Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 12349

в категории

(Продолжение предыдущей беседы 12333 - с волшебницей, недавней выпускницей магической академии)
- Вы изучали некромантию?
- Ну, у нас был вводный курс.
- (реплика вне игры) Ну да, у нас типичное собеседование. Вы готовы к курсам повышения квалификации? Кем вы видите себя через пятьсот лет?

>>> 12333

в категории

Священник и паладин пытаются прояснить, какими способностями обладают их товарищи по партии 12302, с которыми они познакомились пару дней назад. Дошла очередь до крестьянина, который своей "крестьянской смекалкой" обнаружил две точки с сильной магией.
- Вы умеете видеть магию?
- Ну, меня вот какой-то бродячий торговец научил. Говорит, если видишь такое вот синенькое - значит, магия. Я уж не знаю, врал или нет.
- А что еще вы умеете? Так получилось, что все собравшиеся здесь обладают какими-то необычными силами, наверняка они должны быть и у вас.
- Ну, я вообще много что могу. Проклятья вот умею снимать. Вот у нас в деревне на сына старосты ведьма проклятье наложила, он весь в корчах мучался, а я проклятье снял.
- Как вы это делаете?
- Ну, вообще я не очень знаю, как. Но если вас проклянут, вы обязательно обращайтесь!

>>> 12325

в категории

Один мой коллега раньше много играл в DnD и у него, кажется, был орк вор, персонаж специализирующийся на скрытности, по идее. Но вместо того что бы вкладываться в ловкость или что-нибудь еще помогающее скрытности, он вкладывал все в харизму ради "устрашения".
Как-то ему, огромному и неповоротливому орку надо было проникнуть в здание. Когда его заметили, он просто кинул устрашение (которое практически всегда прокидывал) и проорал им - "ВЫ НЕ ВИДИТЕ ГРОГГА" и продолжил свой путь.

>>> 12323

в категории

в продолжение 11844
вчера Олька сказала что хочет поиграть в ДнД... я сам пятерку не читал, но по отзывам тип простая генережка... 2 часа вникания в матчасть и рандомного тыкания (из разряда "да пох*й пусть будет это") и получился драконорожденный зеленый палад с благородным проиcхождением, который отказался от "Привилегированности" в пользу "Слуг". Первый энкаунтер: к знакомому магу на тренировку. Маг оживляет доспех и направляет его в бой.

@
Яд не работает против конструктов
@
В первый раунд в два удара оставил паладу 3 хп
@
В ответ прилетает крит на 21 урона.
@
"Это веселее чем ВТМ =)))"
@
*фейспалм*

>>> 12312

в категории

- Любим легкий налет треша и угара, грабить корованы, случайно выпиливать только что спасенные локации под корень и выручать вора из рабства в борделе.
- ВЫРУЧАТЬ ИЗ РАБСТВА?! Это называется похищать! Верните меня обратно, суки!

>>> 12302

в категории

12296:
- Наша первая задача - понять этот текст
- Нет! Наша первая задача - не быть сожженными инквизицией!

>>> 12296

в категории

Модуль: средневековый монастырь, в нем убийства, таинственные книги, записи о вызывании дьявола в летописях и все такое.

- Наверное, нам надо поторопиться с расследованием, пока не приехала инквизиция...
- Пока тут НЕ ПОЯВИЛСЯ ДЬЯВОЛ!!!

>>> 12280

в категории

Финальный босс - это дракон 12274. Но такой хилый, чтобы не совсем вынести первые уровни. Коварная комбинация - вору дается зелье невидимости, чтобы он прокрался дракону за спину, а варвар берет зелье левитации, чтобы, если что, устроить воздушный бой. В итоге вор заявляет, что дракон так сидит в проходе, что зайти ему за спину невозможно
Воин выкинул инициативу хорошо, вор - средне, варвар - как обычно, фигово.

Воин добегает до дракона, тот кусает его и упинывает ногами в -5 хп. Вор кидает кинжал и промахивается.
Варвар: впадаю в боевую ярость и атакую с разбега.
(На кубике 20. Дракон пребывает в офигении, резко лишившись половины запаса хп. Жрец подлечивает воина до -1 хп. Next round.)

Варвар: Жрец, ты там воина воскрешай быстрее, тебе сейчас меня надо будет воскрешать еще.
(Жрец еще подлечивает воина, тот задумчиво встает. Дракон атакует варвара, не попасть по которому сложно (у дракона природные +10 к атаке, а у варвара - -4 к защите из-за ярости и атаки с разбега).
DM: Укус - 8 хп. Левой лапой - 3 хп. Правой - 2 хп. Итого - 13.
Варвар: Круто, один хит остался! Большой Грызь будет сражаться!
(В общем, в конце второго раунда дракон по сценарию улетел)

>>> 12274

в категории

Варвар 12269: Это критудар! Я наношу скелету... 5, 11, плюс 3 за силу, плюс 2 за ярость - 16 урона! Но, наверное, урон делится пополам - это ведь скелет?
Мастер: Ну, не пополам... В общем, скелет разлетается на мелкие осколки, но ты видишь, что они не столь мелкие, как ожидалось при таком ударе!

>>> 12269

в категории

Партия 12262 прокрадывается к подземному озеру. На островке в озере видно что-то поблескивающее.
"Я не поплыву, у меня доспехи" - говорит воин. "Я тоже, я хилый" - поддерживает жрец. "И я тоже" - маг. Вор куда-то заныкался.

