Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 14288

в категории

ГМ: - Почему вы не доверяете мне, своему Мастеру, которого знаете больше двух лет, но доверяете моему НПС, которого знаете пять минут?!
Игрок: - За два года знакомства с тобой я усвоил одно: в отличие от тебя, твои НПС не всегда хотят нас убить

>>> 14264

в категории

ДМ: Вы что с ума сошли!
Вон Емар: Это только в математике 0,5+0,5=1! полоумный эльф и полоумный дварф в сумме не дают умного человека!

>>> 14263

в категории

Пати из лизардфолка-монка, полуэльфки-жрицы, плута-полурослика и дварфа-паладина пошла на выполнение важнейшего квеста по предотвращению продажи злому культу яйца дракона.

По пути через трущобы эта бравая пати натыкается на наемного убийцу, спрыгнувшего из окна в узком переулке. Убив его и обобрав до нитки (полурослик стащил арбалет, меч и пару флаконов со взрывным зельем, а лизардфок взял себе большую чешуйку с изображением символики злого культа), ребята стали спорить из-за набожной жрицы, которая требовала похоронить убийцу по всем канонам веры. Предприняв неудачную попытку ее связать, трое ребят решили оставить ее одну с трупом, и пошли дальше по переулку, но остановились, услышав крик "стоять" от блюстителей закона, которые проходили мимо.

Так как всю сцену стражи не видели, то просто решили, что паладин, монк и плут - убийцы и грабители, которые попытались еще и девушку украсть. Ящер еще пытался убежать, но быстро был остановлен двуручником.
И вот после того, как по говорильному камню один из стражников вызвал подкрепление для особо буйных, игрок за полурослика обреченно сказал:
-У нас тут нелегальная взрывчатка; труп; свидетельство того, что один из нас культист - и арбалет незарегистрированный!

>>> 14254

в категории

Neutral-Idiotic как он есть - или сага о великом эладринском волшебнике, которого за все три игры никто ни разу не назвал по имени.

Чтобы остановить поклонников культа хтонических божеств, которые могут вызвать лавкрафтовское нечто из глубин местного варпа, эладринский волшебник отправился в столицу. Там он выполнил нужные ему дела и решил зайти в таверну на рюмку чая.
...
...
...
Утро. Болото. Волшебник стоит вниз головой и врыт по лоб в землю. Просыпается из-за того, что его эльфийские уши мерзнут.

Эладринский волшебник кутил на 97/100. Посему проснулся на острове в паре сотен лье от места кутежа [куда не ходят корабли, и вообще единственный способ попасть - телепортация], где можно найти всего четыре явления: пару братьев-драконов [древнее хтоническое зло, родившееся из зубов поверженных злых богов, о чем игрок был сразу предупрежден], болота [занимающие почти весь остров], руины древней цивилизации [которыми игрок не заинтересовался] и самого эладринского волшебника вместе с воином-драконорожденным, который предпочел поспать.

Как обладатель 20 пунктов интеллекта, волшебник напряг весь свой эладринский межушный нервный узел и... правильно, отправился беседовать с первым из драконов-ивелов. Стоит ли упоминать о печальном исходе этого предприятия? Пожалуй, стоит. Исключительно потому, что волшебник выжил. Пусть спасаясь бегством от ядовитых испарений - но выжил.

>>> 14241

в категории

Вы когда-нибудь испытывали чувство жажды своего тела всеми тиммейтами? А я да.
Я - Жрица, лесной эльф. Не выделяюсь ничем среди остальных эльфов, но именно мне угораздило отбиваться от драконорожденной(да, это ОНА) паладинши, гоблина следопыта и дженази огня колдуна(и у этого засранца чистая 20 на стате харизмы). Есть еще человек паладин. И мне кажется, что его попытки меня завалить лишь дело времени.
Чувствую себя намазанной медом. И хоть они часто при смерти, все равно люблю своих доходяг.

>>> 14236

в категории

Незнакомая девушка: А в чем заключается смысл игры? (днд)
Кося: Надо кидать кубики и смеяться!!!

>>> 14235

в категории

Партия нашла жезл, превращающий плоть в камень.
ИраMax: А если его к крови прислонить?
Мрак: Так это же жидкость! Так я бы тогда уже все моря забетонировал!!!

