Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 21201

в категории

Партия пытается открыть немагическую дверь в магическую башню.

Крайнс:
- Дверь, именем Создателя, откройся!!
Мастер:
- Нифига не выходит. Дверь - атеистка.

>>> 21196

в категории

Мастер: — Голый разбойник с матами бежит за тобой, чуть не запинается об разбойника, который начинает блевать, в него влетает третий разбойник.
Тёрн: — Я же говорил, что превращу боевку в цирк...

>>> 21195

в категории

Пати заходит в трактир

Варлок Квазиус:
-— Чт..что-то тут сли..слишком м..м..мн..много народу. Ммммне ннне комфортно.
Залезает под стол.

Спустя какое-то время эльф Кай заглядывает под этот стол и видит, как Квазиус херачит себя в руку кинжалом.

Полурослик Басаврюк в это время яростно наедается и напивается, перекрикиваясь с рядом сидящими дворфами про бордели и эль.

Бард Астра, не видя всего этого (и выбросив 19+5 на выступление), спокойно выступает где-то через пару столов от группы.

>>> 21192

в категории

DragonAge

Черный: — Надеюсь ты не хаотик-нейтрал?
Химера: — Нет.

Черный выдыхает.

Химера: — Я хаотик-эвил.
Черный: — Блять.

>>> 21191

в категории

Агден

Полурослик заходит в бар.
Дагна: - Это твой брат?
Фао: - Нет, это мамка твоя!

>>> 21190

в категории

- Некроманты первоначально злые!

Маги очарования:
Очарование личности ------ Подчинение личности
<_< | >_>
Внушение ------ Слово силы боль
<_< | >_>
Изменение памяти ------ Корона безумия

>>> 21188

в категории

Моя новая группа только начала играть.
Первый вопрос Монаха, после убийства гоблинов, был "Если я возьму кинжал Плута, могу я срезать гоблину лицо и использовать в качестве маски?"

Я вздохнул и сказал: "Конечно, почему нет. Д20 плюс ловкость, со сложностью 18"
Естественно, он выкинул 18.

Затем он попытался пройти мимо стражников, и я подумал, "Эй, гоблины достаточно тупые, может и сработает. Сделаю броски проницательности со сложностью 5."

Они их провалили. Каждый из них!

Если кубы решили сойти с рельс, то вам уже ничего не поможет...

>>> 21186

в категории

Рыцарь: Тут пастбище некромантов, тут ведьмаки пасутся.

>>> 21185

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази 21148

Сложности коммуникации

ГМ: За дверьми вы находите огромную пещеру. Посреди нее на летающем каменном острове сидит огромная женщина с покрытыми волосами и играет на арфе. К острову ведет узенький мостик
Бард: Я аккуратно подхожу и начинаю подыгрывать ей на флейте
ГМ: Она отвлекается на тебя и спрашивает, кто вы.
Бард: Я не могу ей ответить, у меня флейта во рту...

>>> 21183

в категории

Принцепс Амбера (с) 21164

Варвар: Я хочу узнать, почему он не пошлет своих людей.
Воромаг: Но я же здесь.
ДМ: Кидай дипломатию.
Варвар: У меня минус один, но... двадцатка!
ДМ: Черт! В общем, он туда уже посылал своих людей. Они не вернулись.
Варвар: Вам надо поднять цену до трех тысяч! Кто-нибудь, киньте дипломатию, у меня -1.
Маг: У меня -2.
Монк: У меня -2.
Воромаг: А я уже прокинул оценку и понял, что три тысячи для них это слишком много!

>>> 21178

в категории

Другая игра 21133, у одной барышни есть скилл "превращение в кошку". Ну и превратилась, на разведку хотела сходить.
В итоге её по недоразумению загрыз пет другого игрока - скорпион. Розовый. В крапинку.

>>> 21177

в категории

Игра с уклоном по Русским сказкам. Персонажи - три царевича: Владимир, Илья и Иван (не дурачок, так... инакомыслящий). NPC соответствующие - Кощей, Баба-Яга и прочие Жар-Птицы. Переработанные автором конечно, т.к. игрокам за 25-30 годочков, и "добрым молодцам урок" должен быть посложнее. Так Кощеюшка оказался артефактером-перфекционистом, хотя и немножко Личом. А еще безнадежно проклятым. И с кретинизмом по поводу всего живого. А у Бабы-Яги образовалось растроение личности Злая, Добрая и Ученый, причем кто был опасней для приключенцев - вопрос открытый. Да, еще памяти общей у трех личностей не было, т.е. одна не помнит того что делала/обещала/просила другая. Но есть у бабки Кот, бессмертный (в пределах ее двора), с абсолютной памятью, и неспособный солгать хозяйке. Напрямую солгать, а вот искажать информацию он может виртуозно. А еще этот манипулятор любит человечину, но ктож ему даст? Гадил он всем постоянно.

И вот у Кощея с Ягой отношения не заладились, поссорились они из-а бабкиного (Злая личность) жульничества в шашки, а играли они на блюдечко с яблочком. С помощью приключенцев конфликт как-то уладился, возобновились дипломатические отношения. Но осадочек остался.
Теперь сама история. Узнали царевичи, что Кощей на Кота внимания никакого не обращал, принимая его за обычного кота. Приключенцы просветили Кощеюшку по этому поводу, мол живет котик, любит сметану, икру, и когда ему спинку чешут, и надо к нему со всем почтением.
Кощей этой идеей загорелся, нагреб со скатерти самобранки в корзину всякой снеди, и помчался в гости. В полных латах, как был. Это важно.

