Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 21744

в категории

— Постойте! Перед тем как мы разделим сокровища... кто-нибудь знает, в каком регионе мы должны уплатить налоги?

Никому не понравился новый законопослушно-добрый плут...
Что случилось в подземелье, должно остаться в подземелье

>>> 21743

в категории

Позвольте рассказать историю. Мой эльф плут однажды получил кольцо антимагии в качестве награды. Оно проецировало поле антимагии настолько маленькое, что было полезно только для взлома магических замков. На остатки золота я купил 5 тонн пушечных ядер. Потом я попросил нашего волшебника уменьшить их до размеров пуль для моего кремнёвого ружья. В чём суть, кольцо я приделал на конец ствола. Угадайте, у кого оказалась корабельная пушка в качестве ручного оружия?

ГМ: (;⊙ _ ⊙ )

>>> 21742

в категории

21733

Айрис: — Вы хоть представляете, что вы нашли?! Это же настоящая реликвия, сохранившаяся на протяжении стольких Циклов!
Тиль: — Айрис...Айрис... Ну... В общем, это... Не сохранившаяся.
Свэлли: — Мы там побывали.

>>> 21741

в категории

DragonAge 21673

Зевран:
- Ну спроси у Стража, хочет ли она....ну то.
Изабела:
- Зевран, перестань, ну) Хочешь, я тебе просто так дам? Только перестань.
Зевран:
- Конечно, я не откажусь от халявного тортика. Сладкого. Сочного. Объемного. Упру... эмм ...не та реплика.
Изабела:
- Я, конечно, не тортик, но вполне такой кексик. С кучей изюма))
Зевран:
- Значит нужно добавить крема. Распаковываем сгущенку!
Страж:
- Хе-хе-хе

>>> 21733

в категории

21715

Как про свое изгнание рассказывает персонаж:
- Я могу вам рассказать свою длинную, грустную историю...
На самом деле:
- Чувак, иди нахуй отсюда. Ты ёбнутый.

>>> 21728

в категории

Когда группа решает откопать целое кладбище, чтобы украсть кучу мёртвых тел, для обезвреживания ловушек в подземельях:
( ⚠_⚠ )

— Но ГМ! Это не осквернение могил, они нам нужны для законного использования...

>>> 21725

в категории

Эта история произошла несколько месяцев назад, когда наша онлайн-группа играющая в ДнД 5й редакции, начала новую кампанию, где я выступал Мастером, В связи с тем, что два человека не смогли продолжать играть с нами по личным причинам, один из оставшихся игроков предложил пригласить своего знакомого, который интересуется настольными ролевыми играми, но никогда не играл в них. Никто не возражал и Том, давайте назовем его так, присоединился к группе.

Я немного поболтал с Томом, проговорил с ним особенности игрового мира и слегка подсобил ему с созданием персонажа, к моему удивлению, он неплохо знал правила и подводные камни. Он создал барда из Коллегии Мечей, и вскоре мы начали играть.

Первые три-четыре сессии прошли хорошо, Том быстро освоился и, как мне показалось, довольно хорошо вписался в группу. Его отыгрыш был на уровне, а боевые сцены несмотря на то, что он был новичком, не вызывали у него сложностей.

После игр он делился со мной впечатлениями: как ему весело, как он наслаждается, слушая мои рассказы, и хотел бы, чтобы я еще больше говорил во время игры.

В свете дальнейших событий, это звучит жутко, но в тот момент, я воспринял, это как комплимент.

Во время четвёртой или пятой сессии Том вел себя тише, чем обычно, и когда я взял перерыв, чтобы выгулять собаку, я написал ему, уточняя, все ли в порядке, из-за чего он так тих? Том сказал, что все нормально, а потом добавил, что мой голос очень сексуален.

>>> 21721

в категории

Персонажи в начале игры
Колдун
«Я принесу сотни жертв Владыке!»

Чародей
«Я стану самым сильным магом!»

Жрец
«Я принесу свет своего бога всем людям!»

Плут
«Я достану денег для своего приюта!»

Персонажи в конце игры
Колдун
Порвал контракт и стал инквизитором.

Чародей
После очередной вспышки дикой магии добровольно надел ограничивающие кандалы.

Жрец
Разочаровался в вере и принял сторону противоположного божества.

Плут
Его приют сожгли после передачи краденых денег, и он стал мстительным убийцей.

>>> 21715

в категории

21685

- Как ввести нового персонажа?
- У нас четыре перса просто свалились остальным на головы. Тиль - в прямом смысле.

