Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 13583

в категории

Палладин дал кендеру съесть конфету, а он вторую просит. Пал ему, чтo хорошего помаленьку. Кендер:
– А чтo, плохого тогда должно быть много?

>>> 13572

в категории

Партия нашла ложку, которая способна заполнить любую полость кашей до краев.
А спустя несколько партий ДМ, позабыв о ложке, направил партию на дракона.
И вот партия стоит перед пещерой, подготавливая снаряжение и заклинания - и в это время волшебник просто заваливает вход и вставляет в щель ложку...
Пара часов игрового времени - и партия получает 11,500 опыта за убийство дракона.

>>> 13563

в категории

В партии есть варвар, который притворяется следопытом, в роли следопыта же он и устроился на корабль, который привёз их всех на необитаемый остров. Однако, как только они приехали, моряки натыкаются на неизвестную им доселе расу.
Варвар, который следопыт, пробирается в палатку, где держат гуманоида другой расы.
Пообщавщись с ним, гуманоид (игровой персонаж) выдаёт:
-Знаешь, ты никакой не следопыт. Я тебе не верю. Ты плут!
ДМ выпадает в осадок вместе с игроком за варвара.

>>> 13562

в категории

Прогулки по Минску и окрестностям:
- Я нашел на карте ратушу!
- О! Возможно, нам там выдадут квест. Зайдем?
...
- Мы хотим получить квесты?
- Тебе не кажется, что это звучит немного ругательно?
- Нам дадут квесты! Потом догонят и еще раз дадут.
- Чуют присты, что получат квесты, вот и не спят присты!

>>> 13560

в категории

Хьюго 11332 в горести и печали рассказывает, как жесток этот мир, как его кидают и предают близкие люди - все, всегда...
Кайрин: А кого ты конкретно имеешь в виду?
Хьюго: Кто меня кидал?
ДМ: Да, кто кидал из тех, кому ты доверял?
Хьюго: Дай подумаю... (пауза)
Дум: Да ладно, можешь не напрягаться, не было таких.
Хьюго: Что, меня никто не кидал?
Дум: Нет.
Хьюго: Нет, подожди, ну не может такого быть!
Дум: Может.
Хьюго: Не может! Я - такой лох, и меня никто не кидал?!

>>> 13549

в категории

-«Снимай все шмотки или загоним в минуса!»
-Эй, ты к принцессе обращаешься.
-Окей, я кидаю дипломатию чтобы сказать это.
Партийный дипломат доброй партии.

>>> 13541

в категории

Во время спора партии
- Злюки вы. Я подружиться хочу, а вы всё портите!
- Сказал единственный Evil в команде.

>>> 13536

в категории

Около двух лет назад у меня появилась идея столкнуть группу игроков с Обманчивой Гидрой.

Это существо постоянно поет жуткую песнь, которая позволяет ей жить в слепой зоне; вы можете смотреть прямо на неё и никогда не узнать, что она находится здесь. Гидра перестает петь лишь тогда, когда ест. Вторая и более опасная способность, песнь гидры стирает все воспоминания о жертве из памяти тех, кто знал её.

Холодной, туманной ночью игроки прибыли в город населенный одной из этих ужасных тварей.
Закончив свое задание, игроки свалили из этого города. Как только они соорудили лагерь, игроки заметили, что-то… странное с их снаряжением. Тут был мешок, с кучей маленькой одежды и книгой заклинаний, написанной почерком, который они не узнавали. Изюминкой стало нарисованное углем изображение группы, однажды нарисованное художником, спасенным этими отважными героями. На этой картинке, в составе группы был гном волшебник, которого не смог узнать ни один из игроков.

[Asteron] Как-то прохладно. Выражения лиц игроков? Но игроки то помнят, просто отыгрывают персонажей, которые забыли. Да еще и рядом с ними сидит, или бутер пошел делать после того как его персонажа гидра сожрала.

[Test001] Игроки не смогут вспомнить то что никогда не знали, бонусные очки если ГМ смог незаметно положить лист персонажа на стол, поставить стул к столу, добавить контакты в телефоны и прифотошопить на фотки.

>>> 13522

в категории

История о том, как события могут идти по сюжету, но не по плану.

Группа отправляется на расследование серии кровавых убийств крестьян неким лохматым существом. Приходят в брошенную бастующими рабочими шахту, откуда, по выясненным слухам, начались нападения. Нужно спуститься в 75-футовый ствол шахты, но платформа спущена вниз, управляется она только сверху воротом. Партийный рейнджер решает остаться сверху и спустить группу; как только товарищи оказываются внизу, он спускается без страховки по одному из тросов платформы, срывается и разбивается насмерть.