>>> 21175

в категории

Неожиданные реплики
Рыцарь: Крокодилы ходят лежа.

>>> 21174

в категории

Ведьмак: Как собрать споры от грибов?
Рыцарь: Ты можешь внюхать их, а потом вычихнуть.
Ведьмак: В моих соплях это уже есть.

>>> 21172

в категории

О борьбе бобра с ослом в лице начинающих героев. Приложение от другого участника 21132

По ходу дела маг был выведен из игры (то ли умер, то ли переродился - там темная история, не суть важно). Игрок за мага собрал нового персонажа - дварфа-жреца, которого персонажи приняли с подозрением (полностью оправданным).

В один прекрасный момент, подходя к башне, принадлежащей приключенцам, он замечает, что за ним следят. Проверка мировоззрения показала, что отряд преследователей не злой, а какие-то особенности строения - что отряд состоит из гоблинов.

Сблизиться дварфу не дали, держались недалеко и конвоировали таким образом почти до самой башни, но никакой агрессии не проявили. Добравшись до нее, жрец находит файтера (двухметровый облом в тяжелых латах, с длинным мечом, в короне (!) и с ожерельем из зубов водоплавающей твари. На тот момент все, что успел о нем узнать дварф - это то, что у него репутация мощного бойца и совершенно неуправляемого психа).

Ж: - Слушай, тут рядом шарятся какие-то гоблины.
Ф, рассеянно: - Да, я знаю.
Ж: - В смысле - ты знаешь? Рядом гоблинские лазутчики! И они действуют ОРГАНИЗОВАННО!
Ф: - Во-первых, не гоблинские лазутчики, а патрули дружественных Ордену гоблинов. А во-вторых - конечно, они действуют организованно. Я их лично организовал. И не волнуйся, тебя не тронут.
Ж, севшим голосом из серии "что за дурдом тут происходит": - Ты что, хочешь сказать, что у тебя союз с этими тварями?
Ф, проводя рукой по короне: - Нет. Я хочу сказать, что я их король.

>>> 21164

в категории

Принцепс Амбера (с) 21118

ДМ: Вы должны пойти туда, найти лазутчика и доставить сюда, если он жив.
Монк: А если он мертв?
ДМ: Принести мне любые документы, которые при нем будут. И убить всех.
Монк: Убить всех. Ясно...
Варвар: А сколько вы нам за это заплатите?
Монк: А нас накормят?
Маг: А чаю можно?
ДМ: Вы получите 2000 золотых монет.
Маг: Каждому?
ДМ: На партию!
Варвар: Я не хочу делиться!
ДМ: Поговорите об этом снаружи...
Варвар: Где мне найти Наружи?!
Монк: А он (Воромаг) тоже получает?
ДМ: Он же часть партии. То, что у него еще и жалование есть, не означает, что он не часть партии!

>>> 21162

в категории

Игрок: - Я буду играть за "волшебника" в кампании.
ГМ: - Мне не нравятся твои воздушные кавычки
Игрок: - На самом деле это варвар, который выучил названия заклинании и орет их, когда делает свои дела.
Типа вшибает дверь с криком "КАСТУЮ ОТКРЫВАНИЕ" или прыгает с криком "ПРЫЖОК".
Или кастует "Полет" на-полурослика... всегда смешно.

>>> 21152

в категории

О зрении людей

У нас был забавный момент, когда раненный монах-хуман решила спрятаться за ближайшей дверью, вваливается в комнату, а там в темноте сидит гигантский паук.
С писком монах закрывает дверь.

После боя она предупреждает чародея, который обшмонал, почти, все комнаты, что в комнате сидит страшный паук.
Тифлинг открывает дверь и видит алтарь Ллолс, на котором сидит каменный паук...

>>> 21150

в категории

Ослиные записки 21120

Состав партии:
Гаар - полуорк-наемник
Ристат - шармайнд-псионик
Ваор - шадар-кай, следопыт
Малкадор - ревенант, некромант (единственный в мире!)
Алессия - человек, жрица Такхизис (Тиамат).

Напомню, что в партии есть жрица, которая служит Такхизис. ГМ слегка увлекся идеей взаимодействия бога со своим служителем, и время от времени жрице делают прозрачные намеки, лишая ее сил. Полностью или частично. Иногда - прямо посреди боя. После очередной партии игрок возмущается, мол, теперь-то за что?

ГМ: Ну... понимаешь... да, на этот раз действительно ни за что. Я перепутал тут в сюжете кое-что... но... О! Такхизис ведь злое божество? Вот. Ей было скучно. Она развлекалась.

>>> 21148

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази 21054

Пунктик

После неудачного обезвреживания ловушки, плут-гном в огне лишается всех вещей. Раньше прист-дварф упал в озеро кислоты и также лишился своих вещей, а одежда барда сгорела от огнемета голема-охранника.

ГМ: Твое лицо, когда ты остался голым посреди пещеры еще долго будет стоять у меня перед глазами.
Плут: У тебя явно пунктик на счет голых гномов и дворфов… и вообще всех тварей мужского пола...
Бард: Просто следующий раз будем обезвреживать ловушки голыми
Плут: Ага, врываюсь я такой красивый, полностью голый в дварфийскую сокровищницу и ору: “Всем лежать, это обезвреживание ловушек!”

RSS-материал