию.

По поводу деда Евпатий ничего толком не говорит, и вроде бы квест выполнять нужно.

>>> 16228

в категории

Веду Затерянные Рудники.

Мастера дипломатии
Как сломать рельсы, даже если таковые отсутствовали? Мои игроки знают ответ.
Партия первым делом обошла комнаты, где сычевали красноклейменные и медвежатники, и сразу направилась в комнату Посоха. Тот узнал о их присутствии и успел поднять тревогу. Партия уже думала что им кранты, но воин, выпив зелье невидимости, прокрался мимо бандитов и взял в заложники главаря-волшебника, после чего попытался их убедить опустить оружие. Тупо 20.
3 уровень, 13 заключенных, добыча на 1000 золотых монет.

>>> 16227

в категории

Расскажу я вам весёлую историю о том, как в субботу 12 сентября водили мы эпик по "Liar's Night" на 18 столов.

Собственно - водил я 2 тир (5-10 уровни), и общались мы с остальными ГМ"ами через Discord. И перед великой эпопеей представлю вам героев, что отправились на ночь Лжеца в поместье Бладмайр, знакомьтесь:
- Чародей Эш-парэш, великий воин и ублюдок, прошедший через преисподнеи и получивший от дьяволов Авернуса титул "Душнилиус", превращающегося, при опасности, в ларджовую гориллу.
- Бард Элькор - получеловек-полуэльф, прошедший Вье.. Авернус, пришедший на игру в кольчуге и дрынькающий на водяру, несмотря на Cumпитал в 5k+ золотых.
- Монах Харт, спокойный пьяный мастер, мастерящий мастерство мастерски мастеришный мастерок.
- Жрец исцеления Фрат, по ночам в келье вместо наяривания на иконы и монашек надирающий свой посох на книги по некромантии. Собственно, именно этот человек хотел прийти в таверну Elfsong with INN-keeper's rottenmother 20+wisdom check из 20.

Собственно, именно эта партия довела меня до срыва и воплей- пока я носился между столами и орал "Что мне делать!? Прошу поддержку с воздуха! "

Первая реакция на приглашение? Конечно же, они решают приобрести бочёнок эля и отправиться на рынок. В принципе, ничего примечательного там не было, помимо попыток прицепить тыкву--фонарик на шею жрецу вместо holy symbol from deep dark fantasy's и praise the Sun with costum of the Sun in the Sun within Sun afterhhSiusSunSuSnns/,,msSfSUN perseption chek 10|10019101.

>>> 16225

в категории

Я тут осознал, что, покуда читал чужие паствы, ещё ни разу так и не писал своих невероятных биззарных историй, хоть за два года игры их и накопилось. Посему устраивайтесь поудобнее, заваривайте чай/кофе, открывайте бутылку пиваса, а я сейчас расчехлю свои писательские навыки и поведать вам одну байку, события которой начинались еще два года назад, когда я только начинал примерять на себя роль рассказчика историй. Сказка будет долгой, но с взрывами и фейерверками в конце.

/музыкальный проигрыш для того, чтобы запастись хавчеком, а также тыкнуть на фон музыку/

Как я уже сказал, игра эта вязала начало с моего первого ДМ-овского опыта. Сочинив себе мир, который очень грубо но недвусмысленно обзывался "Темнейшим Средиземьем" (ну вы поняли), я толкам по нему первую партию игроков, попутно пытаясь забрасывать удочки и соблазнять других своих друзей присоединиться. Действия эти имели разные последствия - кто-то оставался, кто-то отлетал. Но проверять себя было интересно.
В какой-то момент я окончательно разобрался с ходом истории, не раз претерпевавшей закулисные передвижения основных декораций, посему спокойно на остров, где уже полгода как варилась одна партия, закинул и вторую. Благо ребята те были веселые и с ними сидеть было приятно, особенно между играми слушать обсуждения своего мира. И казалось бы антибугурт.

А вот хуй там.

>>> 16223

в категории

В ПРЕДЫДУЩИХ СЕРИЯХ 16035:
"...приёмный сын Безумного Макса и Конана - по такому сеттингу и предложил водить нам мастер. Вкурили? Я за рог не играл, однако через несколько игр я сорвал джекпот. А дальше наступил пиздец, который перевернет мое отношение к здравому смыслу! "Привет, го с нами!" - так блять приняли нового персонажа.
"-Ты знаешь этого человека?" "-Ты просто вредничаешь!" "-Я хочу обворовать дварфа!" "-ЭТО ВОР, ГОВОРЮ Я ВАМ!" "-Я страдаю лунатизмом!" 6D6 за скрытую, мы играли по хардкору, поэтому герой автоматом умирает. "Хочешь действовать - действуй наверняка". Оно того стоило!"