Группа в шоке, проверка по Мудрости. Бард и клиричка не пробрасывают; бросают на кратковременное безумие и выбрасывают одно и то же значение, оба впадая в истерику на 10 минут. Клиричка - просто от страха, бард - ещё и от того, что погибший был его другом и коллегой.

Паладин подходит к барду и пытается успокоить, но с помощью запугивания. Единица. Длительность истерики удваивается.

Успокоившись-таки, бард собирает останки рейнджера в бурдюк, после чего носит его с собой ещё пару месяцев.

Клиричка же - святой человек, монахиня, у неё свои методы преодоления стресса: обнаружив чуть позже отсутствие её и друидки, сопартийцы понимают, что к чему, услышав странные звуки в подсобке...

>>> 13519

в категории

derrick: Полезный совет для уличных драк: чихни на свой кулак, чтобы наносить бонусный урон ядом.

>>> 13495

в категории

Подбросили монетку 7971:

ДМ: Гагарин!
Ричард и Кузя, хором: Что?
ДМ: Выпал Гагарин.
Ричард: И что?
Кузя: Где мой арбалет?
ДМ: Вы слышите… Союз нерушимых республик свободных и далее по тексту, а кого есть русский язык?
Ричард: Только общий.
Кузя: Только язык, холмистых дварфов, общий, дварфов, эльфов, дроу, хоббитов…
ДМ: Какая у тебя инта?
Кузя: 10.

ДМ: Так из Земли выходит мужик в полных латах с прозрачным шлемом на голове и с алым знаменем в руках…
Ричард: НЕЧИСТЬ!!!

>>> 13494

в категории

Мастер показывает на карту:
- А здесь реликтовый лес, там живут реликтовые эльфы...

>>> 13492

в категории

Года три назад захотелось мне сделать свою систему. Руки вроде были не слишком кривыми, да и идей было полно, даром что сам в ДнД я никогда не играл, и со всеми усилиями семиклассника я приступил к работе.

Прошло полгода, я распечатал кипу правил и списков заклятий, любовно достал из принтера нарисованную в третьих «Героях» карту и, наконец, приступил к сбору игроков.
Спустя пару недель я смог добыть из группы своих одноклассников листы персонажей, и мы начали играть перемену за переменой. Почему-то идея играть дома нам в голову не приходила, да и ни у кого не было на это времени.

На первых же часах такой игры случился первый забавный инцидент, который я уже излагал в 13485

Затем, получив паладина с насквозь промытыми благодатью Света мозгами, игрок из той истории вернулся в партию. Они прошлись по квестам, а затем отправились на северную зону карты, предназначенную для эндшпиля.

Надо сказать, что к дизайну боссов там я подошёл со всей строгостью: продумал параметры, прописал им умения, аналогичные доступным умениям игроков, добавил по паре особых способностей, чтобы битвы были интереснее.

После того, как князь вампиров, который должен был сдерживать игроков хотя бы десяток раундов боя, был насажен на свой же клинок, так и не применив эту особую способность, я взволновался.

Следующий босс должен был быть владыкой умертвий, высокоуровневых существ, с которыми игрокам было крайне тяжело справляться. Я предположил, что пара таких тварей будет смотреться органично вместе с ним, и триумфально ввёл полдесятка в начале боя.

>>> 13485

в категории

Сделал настолку на основе выдержек из правил ДнД и своей упоротости. Пробная игра.
Карта разделена на кладбище и лес с деревней.

Начало игры - дорога к деревне.
Играют: дроу-разбойник Деусекс, дроу-жрица Тьмы Вирда, негр-гей-жрец Света Бенн Ганн.

Бенн первым делом бьёт обоих дроу, лишает их анальной девственности, а затем бежит ср**ь в источник, посвящённый богине Удачи.
Дроу очнулись, догнали, кастрировали.

Спустя полдня приполз змеелюд-воин, сожрал тело Бенна Гана, а МПХ повесил на шею как амулет на +2 к удаче.

>>> 13469

в категории

"Впрочем, сеттинг у тебя ничего. Как управлюсь, целая половина авторских систем не умрёт. Как и память о твоей."
- Танос, данжен мастер, апологет DnD, блюститель баланса.

