Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 16762

в категории

Где-то в недрах гор, в пещере, заполненной костями разных существ и скелетом чёрного дракона.
Файтер: почти убит одним критом скелета минотавра (10, 12 и 11 11 на бросках)
Клирик: почти дезентегрирован трупом пчелохранилища
Маг: почти дезентегрирован трупом пчелохранилища будучи в окружении нежити огра, минотавра, скелетов
Вор: паралич на раунд, пара стрел мимо, и в целом ничего более.

По итогу группа выстояла, переломив ход битвы и упокоив нежить. Все раненые, на грани смерти, заклинаний на двоих пара-тройка ячеек.
Вор: "- Ну, бой был неплохой конечно, однако челенджа не ощутил, все живы, никто даже не упал, бывало и интереснее..."

>>> 16761

в категории

МАКСИМАЛЬНО ВСРАТАЯ ИСТОРИЯ. ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЕ, ОТОЙДИТЕ ОТ ЭКРАНА.

Ситуация: Я - мастер, выставил на рынке в одном из городов железную флягу (артефакт из ДМГ с рандомным содержимым, заранее рольнув д100 выпало 97 и там оказался суккуб) существо из этой фляги будет очарованно 1 час после освобождения. Стоимость фляги 40000 золотых монет. (это почти всё заработанное моими игроками к 14 уровню)

После того как вся пачка скинулась на флягу, партийный варвар пошёл в таверну её судорожно открывать. Как только Суккуб был выпущен, варвар тут же попросил у неё секс.

я говорю "итак, ты хочешь провести ночь с суккубом, она тебя пытается поцеловать ты соглашаешься?"
Игрок: - "я расстёгиваю ширинку и говорю ей сосать"
Я: - "Она игнорирует это и пытается поцеловать тебя в губы"
Игрок: -"Я пытаюсь нагнуть её голову что бы она сосала член"

Я УЖЕ ДУМАЮ НУ СУКА ТЫ СЧАС СДОХНЕШЬ ПАСКУДА И ГОВОРЮ:
ТАК КАК В ВОРДИНГЕ НЕ СКАЗАНО ЧТО ОНА ДОЛЖНА ЦЕЛОВАТЬ ТЕБЯ В ГУБЫ ОНА ЦЕЛУЕТ ТЕБЯ В ЧЛЕН ПОЛУЧАЙ 5D10+4 ПСИХИКОЙ

Я искренне надеялся что раз он получил урон то сейчас он выпустит когти и начнётся боёвка, но нет ОН РЕШИЛ ПРОДОЛЖАТЬ.

После 10 раундов у него осталось 80 хп и я подумал ну хуй с тобой, ты настрадался и отпустил его из её лап, сказав что его персонаж уже просто не в силах продолжать.

Он ещё не знал что у этой суккубши есть способность перенимать силы того, у кого она высасывает больше половины максимального хп, но это уже другая история...

>>> 16759

в категории

Небольшой сказ о павшем аасимаре паладине.
Так уж сложилось, что внутри партии игроки подрались и один из них бесславно сгинул в утробе ручного мимика.

Игрок не отчаялся и сел писать нового персонажа. Собственно, павшего аасимара паладина 5 уровня. Он придумал своему персонажу интересную историю, тщательно продумал ему скиллы и заклинания, но на первой же партии игроку смертельно не повезло.

Очнувшись в деревне и не помня того, как здесь очутился, аасимар решил побеседовать с единственным жителем заброшенного поселения, но игрок затупил, непись потерял терпение и захлопнул перед ним дверь. Поступив ещё немного в запертую дверь, аасимар пожал плечами и, кинув низкий результат выживания, попытался добраться до другого поселения, но заблудился и наткнулся на бродящего в обществе двух зомбей вурдалака. Слово за слово, низкая инициатива у паладина, высокая у вурдалака, удар когтями, спас по телу от паралича и... Крит провал. Паладин ловит паралич, падает и не имеет возможности бросать новые спасы от паралича на минуту. Nuff said. 30 атак и от паладина остаётся только мокрое место и сытый вурдалак. На всё про всё игрок поиграл минут 20 и кончился. Спидран днд прошёл успешно.