Маг: я применяю Луч заморозки на воду, чтобы мы могли пройти по льду.
DM: на воде образовалась тоненькая корочка льда.
Варвар: Ну ладно. Там же всего 6 метров? У меня есть навык акробатики, я же могу с разбега перепрыгнуть?
DM: так, тут озеро, хватит выпендриваться, плыви давай.
Варвар: Я пробую воду - она холодная?
DM: Конечно. Маг ее только что остудил.
Варвар: Хорошо, я прыгаю с разбега, а потом плыву.
Воин: Он ударяется головой о сталактит?
(Сошлись на том, что, снявши доспехи, половину варвар перепрыгнул, половину проплыл, и вылез на берег, где его попытался слопать рачок. Воин и вор героически полезли в воду, чтобы поддержать товарища, но к моменту победы над монстром успели как раз проплыть полдороги)

>>> 12262

в категории

(Партия 12259 крадется по подземелью. Варвар, как самый мясистый, неохотно идет впереди, но периодически предлагает вору взять на себя эту почетную роль. И так уже за этого вора пришлось красть с алтаря зачарованный рубин.
DM зачитывает какую-то энигматическую надпись на стене, правильное применение которой, как выяснилось, могло бы дать нам water breathing.)

Варвар: прочитайте еще раз, что там написано.
Воин: Там сказано: "Варвар всегда должен идти навстречу опасности первым".

>>> 12259

в категории

12249
DM: Вы находите 40 золотых монет и драгоценный камень стоимостью 50 монет. Как будете делить?
Варвар: Мы поделим монеты поровну, а драгоценный камень пожертвуем божеству, которое помогло нам найти добычу! Мы, варвары, всегда так поступаем!
Священник: От имени божества я милостиво принимаю ваш дар!

>>> 12249

в категории

(Базовый сценарий из стартового набора Pathfinder, опыта игры почти у всех никакого)

DM: Заглянув за угол, вы видите сидящего на троне крупного гоблина, окруженного пятью гоблинами поменьше.
Варвар: АРРРГХ МЕРЗКИЕ ГОБЛИНЫ!!! Впадаю в боевую ярость и атакую.
DM - священнику, который все искал, на ком бы применить навык дипломатии: А вот с ними можно было поговорить.
Варвар: Я глупый, я вижу гоблинов и знаю, что не о чем с ними разговаривать!

>>> 12229

в категории

Чувак, раса полу ангел, снаряженный одним фиговым листком для причинного места.
Нападают пару скелетов:
Чувак: кидаю листком в скелета!*на дейсах выпадает 20.20*
Мастер: От увиденного скелеты начинают стоя аплодировать и рассыпаются на куски

>>> 12228

в категории

для превращения в бледного мастера сопартийцу был нужен мертвец, так вот он завалился на кладбище и выдал следующую сакраментальную фразу: "мне нужен труп... желательно мертвый"

>>> 12172

в категории

#Смауг

Князь Кракус давно всё объяснил: берёшь овечку, вместо потрохов насыпаешь внутрь что-нибудь бабахающее, даёшь дракону сожрать... поскольку дракон огнедышащий, дальше всё происходит само.

>>> 12144

в категории

Баллада о том, как дварф босса запугивал

Веду довольно долгий модуль, много уже всего случилось и партия попадает в такую ситуацию, что на городок, в котором они сейчас находятся, нападает Злая Тёмная Организация™.

Штурм идёт полным ходом, партия тащит через узкие улочки на своих горбах жителей и стражу, попутно раскидывая злодейских прихвостней, к капитану стражи города, который просит прикрыть эвакуацию жителей, сразившись у главных ворот с основными силами противника.

Идут массовые зарубы, герои героически геройствуют, разя врага направо и налево и тут через ворота входит босс, который тут же начинает всем угрожать и сулить восхитительные перспективы быть обращёнными в пепел во имя Бейна и т. д. К слову, как это всегда и бывает в таких случаях, к созданию босса подошёл кропотливо, и небольшой бэк ему сочинил, и кастомных заклинаний накидал, в общем босс вышел загляденье.

Разумеется, как у всякого мастера, для этой ситуации я придумал партии несколько вариантов: эпическое сражение на грани жизни и смерти с боссом, не менее эпический побег из разрушающегося города и чуть менее эпическая дуэль босса с Богом-Из-Машины, который появится, если один из игроков вспомнит момент из предыдущих сессий с другими персонажами, которые присутствовали в качестве неписей, стоящих рядом.

И разумеется, всё пошло несколько иначе, чем планировалось. Партийный воила, дварф-слеер, вышел вперёд и начал ЗАПУГИВАТЬ босса, фразами в стиле "Давай с тобой раз на раз выйдем, я тебе прямо тут, прямо здесь лицо сломаю, дерьмо ты орочье!"

>>> 12143

в категории

Зашёл разговор об отличии The Dark Eye и Pathfinder. Конкретно - о фитах:

xxx: Особые виды атак для классов, или какие-нибудь ещё бонусы
yyy: А
yyy: Ну, там есть нечто похожее
yyy: Но они не шибко влияют
xxx: А в ДнД они - основная ось билда
xxx: Конечно, если ты подберёшь дерьмовые игра не заруинится
xxx: Но персонаж не выйдет таким сильным, каким мог бы быть
yyy: Ну, вряд ли выдувание стекла или создание самогона кардинально влияют на игру, да.
xxx: xD
xxx: Смотря какая кампания
yyy: И то верно
yyy: В партии стеклодувов-алкоголиков эти навыки играют очень важную роль

>>> 12090

в категории

Обсуждение игроками классов своих персонажей:

- ...а Артем у нас варвар. Для варвара "чардж" - синоним слова "дипломатия".

>>> 11987

в категории

Генерится новая партия. Игрок стартует некром.

мастер: имей ввиду, вы стартуете в стране в целом доброго мировоззрения, темных магов там не уважают.

игрок: а откуда они узнают, на мне что, написано, что я некромансер?!

мастер: чувак, с тобой ходит миньон-скелет. Ты ни разу не палишься.

RSS-материал