>>> 13463

в категории

В общем-то ситуация стандартная, группа из лесников (следопыт, чемпион природы, снайпер глубинных лесов) набрела на чью-то гробницу, и естественно движимая жадностью и любопытством решила её разграбить, для подстраховки прихватив с собой эффиджей (нечто вроде стальных големов чудовищ, созданных по образцу) и обманщицу, дабы та смогла найти ловушки, тайники и прочее, в дальнейшем как оказалось подобное было не лишним.

В гробнице как ни странно оказались скелеты, причем очень большое количество скелетов, завязался бой, обстановка накалилась, эффиджи пали одним за другим и отряд "героев" остался один на один с дюжиной скелетов, которых благо удалось запереть в одной комнате, и держаться на проходе аки царь Леонид с войском.

В дальнейшем ситуация все ухудшалась, обманщица несмотря на то что уже доказала свою полезность не могла ничего толком сделать, максимум это плеваться шариками кислоты на 1к3 урона.

В общем-то так и состоялся подобный диалог:
ЧП: лечи меня !
О: Я не умею.
ЧП: Лечи через не умею дура **** ! - Всё это происходит под звуки битвы и во время попыток скелетов завалить партию костями. Следопыт на секунду отвлекаясь от боя бросает обманщице волшебную палочку малого лечения (так как он единственный в этом отряде кто владеет этим заклинанием как таковым)
ГМ: ваши заявки ?
О: Тыкаю в него палочкой !
ГМ: Куда именно тыкаешь ?
О: В задницу !
Бросок куба на использование маг. предметов, притом что у обманщицы модификатор +3 и то благодаря интеллекту, а кс сложности 22.
*Чпок !*
ЧП: Ой.

>>> 13439

в категории

К 13436

Я сейчас ДМ у партии из полуогра-варвара, поклоняющегося Гонду и регулярно сносящего лбом стены из-за критпровалов на чардж; аасимара-жреца Хельма с внешностью бисенёна, пытавшегося прокинуть дипломатию на случайно встреченного аллигатора в стиле "кышь!"; рыжеволосой эльфийки-чародея, имеющей внешность типичной лоли и успешно перепившей дворфа на спор; табакси-плутовки, которая вообще не ворует, но мастерски владеет акробатикой и жонглированием и человека-волшебника, который любит "доставать свою палочку и показывать сопартийцам"(с) и умеющего находить приключения с драками на свою малохитовую задницу в одиночку.

Вожу этот цирк, кстати, по Равенлофту.

>>> 13438

в категории

Легенда Сэра Бекона.

Мои игроки шли через горы и наткнулись на огра. В его мешке они обнаружили живую свинью. Они решили взять её с собой в качестве компаньона и, возможно, еды. Через некоторое время они позабыли о свинье, так как она особо не выделялась.
После того как группа убила дракона и полутала его сокровища, им досталась «повязка интеллекта», после чего два заклинателя начали спорить о том, кто же из них должен владеть повязкой.

Волшебник: Эта повязка должна достаться мне, мне она нужнее.
Колдун: Она должна достаться мне, у тебя и так достаточно интеллекта.
Волшебник: Мои заклинания мощнее.
Колдун: А мои более универсальные.
Воин: Отдадим её свинье!
Группа: Чего?
Воин: Отдадим свинье и закончим спорить.
Волшебник: Но…
Колдун: Но…
Воин: *Забирает повязку и отдает её свинье*
Свинья: Приветствую, товарищи!
...В конце концов игроки натренировали её как воина, запаковали в броню - и теперь Сэр Бекон стал гордым и преданным членом их группы.

>>> 13436

в категории

<Обсуждение кто и как играет в ДнД>

[Волч] у нас был халфлинг варвар а пати... я аж прослезился).
[Sandas] Белькар Биттерлиф! СЕКСУАЛЬНЫЙ БОСОНОГИЙ БОГ ВОЙНЫ!

[BastinFlucke] Как-то раз у нас в пати была пикси-варвар, с татухой орла на груди. Она была постоянно бухая и швыряла гномов о стены.

[goonswarm2] А как тебе пати из кентавра-паладина, голиафа-варлока, кенку-барда, и табакси-монаха.
Был еще бейнитский жрец садомазохист дроу, но временно он не с нами.
Селяне стабильно считают что пати это бродячий цирк. Они недалеки от истины.

>>> 13416

в категории

Варвар стражникам на стене:
- Не целься в меня из арбалета. Убью!

RSS-материал