>>> 16758

в категории

Вашему внимаю предлагается информативный гайд, как бороться с вампирами и что не нужно рофлить с гробами.

Итак, играем мы проклятие Страда. Наша партия из 3-х приключенцев 5 лвл (состав немного поменялся, из за отсутствия одного челика) выглядит так:

Бард хафлинг, варлок кобольд с общей квентой и новоиспеченный варвар голиаф. Добравшись до города Валаки, мастер озвучивает особо выделяющиеся места, среди которых есть гробовщик. Партийный бард желая порофлить и придумав дичь подговаривает пойти сначала к нему. После стука в дверь гробовщик, испуганным голосом потребовал чтобы мы проваливали на просьбу открыть ибо мы хотим купить гробы (а мы реально хотели) сказал чтобы приходили завтра, но когда не сказал. Это насторожило.

Варлок начал торговаться и предлагать большие суммы денег начиная от 200 золота закончив 265, но гробовщик был непреклонен. Тогда варвар просто от балды начал его запугивать и сказал, что если тот не откроет дверь, то мы расскажем его секрет городничему. Как позже сказал мастер, слова были подобраны очень правильно.

После хорошего броска дверь отворяется и испуганный хозяин приглашает нас на 2-ой этаж, пропуская вперед. Заподозрив неладное, бард доторговался пойти за хозяином, а варвар вообще остался внизу. Варлок же сразу побежал на верх и увидев 6 гробов решает недолго думая открыть один. После чего из всех выходят порождения вампиров.

>>> 16757

в категории

Вёл вчера игру и по сюжету король (тифлинг) превратился в генерала армии демонов из Внешних Сфер. Люто жирный(по ХП) босс. Вот только я совершенно забыл о том,что у друида есть заклинание Жидкая книга (любая книга может быть изучена на одном дыхании,но при этом игрок засыпает на время,требуемое для изучения книги).

Итог: друид кидает в демона Атлас подгорных растений (36 дней на изучение) и более чем удачно кастует заклинание... Я минут 10 пытался прийти в себя...

>>> 16756

в категории

Недавно проводил компанию по собственному сюжету в мире фей. Пати состояла из Паладина Дворфа, Чародея Дроу, Колдуна Тифлинга и Плута Полурослика.

Всё начиналось довольно спокойно, пока Паладин не заметил как за персонажами кто-то следит. Оказалось что это—шпион демонов. Колдун с плутом уже хотели допросить его, а потом использовать для выкупа, как вдруг, Паладин объявил о своём намерении умертивить гада. После нескольких неудачных попыток убедить его, между игроками завязалась битва. Уже во время боя персонажи продолжали пытаться переубедить его, но он каждый раз он кидал 20 на проницательность. На атаки он кстати тоже кидал 20, пока в него не прелетел Огненный шар чародея. После этого паладин бросил свою идею по убийству шпиона, но поклялся отомстить команде.

Уже позже они натыкаются на хижину в лесу, в ней живёт дарклинг-отшельник(который был отсылкой на нашего персонажа из другой компании). Он приглашает команду к себе на ужин, Паладин как всегда начинает подозревать что то неладное, но Тифлинг в ответ убеждает его что всё будет отлично. Утром они просыпаются в хижине и обнаруживают что были отравлены параличём, тот дарклинг уже собирается перерезать им горла, но тут Дварф (из за неуязвимости к яду) одним взмахом отрубает тому голову. Персонажи уже обрадовались и начали просить его найти лекарство. Но вместо этого Паладин просто оставил их там отравленных и ушёл. За проявленную недоверчивость, я даже дал ему компетентность для проницательности.

>>> 16753

в категории

О, вы тут про билды говорите. Разрешите присоединиться и чутка разбавить воинские абузы.

~Предыстория~
Мемы про рогу и ложку давно стали каноном. Но что есть ложка? Вещь, которая даже фунта не весит.

А что насчёт коммунистически спи*дить на нужды советской армии статую, весящую около тонны? Из золота, допустим.

Что нам нужно? Знать, как влияет рост существа на его грузоподъемность, уметь рассчитывать эту самую грузоподъемность и самую малость поощрения от гма.