>>> 14228

в категории

Действующие лица: Шестой(огромный дракон-варвар), Пак(халфлинг-рога)
Партия останавливается на поляне и собирается искать пропитание. Вскоре Пак приносит из леса огромного зайца, размером с него самого. Путём жребия было решено, что поваром сегодня будет Шестой

Шестой: Снимаю с зайца шкуру и начинаю готовить
Бросок: 20
ГМ: Сделай это максимально эпично
Шестой: Так как я имею иммунитет к огню... Встаю в костёр, зажимаю зайца между коленями и пляшу

Партия уползла под стол страшно хохоча

>>> 14221

в категории

Мастер: Грифон подозрительно сыт.
ЛеМурка: Так сыт или ссыт?!!

>>> 14215

в категории

Партия сражается с группой бандитов

Воин: Осторожно, это последний! Он нам нужен живым, чтобы мы могли его допросить!
Жрец: Не переживай, я умею исцелять! /выкидывает критическую атаку по противнику/
Воин, глядя на раскуроченный череп бандита: Так, а паззлы ты собирать умеешь?

>>> 14214

в категории

Орки-гопники во время случайной встречи:
- Э, туристы, есть связующий камень позвонить?

>>> 14210

в категории

Разговор ПАЛАДИНА (Jester) с однопартийцем:
Jester: Что мы грабим?
Айрен: Грабницы, Мавзолей…
Jester: А что мы из Мавзолея стащили?!!
Айрен: А чем мы закусывали?!!

>>> 14209

в категории

Маг: Мне еще 2 уровня нужны…
Мастер: А зачем?
Маг: У меня армор на единичку улучшиться!!!

>>> 14208

в категории

Вор на выходе из пещеры дракона: А мы ничего забрать там не должны?
Мастер: Разве что пару тонн медных монет…

>>> 14204

в категории

Неигровой чат, на этапе разбора анкет:

Мастер: Итак, у нас есть чахоточный недоросль маг-пироман...
Игрок1: Не недоросль, а юный талант!
М: ... экзальтированная нёх-друид с тентаклями вместо рук...
И2: Я дитя природы!
М: ... зомби-проповедник с боязнью замкнутых пространств, владеющий некромантией...
И3: Для баланса...
М: ... и эльф-растаман нетрадиционной ориентации.
И4: Ну он же бард.
М: Ага. Знаете, я не буду это вести.

Попытка перещеголять ближнего своего в креативе порой принимает неожиданные формы.

>>> 14200

в категории

Жрец: Я притворяюсь, что кастую на него "Малое восстановление"
ГМ: ???
Жрец: Вдруг подействует эффект плацебо?

>>> 14191

в категории

Играем модуль, на квартире мастера, решаем сделать перерыв на чай. Действующие лица игрок 1, мастер, игрок 2 (рейнджер).
1 - Можешь сделать чай?
М - Могу. Но стану ли?
2 - Кидаю кубик.
Выпадает 18.
М - Ты прокинул дипломатию. Пойду поставлю.
2 - Вообще-то я кидал дрессировку.

>>> 14186

в категории

Партия состоит в официальной организации по отлову/устранению магических и потусторонних тварей. Первое совместное задание. В команде: колдун, друид, следопыт и монах.
Приехав на место происшествия, отряд обнаружил лужи крови, портал в мир духов, проклятые артефакты, следы неизвестных тварей и прочие прелести.
Следопыт: - Это слишком! Мы должны вызвать специалистов! Тех, кто может разобраться со всем этим!
Повисает неловкое молчание.
Колдун: - Так мы и есть эти специалисты...

>>> 14177

в категории

"Зомби размножаются приключенцами!"
Второлевельную партию просят убить лича, терроризирующего местные деревни. Партия решает пересчитать встречающихся ей андедов, чтобы узнать примерную мощность лича. Оказывается, что андеды исчисляются сотнями.
Партийцы:
- А может сразу пойти к личу и попросить сделать из нас андедов. дальше будем андедами играть.
- Ты кем хочешь быть зомби или скелетом?
- Оставим личу записки, кто кем хочет быть.

>>> 14173

в категории

"Когда борода дварфа дорастает до колен, из нее вылезает новый дварф и начинает отращивать свою бороду. Те, кто не хочет детей, бреются" (це) дварфийка объясняет размножение дварфов сопартийцам, так как те не в состоянии отличить дварфа-мужчину от женщины и считают всех мужчинами

RSS-материал