DARK SUN. АКТ ВТОРОЙ.

Доброго времени дня, в эфире капитал-шоу "Поле Пиздец"! А мы продолжаем свою историю похождений под знойными лучами Темного Солнца в дружной и теплой компании замечательных и порядочных людей! Первая серия рекомендуется к просмотру, если вы не в теме, что и как.

/музыкальная заставка, чтобы успеть запастись едой-водой, а не окончить чтение под второй степенью истощения/

>>> 16219

в категории

Мечта орка или как отправить друга-эльфа в больницу.

Началось всё с того, что группа обнаружила на дороге через болото гоблина в роскошных одеяниях, окружённого пятью десятками водных чудовищ (что-то вроде змеетроллей-амфибий). Пока команда решала что им делать, орк-берсерк без лишних слов кинулся в бой и за полчаса с огромным трудом одолел вражин (не без помощи сопартийцев и гоблина), оставшись почти без сил и с одной пятой здоровья. Естественно, гоблин оказался непростой, за его спасение полагалась награда.

Ведущий: - Ты спас любимого архиепископа одного из богов хаоса и можешь выбрать любой предмет по желанию.

Игрок за орка: - Прям вообще любой?

- Да. Но учти, что это бог хаоса, так что чем имбовее плюшка, тем круче штрафы на неё.

- То есть, если я выберу хреновину, которая может уничтожить мир...

- Использовать её сможет только другой бог хаоса. При поддержке ещё оравы богов.

- А, например, космический корабль?

- Топливо, техобслуживание, посадочная площадка, вычисления и тому подобное будешь производить сам.

- То есть теоретически, летать он будет... Ща, я подумаю.

- И о других подумай, всё-таки во что играем.

После минуты размышлений и ковыряния в телефоне, показывает:

- Вот! NTW-20! (крупнокалиберная снайперская винтовка с боеприпасами 20мм)

Пока ведущий обдумывает, "орк" показывает всем желающим свою хотелку. Местный "эльф"-леголас начинает нетерпеливо стучать пальцами по столу, "варвар" брезгливо морщится, "гном" же напротив, проявляет не дюжий интерес к новому механизму. Остальные не проявляют особого интереса.

>>> 16209

в категории

Веду Затерянные Рудники.

Мастера дипломатии
Волшебник, приняв облик красноклейменного, выдал всю партию под новобранцев. В результате вся партия устроила гулянку, пили "за знакомство" и играли в карты в логове преступников с самими разбойниками. По окончанию веселья красноклейменные вырубились, а паладин записывал себе три комплекта доспехов в идеальном состоянии и шесть мечей.

>>> 16207

в категории

Сопартиец об нпс, поклоняющемся Фаразме:
- Да он же старый фаразматик.

>>> 16202

в категории

Р: ничего не мешает мне, конечно, запихать в модуль мобов с сопротивлением электричеству

С: Прям вижу, как Тёмный Владыка сидит и обматывает своих лучших монстров изолентой.

>>> 16183

в категории

Плут: - Я вскрываю дверь... А не, не вскрываю.
Бард-колдун: - Я разгадываю руны на дверях. Ну, как разгадываю. Но, кажется, нужно накастовать некрозакляху в дверь и она откроется.
Клирик: Я меняю закляху в ячейке, шорт рест...
Дварф-воин: Пасаны, ваще-то я уже +5 силой, киркой и лопатой рядом прорыла холм, можно заходить...

Плут: Я вскрываю двери... А не, не вскрываю.
Бард-колдун: Я тоже вскрываю, а не...
Клерик: Ну блин, блесс, ну что вам еще надо...
Дварф-воин: Пасаны, я своей +5 силой разогнула прутья решетки, можно заходить...

Плут: Я ищу тайники... Ска, мне нужно преимущество, хелп!
Колдун: Помогаю искать...
Клерик: Блесс, херли...
Дварф-воин: Пасаны, я каменщик работаю_три_дня. Я простукала стены и нашла тайник...

Колдун:
- ...
- Нахер нам плут???

RSS-материал