1) Создание персонажа.
Итак, наша задача : поднять как можно больше, унизив чуваков, занимающихся пауэрлифтингом. Нам нужно как можно больше свойств, которые увеличивают переносимый нами груз.
Из расы нам лучше всего подходит Голиаф. Ура, теперь мы Большие существа, когда тягаем предметы.

Если брать стандартное значение характеристик, то вначале у нас есть 17 силы.
Нехитро вычисляем, что на 1 уровне мы можем свободно носить:
17*15*2 = 510 фт веса, что есть 231 кг.

Что же касается выбора класса, берём варвара. Сила есть, Телосложение есть, выносливость есть. А потом ещё мелочи всякие приятные.

2) Повышения уровня.
С 231 кг мы бегаем вплоть до 4 уровня, взяв архетип варвара тотемный воин (и не столь важно, какой мы тотем возьмём на 3 уровне, кстати. Но я бы выбрал медведя из-за уменьшения любого входящего урона, кроме психики). На 4 уровне мы берём черту Мускулистый. О да, чуете, чем пахнет?)
Теперь мы можем носить
18*15*2*2 = 1080 фт. 489 кило.
И да, теперь мы Огромные, когда тягаем штуки

Маловато. Маловато будет!

>>> 16752

в категории

Шла кампания «Гробница аннигиляции», играли через Roll20 и Discord. У нашего друида (по имени Картавая Капибара) была плохая связь, поэтому она была тормознутой и половину не слышала. И благодаря этому состоялся короткий, но эпичнейший в своей абсурдной жестокости обмен репликами.

На нас напала пара камаданов (леопарды, у которых ещё змеи растут из шеи). Мы их быстро перебили и пошли обследовать местность, а Капибара задержалась на месте нападения. Вскоре мы нашли логово, в котором оказались котята камаданов (выглядят как обычные котята) и, так как с ними никакого конфликта не возникло, решили их приручить, тем более, мы их родителей убили. Чтобы наладить контакт, зовём друида. И происходит следующий замечательный диалог:

— Капибара, иди к нам, твоя помощь нужна!
— ...
— Капибара, тут котята камаданов, мы хотим с ними поговорить!
— ...
— ...
— А? Что? Убить? Да-да, Капибара готова убивать!
Занавес.

Естественно, шутеечки про готовую убивать Капибару и предложения отправить её на передовую были до самого финала.

P. S. Котята остались живы.

>>> 16749

в категории

Я - начинающий мастер
Игроки - ферст плей и любители лута в рпг.
*Первый бой с гоблинами, игроки кидают д20 на одном и том же трупе, чтобы что-нибудь найти*
Ну и первое что мне пришло на ум - ссаные тряпки...
Она обрадовались и забрали 20 фунтов...

*Пришли в первый городишко на их пути.
На площади торговец начал втюхивать им яблоки и мандарины.*

"Дарагой, слюшай, просто мед, покупай. Не пожалеешь."
Эльф-паладин начал гнать на него, чтобы утих, но после пятиминутной перепалки достал ссаные тряпки и швырнул в торговца...
Вся остальная пати "0_0"
Паладин: "не, ну а чо он приставал?"

После этого родилось предложение добавить оружие в игру "ссаные тряпки".
Урон: 1д0 - моральный
Сложность: 0
Спасбросок: Невозможен

>>> 16747

в категории

Поделюсь и я деталями нашей игры. Дано: драконорожденная-паладин, 2 барда (хафлинг и табакси) и 1 изобретатель.
На пути в город встречаем нападение на повозку. Паладин агрит на себя всех кобольдов и сдувает всех дыханием за 1 ход. Последний кобольд пытается сбежать и ловит сон от барда. Паладин убеждает его обернуться к вере и служить ему. И новое имя кобольда Иосиф. Бард отдает ему часть своей одежды. А ДМ получает себе полноценного персонажа)
Теперь Кобольд ходит с компанией и постепенно учится вести себя в обществе. В последней игре все попадают в ловушку и Драконорожденная видит Иосифа в новой форме...

>>> 16746

в категории

Чистили данжон PC,
Золото лутали,
А что непись говорил
Они не по-ни-мали!

А потом скелетов тьма,
Сразу налетела.
То, что плут поднял лича,
Они не вра-зу-мели!