>>> 21712

в категории

Некромантия — зло, ну, не считая случаев, когда ты заставляешь нежить открывать подозрительные сундуки. Это уморительно.

>>> 21708

в категории

Бессмертная классика:
— Я не дам тебе опыт за то, что ты постоянно гасишь своего фамильяра лопатой ради забавы!⁠

>>> 21704

в категории

— Хуяк, хуяк - и в тяжеляк.
— Иду, гуляю, и тут ратуша такая《Хуяк!》

Вы прослушали балладу о том, как Алягрис и Бард шли навстречу Лисенку, видели друг друга, но не могли никак дойти до места встречи.
(потому что это были тренажеры)

>>> 21703

в категории

Агден 21686

Непись: - Меня зовут Дори. Дори я.
Лир: - Сразу вспомнил рыбку из мультика.
Дагна: /напевает/ Дория, Дория...О, кстати, сейчас вторая часть мультика вышла. "В поисках Дори"

/ржач/

Милис:
- Ага, сначала мы убухаемся в Кубке, потом нам надают по башке культисты, а затем уже будет игра " В поисках Дори"
Дагна: - Звучит как план!!

>>> 21699

в категории

— Извини чувак, ничего личного, но если я тебя не убью, мой проклятый меч будет звать меня ссыкуном.

Меня легко убедить...

>>> 21695

в категории

Игроки даже не спрашивают, нужно ли им бросать, а просто выбрасывают чистую 20 и смотрят на тебя
~(>_<~)(ಥ_ಥ)(╯_╰)

>>> 21694

в категории

Аристократ: Какая милая собачка, сколько стоит?
Плут: Это не пес, а мой товарищ друид и он не прод...
Аристократ: Плачу 200 золотых!

Варвар: (╬◣д◢)
Друид в облике собаки: (⊙ ᴥ ⊙ ;)
Плут: «ПРОДАНО! ЧЕЛОВЕКУ С НЕОБЫКНОВЕННОЙ БОРОДОЙ И КРАЙНЕ ЩЕДРОЙ ДУШОЙ!»

>>> 21692

в категории

Я КАСТУЮ!!!
ГАЗЛАЙТИНГ!!! Чтобы убедить ГМа, что мы получили уровень на прошлой игре.

(  ̄ ▽  ̄ )⊃━☆゚.・。゚

— Вот, смотри, у нас у всех в заметках так написано.

>>> 21691

в категории

Игрок: Извини, но мне надо выйти из кампании.
ГМ, который планировал начать целую арку для его персонажа, начиная со следующей игры:
( ಠ ͜ʖ ಠ )

>>> 21689

в категории

Вопрос: Игрок выбрасывает чистую 20 пытаясь убедить Короля передать своё королевство. Король действительно так поступит, или что значит такой бросок?

Ответ: Если бы это была моя кампания, я бы посмеялся, а потом король посмеялся и сказал: «думаешь можешь лучше? Я назначил встречу с визирем, я отправляюсь в отпуск со своей королевой, удачи справиться с королевством. Отправь посыльного, когда тебе отрубят голову».

Теперь, игрокам нужно справится с 12 торговыми домами, налогами, государственными службами, церковью, иностранными государствами, гражданским недовольством, и армией. Думаете монстры опасны? Теперь вы ответственно за бюрократию.

* One Eternity Later*
Игроки: А знаешь, что... Пожалуй, мы отказываемся.

>>> 21688

в категории

Это была самая первая наша игра, да и Мастер имел перед этим большой перерыв, потому он долго думал, прежде чем выбрать хорошую, качественную фэнтези-вселенную.
И остановился на... Wizardry. Да-да, он решил взять в качестве основы ту самую старую игру 80-ых на кошмарной графике и невнятном сценарии, который в каждой игре проходил совершенно однотипно: «Злобный Чернокнижник прилетает на своём космическом корабле на планету, где ищет древний артефакт. Если он его получает, тогда миру настаёт конец. Герои пытаются ему воспрепятствовать». Для D&D пойдёт? Вполне!

Для меня это тоже была первая более или менее внятная игра с большой партией и с хорошим Игровым Мастером, потому я, входя в игру, допустил массу ошибок. Я страшно желал играть могущественным, нагибающим всех и вся существом, но осознавал, что ГМ такого не примет. Тыкать ему носом в правила и искать в оных лазейки тоже нельзя – с одной стороны грубо, а с другой стороны Мастер несколько свободно трактовал правила, меняя их по своему усмотрению. Помните фильм The Gamers? «История превыше правил». Вот так-то. Потому мне пришлось изворачиваться!

RSS-материал