"Я узнал недавно, все вы, как ни странно" -
Мастер хриплым голосом проговорил -
"С другим мастером встречались в тайне от меня
И поэтому всех вас собрал сегодня я"

>>> 16745

в категории

История из моей первой компании:
Действующие лица:
Я- охреневающий ДМ
Друг 1- Пробуждённый Волшебник некромант, коллекционирующий бошки врагов
Друг 2 - Драконорождённый варвар

Я проводил игру по компании из стартового набора. Ничего не предвещало беды, но после выхода из гоблинского логова эти черти встретили Совомеда. Ни без потерь они одержали победу над бедным животным, которое просто защищало своих детей. И в качестве добивающего удара Драконорождённый засовывает руки, по локоть, в жопу Совомеду и использует огненое дыхание... на глазах у травмированных Совомедят второй ублюдок, с демоническим визгом, бежит резать бошку искалеченному трупу.... Люблю ДнД

>>> 16744

в категории

Герои зачищают подвал пивоварни от нечисти.
Кастер по привычке кастует всем известный взрывной спел.
Взрыв задевает 2 больших бочки с продуктом и теперь весь пол покрыт пивом.
2/3 героев и монстров не пробрасывают ловкость чтобы остаться на ногах.
Серьезный мрачный бой превращается в цирковое представление.
Отличная вышла игра.

>>> 16739

в категории

Мой гм решил наказать меня за то что я пытался трахнуть компаньона

Играл за паладиншу, постепенно скатывающуюся на темную сторону. Мы играли с компаньоном в карты, я выиграла и попросила компаньона пойти в мою комнату и ничего не делать 10 минут. После чего начала его раздевать. После того как я его оттрахала гм сказал что я не могу выйти из комнаты, время на часах остановилось и в итоге я смогу выйти оттуда только через 10 минут, а прошло 3 секунды. Если я сидела и ждала то ничего не происходило. Чтобы время шло надо было придумывать что-то пошлое.

Короче мы играли наверное часа 3 и все эти 3 часа он меня мучал чтобы я что-то придумывал (Самое странное было когда у моей паладинши отрос член размером с неё саму, она проткнула компаньона и член вышел через рот. А тот мразота выжил. Я его как только убить не пытался уже, все не помогало...)

Мне это надоело уже минут через 10 реального времени, моему сопартийцу тоже, мы просили прекратить, а гм такой "Это за то что ты уделяешь внимание таким ненужным вещам". А потом самое худшее, эти 3 часа мучений оказались сном, которые мой персонаж забыл и в итоге тупо 3 часа и без того мучительной игры насмарку.

Вопрос. Справедливо?

>>> 16737

в категории

Азимар спаунит крылья и все такое

тифлинг: понабрали нелюдей в пати.
азимар: а ты тогда кто?
тифлинг: я.. альтернативный человек.
азимар: я так-то больше альтернативный человек.
эльф: а ты больше альтернативный или человек?
азимар: я больше альтернативный, по крайней мере в нынешнем состоянии.

>>> 16736

в категории

Короче говоря:
не Dungeons'n'Dragons 3.0 ,а Dark Souls 3...

Т.к. я не так долго играю в подземелья, то в какую версию попал, в ней и нахожусь. И недавно в одном из пабликов про ДнД я в комментах просил добрых людей помочь мне разобраться в различиях между выпусками ДнД, путеискателем и пр.

Уважаемые мне всё разложили по полочкам, всё отлично. Я убедился, что не зря я играю в 3 выпуск, он действительно мне подходит больше других, т.к. больше заморочек для меня =интерес. Однако больше заморочек, чем уже есть, я точно не хочу.

Вслед за этим небольшим, но приятненьким событием наступает день встречи с моим братюней, являющимся также у меня игроком и иногда ДМ. В общении, когда разговор зашёл о подземельях, я высказал свою удовлетворённость днд 3.0.

И тогда я узнал, что игра, с которой он меня познакомил, в которую я занырнул с головой и быстро занял место ДМа, которая так мне понравилась и казалась идеально сбалансированной,
...оказалась...

версией 5.0!!!! И за всё это время я ни разу не обратил на это внимания в книге игрока (по правде говоря, потому что быстро начал творить самостоятельно)...

но после стадий Отрицание и Принятие, наступило Осознание...Осознание мысли
"а...а что же тогда б***ь в 3.0???Оо"

>>> 16731

в категории

Партия ищет могилу одной знаменитой личности в подземелье. В ходе игры они её таки находят, и маг решает что пощупать надпись будет хорошей идеей.
Мимик маскирующицся под могилу в первом же раунде делает кусь, и вырубает мага. Попутно он заливает мага какой-то жидкостью, из-за которой он не может ни встать, ни использовать заклинания и считается в захвате.
Следует напряжённый бой когда жрец с паладином и плутом доблестно ковыряют мимика, бард тыкает в мага волшебной палочкой лечения и не даёт его доесть.
(По словам жреца тыкает в мага длинным предметом фаллической формы)
Наконец плуту надоедает то, что бард тратит их нечестно нажитое добро (заряды палочки), и следует злобный мявк.
П: Да оттащи ты его в сторону в конце концов!
Б: Я не буду пытаться отодрать мага!
П: Ты должен!
В итоге маг все же выжил, а бард все же сохранил свою честь.

>>> 16730

в категории

Представьте, дорогие мои детишки, такую ситуацию: два мальчика, 29 и 30 годиков соответственно, на протяжении лет 14-15 играют в словески при любом удобном случае. Вселенные перепробованы если не все, то почти. Даже фильмы "переигрывали" так чтобы было збс)

И вот начали мы заново обмусоливать бедного ведьмака (время 3 игрушки, после событий основного сюжета) - гм ведёт бедного молодого ведьмака школы волка по просторам неверленда и каким-то нетфликсовским образом сводит с Тесаком и Ублюдком мл. Волею сюжетных выборов игрок решает помочь Тесаку нагнуть Ублюдка (место действия - Третогор). Нашли логово где младший прятал себя щуплого и своих разукрашенных друзей и, после небольшой драки, оказалось что искомый дал деру в Новиград. Игроку сообщается что так мол и так, не успели, не вышло. Тесак топая ножками решает нестись в погоню за ним в Новиград и закончить их вражду там где и началась. Пока пишу вытираю слезы умиления...

А теперь к самой всратости...
Приезжает этот игрок с этим гмом на такси к загородному дому гма. Из передний двери авто вылезает тучный, но все ещё молодой 29-летний игрок, а из задней тоже тучный, но уже видавший виды 30-летний гм.

Далее диалог:
И - открывая заднюю дверь и забирая рюкзак забитый пивом - давай, Тесак, давай!! Вот мы и в Новиграде
Гм - кряхтя и смеясь вылезает - нефига себе снега навалило, чистить зае**мся
И - как бы навес не обвалился, тыб хоть чистил иногда его и вон, на козырьке, тоже куча. Смотри рухнет нахрен *хехе*
Гм - ну ты и ублюдок...
И - ага, младший))
Вот так и появляются у нас новые мемчики)

>>> 16721

в категории

Бард: я забираю корону с магическим камнем
Надменный колдун: дай посмотреть корону
Бард: а ты убеди меня
Надменный колдун: Кастую невидимого слугу который бросается на колени и умоляюще смотрит на барда
Бард: но я не вижу слугу
Надменный колдун: бля....

>>> 16716

в категории

Преступник, побитый, но живой, с заложником и ножом у его горла, окружен соратниками заложника и прижат к стене.

Разум преступника не поддаётся иллюзии волшебника, волшебник послан нахер, и новая угроза выкрикнута.

Рога, как представитель закона (помимо волшебника) блефует, что готов выполнить требования. Роге никто не верит.

Воин кидает кинжал, но промахивается. Рога кидает кинжал и... промахивается. По преступнику. Однако метким броском в глаз убивает ослабевшего заложника, только и сумевшего вымолвить "Спасибо" перед смертью.

Рога не отчаивается и блефует вновь, желая показать, что всё так и было задумано и угрожающе говоря, что у бедолаги закончились пути отхода. Роге никто не верит...

Мужика убили толпой боевые братья покойного заложника, после чего унесли тело брата для захоронения. Кинжал было как-то неловко при всех них из глазницы вынимать.

RSS-материал